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《三国志12》1.0.0.4单机版武将战法详细效果 [复制链接]

金书游戏工作组【评测】
骠骑将军 安风陵

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楼主
发表于 2012-6-23 10:08:08 |只看该作者 |倒序浏览

《三国志12》武将战法效果(日文单机1.0.0.4版)

名称采配对象半径系数说明ID
义勇兵8本方70050'0.5'攻击+25、防御+25,伤兵回复系数758
八阵之法8本方60015'1.5'战斗力+20,成为伏兵61
全军猛攻7本方45050'0.5'攻击+50、破坏+1053
魏武之强7本方70040'1'攻击+35、防御+35、武力+10、智力+1057
速战固守7本方60030'1'防御+50、机动力*1.3、武力+10、智力+1062
全军防护7本方80030'1'防御+80、视野*2,动摇、挑衅回复64
全攻击强化6本方50040'0.5'攻击+501
全防御强化6本方50040'0.5'防御+507
全攻城强化6本方50040'0.5'破坏+1513
枪军坚守6本方60040'0.5'枪兵防御+60、武力+10、智力+1041
弓军强射6本方60040'0.5'弓兵攻击+40、防御+20、射程*1.2、视野*242
骑军神速6本方60040'0.5'骑兵攻击+60、机动*1.543
全军兵击6本方70050'1.5'对全兵科特殊攻击44
枪攻击强化5本方50040'0.5'枪兵攻击+502
弓攻击强化5本方50040'0.5'弓兵攻击+403
马攻击强化5本方50040'0.5'骑兵攻击+504
枪防御强化5本方50040'0.5'枪兵防御+508
弓防御强化5本方50040'0.5'弓兵防御+509
马防御强化5本方50040'0.5'骑兵防御+5010
总奋迅5本方45050'0.5'枪兵对全兵科奋迅32
总猛射5本方45050'0.5'弓兵对全兵科猛射33
总突击5本方45050'0.5'骑兵对全兵科突击34
全军速攻4本方50040'0.5'机动力*1.516
全军远射3本方50040'0.5'弓兵和投石攻击+10、射程*1.519
全军索敌3本方50030'1.5'机动力*1.2,视野*226
镇静3本方55015'1.5'动摇、挑衅回复31
武力上昇2本方50030'1.5'武力+1521
知力上昇2本方50030'1.5'智力+1523
神火计8敌方70030'0.5'攻击-40、防御-40,杀伤系数855
人中吕布8敌方60050'0.5'杀伤系数12,陷入动摇66
虚诱掩杀7敌方45015'1.5'攻击-70,朝发动部队移动45
埋伏之毒7敌方60030'0.5'战斗力-20,杀伤系数550
连环之计7敌方60030'1'智力-50、机动力*0.256
美女连环7敌方60030'1'武力-50、机动力*0.265
火计6敌方65000杀伤系数829
大打击6敌方65000杀伤系数830
攻击弱化5敌方70030'0.5'攻击-505
防御弱化5敌方70030'0.5'防御-4011
机动力弱化5敌方70030'0.5'机动力*0.517
破坏力弱化4敌方45030'0.5'破坏-1014
挑衅4敌方45015'1'朝发动部队移动27
奋迅封印3敌方80030'1'枪兵无法发动奋迅46
猛射封印3敌方80030'1'弓兵无法发动猛射47
突击封印3敌方80030'1'骑兵无法发动突击48
文武低下3敌方45030'1'统率-10、武力-15、智力-1549
射程弱化2敌方70030'0.5'弓兵和投石攻击-10、射程*0.320
武力低下2敌方45030'1'武力-3022
知力低下2敌方45030'1'智力-3024
千里行6自身040'1.5'攻击+90、武力+15、破坏+20,对全兵科特殊攻击59
万人敌6自身060'1'攻击+100、防御+50、武力+15,对全兵科特殊攻击60
刚勇5自身045'2'攻击+100、武力+20,动摇、挑衅回复37
铁壁5自身040'2'防御+125、武力+10,动摇、挑衅回复38
远猛射5自身045'2'攻击+80、射程*1.2,视野*2,对全兵科猛射39
强袭5自身040'1.5'攻击+90、机动力*1.5,对全兵科特殊攻击54
单骑驱5自身050'1.5'攻击+50、防御+30、机动力*1.563
猛攻4自身040'1'攻击+60、破坏+2035
伏兵神速4自身030'2'攻击+30、机动力*1.5,成为伏兵36
老当益壮4自身0100'3'战斗力+3540
攻防一体4自身030'2'攻击+40、防御+40、武力+15、智力+1551
突破4自身035'2'攻击+50、破坏+15、机动力*1.552
伏兵3自身015'1.5'成为伏兵28
攻击强化2自身040'0.5'攻击+300
防御强化2自身040'0.5'防御+306
攻城强化2自身040'0.5'破坏+2012
速攻2自身040'0.5'机动力*1.515
射程强化2自身060'0.5'攻击+10、射程*1.518
索敌2自身050'1.5'机动力*1.2,视野*225
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发表于 2012-6-23 10:09:13 |只看该作者
沙发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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魏 五兵尚书郎

