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[原创] 356M 全人物禁吸血究极能力【人物具体解析+五丈原激战视频】(不断更新完善中) [复制链接]

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发表于 2012-6-3 01:30:31 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 hankhank123 于 2012-6-8 16:58 编辑

1、录制原因
最初只是想试验几个比较难上手的角色禁吸血下究极,结果不知不觉中竟然把全部角色都给撸过了,此外也是因为我没有采集卡,所以pc上能够撸356也算是一个非常兴奋的事情。
禁吸血原则目前是一律在居城秩序的气氛下进行(编年史亦可获得加成,攻防提升三成左右),力武绑定ex武将直接拿着武器就去,力武能吸血和轻武器ex角色统一初始化将军位,即无将军位加成


2、视频关卡:五丈原激战
之所以选择这个关卡,是因为这是PC上最难的一个关卡。先说一下五丈原激战的流程,其实跟三国无双战类似,不过晋势力是一开始就有的,而且乱入者有三名。使用地图为1代复刻的五丈原地图,起始位置在下方的晋势力。地图上方为魏,左蜀右吴,武将随机配置,包括三位无双武将(含总大将一名)+五位大众脸。右边中路有三队骑兵+老虎组合,每出现一个乱入者,就会有一对骑兵+老虎开始追击你,骑兵老虎群有带头兵长,干掉后该队的老虎和骑兵会消失,但因为没有显示因此唯一的方法是先打几个骑兵然后赶紧跑,看看剩下的是否消失了。
当你踏入每个势力区域的特定区间时,总大将就会下令出击,此时五位大众脸会像你进军,大众脸倒是没什么威胁,关键是他们带的弓兵,他们五个一人带一堆,结果就是一大堆弓兵在后面射你,而且这代弓兵不像5代,如果跟随的武将被击破就会自动撤退,他们只要在你的视线范围内,就会不战到最后一刻决不后退。只有在干掉大众脸后离开他们一定的距离,他们才会自动消失。晋由于兵将分散且不会轻易引起群攻倒没什么,剩下三个势力都非常容易引起群攻且地形狭窄,尤其是魏的窄小山路,让弓兵一围简直碉堡了。其他的就没什么了,这个地图的补给相当多,因此虽然地图难度大,但禁吸血也不是那么难,当然也分模组就是了。

3、主要打法
主要打法还是要根据不同的角色来进行裁量,不过大体上我前期撸的视频和最后撸的张飞太史慈等人算是奔放型的,也就是考虑的不是很多,上来就打,血不够就吃补给,有些打的很难看,用时也不是很长,但在这之间撸的大部分角色时间用的都比较长,一来是因为有些素早武器角色没有将军位加成,二来是我是采用比较保守的打法,看视频也能看出来,有在刻意维持血量,不一定非得按照视频里的来。
打起来会尽量避免直取、大范围拉火车(后三个势力无法避免拉火车),不过对于如鲍三娘这种不给力的实在没办法就只能拉火车打。

4、究极武艺流印以及副武器搭配说明
在印方面,究极武艺、射击耐性X2、移动速度增加一个基本是必须的,攻击耐性看角色是否自带以及角色能力,范围印至少要一个(射击类武器以及孙策不需要),无双+1印看情况自己选择,剩下的可以自行选择。至于副武器搭配如下所示:

炎:双鞭-神虎双鞭(98,5格)
冰:(PC版)锁分铜-冰雪大神锁(77,4格)、盾牌剑-帝盾神霸剑(70,5格)/(主机版)狼牙棒-海帝
(98,5格)
雷:(PC版)偃月刀-神龙偃月刀(91,5格)/(主机版)双矛-双门松(98,5格)
风:(PC版)双矛-坏军大蛇矛(98,5格)/(主机版)方天戟-无双崩庭戟(100,5格)
斩:方天戟-无双龙天戟(100,5格)

*太史慈副武器可拿阿修罗旋甲(鬼神手甲)或者业火连炮(弩炮),都是98,4格,关羽副武器可拿皇龙升天刀(大剑),也是98,4格。张飞可拿破邪大岚枪,为84,5格,主机版则可拿吕布的无双崩庭戟;至于吕布,可搭配将霸方天戟(84,5格)、轰天断斧(91,5格),主机版则可搭配dlc配信的斩双鞭或者断月刃(98,5格)

5、招式说明
分为效果技和打击技,前者不受范围印加成,后者可以范围加成。全部角色C1为破防,敌伤害,大部分不带属性;C2为挑空攻击,C3大部分是连打或者投技,具备眩晕效果。

6、其他说明

虽然对356+356M研究一年多,对356M也研究了半年多,但毕竟做65人的视频,肯定有我打的不好的地方。我可以这么说,除了吕布这样我有点花心思的角色外,其他任何一个角色都有打的比我好的多的多的朋友在,这也意味着我这个帖子里会有很多错误,还望各位大神不吝赐教。再就是会慢慢更新,贴吧里我发过一份,不过现在来看还是有诸多错误存在,好在论坛可以慢慢编辑,我还一点一点完善的,我一个人的能力自然有限,但在各位的帮助下,我相信这份心得一定会趋于完善的。
现在只是大体上把每个角色的使用心得附加在视频后,慢慢会从各方面更新该角色的具体能力解析,目前我的格式构思是这样的:

武将姓名
ex武器:
副武搭配:pc版对应/主机版DLC对应
天禀特性:

将军位:
ex将军位加成:

技能树加成技能:

动作解析
ex武器模组
C技、ex技、无双

优势/劣势
武器模组
ex+无双
技能树
将军位
其他:如是否有非无双的无敌招式等

*易武加成*
部分角色虽然招式一般,但易武强大,我撸视频尽量都是不易武的,所以有的角色打起来很吃力(比如邓艾),但实际上用上易武后就会轻松许多,视频可能没用易武,但该角色如果易武强劲就会提出来

武将整体能力
单挑能力、对群能力、拉火车能力(跟对群不同)

总评&心得(安全性、效率、输出等)

附加视频

从2L开始,一楼一个势力(他和晋放在一起),他势力没来得及整理,之后会整理更新,然后再从头从每个角色慢慢完善更新……因为视频太多杀猫,所以就把视频去了。
其中势力专辑中的庞德、马超我直接替换上了无伤的视频,姜维也是替换上了打得相对较好的无伤失败的视频;6L为我一开始练手、测试、速推以及其他个别无伤等杂七杂八视频合集专辑地址,以后有什么杂七杂八的视频也会不定期更新,以上

点击势力拼音进入势力视频专辑(他势力专辑中包括五把DLC武器视频);各角色名字后面点击性别标志则进入该角色视频。



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发表于 2012-6-3 01:30:45 |只看该作者
本帖最后由 hankhank123 于 2012-6-8 17:17 编辑


WEI

夏侯惇
ex武器:朴刀
特技:无影脚

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军 讨逆将军前将军 镇西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
前将军:中射耐
大将军:对武将攻击防御增加 中

技能树
无特殊加成

C技
*全部C技后可追加无影脚攻击*
C1:抬脚踹,不带属性,效果技
C2:由右向左向上挥刀,可追加一次震地攻击,挥刀为范围技,震地为效果技,总共有两次属性伤害
C3:左右斜砍攻击,然后砸地。斜砍为打击技,无属性伤害,砸地为效果技,带一次属性伤害。
Ex:360°火圈攻击,范围略大,效果技,自带一次炎属性伤害
C4:前方横向刀光攻击,效果技,带一次属性伤害
C5:朴刀先插地然后挑空敌人的攻击,效果技,带一次属性伤害
C6:慢速跳起砸地攻击,类似迷你型无双2,效果技,带一次属性伤害

无双
无双1:前方小范围快速砸地四次,最后以范围砸地攻击结束,共五段伤害,发动中可随意改变方向,最后一击崩防
无双2:于空中向地面用力砸地,范围攻击,共一段伤害,崩防

朴刀这个武器显然不如夏侯惇之前的刀好用,但是无影脚这个类似影技的招式还是相当不错的。朴刀招式都带有略微的停顿,带范围增加后方的范围还是比较可观的,一般来讲可以5方+C6然后无影脚突破取消,或者C3+EX+无影脚重复,ex范围比较广,伤害适中,可惜是没用的炎属性。夏侯惇攒无双不慢,C技可 靠无影脚取消+突破,相对来讲安全性能还是可以的。夏侯惇C技除了C2和C3以外都是效果技,C3的斜砍在范围印加成下攻击判定的范围比较大,因为动作是左右斜砍,所以在人群中相对安全,可作为主打技能,Ex攻击虽然自带的是炎属性,但本身物理伤害也不低。
无双1伤害比较高,但是放完后安全性不是很高,最后一击范围比较广,因此可以改变方向击向兵群吹飞兵群,且同时依然会给范围内的武将产生伤害;无双2是空中无双,被打浮空后可立刻发动解围,伤害和范围都不错,但可惜不破防,只崩防。所有人物的空中无双安全性都不高,因此夏侯惇最好在有两格无双时再用空无,落地后接无双1。也可故意靠无双2对敌将崩防,再进行无双1追打。


典韦
ex武器:手斧
特技:旋风

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军 讨逆将军前将军 镇西将军 卫将军 大将军

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
前将军:中射耐
卫将军:受到伤害降低 大
大将军:对武将攻击防御增加 中

技能树
无特殊加成

C技
C1:向前一击(谁单独用?都是为了ex)
ex:被火炎包围,攻击提升,附带爆炸效果,发动时有攻击判定(主打)
C2:挑空(慎用)
C3:横斩(自行参考使用)
C4:将斧头旋转向前扔出(主打)
C5:挥舞斧头前转攻击(在ex加成下使用,否则安全性不高)
C6:用力向前大范围砸地(出招慢,建议兵少时使用)

无双
无双1:投技,抓到敌人后光头头槌后一斧头大范围横斩
无双2:于空中扔出斧头旋转攻击后落地

手斧的招式本身还算不错,而典韦尤其强在ex上,针对本传那昙花一现的持续效果,猛将传进行了改良,ex发动后伤害大还带爆破效果,输出马上扩大,6方都可对敌人进行惨无人道的碾压,短时间内可以造成相当大的伤害。两个无双,空中无双比较鸡肋,但是无双1的投技相当霸道,伤害高,最后范围的溅射伤害也很高,而且放完无双后非常安全,总体而言,是一个简单又暴力的角色,即使只靠ex加成玩0无双,也丝毫没有压力。


张辽
ex武器:双钺
特技:旋风

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军 讨逆将军前将军 征东将军 太尉 大将军

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
前将军:中射耐
征东将军:对敌伤害增加 中
大将军:对武将攻击防御增加 中

技能树
马术强化(我去)

C技
C1:破防挥舞(慎用)
C2:挑空(慎用)
C3:5代轻杀阵改,投技,命中后敌人眩晕(主打)
C4:向前蓄力挥出刀气(主打)
ex:增加攻速,发动时有破防效果(主打)
C5:5代跑重改,范围插地(慎用)
C6:两次挥舞双钺进行360°攻击(可主打)

无双
无双1:旋转双钺进行移动型乱舞攻击,最后以雷属性攻击结束
无双2:投技,neta某超人的kick招式

双钺的招式基本是从五代改进的,有了旋风加成后其实相当不错,C3、C4、C6都是相当牛叉的招式,尤其是C3,伤害大还安全,后面能接无双1,C4可以走 位使用,ex发动后可持续两次C6发动,不过加速后无双1不好控制,所以放完ex后还是调整好后再放无双1或者干脆等效果结束再放。无双2不要用,伤害低且收招不安全。总体而言也是非常暴力好用的角色。近身C3远程C4,可以在适当走位的情况下进行无压力的0无双。


曹操
ex武器:刀
特技:轻功

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军 讨逆将军前将军 太傅 相国 魏王

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
横江将军:对武将攻防增加 微小
魏王:对敌伤害 中

技能树
属性攻击无效

C技
C1:刀柄一捅(可借ex用)
ex:范围冰剑攻击,冰冻率适中
C2:挑空同时跳起再把敌人打到地上(单挑)
C3:左右大范围斩击,最后一击可眩晕敌人,或者崩防防御的敌人(主打)
C4:前方小范围刀气攻击(主打)
C5:刀尖插地进行小范围震地攻击(对单)
C6:摆pose挥舞刀,360°绕身范围,搭配斩属性伤害高(主打)

无双
无双1:前方范围冰刺攻击,冰冻率一般
无双2:空中无双,像下射出冰剑,冰冻率一般

本来想用倚天圣剑的,但是最后还是考虑用了更为实用的轰天断刀。主打C技如上所示。曹老板的ex跟其他三个不一样,是接在C1后面的,冰冻的范围很大,所以不靠这个杀敌,来攒无双不错,不过刀C3攒无双也很快就是了。周身敌人不多可冰冻敌人后进行多段攻击。他的两个无双都是冰冻攻击,伤害可观,可惜都不破防,无双1可以接在C4后,无双2嘛,其实我很少用,毕竟冰冻率不是100%……无双2把人冻住后落地再无双1不错,无双1也可以连发。总体而言,曹老板手感还是很不错的,得益于民工刀的招式加成(蛇2那C6到底是神马东西?神马东西?曹操你手压地的那个动作太2了),我个人的打法是拉远了C4后放无双1,还是相当好用的。至于无双2,我用的不多,但在被打浮空后可用来反击+逃命。


许褚
ex武器:碎棒
特技:旋风

将军位(与种地♂基友吴克一样)
偏将军 典军校尉 横江将军 讨逆将军前将军 镇西将军 卫将军 大将军

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
前将军:中射耐
卫将军:受到伤害降低 大
大将军:对武将攻击防御增加 中

技能树
无特殊强化

C技
C1:前滚翻,5代神速轻攻击改(慎用)
C2:大范围挥舞挑空(主打)
C3:两次360°挥舞碎棒(主打)
ex:投技,抓到敌人进行肉掌下劈攻击,范围(可主打)
C4:前方横扫(慎用)
C5:5代重杀阵改,真.棒球+高尔夫(对单)
C6:大范围砸地(慎用)

无双
无双1:肉肉的滚滚的然后张开双臂来个结束的乱舞型攻击
无双2:投技,张大了嘴抓到你,然后让你感受下什么叫上天入地

其实碎棒许褚真正能拿出手对群的话只能很单一的用C2或者C3+EX来进行攻击,因为碎棒攻击太慢,从C4到C6要出的话就很危险。不过C2是神技,搭配斩属性清兵一流,对单时甚至可以C2连敌人连到死。C3+EX也还算可以,不过我不常用,我基本就是C2,无双满了后就放无双1,无双1可破防,伤害高,移动型,放完安全系数很高,无双2我其实不常用,因为是多段伤害,比较慢,这期间可能会给旗兵机会加buff……总体而言碎棒这个武器打起来很枯燥,毕竟只有几招拿的出手,不过许褚优秀性能的无双1让许褚的实力大增是事实。


