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[野蛮人] 【安格里斯委员会】野蛮人入门百科全书,教你从入门到进阶所有基础知识 [复制链接]

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发表于 2012-6-8 14:55:18 |显示全部楼层
本帖最后由 jy05434265 于 2012-6-13 13:48 编辑

作者:jy05434265
来源:game.ali213.net【安格里斯委员会】

欢迎转载,转载请注明出处



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本文献给刚开始玩暗黑3的新人和到60级开小号re-roll野蛮人的老手。

我会尽量说的简单点,有些具体的地方标明了,新人可以不用看,有不明白的地方欢迎回帖问,我会一直update这帖子。
我自己也只是solo完毕列而已,谈不上什么高手,各位有看到不对,或者有什么建议,欢迎回帖交流。

帖子不会介绍高端的野蛮人玩法,例如现在流行的旋风吸血,无限赛亚人,都不会介绍。本文介绍的只是最最基本的野蛮人玩法。高防御,低攻击,无脑站桩输出。

我尽量不涉详细的公式,唯一的数学就是装备对比,我想不到别的办法更好的呈现这个问题。

希望大家看完这篇文章以后,能对野蛮人有一个大概的了解。我给文章分了段,所以游戏中有问题的话,可以对照这篇文章。

http://db.d.163.com/skill/barbarian/active/
这是野蛮人的技能。中文版。
对照着看技能篇比较好。

感谢所有其他的barb玩家,这篇文章大部分的经验来自于你们。
(反映好的话,版主给个精华什么的吧,让更多人能看到)
游侠首发。。。。


简介:
野蛮人是入门最好的职业。操作简单,技能可以多样化,前期装备要求不高,站桩即可。
死亡率不高(专家级选择率最高的职业),操作简单,攻击比起法师猎魔人要低点,可怒气技能刷boss也很快。短时间伤害爆发力极高。
跟其他职业不同,野蛮人的怒气很多时候是全满的,换句话说,你不一定需要用怒气的技能。
野蛮人的特性是防御高,血量多,回血技能大部分是%回血。所以血量一定要高。攻击?先确保能生存,再说攻击。
后期对装备极度依赖,炼狱属于最难刷的一种职业。
(估计在1.03补丁出来后会有改观)

主要数据:耐力,力量,全抗,护甲,力量抗性。

野蛮人装备选择:
普通——地狱初期:不用太挑剔,装备选择力量+耐力,武器尽量追求高攻。
没什么可以说的,一直到地狱前期都应该不会太难。如果卡在某个地方,去买一把千攻双手武器,便宜而且效果明显。


地狱——炼狱:装备选择,力量+耐力+全抗。武器最好带上一定的击中回血。
对炼狱野蛮人来说,高dps是奢侈品,先追求能扛住怪,再追求攻击。
追求全面发展,牢记1全抗=10护甲,护甲1000全抗100,护甲2000全抗200,护甲3000全抗300,这样装备收益是最高的。血量尽量堆高。
全抗>耐力>力量。


抗性选择:
全抗的基础下,尽量堆物理和火,物理攻击是最多的,而火攻击是最高的,火链,亵渎,岩浆。
秘法伤害高,但是比较好躲。

专门介绍一下格挡:

野蛮人格挡很重要,后期基本上都是单手加盾牌
盾牌尽量看高格挡率,20-30%是必须的。你大部分的格挡值应该来自于盾牌
除了盾牌,还有一个传奇戒指,一个传奇头盔,可以加格挡率。
格挡值是其次重要的,尽量高,但是因为高级野蛮人减伤很高,所以并没有格挡率重要。
格挡不影响复仇的激发。
躲避会影响复仇的激发,所以躲避,对野蛮人来说,是最没用的。200足矣。



下面解释一下为什么这样选择装备,可以不看。
先说全抗:
全抗比护甲好
因为全抗比较多
1全抗=10护甲
装备可以全抗+80,就等于是800护甲。
护甲800的装备?目前还没见过

耐力:

没什么好说吧,60级的时候,1耐力=35血。
野蛮人大部分回血的技能都是%回血,所以血量永远是越高越好。

力量:
1力量=1护甲,1力量=1%攻击,力量不如体力是因为钢铁胆识(被动)可以把耐力变成护甲。所以耐力有两个作用。


怎么对比装备防御力,可以不看:
将来补丁中全抗可能会自动计算到装备防御的公式里,但在那之前,你可以这样对比两件装备的防御力。

1. 护甲500,力量+40,耐力+30,智力+20,全抗40.
2. 护甲300,力量+50,耐力+40,智力+30,全抗60


第一件装备的护甲    护甲400+力量40+智力20+全抗400=860
第二件装备:           护甲300+力量50+智力30+全抗600=980

可以看出,第二件装备虽然护甲较低,但是因为高全抗,他的作用其实比第一件装备要好一点。

野蛮人如果能高全抗,高力量,高耐力,那基本上可以无脑过一切。。。

野蛮人技能选择:

最重要技能:
复仇
符文可以选15%回血,或者30%触发,后期一般是30%触发。
主回血技能+主aoe技能。
任何时候都需要放在技能栏上。
不用什么解释。。。
很重要的技能:
战吼
每一个符文都很有用,前期可以用加40%防御,后期一般用+50全抗。我自己的人物,相同装备,不开战吼的话可以过炼狱act1,开了战吼可以过炼狱act2
血低的话10%血也很不错,回血也很快。
加闪避在组队的时候可以用,很多脆皮的职业,你开+防御+全抗,还是会被一刀秒,这时候加闪避比较好。
大部分时候,+50全抗
两个逃跑技能:狂暴冲锋和跃击
一般前期不用,但是后期绝对要保留一个在技能栏上。


狂暴冲锋
后期8%回血符文很好用。救命神技。但是有一些怪物是冲不过去的,而且不熟练的时候会被地形卡住。机动性比不上跃击。
可以破坚牢,但是墙壁冲不过去。
发动后不受控制。时机把握的好可以不受冰冻,但是这比较难。
撞到1个回8%的血,这是很高很高的回血量。


跃击:
300%护甲,10秒冷却,基本上想跳到哪里。牢狱破不出去。墙可以跳过。
我自己比较喜欢用跃击,比较好控制,而且可以当作忘却痛苦用。
跃击比较万能,不像冲锋,经常冲不出去。
但是破控制,冲锋好用点。


逃跑技能我一般放在右键。比较好控制。


左键技能:
狂乱
加上破空斧符文是很好的aoe技能,清怪极快。打boss也很好用。


顺劈
早期清怪是很好的技能,后期如果有击中回血的话,吸血会稍微低一点。
一般怪多时用血肉横飞,爆炸清怪很快,怪少时用156%武器伤害。
组队的时候可以用减速符文,为同伴创造机会。
前期清怪很快,后期很少用。


猛击
是3个里面攻击力最高的。很多人很喜欢用
跑位多,狂乱集不起来的时候适合用。
(我自己很少猛击,欢迎用的多野蛮人出来说两句,我会署名加到帖子里。)


后期回血高的时候,一般是用狂乱,速度高,回血多。
猛击的回血也很多,23%武器伤害的符文回血很高。
5层狂乱当然是最好的,但有些情况下很难收集到5层狂乱,所以用猛击。


爆发技能:
爆发技能有三个,狂战之怒(aka超级赛亚人)先祖召唤(aka三兄弟召唤)裂地之震(暂时没有aka)
三个技能的cd都是两分钟。基本上是用一下,虐虐boss,精英。一般放一个在技能栏,两个如果你防御极高,而攻击很低,三个一起在技能栏上是极特殊的情况。


狂战之怒 (aka超级赛亚人):
一般用疯狂,100%伤害。开了以后跑步速度变高,攻击速度也上升,不吃控制(冰冻,坚牢),后期打精英的神技。
破一切控制,噩梦冰冻坚牢。


裂地
裂地一般是配合狂战使用的,狂战+符文=200%伤害,然后再加上裂地的2000%伤害,就是4000%的伤害。
赛亚人+裂地,考虑到怒气的使用,一般会用无怒气的符文。
两个加在一起是非常非常恐怖的伤害。也是非常非常奢侈的。两分钟的cd。


召唤(三兄弟)这个不太喜欢用,不好点评。


在刷boss,打钱,刷哥布林,这些特殊情况下会三个爆发一起上阵。
其他时候,1-2个足矣。
我自己比较喜欢用赛亚人,攻击高,破控制,机动性高,生存高。




其他一些好用的技能(可以不看):


基本上6个技能里面,1个主技能,1个逃跑技能,复仇,战吼,赛亚人,剩下的一个可以在这选。


阵地践踏:
一般配合25码以内拉怪符文。
早期清怪很好用的技能,攻击防御兼备,4秒的昏迷,拉近怪物加顺劈。配合团队也很好用。
后期很多精英不吃昏迷,或者昏迷时间很短,而且不会被拉近。所以后期很少用


忘却痛苦
很多人喜欢用,5秒减少65%伤害,用+7秒符文或者20%回血,30秒cd
我倒是觉得用跃击比较好,跃击300%防御,10秒cd。速度很多




霸气无双:
后期如果需要回血,用8%的回血也很不错。攻击也挺高。攻守兼备技能。


威赫怒吼:
减少伤害的一个技能。比较冷门。我也是看了kripp的介绍才发现他的好处。
最重要的是嘲讽3秒的符文,嘲讽以后,不论是什么怪物,小蜜蜂也好女妖也好,都会来近身攻击你。
打自己会逃跑的怪物时是很好的技能。
配合团队时候也是很好的技能,经常能保住同伴的生命。
攻守兼备


