本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-6-14 10:29 编辑
历经4年研发与宣传的Eidos经典系列续作《神偷4》从公布以来,仅有Logo图与寥寥的原画发布,日前来自国外的内部线人曝光了本作的先行CG预告片,同时发表了最新细节。 ? CG预告片泄漏版:
新细节: 研发周期超过《杀出重围3》 《神偷4》的音效设计师与配乐Paul Wier在制作了两年后,撤离了 Eidos蒙特利尔。 高级关卡设计师Adam Alim一个月前转入了WB Games蒙特利尔 系列前作的高级关卡设计师Pierre Olivier Clement转入制作 Eidos蒙特利尔的其他作品 SE已经准备好了一款预告片 《杀出重围》的CG预告制作者Goldtooth Creative,已经在2011年初为《神偷4》制作了宣传片 宣传片本计划在2011年末发布 游戏已完成到设计最后一个关卡 去年从Eidos蒙特利尔工作室泄漏的测试版游戏截图: 游戏特点: -游戏大部分玩法将以第三人称视角展现,包括“攀岩,旅行甚至是射箭”,90%的游戏部分为线性路线。 -建筑包含大量平台,刺客信条风格的攀岩 -简约设计的HUD界面 《神偷4》将登陆PC,Xbox360和PS3平台,发售日未公布。 ? 剧情设计图:
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