夏侯渊
ex武器:弓
特技:轻功

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 后将军 征西将军 太尉 大司马

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
横江将军:对武将攻防增加 微小
后将军:射击耐性 大
太尉:对敌伤害增加 中
大司马:射击耐性 特大

技能树
射击耐性

C技
C1:转身向前脚踢(接ex时使用)
ex:天将密集火箭,破防(看情况使用)
C2:射向地面弹飞敌人(慎用)
C3:蹲下向前射箭(不建议用)
C4:5代长按重攻击改,前方扇形横扫射箭(主打)
C5:略微跳起射地,震地效果,但范围不大(慎用)
C6:向空中射箭,第一击远处落下箭雨第二击周身落下箭雨(个人不建议使用)

无双
无双1:射出超远距离大型箭气
无双2:于空中乱射最后向地面射出两端伤害判定的大型箭气

夏侯渊ex还算不错,但兵多的时候却不能向黄忠那样在人群前随便放,容易被捅,因此C4+轻功循环就是主打技能,夏侯渊两个无双的收招比黄忠安全,而且性能也比黄忠强,黄忠无双1虽然破防,但是是移动型的连段伤害,放完也有破绽,并不稳妥;而夏侯渊无双1虽然不破防,但是可同马岱无双1一样远处骗防,且是一击攻击;空中无双更是比黄忠的空中无双强,黄忠空中无双伤害虽然可以但很难全中(跟郭淮ex差不多,只有对无硬直武将才能显示出威力),夏侯渊空中无双伤害的威力则很大,而且即使前面的乱射被防了最后射地的那一下的两段伤害如果全中伤害也很可观。由于ex不能经常用,因此渊宝蓄无双可能比黄忠要困难点, 我是走位C4蓄,空中无双放完了可落地立刻放一个地上无双。至于骑兵老虎和弓兵,黄忠ex攻击可以拉远了射,但是渊宝的无双1要射的更健康、轻松。


徐晃
ex武器:戟
特技:旋风

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 右将军 镇西将军 太尉 大司马

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
右将军:受到伤害降低 小
大司马:射耐 特大

技能树
攻击耐性

C技解析
C1:向前方放出一道遁地刀光
C2:5代轻杀阵改,投技(可主打)
C3:5代枪模连重跳大神,最后一下范围横扫,眩晕敌人(主打)
Ex:附加攻击耐性,受到的所有伤害降低至本来伤害的十分之一,发动时有崩防效果(主打)
C4:大范围横扫(可主打)
C5:砸地攻击,可弹飞敌人(不建议使用)
C6:小范围360°攻击(不建议使用)

无双
无双1:向前方砸出小范围的气功,崩防
无双2:从地上卷起巨岩,并使巨岩崩裂

戟这个武器相当好用,5代继承过来的霸道普攻,所以6方、C2、C3、C4和C6效果都好,尤其C3,即使只装一个攻击范围增加也有相当远的距离。毕竟戟的C3是逆天的技能,虽然我一直以来就不喜欢这个从五代连重改的动作(当初本传二爷的阴影太大了,偃月刀还能那么用……),所以我实在不喜欢这一招, 但不得不承认这一招的性能实在太好了,搭配风属性最后打中会打晕敌人,而且发动中范围很大,基本安全。徐晃的金刚护体ex又正好接在C3后,因此徐晃完全可以C3+EX就这么循环打下去,即使不用ex,徐晃也有个非常好的无双2。以前我认为徐晃的无双2不行,但现在来看,徐晃的无双2性能超好又安全。破防不说,且第二次岩碎的伤害判定跟太史慈无双2的那个最后判定相像,能让徐晃安然离开人群,安全性很高,所以我是靠无双2来解决大斧招式的破绽的。至于无双1,让它洗洗睡吧,有神马用?


张郃
ex武器:钩爪
特技:轻功

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 左将军 镇西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
横江将军:对武将攻击防御增加 微小
左将军:破天 中
镇西将军:对武将攻击防御增加 小
太尉:对敌伤害增加 中

技能树
无特殊加成

C技
C1:横扫攻击(慎用)
C2:挑空击(慎用)
C3:左右大范围快速乱抓,最后向前终结攻击,可崩防(主打)
Ex:将敌人卷到天上的攻击(主打)
C4:前方快速横斩攻击(可主打)
C5:5SP、5E的神速重攻击改(可主打)
C6:5SP、5E的连重改(可主打)

无双
无双1:前方范围爪击效果技
无双2:投技,化身蝴蝶后用双爪往死里钻一个敌人,最后再摊开双爪将敌人弹飞

张郃的钩爪范围够大,因此不用担心蓄无双什么的问题,平时主打C3,但其实C4、C5、C6要是喜欢都可以用,不过对群的话还是用C3,接不接ex看喜 好,有时候放ex能躲无双。 无双1必须打准位置才能造成最大的伤害,但这个无双不破防,不过清兵的话倒是一流,多用用吧 无双2虽然看起来很美,但是最要命的是最后一击有时候没伤害不说,还会让敌将跳开,这是为什么?而且无双2的伤害是这样的,如果你在转敌人的过程中把敌人打空血后敌人并不会马上死,因为敌人会死的判定在最后一击上,但是最后一击是各种蛋疼的结合体,所以…… 总之上手还是不难,就是无双2太蛋疼……


曹仁
ex武器:锁分铜
特技:旋风

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 前将军 镇西将军 卫将军 大司马

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
前将军:射击耐性 中
卫将军:受到伤害降低 大
大司马:射击耐性 特大

技能树
攻击耐性

C技
C1:向前扔铁球,并将敌人拉近(慎用)
C2:360°挑空攻击(慎用)
C3:抡武器砸地(适当可用)
C4:左右斜挥(可主打)
Ex:抓取敌人进行吸血(可主打)
C5:无双2迷你版(慎用)
C6:将敌人黏在锁分铜上然后甩出去(可主打)

无双
无双1:庞大身躯向前冲刺,最后小范围砸地
无双2:投技,用锁分铜抓取一个敌人以后狂甩几圈然后扔出去

锁分铜的话可以主打C4、C6,五方攒满有无双就放,曹仁的突进无双还算不错,只是最后砸地的范围略小,投技无双抓取的距离比较远,伤害也还适中。 ex可以吸血,因为我懒得到处跑着吃罐子,所以用了几个ex,当然对女将的时候就是故意用ex了,虽然成功的没几个。将军位加成是各种防御类型加成的,不愧是铜墙铁屁……铁壁。


曹丕
ex武器:双剑
特技:轻功

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 前将军 太傅 相国 魏王

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
横江将军:对武将攻击防御增加 微小
魏王:对敌伤害增加 中

技能树
属性攻击强化

C技
C1:双剑同时向前挥舞(慎用)
ex:前方窄范围冰刺,冰冻率一般
C2:355刘备重连前三式(单挑)
C3:双剑竖划一圈,然后向前一刺(慎用)
C4:355刘备长按重攻击(主打)
C5:355刘备JC落地式(可用)
C6:355刘备轻+重杀阵混合体(可主打)

无双
无双1:用冰块来冷静一下,前方远范围冰刺攻击,破冰后还有一段伤害
无双2:知道自己的斤两吧,空中冰块下落,于周身冰冻敌人,对敌将冰冻率100%

曹丕的两个无双是六脉神剑里性能相对而言最好的,无双1可在敌人防御范围外远程杀敌,无双2可清场,能吸血的话我记得好像有人说过什么都不用考虑3发秒人 就行,但不能吸血后才发现无双2放完硬直相当大=。= 无双1放完也不是绝对安全,但是起码被捅的几率小。双剑可主打C4和跑方,蓄无双很快,曹丕的压力不大。另外曹丕ex果然是相当没用。


甄宓
ex武器:笛
特技:轻功

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 前将军 侍中 太尉 渭阳君

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
横江将军:对武将攻击防御增加 微小
侍中:敌将掉落基本剑盾为+4
太尉:对敌伤害增加 中
渭阳君:受到伤害降低 中

技能树
属性攻击强化

C技解析
C1:原地吹笛,有音波效果(可用)
Ex:将笛子扔出,降低敌人速度,同时提高自己的速度(主打)
C2:挑空(慎用)
C3:吹笛,音波效果,范围比C1大一点(可用)
C4:下俯向前滑行吹笛,音波效果。(慎用)
C5:转身吹笛,有旋风效果(可用)
C6:原地吹笛,然后将音球打向前方(主打)

无双
无双1:天降冰雨,冰冻率高
无双2:性感的吹笛,连续冰属性小范围攻击,收招自摸胸部的同时产生伤害

笛子的逆天在于易武攻击,用过的都说好,还有甄姬本身的自身加速+敌方减速的ex。我主要还是人群前ex后放C6攒无双,其他C技感觉都一般,没有什么特点,然后穿插易武蓄满无双后放。
无 双1的冰雨跟他老公一样有着高冰冻率(对将应该是100%吧,浮空敌人是不能被冰的),而且范围比较远,看似发动结束但还会有零星的冰雨落下,加上发动无双时会先做一些动作,所以有时候跟无双将同拼无双的时候会出现敌无双将放完无双被冰雨给冰住造成伤害,总体而言是一个很优秀的无双,缺点就是收招不安全。
无双2是多段冰属性攻击,最后甄姬抚摸自己的时候会有一下大伤害,崩防,且有时候会骗防成功。这一招的范围不是很远,伤害也跟无双1差不多,不过比无双1强在养眼且收招相对安全些,其他的我还真没发现有什么特别的亮点。


蔡文姬
ex武器:箜篌
特技:轻功

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 前将军 侍中 太尉 渭阳君

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
横江将军:对武将攻击防御增加 微小
侍中:敌将掉落基本剑盾为+4
太尉:对敌伤害增加 中

技能树
属性攻击强化

C技解析
C1:原地弹奏箜篌,有音波效果(慎用)
Ex:空中降落低伤害的金色气球(慎用)
C2:用脚挑空并追加音波攻击
C3:连续向前方弹出小音波,最后以大音波前方冲击结束(可主打)
C4:马步姿势,奏出大音波(主打)
C5:仰身姿势,奏出大音波(可主打)
C6:原地奏出音波,然后将音波前冲(主打)

无双
无双1:转身回血,并眩晕被打到的敌人
无双2:奏出多段风属性攻击气波,被打到的敌人浮空

箜篌的招式都是以音球变成广范围音波为主,可主打C4、C5,远程可主打C3和C6。蔡文无双1可回血+眩晕敌人,不过蔡文姬实力很强,不一定需要使用。无双2破防且伤害可观,但因为是多段伤害因此有时候会让旗兵给敌将加上buff,而且收招比较危险。蔡文姬跑方蓄无双超快,所以没什么问题,整体而言还是没什么压力的。


贾诩
ex武器:锁链
特技:轻功

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 军师 尚书令 太尉 大司马

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
横江将军:对武将攻击防御增加 微小
军师:交易品获得率增加
太尉:对敌伤害增加 中
大司马:射击耐性 特大

技能树
属性攻击无效

C技解析
C1:脚击,追打后可使用锁链钩住敌人,带武器属性(慎用)
C2:锁链砸地,挑空敌人(慎用)
C3:用手向前撞击敌人(慎用)
C4:对前方进行乱舞挥击(主打)
C5:转身玩弄锁链,最后挑空敌人(慎用)
Ex:前方炎属性攻击(别用!)
C6:略满挥舞锁链对前方进行范围斜砍(慎用)

无双
无双1:向后跳转,分出两个分身,将附带炎火的锁链抛向敌人
无双2:钩住一个敌人并在敌人的身体里来回穿梭

锁链这个武器感觉是像NG2里的锁链取经一样,招式挺像的,但锁链的C技,其实实战真正拿得出手、性能好的也就C4,范围大、安全、攒无双快。
贾诩是ex相当废,发动慢、伤害低、没范围、不破防……只能靠C4攒无双。贾诩的两个无双伤害相当大,即使没有将军位加成,无双1和无双2也都是大伤害。无双1虽然不崩防,但伤害超大,无双2是投技,溅射伤害很可观,如果没抓到武将抓到武将旁边的小兵,武将伤害也很大。我总觉得大概是为了体现贾诩的“诡”,才让买买提的招式都跟忍者一样……


庞德
ex武器:双钺
特技:旋风

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军 讨逆将军前将军 征西将军 骠骑将军 大将军

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
前将军:中射耐
征西将军:对敌伤害增加 小
骠骑将军:对敌伤害增加 中
大将军:对敌将攻击防御增加 中

技能树
马术强化

C技解析
C1:破防挥舞(慎用)
C2:挑空(慎用)
C3:5代轻杀阵改,投技,命中后敌人眩晕(主打)
C4:向前蓄力挥出刀气(主打)
C5:5代跑重改,范围插地(可用)
Ex:挥舞双钺产生旋风后再砸地进行破防的沙爆击(可用)
C6:两次挥舞双钺进行360°攻击(可主打)

无双
无双1:旋转双钺进行前方砸地的破防扬沙爆击,两次伤害判定,范围、伤害大
无双2:召唤4支骑兵,进行不可移动方向的威武霸气破防的西凉骑兵大攻击

庞德与张辽的主打招式基本相同,不同的是庞德可以在C5后接ex,在兵数不多对武将时可以使用。无双1和无双2都是比较优秀的无双,不过无双1收招不如无双2安全。无双2需要有场地,调整方向后就可进行广范围破防大伤害的践踏攻击,虽然会激发有空无的敌将,但绝对不会打到你的。唯一要注意的是障碍物,如果庞德无双2被障碍物挡住了,那庞德就只能对着障碍物泄恨了。


王异
ex武器:笔架叉
特技:轻功

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 前将军 侍中 太尉 渭阳君

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
横江将军:对武将攻击防御增加 微小
侍中:敌将掉落基本剑盾为+4
太尉:对敌伤害增加 中
渭阳君:受到伤害降低 中

技能树
对武将强化

C技解析
C1:翻身一击,可追着再踢一脚(慎用)
C2:挑空(主打)
Ex:挥舞笔架叉进行前冲攻击(主打)
C3:飞身旋转进行两次攻击(对单)
C4:砸地(主打)
C5:旋风攻击(可用)
C6:扔出手中的笔架叉进行360°飞旋攻击(主打)

无双
无双1:投技,抓住敌人后带上天,再扔下
无双2:投技,于空中看准目标狠狠插过去,养眼的动作后再用笔架叉插一次进行终结

笔架叉拥有自动防御,但用过的人都知道有时候自动防御会打乱玩家节奏,这样出错招式的话就会瞬间被捅掉大半血,所以我以C2+EX主打,一来这一招安全蓄无双快,二来这一招发动的快基本不会被自动防御干扰。
至于无双,可以选择无双1后接无双2的秒人连段,但要注意,无吸血下如果兵多,无双1后一定要放个无双2来确保安全。在只有1格无双而又需要放无双的情况下,周围兵少可以放无双1,周围兵多必须放无双2,因为无双1收招太不安全。无双1会激发敌将的空无,所以对有空无的敌人最好还是直接发无双2。无双2如果对准了即使没抓到擦伤也是相当大的。
王异的两个无双都有溅射伤害,且都不小。无双1的溅射范围比较大,伤害一般,无双2的溅射范围小,但伤害很大。视频中有直观的给出王异无双2的溅射伤害范围。 我一般对群都是直接跳起来放无双2……如果放无双1后不管接得住接不住放无双2效率都会比现在更高,但我主要还是想看看无双2的命中到底有多惨……感觉其实也没那么惨……