冲刺
短时间加速度,用50%5秒的符文。
刷金币,刷哥布林,刷屠夫,各种刷的必备技能。


劈地猛击
野蛮人最好用的距离攻击技能。
唯一一个我比较常用的泄愤技能。
(泄愤就是用愤怒的技能)


常用被动技能:
早期可以多带点攻击,武器大师+暴狂怒气+一个防御技能或者征战者
这些都不用怎么解释了吧,都是加攻击的,很简单。
用暴狂怒气就别选泄愤技能了。




炼狱一般保持两个防守的被动技能,迷信和钢筋铁胆


迷信
地狱炼狱一般都带着,野蛮人对付近身没问题。亵渎,秘法,这些才是野蛮人的克星。
迷信减少20%元素攻击效果。很好用。


钢筋铁胆 或者 意志坚定
两个都是加护甲的技能。自己试试,哪个加的防御多就选哪一个。


比较常用的被动技能:


血肉代价
被低估的好用技能,一个小红球就是大半管血
这技能增加血球掉率+血球回复率
组队单人都是很好用的技能。
防御技能。


激励风采
同样回血的技能,配合战吼使用很不错

个人比较喜欢血肉代价


奋战不懈
血低于20%的时候,复仇处于100%激发状态

看到很多barb用这个的时候,80%的血一下子就下去了
20%怎么也打不死


其他的被动我都很少用,欢迎用过的各位回帖交流




2合一的技能组合(可以不看):
跳跃加昏迷:可以替代践踏
跃击加300%护甲:可以替代忘却痛苦
霸气无双+回血:aoe+回血


比较鸡肋的技能(可以不看,也欢迎各位提出意见)


撕裂
技能没有效果,范围小,回血效率低下。技能时间不叠加


上古之矛
官方介绍说是野蛮人用的最少的技能。
对哥布林还有点用,哥布林不吃控制,但是吃这个。


先祖之捶:
攻击高,但是只是单个攻击,效率比较低下,用的愤怒也很高。
用得到的情况很少。




个人心得(都可以不看):


1.进游戏,先把技能选择开了

2.对着act3攻城兽用冲锋,他的三连击在近距离有盲点

3. act2 那个用锤子的那个紫色怪,shatterbone,中文不知道叫什么。是可以被卡住的,过桥,桥过了是一个门,他在那里会卡住。

4.如果经常死,首先考虑换几个防御性技能,再考虑升级装备。

5.暗黑三无需什么技巧,装备就是一切。特别是野蛮人。

6.刷的闷了可以把音效关掉,听书听音乐听什么都好,时间会过得快一点。

7.现在版本下,建议各位练一个其他职业去MF,GF

8.装备上去了,barb是最省心的职业。

9.不要迷信高攻武器,先升级防具,慢慢磨

10.后期一定要有吸血,目前击中回血的回血效率是最高的。

11.act2小蜜蜂,act3的那个鸟,和减防御的女妖,是野蛮人的天敌。要耐心慢慢磨。

12.信复仇,得永生。

13. 如果你死的很惨,别灰心,一件装备可能就是天地差别。

14.学会用拍卖行,学会买便宜货,例如生命%可以替代耐力

15.暴风盾不一定是最好的,但是也差不多了。

16.顶级头盔一定要带孔,带孔可以打宝石+生命%

17.智力》敏捷,对野蛮人来说,敏捷没用

18. 攻速对野蛮人来说是奢侈品。攻速可以增加吸血的效率。

19. 买长串之耳吧。近战减伤尽量高点。20%是封顶。

20. 戒指——买一个正義燈戒  50级   11格挡戒指

21. act 1&2,堆耐力,堆防御. act3&4,堆点攻击,没攻击是很痛苦的。

谢谢xfw287909887

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发表于 2012-6-8 15:27:16 |显示全部楼层
不错。不过似乎炼狱还是不能站桩的吧。
CPU : E5200 OC3.0Ghz         主机:XBOX360
内存:DDRII 800 2G*2         手柄 : 原装无线*1 工包有线*1
显卡:HD6770                   视频 : HDMI输出
液晶 : 飞利浦190CW7         接入 : HDMI转DVI
声卡 : 莫邪5.1(2008版) 解码器 : 5.1 AUDIO GEAR
音箱 : 声迈X750 5.1 + 蝴蝶兰环绕支架HDL-311 (PC与360共用)

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no king rulus forever
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发表于 2012-6-8 22:30:01 |显示全部楼层
蛮子关键看装备~

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发表于 2012-6-9 10:40:37 |显示全部楼层
正用蛮子,刚过普通,站桩无脑输出BOSS好爽,大菠萝大部分时间是晕着的,一直敲到死.打彼列一次药水都没喝敲死,呵呵

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疯子太 发表于 2012-6-8 20:08
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疯子貌似你们群没反应了。申请了第二个

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发表于 2012-6-10 11:40:33 |显示全部楼层
记号一下。回头再研究研究~~

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发表于 2012-6-13 13:42:58 |显示全部楼层
20. 戒指——买一个justice lantern(求翻译)增加格挡

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