本帖最后由 emersonxsu 于 2012-5-20 14:26 编辑
又玩了两天,现在到地狱第三章快结束,58级大半, 下面更新下技能和属性.
尝试了几个技能搭配,真心觉得野蛮人有且只有两套天赋....一套是打第二幕BOSS比列的,还有一套是其余时间的....好尴尬的投掷技能,连鸡肋都算不上...
我的练级套路就是 战吼--> 震地践踏-->撕裂-->狂乱(单体) +复仇(一出发立即施放, 群体). 这个技能组合在武器攻击高, 护甲不低的情况下是非常有效的.一般都是3-5个怪,冲进去,用这个套路, 可以非常快的收割. 当然到后期(特别是地狱难度第二章后半段开始), 单手+盾DPS不够, 双手武器DPS够了,防御又不行了.所以我是经常两套装备互相搭配着玩的.
对付精英怪,先不论他们的技能, 我基本是使用终极技能"狂战之怒"配上"心智疯狂"(增加100%伤害), 强行rush掉,如果是3个蓝色精英,就集火一个.
先讲讲关于野蛮人的一些心得:
1. 武器的攻击值很重要,因为技能都是看武器伤害的(不知道是不是只看上限,反正技能伤害都是稳定的,比如撕裂),
2. 力量是第一属性,所以优先力量,但是体能也不能忽略,毕竟能抗的话,打慢点总比经常跑尸体好. 我的选择是装备优先攻击力, 而技能优先存活和防御. 这也是为什么我选以上技能组合原因, 首先震地践踏可以晕眩, 撕裂可以回血, 狂乱杀死后也可以回血, 复仇更不用说了,最好用的技能. 配上被动的"嗜血狂人"技能(3%吸血)还有"奋战不懈"(20%生命时50%伤害减免), 第三个技能看怪物是远程法术怪还是近战怪,法术怪我选择"迷信"(20%减免), 近战我选择"意志坚定"(护甲25%)或者"钢铁胆识"(护甲增加体能的100%).
3. 抗性低是野蛮人的弱项,所以到后期秘法,毒气, 亵渎等等伤害都很高, 需要且战且退,打的很累,我也想不出什么好办法,有些bug的组合技能,真的很无语,只能慢慢耗到大招出来,然后打掉个十分之一...特别是运气不好,两波精英碰到一起...
4. 上面没有提到的其他的技能我都尝试过,但是肯定没有现在这个技能组合高效, 也许对付某些特殊的boss或者精英怪有更好的表现,但是暗黑三换技能真的是很痛苦的事情,也不支持一键切换,哎.
然后是一些对所有职业都有用的心得,也许很多人已经知道了:
1. 前期攒够钱了,就多去拍卖行逛逛,有些JP东西还是卖的很便宜的.特别是武器. 前期就别堆MF了,没什么大用,力量和体能才是王道.
2. 铁匠和珠宝没必要急着冲,没这么多钱折腾这个. 珠宝也别急着合成,到下一个难度,之前打的都可以扔掉了. 装备也是这样,千万别自己做...除非钱多的慌,想碰碰运气,自己做自己的JP装备,不然还是AH合算.
3. 有时候会碰到扔金币的盗贼, 千万别手软, 他可相当于一个"华丽的箱子",而且黄金装比那箱子还容易出...他会尝试着开传送门逃跑,第一下能打断,第二下我也打断过,但是一般只有一次技能打断,下一次就一定要在他传送前打死,这时候就别犹豫,直接大招砍, 他是不吃晕的,不过上古之矛有用,我一般都是看到立马跑过去,然后速度切换上古之矛. 当然如果在怪堆里,还是别乱切,没复仇会死的很惨.
4.有的时候别小看蓝装,特别是武器,可能会给你个惊喜,竟然有超高伤害的,我途中就用过两个蓝色的...
先写这么多了.最后贴一个自己打到的武器,刚装上的时候蹂躏当时的地图,不过现在已经越来越不给力了.
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游戏总的来说不错,不过剧情太短了.现在在噩梦第三幕,快结束了.
1. 限制6个技能减少了游戏的复杂度,更容易上手,不过打boss和打小怪一般是两套技能,有的时候要按S速度切换,感觉这设计有点2, 既然战斗中能换技能,那不是训练玩家在技能选择界面要手快么...那还不如设个快捷键,切换两套技能. 我用的还是吸血流,配个强力武器就能轻松打了. 主要技能狂乱(凯旋),次要技能撕裂(嗜血杀戮), 1号震地践踏(陷地猛击), 2号复仇(惩戒), 3号战吼(鼓舞士气), 4号狂战之怒(心智疯狂).
2. 至少野蛮人来说,鸡肋技能太多,很多技能顶多在极其特殊的场合才能用上,感觉还是有待提高.
3. 拍卖场的开放,使得进度才是王道.前提堆MF根本没什么大用,谁还用的着二十来级的稀有装备.
4. BOSS设计蛮有新意,不过一点也不智能,都是固定的套路,只要熟练,就能轻松搞定.
5. 有个问题,为什么除了最终BOSS, 其他boss掉落都是蓝色的....从来没有个金色的.金色的都是小怪或者宝箱给的...难道是RP不行么....MF堆到90%也试着打了,已然两件蓝装.
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