郭嘉
ex武器:打球棍
特技:轻功

将军位
偏将军 典军校尉 横江将军讨逆将军 军师 尚书令 太尉 大司马

ex将军位加成
典军校尉:对敌伤害增加 小
横江将军:对武将攻击防御增加 微小
军师:交易品获得率增加
太尉:对敌伤害增加 中
大司马:射击耐性 特大

技能树
属性攻击强化

C技解析
*蓄球最多可蓄出5个*
C1:变出一个台球,同时周身散发气体有攻击判定(可主打)
C2:挑空,同时变出一个台球(慎用)
C3:棍横扫后变出三个球(主打)
Ex:将球捅到天上攻击敌人,落下后冰属性爆炸(慎用)
C4:向前远距离捅台球攻击,有几个球捅几个球
C5:对准地面捅球,球会上下弹进行攻击,有几个球弹几个球
C6:将球扔出去进行广范围弹打(慎用)

无双
无双1:释放出一个拥有吸引力的蓝球
无双2:于空中打出多个台球,进行广范围的弹击追打

郭嘉其实用不到功耐,主要是因为台球王子可以跟弓一样走位远程打,所以要不要功耐无所谓,一开始我上手郭嘉总是各种扑街,总觉得不好用,可是后来打一打就豁然开朗了,主力C3蓄三球后C4远程攻击,毕竟蓄出的每一个球打出去的时候都带属性攻击。所以我就C3蓄球(不出ex,如果手快发现激活ex我就立 刻轻功取消),然后走位C4捅出去,然后循环。C5范围有点窄,C6则是看起来很牛叉但实际上伤害很有限,跟无双2一样都需要在山路这种地形才能发挥好,因为两边有障碍物可以弹台球。另外C6前那个连捅不是C6的动作,而是第5方的动作。
至于无双攻击,基本就是无双1然后跳起来无双2,因为敌人不被卷到高处的话无双2不会造成太大伤害。放完2后马上轻功逃走或者再原地放个无双1避免被爆菊。郭嘉C4清骑兵和老虎其实也行,但需要大量走位,略不给力,范围相对窄一点。总体而言下究极毫无难度,台球王子很强大。另外,他无双 1其实伤害不低,如果武将被卷起来之后,4发全中可打掉1管半的血。


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本帖最后由 hankhank123 于 2012-6-4 13:41 编辑


WU

周瑜
ex武器:棍
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 军师 侍中 都督 大都督

ex将军位加成
军师:交易物品获得几率增加
侍中:击破敌将掉落剑盾基础为+4
都督:降低所受伤害中
大都督:破天特大

技能树
属性攻击强化

C技
C1:向前扫腿(慎用)
C2:棍挑空(慎用)
C3:左右侧挥棍同时向前奔跑,最后抬腿一扫(可用)
C4:向前横扫两次(可主打)
C5:转身横扫棍子并将敌人带入空中(主打)
Ex:由空中降下广范围流星火雨(主打)
C6:向前释放宽棍气,但范围不远(慎用)

无双
无双1:烧起来!舞棍乱舞攻击
无双2:我(献给路西法♂大人)炽热的灵魂,空中棍子向下前方捅击,最后扫荡结束。

基本主打方式跟月英差不多,不过周瑜的两个无双都是乱舞型,收招不是很安全,不过无双2能够捅到的地方相当远,清兵效果一流。虽然周瑜的两个无双一般,但却有一个霸道、好用的广范围ex攻击,天降流星火雨,搭配将军位大都督的破天特大能造成广范围持续高伤害。需要注意轻功逃开后ex攻击会跟着中断。周瑜可C4、C5(+EX)+跳方无限连+无双2连段,或者C5(+EX)+无双2,综合实力的话跟月英持平。


陆逊
ex武器:双剑
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 军师 侍中 都督 丞相

ex将军位加成
军师:交易物品获得几率增加
侍中:击破敌将掉落剑盾基础为+4
都督:降低所受伤害中
丞相:降低所受伤害大

技能树
属性攻击强化

C技
C1:双剑同时向前挥舞(慎用)
C2:355刘备重连前三式(单挑)
C3:双剑竖划一圈,然后向前一刺(慎用)
Ex:炎属性甩剑攻击,小范围击结束(慎用)
C4:355刘备长按重攻击(主打)
C5:355刘备JC落地式(可用)
C6:355刘备轻+重杀阵混合体(可主打)

无双
无双1:有破绽,将敌人提上天
无双2:火山靠,持剑用身体冲击敌人进行破防范围攻击

三个双剑的打法其实都差不多,C4、C5、C6,或者跑方攒无双都可以。陆逊ex和无双1都是渣渣,但是无双2很强悍,因为是一击攻击,出招收招快,且破防,带将军位三发送敌人上西天,可连发,其他也没什么好说的,因为无双2破防的存在,让陆逊的上手度比其他两个好一些,至于输出跟曹丕差不多,但安全性比曹丕高。在无将军位情况下陆逊三个无双会让无双敌羞剩一丝血,这时可以跑远点来个跑方转死他们。


孙尚香
ex武器:圈
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 镇西将军 太尉 弓腰姫

ex将军位加成
镇西将军:对武将攻击防御增加小
太尉:对敌伤害增加中
弓腰姬:射击耐性特大

技能树
马术强化(为什么不是射击耐性而是这个东西……因为尚香的骑♂术超好?{:10_330:})

C技
C1:向前***一踢击(慎用)
C2:挑空攻击,然后扔上去一个圈追打(慎用)
C3:向前翻身一周,同时向两侧窄范围扔出双圈进行攻击(慎用)
C4:扔出双圈分别在身体两侧旋转一圈(可主打)
C5:扔出双圈绕身旋转进行多段攻击(可主打)
C6:向前扔出双圈攻击(可主打)
Ex:百裂火焰脚,破防炎属性踢击(可主打)

无双
无双1:这一刻她是坂崎由莉,投技,多段踢击后范围攻击结束
无双2:于空中以脚拉弓进行爆炎射击

圈这个武器的招式其实比较无力,因为每一招的破绽都比较大,可主打的是C4、C5和C6(+ex)三招,ex攻击破防,但发动慢,且踢击的位移比较远,范围相对窄小,所以不是很好用,不过有时候在人群前出C6+EX不会被兵艹到,所以有时可以一试。圈的牛叉之处在于易武攻击,像前方扔出两个会持续旋转一定时间的圈进行攻击,这一招蓄无双超快,且在95加成下伤害也相对可观,因此尚香的普通招式虽然安全性不高,但一招易武取消就非常安全了,不过想要用好还是需要一定的练习。至于两个无双,尚香的无双2是空无,良好的继承了收招不安全的优点,而且伤害一般,不破防,我反正除了拿来养眼看看***也不用,主打还是无双1,毕竟投技破防,而且伤害不俗,最后范围攻击结束也保证了一定的安全性。总之,想要无脑使用尚香,需要勤加练习易武取消,如果不靠易武取消的话,尚香的安全性实在太一般。


甘宁
ex武器
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 征东将军 太尉 大将军

ex将军位加成
征东将军:对敌伤害增加中
太尉:对敌伤害增加中

技能树
无特殊加成

C技解析
C1:脚击,追打后可使用锁链钩住敌人,带武器属性(慎用)
C2:锁链砸地,挑空敌人(慎用)
C3:用手向前撞击敌人(风属性时可主打,否则慎用)
Ex:用锁链钩住敌人拉近,然后跳起施展类似饭刚落一般的招式(单挑,也请慎用)
C4:对前方进行乱舞挥击(主打)
C5:转身玩弄锁链,最后挑空敌人(慎用)
C6:略满挥舞锁链对前方进行范围斜砍(慎用)

无双
无双1:摇晃手中锁链,同时向前跳起进行攻击,共两段伤害
无双2:在头顶甩锁链同时跑火车前冲进行破防多段攻击

跟贾诩一样,只能主打C4蓄满无双后进行攻击,视频中为了多拿一个无双+1所以选择的是风属性,不然应该选炎属性的。普通招式能用的比较单一,而且要注意ex抓取判定很苛刻,且不破防,伤害和范围也都不行。甘宁的无双也没有贾诩的好用,最直观的感觉就是太过“甘疯子”,无双1两段伤害但不破防,无双2多段伤害可破防但是不好控制,总之就是难以全中,因此我认为各项评价上都不如贾诩。不过在这种兵多将多围攻的关卡,甘宁的两个无双就比较吃得开,因为反正也是打不准,那就不如C4攒无双后随便放,反正兵厚将多,打到谁都不亏,不过要注意无双2收尾后有一个拿出锁链的调整动作,需要注意安全。


孙坚
ex武器:刀
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 破虏将军 前将军 太傅 相国 呉王

ex将军位加成
破虏将军:对武将攻击防御增加小

技能树
攻击耐性

C技
C1:刀柄一捅
C2:挑空同时跳起再把敌人打到地上(单挑)
C3:左右大范围斩击,最后一击可眩晕敌人,或者崩防防御的敌人(主打)
ex:小范围火炎圈小位移攻击(可主打)
C4:前方小范围刀气攻击(主打)
C5:刀尖插地进行小范围震地攻击(对单)
C6:摆pose挥舞刀,360°绕身范围,搭配斩属性伤害高(主打)

无双
无双1:前方范围炎属性挥刀攻击
无双2:螺旋冲刺一击,可破防

刀其实不用多说,四个普通招式主打都差不多,哪些招好用大家都明白,C3、C4、C6都实用,而且攒无双还快。所以主要还是说一下无双的区别。孙坚无双1是废的,但是无双2的冲刺一击是神技,因为可以远程骗防,还可连发,三发能干死任何没buff的武将。


太史慈
ex武器:双鞭
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 镇东将军 太尉 大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中
镇东将军:对武将攻击防御增加中
大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
攻击耐性

C技
C1:双鞭前推(慎用)
C2:挑空攻击(慎用)
C3:双鞭乱舞前击,攻速一般(可用)
Ex:横扫攻击后范围砸地(可用)
C4:经典的前捅气流攻击(可主打)
C5:单鞭砸地(可用)
C6:投技,355SP太史慈重杀阵改(可主打)

无双
无双1:前方气流攻击,发动中可调整方向
无双2:投技,双鞭将一个敌人挑起并在周身产生不可防御的气流,收招同时还有一次攻击判定

太史慈6代可谓是又牛叉了一把,主要是双鞭的基本动作继承于355sp,而且还有旋风加成,平时招式可主打C4以及C6,不过C6有时候会判定会有点奇怪,估计是距离问题,由于秘藏武器攻击力高,因此方技和C技都能造成比较大的伤害。Ex攻击看起来很霸气,但实际上实用度并不是很高。真正让太史慈如入无人之境的是他的无双2。太史慈的无双1一般,但无双2相当牛,投技,周身气流的范围溅射攻击是破防的,且溅射伤害与主伤害一样高,所以即使投技没有打到敌将,只要敌将在身边就不担心输出问题。无双2收招的时候还会有一次伤害判定,可以保护屎哥的菊花。屎哥的主要缺点还是机动性差一点,而且攻速一般,但总体上还是很强,因此安全性稍微能差一点,但上手度和输出都非常优秀。


吕蒙
ex武器:戟
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 军师 侍中 都督 大都督

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
军师:交易品获得率增加
侍中:击破敌将掉落剑盾基础为+4
大都督:破天特大

技能树
宝具制作

C技解析
C1:向前方放出一道遁地刀光
C2:5代轻杀阵改,投技(可主打)
C3:5代枪模连重跳大神,最后一下范围横扫,眩晕敌人(主打)
C4:大范围横扫(可主打)
C5:砸地攻击,可弹飞敌人(可主打)
Ex:投技,将空中的敌人钩下甩开,发动中无敌(可单挑、小群殴)
C6:小范围360°攻击(不建议使用)

无双
无双1:短距离前冲攻击
无双2:于空中向前下方放出一道爆炸火柱

吕蒙自从五代搭上大众戟这个顺风车后就变得强了起来,六代也是在戟的招式加成下变得强悍。主打跟徐晃差不多,6方、C2、C3、C4和C6都可以,此外吕蒙的ex接在C5后,也可以适当使用C5+EX,ex发动中是无敌的,而且有破天加成,伤害比较可观。吕蒙的两个无双也还不错,不过无双1很废,虽然是冲刺型无双,但不破防,而且伤害和冲刺距离都很短。不过吕蒙的无双2非常强大,如果全打中可基本秒将。一般先C3眩晕敌人(风属性不用考虑破防问题),然后跑到到敌将身边差不多的位置,跳起,然后在下落到一个比较低的位置,时候放无双2,就可以全中,因为我这边实际测试吕蒙跳起的高度低离敌将垂直距离少的话无双就能够全中,伤害就很大,可秒大众脸,但如果跳的很高,或者水平距离太近的话反而伤害会减少,甚至打不中。放完无双2后收招不安全,所以要放一个无双1保命,因此放无双2的时候最好要有一个备用的无双格。总体而言,由于戟招式优秀,C3+无双2相性好,无双2伤害还高,吕蒙还是非常好用的。


gay
ex武器:碎棒
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 后将军 镇西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
后将军:射击耐性大
大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
无特殊强化

C技
C1:前滚翻,5代神速轻攻击改(慎用)
C2:大范围挥舞挑空(主打)
C3:两次360°挥舞碎棒(主打)
ex:投技,对敌人进行哲♂学的翻滚教育(单挑)
C4:前方横扫(慎用)
C5:5代重杀阵改,真.棒球+高尔夫(对单)
C6:大范围砸地(慎用)

无双
无双1:哲♂学摔跤的第一课
无双2:哲♂学摔跤的第二课

黄盖跟许褚一样,用碎棒能拿出手对群的话只能很单一的用C2,或者C3,对群不能用EX来进行攻击,因为gay爷ex抓人的时候不是无敌的,会被捅,而且ex跟姜维的无双1一样,会有没伤害的bug,此外gay爷的两个无双都是对单哲学教育,没有范围,因此安全性和上手度比许褚要差。但是,gay爷的输出却相当大。Gay爷的无双1主要是收招不安全,因此慎用,但无双2收招非常安全,且伤害超特大,可秒大众脸,而且最重要的是gay爷的无双2能够连发,没错,如果你有4格无双,可以连发四个无双2!gay爷就靠着这个无双2,能够秒死各种武将,而且还无视他们是否有防御buff。Gay爷整体而言还算一般好用,主要是缺少能够有效对群的招式,且无双2虽然性能优秀伤害超大但是准星要练,因为碎棒太挡镜头了,总体来讲上手不容易,但因为他的招式都是哲学教育,因此被广大玩家喜爱并拿来调教女性角色。


