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[推荐] 强力附魔武器,助你睥睨无冬的世界--囚徒制造,必属精品 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-24 03:44:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 bona_li 于 2012-6-24 03:48 编辑

其实是看了冰与火之歌第二季,一激动想用无冬的系统作个冰与火两重天的世界,就去翻看小说。
太复杂了这个世界,地图也太大了,所以还是改革无冬原版的咚咚算了。

要求安装原版及soz
SoZ Crafting Expansion,plus(眼睛MOD有plus,自己下载 SoZ Crafting Expansion到overwrite目录下)

用excel表格编辑 我的文档\nwn2\overwrite\SoZ Crafting Expansion\nx2_enchanting.2DA

如图所示:



其他数据暂且不管,只要修改对应武器附魔输出效果的第3个数字,这个数字不代表实际输出,而是代表相应的输出选项,
具体对应列表如下:

IP CONST DAMAGEBONUS * Edit  History //2006.oct.19 toolset.ver.1.0.780.0
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_1                      = 1;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_2                      = 2;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_3                      = 3;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_4                      = 4;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_5                      = 5;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_1d4                    = 6;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_1d6                    = 7;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_1d8                    = 8;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_1d10                   = 9;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_2d6                    = 10;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_2d8           = 11;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_2d4           = 12;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_2d10          = 13;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_1d12          = 14;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_2d12          = 15;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_6             = 16;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_7             = 17;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_8             = 18;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_9             = 19;
int IP_CONST_DAMAGEBONUS_10            = 20;

所以想把音波伤害改为 2d12,则第三个数字修改成为 15,这里15代表伤害值2d12

所以如下图所示:


战斗吧,愤怒的小鸽子们!


有兴趣的同学可以参看如下文件

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zhuangdiablo + 10 + 1 有新品啊,支持个

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发表于 2012-6-24 13:20:59 |只看该作者
用pc 的游戏系统做新游戏,对单人的开发者是不可能的任务
另外,无冬本身就是坑爹的东西,各种问题
比较实际的是弄个桌游,写好规则,找人跑团

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发表于 2012-6-25 00:21:31 来自手机 |只看该作者
个人组新游戏主要就是地图,NPC,然后就是向里面添加任务。设计陷井。大量文字叙述和对话,麻烦的很啊

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发表于 2012-7-8 09:09:55 |只看该作者
楼主图片那把剑的模型不错  不知道能否放出来分享下

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发表于 2012-7-8 12:15:49 来自手机 |只看该作者
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Nwn2hakpaksoriginal.Detail&id=304

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发表于 2012-7-10 08:35:48 |只看该作者
最近没怎么上网,出新品了啊~{:10_325:}

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