本帖最后由 绮蝶夕 于 2012-5-30 16:12 编辑
【规则】
一、基本规则
《一家一国》以无忧谷自带家庭为初始人物,联姻可合并,后嗣可自愿独立。
私生子视为普通武将;大名家族的女子的夫婿升为宗亲。
《生命》浪人(所有NPC)3HP;武将5HP;宗亲(大名的血亲及姻亲)6HP;大名继承人8HP;大名10HP;所有女性5HP。
《继承法》嫡长子继承制。如果没有男性后代,则顺延至旁系。如果没有旁系男性,则宣告灭国。
《国库》所有人不准工作,靠战争赔款和娶亲嫁妆发家,可以依靠农业、渔业、畜牧业(宠物工作)、艺术(画画)、和歌(写小说)等方式赚钱。
《国土》以大地图为准,一国下辖五座城(耕地)。 《官位》每回合行动顺序以官位高低为准。每向朝廷纳贡一万元即可升一级,每轮限升一次。 《招募》任何人可以实施招募。长期关系70以上可搬入。不得使用人际关系补丁、伏都娃娃、催生器或修改器修改长期关系。 根据城池数量限定招募将领人数。男性消耗一座城池,女性不消耗。当城池不足以供养新将领时,则必须停止招募。
.王室男性成员在元服(成为青少年)之前不消耗耕地。 .每个国家/领地每回合可利用在街道遇见的媒婆招募NPC一次。
二、外交规则 《外交状态》外交状态分为 敌对(战争状态)、敌视、疏远、中立、友好、同盟。 《军事合作》必须同盟状态下的国家才能军事合作;与敌对国之间相隔时,中间的国家必须是同盟状态下的国家才能发动远征
三、战争规则
《合战》组织任意人数**,遇见敌国人员必须攻击,多人群殴时采取车轮战;在家防守时,遇到路过的敌军必须上前应战最少一回合。
《远征》暂略。
《战斗规则》不论在家门口还是街上,见到已宣战的敌国人物必须冲上去打架,打输的减一格生命(HP),某人物生命为0则死亡。
《赔款》暂略
《割地》暂略
《投降》若一国向另一国投降,将成为附属国。附属国如果宣布独立,则默认为与本国开战。
《灭国》家族男性死光绝既宣布灭亡;领城数量为零宣布灭亡。
四、其他规则 《生命值减少事件》战斗失败、生病、宫缩、被外星人绑架,减少1HP;触电、流产、生下双胞胎、男性生子,减少2HP;雷劈、火烧,减少3HP。
《绑架》遇到敌国儿童/少女可以绑架,作为人质。
《撕票》路上遇见敌国女性(青少年、成人),可选择杀害。但必须满足条件:a、己方有与对方相同年龄层次的男性成员;b、战斗胜利1次。如果战斗失败则扣掉己方将领HP。每一个将领对每个女性可攻击3次。 《生育》每人每天只能选一次“想要个孩子”。
《元服》儿童5天成为青少年,青少年10天即可成人。
【附注:神话体系】
神·西蒙斯:sims大神的音译,掌管秩序和繁荣,平时十分低调,基本感觉不到他的存在,但举足轻重。是他创造了sims世界。他是sims世界的主神。
西蒙斯有时候会以女性形象出现。她叫西蒙斯娜,掌管婚姻以及生育。
神·佩莱儿:player神的音译,掌管混沌和破坏,她自诩为世界的观察者和记录者,却以“命运干涉”闻名于sims世界。
神·里德尔:reader神的音译,只与佩莱儿接触的迷样神祗……通常以复数表示,因此可以断定里德尔大神并不是单一个体的存在,而是群居。
神·弗马特:format大神的音译,是彻底的破坏之神,是虚无,是无意义的象征,常年处于无意识的吞噬着世界的状态,是众神的敌人。
……他,就是“格式化”。
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