凌统
ex武器:双截棍
特技:轻功

将军位

偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 左将军 镇西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
左将军:破天中
镇西将军:对武将攻击防御增加小
太尉:对敌伤害增加中

技能树
无特殊强化

C技
C1:破防一击(慎用)
C2:挑空一击(慎用)
C3:抬脚向前连踢,然后双截棍终结(单挑、小范围群殴)
Ex:翻身跳两次产生小范围炎属性攻击(单挑、小范围群殴)
C4:两次横扫攻击(慎用)
C5:投技,抓住敌人后双截棍连打然后再扫开(主打)
C6:双截棍连打,本传大杀器(可主打)

无双
无双1:投技,跳到敌人肩上后将其扭摔在地
无双2:模仿Ash Crimson翻身三次,进行三次范围炎属性伤害

主打方式可参考关索,不过凌统ex对群并不实用,因此不要经常用,C5发动后因为不像关索能接破防ex,因此可考虑在发动C5的途中放无双。
至于无双,凌统也是一个投技一个范围。凌统的范围技会向前跳一段距离,准星一般,而且伤害也一般,所以最好主打无双2。不过凌统的无双2放完了即使轻功跳走也很容易挨捅,所以放完无双2后再放个无双1保证安全。具体跟关索还是差不多的,只不过我觉得甘夫人没有关小花用的顺手。


周泰
ex武器:弧刀
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 镇西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
镇西将军:对武将攻击防御增加小
太尉:对敌伤害增加中

技能树
无特殊加成

C技
C1:弧刀经典pose(慎用)
C2:挑空,同时对上空产生刀影(慎用)
C3:转身并以刀柄前捅攻击(主打)
ex:广范围刀影乱舞(主打)
C4:前方横扫攻击(可主打)
C5:转身进行横扫,发招时较慢,敌人浮空可追打(慎用)
C6:破防攻击,拔刀冲刺刀影乱舞,最后高伤害结束攻击(对单、小范围主打)

无双
无双1:拔刀破敌防御,收刀同时进行刀影乱舞击
无双2:于空中拔刀向前下方进行刀影乱舞击

弧刀的招式很拉风,但其实真正实用能拿出手的也就三招,易武、C3(+EX)和C6。EX范围比较大,但是出招时并非无敌状态,所以一定要先看好周围兵数再决定要不要出;C6破防+伤害高,但是你得保证出招时不被打断或者被爆,因为C6出招前的那个停顿太要命了,除非要拉远了距离出。
周泰的空中无双伤害比无双1高,但是此无双并不破防只崩防,而且空无落地后都不安全,所以不考虑实用,主打无双1。周泰的无双1可连发、破防、伤害优秀,是性能相当好的无双。如视频所示,放完无双1后可立即C3+EX蓄无双,运气好不会被擦到,运气不好被擦到一点。蓄完后再放无双。此外,如果面对很多敌人的话,如果不想无故受到伤害,那就只放C3,不要放ex,C3发动快,相对安全些,敌人多的话蓄无双的能力其实也不弱。当然也可以用易武蓄力拉火车,只不过我大喜欢用就是了。
虽然弧刀的招式破绽比较大,但是无双1+C3+EX+无双1循环,或者C3(+EX)蓄无双+轻功逃跑再连发无双1都还是相对安全的,对单和少数敌兵的时候也可以C6进行追打,总体而言安全性和上手度还是可以的,无双1的连发也能保证伤害。


“小王八”孙策
ex武器:旋棍
特技:旋风

将军位
偏将军安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 镇西将军 太尉 呉王

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中

技能树
属性攻击强化 对武将强化

C技
*旋棍C技可在发动时按下普攻键回跳躲避取消*
C1:右手旋棍前击(慎用)
C2:左手旋棍挑空攻击(慎用)
C3:前方小范围刺击(慎用)
C4:前方旋棍两次挥舞攻击(可主打)
C5:跳起砸地(可用)
C6:投技,抓取敌人后先连打,然后脚踹同时有360°光圈攻击(主打)
Ex:前方炎属性脚踢攻击

无双
无双1:连打追击
无双2:挑空一击,如果连发伤害减少

小王八孙策的技能树很好,属性强化和对武将强化都有了,但小王八的武器主打属性是冰火二重天,所以属性伤害增强……算了。对武将强化倒是蛮实用的,只是旋棍的招式太可怜了,而且由于旋棍的攻击都是效果类,因此攻击范围增加的印是没用的……虽然有取消C技的能力,但是实用程度实在是……平时可主打C4和C6+EX,无双满了就放。我是先放无双2,要不打上天要不破防,然后无双1再追打,两个无双放完硬直都很大,所以被不被捅就看rp了。rp好就不会被捅,rp差一点的话会被擦一下,再差就掉一大堆了(比如总大将附近总是一堆盾牌兵,无双1放完硬直后如果正好被盾牌兵冲到……爽)。
总体而言,两个无双,C6+EX还是能保证孙策的输出,只是他真的是各种不好用。


“大丈夫”孙权
ex武器:刀
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 太傅 相国 呉王

ex将军位加成
我艹,全是加血的真的大丈夫?{:10_330:}

技能树
属性攻击无效

C技
C1:刀柄一捅
C2:挑空同时跳起再把敌人打到地上(单挑)
C3:左右大范围斩击,最后一击可眩晕敌人,或者崩防防御的敌人(主打)
ex:无双1简略版(可用)
C4:前方小范围刀气攻击(主打)
C5:刀尖插地进行小范围震地攻击(对单)
C6:摆pose挥舞刀,360°绕身范围,搭配斩属性伤害高(主打)

无双
无双1:移动型大范围炎旋风伤害
无双2:投技,将刀插入敌人体内后引爆

刀其实不用多说,四个普通招式主打都差不多,哪些招好用大家都明白,C3、C4、C6都实用,而且攒无双还快。所以主要还是说一下无双的区别。孙权无双2是废的,投技准星差,而且伤害不高,但无双1相当牛叉,伤害高,移动型,可绕背打敌,清场能力相当强,可是没有攻防输出的将军位加成实在是……


小乔
ex武器:铁扇
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 侍中 太尉 渭阳君

ex将军位加成
侍中:击破敌将掉落基础剑盾为+4
太尉:对敌伤害增加中
渭阳君:降低所受伤害中

技能树
无特殊加成

C技
C1:铁扇甩出旋风(慎用)
C2:挑空扔出铁扇(慎用)
C3:向前扔出铁扇,铁扇旋转并绕周身进行360°两段攻击,共两次属性伤害判定(主打)
ex:正前方发出一道元气长波进行攻击(可主打)
C4:扔出铁扇绕周身一圈进行两段伤害,共两次伤害判定(主打)
C5:旋转上天产生旋风,多段伤害,共两段属性伤害(可主打)
C6:投技,一段属性伤害,姿势也不好看也不萌(强烈不建议用)

无双
无双1:旋转升空炎属性范围旋转攻击,可连发
无双2:于空中降下一个炎属性火球,落地后pp摔疼了,让蜀黍帮你揉一揉{:10_332:}

铁扇是猛将传里属性削弱后依然可以靠属性成为大杀器的武器,而且铁扇的C3-C5也都是是相当实用、性能高超的招式。可以说,铁扇是一个不管是究武还是二刀流都很强的武器。之可惜我这个渣渣实在是用不好,真对不起大家=。=,这里主要说下二乔的究武打法,当然吧里有专门研究这俩姐妹的肯定打得比我好,若有错误请指正,至于二刀打法当然是留给二刀刀了。
招式主打即可主打C3(+ex)、C4和C5,都是两段属性伤害,不过我C5用的比较少,其实小乔可以C5升空后放无双2落地后放无双1。Ex技能攒无双和伤害能力都还是不错的,只是如果C3后接ex的话,C3的第二段伤害就没了,而且本身铁扇攒无双的速度也快,所以除非你跟我一样喜欢听小乔“嗨咻~(@^_^@)~”的话其实ex用不用都无所谓的。
小乔无双1可以连发,但必须掌握好时机,否则敌人可能会被打到范围之外,或者在连发过程中被小兵爆菊。无双2伤害不错,但落地后不安全,所以我一般是无双 1先炸下去一管血然后落地赶紧放无双1,然后再逃,其他的也没什么了。总体而言,使用起来感觉比她姐姐要累些。


大乔
ex武器:铁扇
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 侍中 太尉 辅国大将军

ex将军位加成
侍中:击破敌将掉落基础剑盾为+4
太尉:对敌伤害增加中

技能树
属性攻击无效

C技
C1:铁扇甩出旋风(慎用)
C2:挑空扔出铁扇(慎用)
C3:向前扔出铁扇,铁扇旋转并绕周身进行360°两段攻击,共两次属性伤害判定(主打)
C4:扔出铁扇绕周身一圈进行两段伤害,共两次伤害判定(主打)
(大乔)ex:空中降下陨石攻击,带炎属性
C5:旋转上天产生旋风,多段伤害,共两段属性伤害(可主打)
C6:投技,一段属性伤害,姿势也不好看也不萌(强烈不建议用)

无双
无双1:前方范围波击
无双2:投技,抓住一个敌人后用铁扇刮起并刮起周遭的敌人进行多段伤害

主打跟妹妹小乔差不多,不过大乔的无双要比小乔的性能好。大乔的无双1其实性能很一般,但无双2恶汉讨伐却非常优秀,投技,伤害高、范围适中且安全性好,抓到敌人后刮起其他敌人溅射伤害也很高,而且放完一个可以马上安全接近敌将再放一个,性能和安全性都非常好。可惜pc版移植出问题,大乔无双1的萌表情变成了呆眼睁……此外,大乔的ex炎属性发动烧血虽然不明显,但敌人被ex打浮空后立刻以c技追打成功则炎属性会全面开工高速烧血。


丁奉
ex武器:鬼神手甲
特技:旋风

将军位
偏将军安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 征东将军 太尉 大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中
征东将军:对敌伤害增加中
大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
无特殊加成

C技
*鬼神手甲C技除C1外全是投技*
C1:双甲对碰破防(可用)
Ex:向周身扔出燃烧的石砾(可用)
C2:抓住敌人扔上天(可用)
C3:抓住敌人后转身扔出去(可用)
C4:抓住敌人的腿转身甩两圈后扔出去,甩的时候有360°光圈(主打)
C5:跳起来夹住敌人后砸地(慎用)
C6:投技,跟kof的陈可汉一招很像,抓住敌人后左右连砸,最后再扔出去(可用)

无双
无双1:向四周发出炎砾攻击
无双2:投技,将能爆炸的石砾捅进敌人身体后引爆

鬼神手甲这个武器很强,除了C1外C技全是投技,破防不说而且发动中无敌,可惜猛将传里减少了C技本身固有的物理伤害,所以炎属性的话打不下多少伤害,但相对应的普方伤害很高。虽然C技都可以拿来用,但如果考虑到安全性的还是主打C4,其他的毕竟发动和收招都有破绽,所以其他C技对单或者小群体的时候用吧,人多的时候还是C4比较安逸,蓄无双也超快的。
丁奉的无双1很差,不破防,而且不调整方向就不能全中,全中伤害一般,而且收招被捅,但因为石砾飞行的距离很远且多方向因此对骑兵有奇效,而且可以追打站在远处的残血武将。无双2在将军位加成下伤害相当高,发动时可调整攻击方向,但是判定范围比较小,命中不是很好,此外无双2一个比较让人诟病的就是发招的流程过长,等到真正抓到敌人进行伤害的时候,敌将可能早就吃了一个防御X2,或者让旗兵把血回满了。当然这不耽误丁奉的好用程度,只不过跟孟获比起来,要差一点。


“萌大奶”练师
ex武器:弩
特技:旋风

将军位
偏将军安国将军 折冲将军 讨逆将军 前将军 侍中 太尉 辅国大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中
侍中:击破敌将掉落剑盾基础为+4

技能树
射击耐性

C技
*弩的C4-C6有填弹效果,易武效果是加速。本传时没有加速,填弹是易武效果*
C1:踢腿破防(慎用)
C2:射出破裂弹(可用)
C3:踢腿后前方射击(可用)
C4:前方范围射击,追加填弹效果(主打)
C5:四面八方快速射击,追加填弹效果(可用)
Ex:向空中射出水气弹,范围相对较大,被打中敌人会眩晕(可用)
C6:前方射击,刀光效果,追加填弹效果(慎用)

无双
无双1:跳起并向前下方射出三发水气弹,破防。
无双2:向空中射击后降下恩赐之雨,回复自身以及周围同伴的体力。

猛将传对弩的改进真是让我内牛满面,比起本传那坑爹的打法,猛将传被改成了类似神器一样的武器。攻速是有点慢,但是相当好用,而且跟冰属性相性也很好,算是相当有用了。如果你觉得攻速慢可以来回切换武器靠易武的加速效果来打。身为远程武器自然就是要走位、拉火车打,基本算是无脑的,最好主打C4-》填弹——》 C4这样重复,填弹的持续效果也正好够打完一个C4,我一般不用看似很牛叉的C5,因为虽然看起来范围广发招快但是破绽也不小,这一招适合周围兵不多的时候用,当然绕过你不禁无双2补血的话那怎么打都随便了。当冰属性冰住敌人后有填弹效果再重复攻击的话,伤害是相当大的。不过弩唯一的缺点就是招式都是原地不动的,又不像弓能够轻功跳走,所以如果弓兵多的话会成为活靶子。
至于无双,上面说了,无双1破防,无双2补血,都还是不错的,但是由于弩本招式伤害就比较优秀,无双不需要成为主力输出技能,所以用不用都无所谓,如果不禁无双2的话,更是可以钻到人堆里打。总之,练师和她的弩不管是安全性上手度还是输出全都维持在相当高的水准,弩也一扫本传几乎是垫底武器的尴尬局面。

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SHU

赵云
ex武器:龙枪
特技:转身

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 镇东将军 太尉 五虎大将军

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
镇东将军:对武将攻击防御增加中
太尉:对敌伤害增加中
五虎大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
无特殊强化

C技
C1:向前轻捅(可用在C4-C6后追打)
C2:龙枪砸地将敌人弹到空中,自己也跟着跳起(单挑,可追打空中攻击)
C3:正前方窄范围甩转枪头攻击,最后砸地(单挑)
ex:破防一击,将敌人钻到空中的超级毒龙钻(单挑)
C4:龙枪转圈横扫(主打)
C5:向前方下滑,然后用龙枪挑起敌人,但不破防不崩防(可主打)
C6:帅气耍枪,先释放遁地枪气,然后将枪旋转扔空接住后砸地,两次属性伤害(对单,或敌人不多时)