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板凳
发表于 2012-6-23 10:12:09 |只看该作者
感谢,好详细的列表,一目了然.

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特尔维级魔兵
吴 督军校尉

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地板
发表于 2012-6-23 10:18:09 |只看该作者
支持一下{:10_330:}

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发表于 2012-6-23 10:19:55 |只看该作者
寫的真詳細, 收藏了, 謝謝樓主.....

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中書侍郎

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6#
发表于 2012-6-23 10:20:14 |只看该作者
有的跟对战版不一样。

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吴 蒙冲水军

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7#
发表于 2012-6-23 10:20:22 |只看该作者
原来孙权 这么厉害的 。

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8#
发表于 2012-6-23 10:23:36 |只看该作者
平衡性好些了,全军猛攻、速战固守、全军防护这些技能相对削弱

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吴 蒙冲水军

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9#
发表于 2012-6-23 10:24:53 |只看该作者
全军防护
7本方80030'1'防御+80、视野*2,动摇、挑衅回复64
'
全防御强化6本方50040'0.5'防御+50




一直以为差不多 , 差远了。

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发表于 2012-6-23 10:26:38 |只看该作者
火鸡和大打击更逆天了啊。。。

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发表于 2012-6-23 11:13:57 |只看该作者
赵云还是一如既往的弱啊

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12#
发表于 2012-6-23 11:29:13 |只看该作者
感谢分享!!  {:10_330:}

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发表于 2012-6-23 12:16:40 |只看该作者
我现在还不知道时和系数是什么,只知道光环战法,使用者智力越高,越持久。谁可以帮我解释一下吗。

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14#
发表于 2012-6-23 12:21:10 |只看该作者
一看,才知道赵云的所以独有特技,比很多普通物特技还差很多,很多。

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发表于 2012-6-23 12:32:04 |只看该作者
收藏了.

这是先自己做好表格再贴图的么?

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发表于 2012-6-23 12:35:36 |只看该作者
全军兵击恐怕是现在时效最长的群体战法了,

基础时间50不说,智力系数还保留1.5

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发表于 2012-6-23 12:38:21 |只看该作者
索敌单体相当给力 50秒 1.5系数 大电灯泡

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发表于 2012-6-23 12:41:38 |只看该作者
镇静居然有时间和系数?

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发表于 2012-6-23 12:49:43 |只看该作者
人中吕布 时间有错误,

动摇时间1.04 30智力VS30智力 时间只有10-15秒.{:10_350:}

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发表于 2012-6-23 22:25:43 |只看该作者
云妹的单骑驱居然比攻防一体性价比还低,表示不能忍。。[怒]

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