无双
无双1:旋转身子随枪一起向前旋转冲刺,根据打到敌人位置不同可破防。
无双2:将枪扔到地上产生伤害。

赵云和他的龙枪都很容易上手,五代暗荣宣传的行云流水的动作在6代龙枪的身上也有很好的体现,易武攻击更是5代开头动画赵云将枪扔向吕布的那个动作改来的。龙枪的C1可以接在C4-C6后进行破防,而龙枪的招式很帅,但对群的话还是主打广范围安全的4方,或者C4和C5,蓄无双非常快。C2、C3和C6还是兵少或者对单时使用比较好,如果没有打破敌人防御可接C1破防。无双2慎用,伤害不高而且打不准,无双1冲刺可突围,随意调整防线,安全性高,还可以破防(如果正对着敌将放是不破防的,最后一下崩防)。所以主要打法还是攒无双后放无双1然后循环。如果不慎被打到还可以立刻转身离开。已经有很多大神将龙枪研究的很透了,所以我也就随意打了一盘。然后,我是个转身用不好的渣渣。


关羽
ex武器:偃月刀
特技:转身

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 镇东将军 太尉 五虎大将军

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
镇东将军:对武将攻击防御增加中
太尉:对敌伤害增加中
五虎大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
无特殊强化

C技
C1:偃月刀震地,一定时间内攻击附带炎属性,切换武器后效果不会消失(可主打)
Ex:周身火炎,附加攻击耐性+攻击力大幅提升,发动时的火炎拥有大伤害判定(可主打)
C2:挑空一击
C3:前方斜着范围连转扫敌,背后有小范围判定(慎用)
C4:前方大范围横扫(可主打)
C5:偃月刀小范围震地挑空敌人(可主打)
C6:释放蓝色月牙刀光,破防攻击(主打)

无双
无双1:滚开!前方甩出破防旋风,可连发。
无双2:怒吼吧,突破♂天际的刀刃,周身360°大范围炎属性攻击,破防。

虽然身为素早武器拥有很多力武所不及之攻击力,虽然跟赵云一样有转身,但是偃月刀最大的问题一是攻速二是攻击判定都有很大的问题,也正因如此,关羽的安全性和上手度我评价都不高。关羽本身跑得就慢,攻速也慢。在有吸血的情况下当然是钻人堆里随便打,ex后接无双2秒一群又一群。但是把吸血去掉,关羽就只能拉远了主打C6。偃月刀的这些C技,除了C1+EX可以对群使用,C2-C6哪个在人群里用都会被艹。而且偃月刀的攻击判定有问题,有很多时候明明应该打到敌人但实际却没有发生攻击判定。不过值得庆幸的是,关羽的偃月刀在装备两个范围印后范围相当远,因此拉远了打C6的时候前5方一般也都能中,一套下来伤害很大,能打掉一管多的血(没将军位加成,如视频中的就打不下一管血)。这也是关羽的主打。关羽自然也可以像视频中这样C1+EX后马上钻人堆放无双秒人,不过无双2收招其实并不是很安全。
关羽的将军位加成零零碎碎加一起,就跟吕布的超特大加成差不了多少,加上秩序和ex发动的伤害+攻击加成,一个无双2一个敌将是相当轻松的事,也就是说,二爷的输出绝对是超特大的,但是使用起来却要取巧,并非很容易上手。当然拉远了C6这样打能够相对无脑点,但是总归是非常使人无奈地打法。
关于关羽和他的偃月刀已经有很多人都给出了不同的打法,鉴于有很多人把关羽和吕布在一起比,由于吕布是带将军位的,所以我就把将军位给改回来打了一局效率优先的看看情况。
在 0无双的条件下,关羽就是再效率也肯定效率不过吕布,毕竟抛开C技,吕布攻速快,有旋风很安全,可以拉近了跟敌人肉搏,但关羽攻速慢没旋风,就不能近距离肉搏。所以抛开0无双,让关羽用无双,结果而言还是很快的,12分钟。
另,如果不带将军位加成的话,关羽在ex加持下一个无双2是打不死有脸的。


张飞
ex武器:双矛
特技:无影脚

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 镇东将军 车骑将军 五虎大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中
镇东将军:对武将攻击防御增加中
车骑将军:对武将攻击防御增加 小
五虎大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
无特殊强化

C技
C1:原地吹飞攻击,可吹飞小兵,对武将无效(慎用)
C2:挑空之后,追打一击(单挑)
C3:前方大范围横扫敌人(主打)
EX:释放风属性气斩(主打)
C4:转身挥动蛇矛进行两次范围横扫(可主打)
C5:蛇矛砸地进行攻击(可主打)
C6:投技,插中敌人后,连人带矛头用力砸地两次,之后将人甩飞(主打)

无双
无双1:投技,5SP、5E孟获重杀阵改,抓住敌人后原地转圈并产生旋风,最后把敌人扔出的同时带有风属性气圈
无双2:挥舞蛇矛产生超大范围气流,第二击风属性破防,将敌人卷入空中攻击后再挥动蛇矛将敌人吹飞

双矛的普攻范围很大,但是在地图边缘处会打不到人,判定有问题(可见视频)。视频中没有进行任何走位,而且打的也是心急。如果略微走位,不心急的话,张飞和他的双矛是相对很安全的武器。主打C3+EX和全程无敌的C6,看情况不好也可以随时无影脚逃离。无双1放完比较安全,无双2放完不安全,所以一般放完无双2后再放个无双1比较好。跟本传比起来ex攻击和无双2范围都变大很多。总之,是相当简单暴力的角色。另外提到无双伤害,如果绑定ex武器的话,算上dlc武器,张飞太史慈和吕布是唯一可以进行主副武器皆5格而攻击搭配为98+100的武将。


诸葛亮
ex武器:羽扇
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 军师 尚书令 太尉 丞相

ex将军位加成
横江:对武将攻击防御增加微小
军师:交易品获得几率增加
太尉:对敌伤害增加中
丞相:降低所受伤害大

技能树
属性攻击无效 宝具制作

C技
C1:前方释放破防旋风(慎用)
C2:引爆地面产生炎属性伤害(慎用)
C3:周身落雷攻击(主打)
EX:以自身为圆心向外推出破防的雷气墙(主打)
C4:前方纸片激光攻击,带武器属性(对单)
C5:释放风属性小球(可主打)
C6:释放三次粗纸片激光攻击,最后一下带属性(慎用)

无双
无双1:五代无双乱舞收招动作,落雷攻击,不过范围一般
无双2:于空中释放出落雷对前下方进行攻击,诸葛亮落地的过程中背后还有一段伤害判定

羽扇很悲催,虽然介绍说是“多样的属性攻击”,但在猛将传这个物理流至上、而羽扇自带低等级属性攻击简直就是废了一样。三个羽扇都主打C3+EX和C4,易武旋风有时可用,但要注意人堆里易武有风险,容易被飞过来的小兵捅到。
我自己感觉诸葛亮是三个羽扇组里最难用的,两个无双伤害可以,但收招不安全且范围很那啥,尤其是无双1的“一卡噗唧呦”;无双2虽然放完落地时仍然有一次伤害判定(类似太史慈无双2),但问题是这一伤害判定是诸葛亮落下时而不是落到地上后发生的,因此落地之后诸葛亮该不安全还是不安全……另外无双2若是因为跳的太高或者武将位置的原因正面的雷没有打中的话,落下时的那一次伤害判定会造成大伤害,不过真没啥用……诸葛亮也就是放完无双就赶紧跑吧,无双1无双2 都挨捅……
说完无双再说ex,诸葛亮的ex是破防的,而且伤害不错,但问题就是这个ex的伤害是以诸葛亮位圆心向外散发的一个空心的○,伤害都在雷气墙上,虽然向外推进时能打到敌人,但也会有漏网之鱼,也就是说范围之外的打不到,范围之内的也打不到,且发动时动作太拉风容易挨捅,攒无双的效率也不高,只能快速轻功取消而且还要把握好时机……诸葛亮的无双和ex最大的问题还是范围有漏洞,总会漏掉人打不到……


刘备
ex武器:双剑
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 左将军 太傅 相国 汉中王

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
左将军:破天中
汉中王:对武将攻击防御增加中

技能树
攻击耐性

C技
C1:双剑同时向前挥舞(慎用)
C2:355刘备重连前三式(单挑)
C3:双剑竖划一圈,然后向前一刺(慎用)
C4:355刘备长按重攻击(主打)
Ex:双剑前刺雷属性攻击(主打)
C5:355刘备JC落地式(可用)
C6:355刘备轻+重杀阵混合体(可主打)

无双
无双1:355无双收招式,小范围雷属性乱舞,最后向前一击结束
无双2:于空中降下范围的落雷光圈,可麻痹敌人,共有两段伤害

相比较曹丕两个无双、陆逊破防的无双2,虽然在没有加成下刘备的无双2全中伤害是3个人里最高的,但无法保证次次位置好能把敌将雷晕造成全伤害,而且放完也相当不安全。一般无双2放完了落地必须放无双1,不然就是轻功逃也是哗哗掉血。无双1有了加成后似乎能打掉一管血,但没加成就是挠痒痒,毕竟无双1不破防而且范围实在有限……性能实在是……跟其他两个双剑比刘备的ex倒是实用一些,主打手法也依然是C4和跑方,不过刘备C4后可以追加个ex,而且对单时也可以用ex打。无双蓄满了就放。刘备比其他俩人强的地方在于自带功耐,所以可多出一个格子装别的。然后,暗荣你妹的,那三角嘴每次都让我不寒而栗。视频中是不带将军位加成的,带了以后无双1的伤害增加尤其明显。


马超
ex武器:枪
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 镇西将军 骠骑将军 五虎大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中
骠骑将军:对敌伤害增加中
五虎大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
马术强化

C技
C1:回转枪一圈,可蓄力(可用)
C2:投技,355赵云轻杀阵改(可主打)
C3:355赵云连舞无限直捅改,快速直捅后收招(可主打)
Ex:位移型风属性百裂脚攻击(主打)
C4:前方直线距离枪气攻击,可蓄力(主打)
C5:砸地攻击(慎用)
C6:回转枪一圈,可蓄力(可用)

无双
无双1:前方冲刺雷属性攻击
无双2:投技,脚踢敌人后在四周分出四个幻影,并一齐踢向敌人,每一个幻影都有等同的无双伤害。溅射伤害大小跟敌人所处位置有关。离目标越近,伤害越高。

枪模可主打C2和C4,而马超的ex相对实用,所以可多一招C3+EX。马超的无双2可秒人,而枪也可以靠着优秀的5方(枪的六方是赵云355前6方直接拿过来,因为有了旋风所以安全性一下就上去了)和C4进行安全的攻击,人群中也可以靠C2无敌时间来躲避。马超的输出和安全性都是超特大,但由于枪上手还是需要一定的适应以及马超无双2需要练习才能保证命中,因此上手度没给那么高。不过枪虽然好用,但马超评价高主要还是ex和无双2的实用而使马超实力大增。同比之下姜维由于ex和无双的不给力,实力还是要差一些的。另外,马超无双2的抓取距离要比看上去的远很多。


黄忠
ex武器:弓
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 后将军 镇西将军 太尉 五虎大将军

ex将军位加成
横江将军:对武将攻防增加微小
后将军:射击耐性大
镇西将军:对武将攻击防御增加小
太尉:对敌伤害增加中
五虎大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
射击耐性

C技
C1:转身向前脚踢(慎用)
C2:射向地面弹飞敌人(慎用)
C3:蹲下向前射箭(不建议用)
C4:5代长按重攻击改,前方扇形横扫射箭(主打)
C5:略微跳起射地,震地效果,但范围不大(主打)
Ex:向前方射出多个有追踪效果的光箭(不带风属性),不破防不崩防,但全中伤害巨大(主打)
C6:向空中射箭,第一击远处落下箭雨第二击周身落下箭雨(个人不建议使用)

无双
无双1:冲向敌人后破防并挑空敌人,乱舞射击空中敌人,最后以突破云霄之箭结束
无双2:空中乱射后朝地面进行射击终结,被乱射击中的敌人会高度浮空。

在一干轻武器中,我觉得如果不吸血的话,单谈弓的话算不上什么好武器,属性是冰和炎,也没有什么太厉害的杀招,但是ex武将黄老头和渊宝却凭借自身ex或者无双而成为可以毫无压力下究极的角色。黄忠因为这一招ex因此可以拉的更远进行攻击+片防,而也因此安全性比夏侯渊高,C5虽然是废技能,但有了ex,C5就是主打技。
黄忠可主打C4和C5+EX,不过ex虽然发动快伤害高,黄忠的两个无双却相当一般。黄忠无双1虽然破防,但是是移动型的连段伤害,伤害不稳定,而放完也有破绽。重要的是无双收招时的镜头转换相当别扭,会造成不小的麻烦;而空中无双伤害虽然可以但很难全中(跟郭淮ex差不多,只有对无硬直武将才能显示出威力)。因此无双的话还是更多用无双1吧。放完快跑=。=


魏延
ex武器:长柄双刀
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 征西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中
征西将军:对敌伤害增加小
大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
无特殊强化

C技
C1:向前砸地破防(慎用)
C2:挑空一击(慎用)
C3:左右来回进行大范围高伤害攻击,最后向前直捅(可主打)
C4:转身挥舞双刀进行360°攻击(慎用)
C5:大风车长柄双刀攻击,本传属性大杀器,猛将传成大傻器(慎用)Ex:将长柄双刀架于肩上向前翻滚的雷属性攻击,不破防(废柴)
C6:先横扫,再于头顶旋转长柄双刀,最后一下崩防(凑合用吧)

无双
无双1:向前快速突进攻击,位移远,最后小范围砸地,全中伤害超高
无双2:原地转圈进行小范围360°雷气墙攻击,旋转时可调整魏延的方向(即收招后魏延所面对的方向),不破防,伤害适中。

魏延和他的长柄双刀总结成一句话就是“不给力啊老湿!”,最大的问题是没有破防的好招式,破防和崩防都是大难题。C1能破防,但收招太墨迹,也能被艹。
魏延能主打什么呢,看来看去也就只能主打C3。C3装俩攻击范围的话范围相当大,而且伤害本身也高,唯一的问题是破防。我目前解决的方法是背对着武将从一方开始打,武将有很高几率不防御,擦到武将后马上转身接一套C3。C5悲剧了不说,ex更是一直悲剧,太傻了,不破不崩防,伤害低还危险。至于两个无双,本身都不破防,而且放完都危险,无双1虽然全中能伤害很高,但是谁正常流程下会靠无双1全中来……而且无双1最后砸地的范围很小,收招也不安全。无双2就不说了。主要打法是无双2后接无双1,靠无双1追加伤害+脱困,毕竟一个不小心敌兵群那是相当♂长……


关平
ex武器:大剑
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 镇西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中
大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
无特殊强化

C技
*所有C技后可长按接派生技能,派生1段是不可防御的剑气,派生2段是大范围砸地*
C1:横扫一击(慎用)
C2:挑空一击(慎用)
C3:横向挡拆一击(慎用)
C4:向前挥出一道剑气(接派生一段主打)
C5:向前砸地(可主打)
Ex:三段风属性攻击(还我本传大杀器……)(可主打)
C6:举起大剑发出气场,随后向前扫出剑气(可看情况主打)

无双
无双1:风属性砸地水击
无双2:风属性挑空敌人攻击

大剑攻速慢,但是大剑因为有C4+派生因此可以当成远程武器来用,拉远了C4+派生一段,然后继续这么来,无双满了放一个,放完赶紧跑,建议装两个移动速度加快,安全性是相当高的。此外得益于高攻击力武器,输出也很高,只是要上手的话需要练习一下走位,因此给了中上。下面关平这个视频还是我很早的时候撸的,当时对大剑不是很熟悉,因此打的很难看,具体普通打法可以参考之后的夏侯霸视频,主打C4+派生技(夏侯霸可以拉远了接ex,不过似乎派生1段+ex很难能打出来,蛇2更是干脆C4后不给你派生……),周围兵数不是很多的情况下,尤其是背部敌人不多的时候可以考虑出C6,其他C技慎用,C5+EX如果你喜欢也可以用一用。
接下来说无双,毕竟撸关平这个视频的时候还是主打了无双,就说一下。关平的两个无双都带风属性可以破防,无双2会把敌人卷起来,收招后敌人才会落下,因此当周围没有隐形兵的时候无双2就很安全。但隐形兵的存在让关平两个无双都不是很安全。因此如果被重重围住就无双连发,发完跑路……


庞统
ex武器:锡杖
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 军师 侍中 太尉 大司马

ex将军位加成
横江将军:对武将攻防增加微小
军师:交易品获得几率增加
侍中:击破敌将掉落剑盾基础为+4
太尉:对敌伤害增加中
大司马:射击耐性特大

技能树
无特殊加成

C技
C1:向前发出带属性的遁地破防冲气(可用)
C2:自带炎属性的挑空击(慎用)
C3:地面炎属性爆击,可追加一次攻击(可用)
C4:向前射出几个激光飞弹,可看rp打中位置后造成大伤害。所有武器里唯一能秒人的C技(可主打)
C5:锡杖前捅释放带武器属性的挑空气击(主打)
Ex:于口中喷出大量火炎进行多段伤害攻击,然后会有眩晕多余动作(主打)
C6:自身两侧的大范围低伤害弱智攻击(谁用?)

无双
无双1:站在锡杖上燃起火炎冲向敌人,需要控制位置和方向才能保证全中。
无双2:凤雏休息,补血无双,并造成小量伤害

要我说锡杖这个武器要比羽扇还悲剧,普攻就是一坨悲剧,然后C技抛出去ex不说,拿得出手的一个C4,再没了。而这个C4还不破防,能不能给出大伤害要看rp。庞统有个ex有个ex因此C5也可主打,搭配冰属性冰住敌人后追打ex可造成大伤害,眩晕的破绽可靠轻功取消。因此庞统主打C4和C5+EX,然后放无双。
因为无双2能吸血,所以安全性比较高,但庞统的无双2收招相当不安全,我曾经测试过,冲进人海中放一个无双2回血,如果放完后跑得不及时,被艹掉得血可能会比补血要多得多……无双1全中伤害可,但是比较难控制,需要与敌将在一定距离时就发动,而且收招最后一下没有攻击判定,有点多余。整体而言两个无双都不是很好用,加上锡杖招式一般,所以整个人也不是很好用,有了个补血无双可以保证不死,但是玩起来还是比较难受的。锡杖这个共用模组是唯一一个角色因无双性能不同而使得实力天差地别的武器组,以后到张角时会有对比说明。
这个视频打的相当难看,整体打下来我感觉就像便秘了一样,要多不给力有多不给力。所以基本上我就红血拉火车这么干了,实在是太难受了。有将军位加成会好些,但庞统果断跟三娘一样不吸血我不想打第二次……


月英
ex武器:棍
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 侍中 太尉 辅国大将军

ex将军位加成
横江将军:对武将攻防增加微小
侍中:击破敌将掉落剑盾基础为+4
太尉:对敌伤害增加中

技能树
属性攻击无效

C技
C1:向前扫腿(慎用)
C2:棍挑空(慎用)
C3:左右侧挥棍同时向前奔跑,最后抬腿一扫(可用)
C4:向前横扫两次(可主打)
C5:转身横扫棍子并将敌人带入空中(可主打)
C6:向前释放宽棍气,但范围不远(慎用)
Ex:周身绕身紫电进行多段攻击,伤害低(慎用)

无双
无双1:打出巨岩造成伤害,敌人会被打浮空,破岩后没有追加第二次伤害。
无双2:变出三量不同方向前行的虎战车,推进型无双,全中伤害巨大

轻武器里棍范围很大,攻击也不错,可是亮嫂ex太废了,所以不建议用。主打还是C4和C5,C4、C5后都可轻功接跳方,尤其C5后直接在空中可发动跳方然后无限跳方循环,不过实际用途不是很大就是了,可以用来逃命神马的。主打还是C4的横扫和C5,相对还是很安全的,其他的C技则都不是很有用。
月英的两个无双都算好用,无双2的“钻研❤结果”虎战车全中的话伤害很大,但问题是月英这个无双一发动就不是无敌状态,且如果想要全中发动一瞬间不能改变方向,否则虎战车会改变方向,这样虽然无双2一发动就可继续攻击攒无双来下一发,但是发动后不能马上转向就导致被捅几率增加,而且虎战车要全中也不是那么容易,在人群里棍攒无双自己却讨不到什么便宜,但总体而言还是比较不错的,如果连发的话效果会好些,此外有一点好处就是虎战车前进能崩防,因此敌人防御也只是第一下打不到,不过总体来讲我用棍子的话无双2一般只是对付骑兵和老虎。主打还是无双1。
月英的无双1“姨妈得死❤姨妈呦~”虽然效果跟徐晃的无双2的巨♂岩一样,但是却并不破防啊……我以前一直以为破防的……伤害倒是可以。在没有将军位加成下三发打死大众脸但打不死无双武将,而视频里是没有将军位的,所以我一般会先用C4或者C5打掉一些伤害再说。有将军位加成下月英两个无双1解决大众脸三个无双1解决有脸,不过要注意无双1跟C5对大众脸和没有空无的无双武将来说没压力,但有空无的无双武将就容易激发武将放空无,要靠轻功+跳方躲避……


姜维
ex武器:枪
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 军师 侍中 太尉 大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
军师:交易品获得几率增加
侍中:击破敌将后掉落剑盾基础为+4
大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
射击耐性

C技
C1:回转枪一圈,可蓄力(可用)
C2:投技,355赵云轻杀阵改(可主打)
C3:355赵云连舞无限直捅改,快速直捅后收招(可主打)
Ex:雷属性枪横扫攻击(可主打)
C4:前方直线距离枪气攻击,可蓄力(主打)
C5:砸地攻击(慎用)
C6:回转枪一圈,可蓄力(可用)

无双
无双1:冲刺型投技,九天雷鸣斩,枪柄捅到敌人后向前冲刺攻击,最后范围雷击结束,冲刺过程中无法调整方向
无双2:于空中将枪投到地面产生雷属性伤害,被击中敌人会被雷击晕。

主要打法跟马超相似,但是ex要看情况出,因为不破防,最好在人群前放。主要还是靠C2、C4。姜维的各项指标输给马超的最大原因就是两个无双不给力。
无双2跟赵云的一样,实用性太差,落地不安全。无双1是投技,还是冲刺型的,而且猛将传里还修正了本传发动时也不能调整方向的问题,但最终这个无双1依然不好用,bug依然存在。无双1的bug其实是356很多攻击判定都会出现的,那就是在打到地图障碍和边缘的时候造成不了伤害。姜维的无双1是突进型的,而且冲刺中不能调整方向,很容易把敌人给捅到边缘处。这样的结果就是无双1最后雷击的时候敌人没有伤害而且会马上跳开站在你的身边攻击你,而你刚好放完无双就会正好被爆菊。张gay的无双2最后一击虽然敌人也能跳开,但也没姜维这么惨,跳开的更快离你更近打你更方便……但无双2全中的伤害还是很客观的,而且即使没戳中敌将如果戳中小兵冲刺时一起带走的话也会造成相当的伤害。所以如果你想打武将但又发现冲刺的路前方是障碍,那么你可以故意打中武将身旁的小兵,靠溅射伤害给敌人伤害。


刘禅

ex武器:细剑
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 太傅 相国 汉中王

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
左将军:破天中
汉中王:对武将攻击防御增加中

技能树
属性攻击无效

C技
C1:手推人(慎用)
C2:直捅后挑空斩(慎用)
C3:向前耍剑,最后直捅(慎用)
Ex:超慢360°细剑雷属性转身攻击,可麻痹敌人(慎用)
C4:向前横扫(主打)
C5:向前冲刺,可追加两次(可主打)
C6:向前释放剑气(慎用)

无双
无双1:向前打出超远距离的雷击
无双2:卖萌pose后雷缠腿连踢

虽然以易武攻击取消作为主打的话,三个细剑会轻松很多,但按照正常打法的话安全性和上手度都不高,输出在三个无双1连发甚至4个连发下还是很直观的。细剑的招式全都是直捅得招式,刘禅ex发动慢,相当垃圾,所以只能主打C4,虽然冰属性伤害更高,但考虑到秒小兵的问题还是选择了斩属性的刘禅专用武器。打法即主打C4,C5因为直捅时还算安全,因此可看情况考虑使用,无双满了以后就放无双,我推荐主打无双1。
阿斗的无双1“请你♂等一下”是相当的给力。首先无双1 发动的时候,阿斗会往后退一步,这样连发的时候有时候会突破人群;其次他无双1的直线范围非常远,范围也不错,对弓兵、骑兵都有出奇的好效果,最重要的是可以连发;至于无双2,全中伤害挺好,但是视频中可看我打蔡文姬的时候发了俩都没打准= = 好吧这单纯是我手残不会控制;总体来讲还是相当给力的,无双1连发吧。无双2最主要是有很大的位移,在兵多的时候不是好事。


星彩
ex武器:盾牌剑
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 侍中 卫将军 辅国大将军

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
侍中:击破敌将后掉落剑盾基础为+4
卫将军:降低所受伤害大

技能树
攻击耐性

C技
C1:盾牌前推(慎用)
C2:挑空击(慎用)
C3:向前左右横斩,然后以盾牌结束攻击(可主打)
C4:前方广范围攻击(主打)
Ex:追加伤害,同时增加自身攻击力(主打)
C5:随盾牌剑前冲至空中,发动中无敌(主打)
C6:扔出盾牌,转身挥剑进行范围攻击(慎用)

无双
无双1:以盾牌前挡进行突击冲刺
无双2:福利的腿夹挑空砸地攻击,溅射攻击和范围较为可观

星彩和盾牌剑可主打C3、C4+EX和C5。这里要注意主打C4+EX最好是在使用冰属性武器情况下,用冰属性可以冻住眼前的敌人而基本安全使出ex,但是雷属性和其他属性就没有这种效果,会有漏网之鱼在你发动ex时过来爆菊。Ex附加的伤害相当有看头,附加伤害后,即使面对防御X2的敌将,也会打出很高的伤害。C5发动中是无敌的,也可以使用,而且可接跳方追打。总体而言星彩的自动防御激发的要比王异的少,也因此不会造成太大的麻烦。
无双的话,主打无双1足矣,破防的冲刺攻击,破防,还能自动调整方向冲刺攻击,在ex加成下伤害还相当可观。不过要注意的就是如果敌将面前小兵太多那么你就只能打到小兵而打不到武将。无双2投技也可随意使用,比较安全,不过由于无双1太过优秀,导致我完全忘记无双2的存在了……


马岱
ex武器:妖笔
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 镇西将军 骠骑将军 大司马

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中
骠骑将军:对敌伤害增加中
大司马:射击耐性特大

技能树
无特殊强化

C技
*墨球不带任何属性*
C1:向前画出3个墨球(可用)
C2:挑空一击,同时可引爆墨球(可用)
C3:先画2个墨球,随后妖笔横扫(慎用)
C4:妖笔前方横扫(可主打)
C5:向前砸地后,画出两个墨球(两次属性伤害判定,可适当使用,或者当二刀主打)
C6:转身一圈画出4个墨球,然后举笔横扫(主打)
Ex:转动妖笔产生墨水气流,可吸引周遭敌人,最后再一笔给扫飞(主打)

无双
无双1:画出一个大墨球,然后用妖笔打出一记漂亮的小鸟球
无双2:妖笔旋转出墨水烈风圈,旋转攻击至前方

其实马岱是我最开始撸、研究的角色,一开始手残技术渣,下究极五丈原只能势力引一起无双2连发,后来新打了一个,按照流程一个一个来,也发现压力不是很大。
跟马超庞德和王异比起来,西凉岱的水平应该是他们四个垫底的,但是马岱的C6+EX性能还是比我一开始的判断要高的很多,只要适当走位使用,还是有一定的安全系数。因此,马岱可全程主打C6+EX,攒满无双后就放,C4也可以作为主打,但是要注意C4有时候会扫不到敌人。至于其他C技看情况可以耍帅使用,指望着墨球给出什么大伤害简直就是坑爹,因此还是务实一点,C4和C6+EX主打。
马岱的妖笔最高攻击力也就49,简直就是坑爹中的坑爹,但马岱两个无双却很强大。无双1“呕马鸡大奶 - 高尔夫”虽然收招的眺望比较讨打,但是无双1因为是远程打击因此可以骗防。大家知道356里AI设计非常蠢,敌将往往在他的防御范围边缘处就会抽风一般的处于防御-不防御的抽风状态,一般这个情况下如果直接攻击过去他们就防不住。马岱的无双1正是这样一种无双,只要你正对着敌将,当发现他向你奔过来的时候立刻放无双,你就会发现多数情况下敌人就会在一定距离下开始抽筋,而你的一个高尔夫打过去,80%的情况下就会全中打下一管多的血,之所以不是100%是因为有时候敌将会被小兵挤开或者他会一边前进一边抽风,到防御范围区间内他就死死防御了,视频里很多武将都是直接被马岱的无双1远远屈死的。无双1一般有两段伤害,但如果敌将本身浮空的位置比较高,无双1会造成三段伤害,不过比两段伤害高不了多少就是了。
至于无双2,其实也能骗防,但是跟无双1不同,无双2要近身发出打敌将才能有大伤害,远处骗防的话只能命中最后一下,不是很实惠。无双2的伤害非常大,但却不破防,因此一般可以接在ex的后面。


关索
ex武器:双截棍
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 镇西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
镇西将军:对武将攻击防御增加小
太尉:对敌伤害增加中

技能树
对武将强化

C技
C1:破防一击(慎用)
C2:挑空一击(慎用)
C3:抬脚向前连踢,然后双截棍终结(慎用)
C4:两次横扫攻击(慎用)
C5:投技,抓住敌人后双截棍连打然后再扫开(主打)
Ex:脚放出两个风属性绿旋风(主打)
C6:双截棍连打,本传大杀器(可主打)

无双
无双1:扫腿三次进行范围攻击,第三次带风属性破防
无双2:投技,抓取敌人后脚击多次,最后踢开

双截棍的C技比较实用的还是无敌的C5,C6在装两个范围印的情况下打的范围比较大,身后也比较安全,但只装一个就不行,所以还是主打C5,况且关索C5后还有个破防的ex旋风,不要指望这个ex进行主要伤害,但可以用来攒无双并打飞防御的敌人。主要还是C5+EX或者C6攒满无双后放无双。C5+EX攒无双的速度很快。
关索的无双1是群攻,无双2是投技,无双1扫三次,最后一次破防,投技就不说了,两个无双的伤害很不错。关索和凌统都是对群无双伤害比投技无双高。关索可以在放完无双1后马上轻功逃开或者再接一个,也可以直接到敌将身边无双2连踢。关索的两个无双性能比凌统的药好些,总体我感觉还是比“甘夫人”凌统顺手很多。


鲍三娘
ex武器:旋刃盘
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 讨逆将军 前将军 侍中 太尉 渭阳君

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
侍中:击破敌将时掉落剑盾基础为+4
太尉:对敌伤害增加中
渭阳君:降低所受伤害中

技能树
无特殊强化

C技
C1:斜砍破防(慎用)
C2:挑空攻击(慎用)
C3:旋刃盘转一圈后向前攻击,带有模组通用的C3眩晕(可用)
C4:前方360°攻击,两次属性伤害(可用)
C5:前方360°攻击,攻击结束时有挑空效果(可用)
Ex:猫猫卖萌猫爪攻击慎(用)
C6:先前滚翻,然后挥舞旋刃盘进行大范围乱挥攻击,最后向前击打结束(主打)

无双
无双1:地上猫猫卖萌攻击,向前跑抓到敌人后会翻身踢到天上
无双2:空中猫猫卖萌攻击,向下猫爪攻击,一定范围内攻击,不破防

先来看鲍三娘和旋刃盘的招式。普方的安全性其实尚可,C3-C5似乎也都保留了两端属性伤害,只是如果你原地傻等第二段伤害的话那么同时可能就被艹了。因为我走95流,所以除了C6我全都无视掉了……
鲍三娘绝对是我禁吸血下究极打过一次就再也不想打第二次的武将之一,你妹的有没有将军位输出都是各种无力。平时主打C6攒无双,一套C6还是比较安全的,如果觉得不放心可以在大范围乱打后马上轻功跳走。C6攒无双一流,不过三娘两个无双都相当不给力。
无双1的判定十分诡异,即使正好打中伤害也不高,如果打不中的话要不就跑了半天谁也没打到要不好运点踢小兵顺便给武将刮点血……至于无双2,跟很多空无一样不破防没范围收招不安全,我艹……经常出现三娘奔着武将去结果擦肩而过!ex什么的就不要用了,又不是无敌状态……
我本想按照流程打的,但是打完骑兵+乱入+晋+吴我基本就没血了,无法再面对五个大众脸围攻+弓兵群射,所以魏和蜀就很无耻的拉火车了……而且拉的也不好!最后又险些没过去,各种红血空血神马的,最后打完蜀国差点让大耳刘跑了……总之打的很烂,乱七八糟,我不会再碰三娘了。上次打孙策说是打的心惊肉跳,跟这次三娘根本没法比。
PS:最后打蜀国的时候不知道为什么突然出现了迷の拖慢,又吓出我一身冷汗,根据之前的经验,偶尔出现迷の拖慢的话,游戏就会强制跳出报错,不过这次竟然没报错,上天怜我!
PS2:我对猫娘评价如此低,也有可能是我真心不会用猫娘,希望猫娘达人或二刀帝神马的能够不吝赐教,尤其是前几个C技的正确用法……


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发表于 2012-6-3 01:31:12 |只看该作者
本帖最后由 hankhank123 于 2012-6-4 13:59 编辑


JIN

司马懿
ex武器:羽扇
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 征蜀将军 军师 太傅 相国 太师

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
军师:交易品获得几率增加

技能树
属性攻击无效 射击耐性

C技
C1:前方释放破防旋风(慎用)
C2:引爆地面产生炎属性伤害(慎用)
C3:周身落雷攻击(主打)
EX:以自身为圆心向周身发出多方位雷属性铁丝攻击(主打)
C4:前方纸片激光攻击,带武器属性(对单)
C5:释放风属性小球(可主打)
C6:释放三次粗纸片激光攻击,最后一下带属性(慎用)

无双
无双1:投技,哈哈哈哈哈哈炎属性铁丝束缚攻击,范围收招,溅射伤害不破防
无双2:于空中释放出冰属性铁丝攻击

虽然羽扇相当悲催,但司马懿却可以算是三个羽扇中最好用的角色,原因有三:
1、自带射击耐性
2、ex是以自身为起始点像周身推进发出丝线攻击,虽然伤害一般,但蓄无双和安全性一流
3、无双。无双2是没冻住伤害小冻住了伤害一般,且落地不安全,但落地后直接发无双1却是相当安全。三羽扇中只有司马懿有这一个投技无双,而且这个投技无双还正好是属于放完收招后不会被小兵攻击的那种,既可无视防御又不用担心被捅。


司马师
ex武器:细剑
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 征蜀将军 前将军 太傅 太尉 大将军

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
太尉:对敌伤害增加中

技能树
属性攻击强化

C技
C1:手推人(慎用)
C2:直捅后挑空斩(主打)
ex:多范围漆黑刃连斩,多方位范围收招自带斩属性(主打)
C3:向前耍剑,最后直捅(慎用)
C4:向前横扫(主打)
C5:向前冲刺,可追加两次(可主打)
C6:向前释放剑气(慎用)

无双
无双1:漆黑刃地面范围冲击
无双2:投技,将部分敌人刺到天上后以漆黑刃追打

在不考虑易武取消拉着打的情况下,跟其他两个细剑比,司马师强在有一个可以速发、自带斩属性、有范围的ex技能,这也是他的主打技能,配合C4、C5都不错。清兵和单挑武将都可用C2——》EX或者C4,当然兵少的时候也可以用C5捅一捅,只不过对有空无的无双将要注意C2的挑空问题。
阿师的无双1不破防,但是伤害和范围比较分散,最后崩防;无双2是投技,破防,但是范围太窄,而且有一定位移,如果没打到人的话还有多余的收招动作,也不是很好用;我有一次遇到司马师的时候他上来就放了一个无双2,我动都没动,他直接从我身边擦过去了……可见无双2这判定相当蛋疼,当然,跟三娘的无双1比起来,这判定已经相当不错了。司马师整体而言不算太难用,而且无双可连,无双2可连发,敌将由空中落下的时候可再来一发无双2继续,也可无双2(+无双2)+无双1秒将;周围兵少的时候也可以在无双中间混入C2+EX进行combo。


司马昭
ex武器:刀
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 征蜀将军 前将军 镇西将军 相国 晋王

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
镇西将军:对武将攻击防御增加小

技能树
二刀属性

C技
C1:刀柄一捅(慎用)
C2:挑空同时跳起再把敌人打到地上(单挑)
C3:左右大范围斩击,最后一击可眩晕敌人,或者崩防防御的敌人(主打)
Ex:投技,抓住一个人当滑板进行攻击,伤害小,但全程无敌
C4:前方小范围刀气攻击(主打)
C5:刀尖插地进行小范围震地攻击(对单)
C6:摆pose挥舞刀,360°绕身范围,搭配斩属性伤害高(主打)

无双
无双1:前方脚踢出苍炎火球,射程很♂长
无双2:刀划敌人,同时手作枪型射出苍炎

其实司马昭比其他三把刀强在ex的实用性上,安全性+蓄无双一流,至于主打跟其他三把刀也都差不多了。如果以无双作主打的话,那么司马昭明显就不如其他三把刀好用。首先我们来看,曹操有个广范围高伤害的无双1,孙坚有个能骗防的无双2,孙权也有个移动型伤害可绕背的无双1,而且发招收招都比较利索,有破防手段,还基本没硬直。司马昭就不也一样,司马昭的两个无双都不破防,无双1伤害不高,亮点也就是其国足的超远抽射;无双2伤害虽然可观,但第一击击不中不破防,击中则挑空(会触发空无),收招动作也很繁琐,所以整体感觉用起来没其他三把刀干净利索。总之压力也不大,如果考虑远程拉锯战的话,司马昭的无双1倒是有相当的优势。至于二刀,猛将传削弱了属性,刀的属性攻击又不是很出彩,所以……


邓艾
ex武器:螺旋枪
特技:旋风

将军位
偏将军安国将军 横江将军 征蜀将军 军师 征西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
军师:交易品获得几率增加
征西将军:对敌伤害增加小
大将军:对武将攻击防御增加

技能树
攻击耐性

C技
C1:钻头钻地破防击(慎用)
C2:钻头挑空旋转击(慎用)
C3:cos浅井长政的招式,螺旋枪插地固定后身体转一圈攻击(可用)
C4:前方小位移钻头冲刺攻击,带两次属性(可主打)
C5:转身甩枪把敌人甩出去(慎用)
C6:钻头先对空钻击再插地钻击(可主打)
Ex:前方高速远距离钻头冲刺冰属性攻击

无双
无双1:扔出爆弹后螺旋枪插地引爆
无双2:摔跤投技

邓艾普攻崩防,所有招式伤害优秀,但攻速超慢,也是一般向打法的致命缺陷。邓艾倒是不缺无双,不过因为攻速太慢所以安全性很差,需要拉开距离放C4或者C6(+EX),ex是不可防御的,但因为高速冲击攻击,所以相对而言不是很好控制方向。
至于吴苏杭,对敌将可先无双1,如果敌将不防即可将小兵炸死敌将炸飞,此时速到敌将身边没有小兵干扰放无双2对单即可;若敌将防御,可发动无双1后对准敌将迅速发无双2,毕竟无双2是投技是不可防御的,而且收招后周身安全。此外要注意邓艾无双1引爆炸弹后马上就不是无敌状态了。
视频里是我第一期,也就是最早开始研究无吸血打发时录制的,因此很难看,只能拉火车这么打,但后期得亏F兄发现易武蓄力+无双取消这一逆天打发,因此邓艾不管是固有输出还是安全性马上大升级,只是我实在是没有时间再录制一下,就简单说一下。
螺旋枪易武可蓄力,易武攻击是快速向前直捅,蓄力后伤害非常大,而且蓄无双的能力也十分强悍,基本上人群前一个易武蓄力无双4格就满了,然后就可以接无双,你可以接无双1然后再无双2,也可以通过练习直接易武蓄力接无双2秒敌将(我自己练习成功的次数很少,需要勤加练习,所以我一般都是易武蓄力后接无双1再接无双2安全脱离人群后再重复。


王元姬
ex武器:镖
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 征蜀将军 前将军 侍中 太尉 辅国大将军

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击力防御增加微小
侍中:击破敌将掉落基础剑盾为+4
太尉:对敌伤害增加中

技能树
射击耐性

C技
C1:莫名其妙的砸地攻击(慎用)
C2:挑空养眼击,可惜元姬的安全裤……(慎用)
C3:向前快速扔出飞镖三次,对兵有硬直(主打)
C4:莫名其妙的扫腿一击(可主打)
ex:跳跃至空中向地面撒出飞镖(可主打)
C5:莫名其妙的前方范围砸地攻击(可用)
C6:向前快速扔出飞镖两次(可主打)

无双
无双1:调教攻击,前方大范围飞镖乱舞击
无双2:由空中落下旋转炎属性360°绕身火焰旋转攻击

镖猛将传改成普攻无硬直了,但具有穿透力,有很多人都说镖废了,但凭镖蓄无双的能力在95流作用下还算是很强悍的。镖虽然普攻无硬直,但C3的三连发对小兵有硬直,兼顾安全性和范围,以此为基础搭配无双效果齐佳。
另外其实很多武将我以前都是手生不熟的,而且我发现很多牛叉模组我一上手用起来都感觉怪怪的,打的不好,请不要在意。有人喜欢ex后接无双2,不过我没那个习惯,一般都是C3蓄好了直接放无双2。无双2能力强,不过就是放完不是100%安全,需要勤轻功躲避点,其实也没什么难点。无双1是垃圾,绝对的垃圾。伤害分散不说收招还不安全,不过无双2可连发倒是相当的不错,王元姬无双1垃圾,但无双2很牛叉,不像某些人俩无双都是渣渣囧,总体是没有压力的。


钟会

ex武器:飞翔剑
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 征蜀将军 军师 尚书令 司徒 大将军

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击力防御增加微小
军师:交易品获得几率增加
司徒:破天 大

技能树
无特殊加成

C技
*飞翔剑一共有五把,每一把都有伤害判定*
C1:飞翔剑前拍攻击(可主打)
Ex:飞翔剑绕身旋转攻击,已经不会出现本传将敌人推远的情况(可主打)
C2:飞翔剑向上跳空击(慎用)
C3:投技,其中一把剑抓住敌人,其余四把在响指命令下剑刺向被抓住敌人(可主打)
C4:飞翔剑分为左二右三向前交叉攻击(可主打)
C5:连人带剑向前低空向上飞翔突进攻击(可主打)
C6:飞翔剑平行向前飞行攻击,距离稍远(可主打)

无双
无双1:飞翔剑插地后,化为数道剑气由地面穿出进行范围攻击
无双2:帅气千翔剑攻击

飞翔剑是一个相当牛叉的武器,范围非常大,且每一把剑都有伤害判定,C4、C5的良性bug判定依然存在。飞翔剑除了C2外,其他都可以主打,蓄无双很快,不过想更快蓄无双就C1+EX,猛将传钟会的ex已经不会把敌人推远了,所以可以给出一定伤害,又能快速蓄满无双。带俩范围印的话,C1可以打到相当远的位置。因此虽然两个无双不破防,但是可以考C1轻松破防,什么问题都没有,此外飞翔剑的马方马C也都是牛叉的存在,谁用谁知道。
中二唯一的问题就是两个无双的收招略微不安全,而且无双1有时候会把武将给弹到攻击范围外面去,不过也无所谓了,综合实力太强,走属性流C4C5走究极流也能走C4、C5。这货的能力比司马昭和刘禅强,果然只是败在剧情下吗……还有中2,其实你姓李吧,你还有个女儿叫忆如……


诸葛诞
ex武器:羽扇
特技:轻功

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 征蜀将军 前将军 征东将军 太尉 大司马

ex将军位加成
横江将军:对武将攻击防御增加微小
征东将军:对敌伤害增加中
太尉:对敌伤害增加中
大司马:射击耐性特大

技能树
无特殊加成

C技
C1:前方释放破防旋风(慎用)
C2:引爆地面产生炎属性伤害(慎用)
C3:周身落雷攻击(主打)
EX:正前方进行肃清的严雷一击(主打)
C4:前方纸片激光攻击,带武器属性(对单)
C5:释放风属性小球(可主打)
C6:释放三次粗纸片激光攻击,最后一下带属性(慎用)

无双
无双1:放出雷球进行乱舞攻击,最后落地炸开
无双2:于空中释放冰块攻击

诸葛诞的实力在司马懿和诸葛亮之间,如果诸葛诞的无双安全性再高一些,就差不多跟司马懿一样强了。首先主打肯定没悬念是C3+EX,诸葛诞的ex没有亮哥的破防也没有司马懿的范围,但是诸葛诞的ex有崩防效果,且一击伤害不低,虽然他放完ex有超大硬直,但是可以轻功解决这个问题,所以最后就没有问题了。诸葛诞的ex是打中的敌人必倒地+防御的敌人崩防,况且发动快收招轻功逃得也快,可以说性能十分优秀。
至于两个无双,诸葛诞的无双1看起来很威武,但实际上范围和伤害都很难看,无双2跟司马懿一样,也不是100%冰冻,冻住的话伤害很高。所以还是多用用无双2来做攻击手段,当然三个羽扇也可以拉远了打C4,不过那就太……


夏侯霸

ex武器:大剑
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 征蜀将军 右将军 镇西将军 太尉 大将军

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
右将军:降低所受伤害小
大将军:对武将攻击防御增加中

技能树
无特殊强化

C技
*所有C技后可长按接派生技能,派生1段是不可防御的剑气,派生2段是大范围砸地*
C1:横扫一击(慎用)
C2:挑空一击(慎用)
C3:横向挡拆一击(慎用)
C4:向前挥出一道剑气(接派生一段主打)
ex:(可接在派生2后,但派生1后基本不能)遁地雷击(可主打)
C5:向前砸地(可主打)
C6:举起大剑发出气场,随后向前扫出剑气(可看情况主打)

无双
无双1:向前一跃的雷属性砸地击
无双2:挥舞大剑造成雷属性气强攻击

关平那里就说过了,大剑虽然攻速慢,但是因为有C4+派生因此可以当成远程武器来用,拉远了C4+派生一段,然后继续这么来,无双满了放一个,放完赶紧跑,基本打法参照关平,夏侯霸这个视频是后录的,因此可以明显看出大剑是如何作为一个优秀的远程武器的。
另外夏侯霸两个无双都不破防,的确是有点问题,但是伤害还是不错的,想用就用,不想用也可以。


郭淮
ex武器:连弩炮
特技:旋风

将军位
偏将军 安国将军 横江将军 征蜀将军 前将军 镇西将军 太尉 大司马

ex将军位加成
安国将军:对敌伤害增加微小
前将军:射击耐性中
大司马:射击耐性特大

技能树
属性攻击无效 宝具制作

C技
C1:向空中开炮破防(慎用)
C2:挑空炮击(慎用)
C3:前方连续炮击,最后重炮爆炸一击(可主打)
Ex:不受控制广范围连续发射炮弹(可主打)
C4:向前用力炮击,爆炸效果(接派生一段主打)
C5:将敌人挑空后追加炮击(可主打)
C6:快速向前连续炮击,最后重炮爆炸一击结束(可主打)

无双
无双1:抓住一个敌人吸取体力,然后一掌推倒,并伴随范围破防溅射伤害
无双2:抓住一个敌人开射直至精尽人亡

连弩炮的确强大,但也只是攻击上的强大,如果没有无双1保证不会死,那近战的话是一点安全性都没有,而且郭淮的无双2的判定是偏的,范围特别小,溅射范围也小,一套下来还不能秒人,收招式的装死虽然是无敌的,但是如果没打中无双武将,当你站起来的时候就会被武将各种爆菊,相当不安全。因此,无双2只能在清兵之后单挑时用。清兵的话C6、C3+EX都算强力,但是就要各种走位,而且有时候走位都走的不安全,各种破绽各种爆菊。因此,总结一句话就是,连弩炮是远程武器,拉远了C3+EX或者C6主打。一般情况下,ex会把敌人吹飞,因此伤害分散,但在对有刚体的敌人的时候,郭淮的ex就显示出强大之处,所发炮弹全部命中,打谁秒谁。
如果打近战,也可以,那就需要搭配无双1,刚才说了,无双2相当的蛋疼,而无双1虽然回血,但回血量不高,且伤害很高(可打掉1管血),加上最后的不可防御的溅射伤害,这无双1还是相当优秀的。有了回血做依靠,那么近战就可以随便打了,一套C6伤害相当大,或者喜欢用ex就用,郭淮ex最后的倒地硬直可以靠易武或者放无双抵消。

郭淮EX主打0无双视频




TA

貂蝉
貂蝉的ex加攻速的效果不提也罢,加攻的效果倒是相当牛叉。我主打C4+EX(看情况出),蓄无双可用C5。整体而言我感觉难度不是很大,不过无双2的范围没有看起来那么大,发动时会有位移,有时候在武将身边发反而会因为位移移开打不到武将……收招也不是很安全……至于无双1我感觉没什么用。强嫂没小强那么强,但在轻武器里也不算弱的了。


吕布
我个人感觉如果抛开吸血来讲的话,吕布这次猛将传综合实力还是可以排在第一的。我对吕布的第一印象是两个无双都不安全,招式原地,只有输出好看,但实际用了之后才发现小强不愧是小强,自身招式可以靠操作来降低危险性,而与此同时小强又有着无与伦比的输出。攻速、范围、伤害都是超一流的。打了两个,一个是考虑效率和时间、安全性带走位的,一个是直接马上+拉火车的无伤的。吕布不愧是真.吊桥无双。现在感觉吕布最大的缺陷还是遇到敌将放无双时如果自己没无双的话就很难躲开(能躲开就只能靠ex)。放的视频是随便打的无双流,效率、安全以及无伤请看6L……


董卓
基本没啥好说的,唯一的问题就是锁分铜不像爆弹那样可以进行远程攻击,必须近身,而董肥的两个无双收招都相当不安全,无双2倒是可以靠走位来进行安全攻击,而且可连发,一发发完之后趁着敌人还在空中不能防御跳起来再来一个。ex攻击带斩属性,非常优秀了,而且打中打不中都有相对较长的无敌时间,非常不错。
视频中失血基本上就是放完无双被捅或被弓兵艹到,其他都没什么,不过有两个大失误,一个是打夏侯渊的时候他放无双的时候我忘记用ex无敌时间躲避反而逃跑结果当然被艹,还有就是打张飞的时候……我无双格没满我以为满了,结果又被艹了……


袁绍
因为他无双2能吸血,所以在无将军位禁吸血的前提下他最没有压力,但走相同路线的话他用的时间反而比阿师和阿斗长;这是因为他只有个无双2能保命,在不考虑易武作为主力输出的情况下,他的ex和无双1都相当不给力!
首先说他ex,接在C4后还算不错,名字也很霸气,王♂者之箭;他的ex射下来的箭会跟同屏兵数成正比,兵越多箭射的越多;但是,这ex伤害非常低,低到比用普攻打防御X2的人还低,虽然从另一个角度讲这样能够保证袁绍无双超快蓄满,但是也只能保证袁绍可以无脑进人群里,反正血掉了就无双2补血,至于无双 1,我认为他的无双1是130个无双里最废的有木有啊!三娘无双1打不中好歹还能打一堆小兵然后安全跳开……
无双1,一共两段伤害,转圈1段、往 地下捅一段;捅地的那一段为主要伤害,但袁绍的无双1是典型的三无:无范围无破防无伤害!即使全中伤害也少,更何况他无双不破防,往地下捅范围又窄,收招又不安全。更重要的是,他的无双1根本不能连发对将,视频中吴国打甘宁就能看出,如果无双1全中,会把敌人给崩开,而崩开的敌人距离就正好在无双1的攻击 范围判定之外了;也正因为袁绍无双1的不给力,他引群拉火车打反而要比一个一个打慢!因为引群的话将旗兵多,而且敌兵多、敌将分散,无双1根本不好用,一 个一个打的话还能有目标性的进行攻击……所以虽然无双2补血保证了袁绍下究极没有后顾之忧,但是他的效率堪忧啊,也是典型的“死不了但是也打不死敌将” 啊!
至于武器,就是用的冰,为什么不换斩的那一把,没有特定原因,硬要说的话就是冰刃剑本来就是袁绍的,他放无双拿出来的就是冰刃剑吧,我才不会告诉你们我撸到一半的时候才发现没换武器呢~


张角

张角的实力要完爆庞统,为什么呢?张角无双1是个垃圾,但他无双2相当牛叉,应该算是65人中无双性能最好的,我找不出第二个,因为他无双2的范围大的过分,持续时间更过分,完全克制五丈原激战、三国无双战这种敌将会不停围着你的关卡,唯一的威胁也就是弓兵。张角甚至可以做到原地放无双2一直放到游戏结束。
不过张角也就只有一个无双2而已,其他的跟庞统都一样。因为我以前不喜欢放完无双2直接再放,所以打得比较辛苦,后来我也就原地放无双2放完了C4攒再放。张角的最大问题就是相当依赖无双,如果没有无双他就比庞统还废,因为没有无双,庞统还有C5+EX当做输出,张角就只能听天由命靠C4。也就是说,掐了张角无双的来源,或者把张角给放到一个兵力分散的关卡,他就什么都不是,什么都干不成了。也就是说,张角是兵多才会强,兵多才有效率。与此同时,如果不能保证充足的无双,或者关卡不是敌将主动追击你,那么张角就不如相当一部分人了。
这个关卡张角就是攒好了无双就不停的放无双2就成了,没难度,直接玩到最后,神马骑兵老虎过来就是死……


孟获
打法跟丁奉差不多,也是主打C4,跟丁奉比起来孟获的两个无双也是无双1群攻收招被捅无双2对单投技。孟获无双1的怒吼发动完毕有眩晕效果,但在隐形兵层出不穷的条件下真的没啥用,我是主打他无双2。孟获的无双2伤害不如丁奉,但南蛮王的无双2性能却要好过丁奉的。首先,两者的无双2放完都不会被捅,但孟获的无双2更容易投中目标;其次这个无双的溅射伤害虽然不破防,但是伤害却跟本来的伤害一样,也就是说如果你发动无双时抓住了附近的小兵而发动无双时的慢动作效果波及到了附近未防御的武将,那就跟打到他们是一样的,这个是丁奉的无双2不行,丁奉的无双2发招的流程太长,等到真正伤害的时候,减速的敌将早都恢复并防御了。至于ex,孟获的ex伤害很可观,但是不是无敌的,所以也是对单时用用吧。整体而言,两个手甲猛男都是相当的强悍,而孟获要比丁奉好一些。


祝融

跟王元姬比起来,祝融的清场能力比较强。祝融无双1范围够但伤害一般,无双2全中不错但是会把敌人推后,想全中必须贴身放,ex虽然伤害可以但要一定走位拉远距离才行。要注意无双2收式的一瞬间就不是无敌状态了,快速用轻功逃命可确保不受伤。一般而言贴身放一个无双2后,紧接着放一个无双1,敌将会傻傻的奔你而来而被无双1擦到,也可连发三个无双2。只要记住放完无双2后如果不想再放无双就马上按跳跃键,在收势的一瞬轻功离开,可保证90%的情况下不被捅。无双1虽然伤害一般但范围比想象的大,虽然放完不安全,但搭配无双2清场效果相当不错了。

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发表于 2012-6-3 03:27:38 |只看该作者
本帖最后由 hankhank123 于 2012-6-4 14:04 编辑

五把DLC武器跟他势力专辑放在一起了,详见LS,或者直接点击(其中已经将DLC武器参照12月份配信武器修改为秘藏级别):

月英-战戈      徐晃-大斧
董卓-爆弹      庞德-短戟
夏侯惇-狼牙棒

还剩一个就是我把当初练手、测试、速推、无伤以及0无双神马的乱七八糟视频放到一个专辑里了,比较有看头且我也比较满意的是吕布步战无伤的视频。

专辑地址

吕布无功耐无射耐全程步战无伤究极五丈原激战-无双1的正确使用方法


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三国之义将 圣御天伶 煌天
二国之奇才 尚武之强将

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发表于 2012-6-3 07:13:02 |只看该作者
看来号重新回来了哦

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发表于 2012-6-3 07:49:34 来自手机 |只看该作者
能换个地图吗

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发表于 2012-6-3 09:23:03 |只看该作者
本帖最后由 hankhank123 于 2012-6-3 09:24 编辑

{:10_330:}以后有时间的再撸其他地图

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发表于 2012-6-3 13:13:54 |只看该作者
支持hank,A9那边早精了,让那些自命不凡的伪高手吃X去吧{:10_330:}
告别一段时间,大家珍重哈!

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发表于 2012-6-3 13:18:41 |只看该作者
SinωSaGa 发表于 2012-6-3 13:13
支持hank,A9那边早精了,让那些自命不凡的伪高手吃X去吧

{:10_330:}不要这么说嘛,我们这不是嫉妒海大师的才能吗,他的人气已经秒杀我了

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发表于 2012-6-3 13:28:13 |只看该作者
hankhank123 发表于 2012-6-3 13:18
不要这么说嘛,我们这不是嫉妒海大师的才能吗,他的人气已经秒杀我了
...

这年头奇葩太多了,屌丝硬要当自己是高富帅,在家YY也没人管你,非得出门丢人。{:10_335:}

好了,说点正题,进帖子我卡死2次{:10_340:}算是毒舌的报应吗
告别一段时间,大家珍重哈!

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发表于 2012-6-3 13:33:26 |只看该作者
hankhank123 发表于 2012-6-3 13:18
不要这么说嘛,我们这不是嫉妒海大师的才能吗,他的人气已经秒杀我了
...

问下 PS3版的全套DLC大概多钱

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发表于 2012-6-3 13:59:52 |只看该作者
超长攻略 就是个豆腐渣工程 字多排版差,人物分析也不到位,一打开那么多蚂蚁字 果断关闭。这个看起来就舒服很多啊 排版工整。 支持楼主

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发表于 2012-6-3 14:17:50 |只看该作者
在 0无双的条件下,关羽就是再效率也肯定效率不过吕布

关羽用无双的视频12分20
吕布0无双的视频11分29

[无语2]

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发表于 2012-6-3 15:57:58 |只看该作者
司圣熙 发表于 2012-6-3 13:47
进帖就卡死。

{:10_330:}Yes♂Sir!!!

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发表于 2012-6-3 17:02:10 |只看该作者
本帖最后由 iorilucifer 于 2012-6-3 17:03 编辑
SinωSaGa 发表于 2012-6-3 13:13
支持hank,A9那边早精了,让那些自命不凡的伪高手吃X去吧


HANK的号才找回来,他早和我说了要在游侠发攻略,结果他他喵的拖到现在。不然早被射了。

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发表于 2012-6-3 17:04:49 |只看该作者
多分几层吧,杀喵啊

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发表于 2012-6-3 17:06:39 |只看该作者
嗯,其实建议不要贴视频,我屏蔽了flash后好多了。可以像以前那样贴个专辑地址,按势力分{:10_330:}
告别一段时间,大家珍重哈!

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发表于 2012-6-4 11:43:09 |只看该作者
SinωSaGa 发表于 2012-6-3 17:06
嗯,其实建议不要贴视频,我屏蔽了flash后好多了。可以像以前那样贴个专辑地址,按势力分 ...

{:10_330:}我现在正在优酷把视频分成势力分开

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