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[数据研究] 浅谈三国志12兵种特殊暴击的规律性以及三兵种优劣性 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-25 19:27:56 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 南皮郡主 于 2012-4-26 14:31 编辑

对兵种特殊暴击做了一些测试,归纳出如下规律:

1、骑弓步三兵种攻速都是0.5秒一次。

2、特殊暴击不是随机的,以骑兵为例,满足触发条件下(如兵种克制、或豪杰等),特殊战法暴击会在持续交战状态下第15秒触发,第14.5秒(即第29下攻击)时出现暴击字,下个0.5秒(即下次普攻)出伤害。触发战法完毕后会重新计时,积累暴击方15秒内发生脱离交战状态(刀叉标志变成跑步小人),也会造成重新计时。
枪兵暴击通常会比骑兵晚整1秒,而弓兵暴击则基本等同于枪兵,一般单个枪兵对付移动目标会在20秒左右暴击,这很可能是刚开始攻击时,对方是移动状态,由于枪兵机动有限,造成过短时间脱战现象,重新计时而发生,同时弓兵也有可能因射程问题发生此现象。

3、如果乙方骑B肉搏甲方枪A,2秒后乙方枪C介入夹攻甲方枪A,甲方枪A攻击目标为乙方骑B,到10秒时B恶意后退脱战,但乙方枪C仍处于交战状态,由于甲方枪A无法对乙方枪C触发战法,到第16秒则会直接跳过触发,重新计时,但如果甲方是豪杰枪A,则会将暴击怒气倾斜到乙方枪C身上,如果乙方也是豪杰枪C,则会在第18秒还以颜色,如果乙方枪C也在10秒时脱战,这三部队的暴击积累时间都清零。

4、如有敌部队与你交战(肉搏或对射),但你处于攻城状态标志或者攻击目标不在攻击范围内,而你又被围堵住无法向目标挪移,则会有延时触发惩罚,但还是能触发,系统会替你选择对一个和你交战(肉搏或对射)的部队发动暴击。

5、弓兵近战仍会暴击,但触发时间明显延迟。

6、积累暴击时间内触发个人战法不会被延时,可以放心。

7、勇猛和单挑概率有关,和暴击率完全无关,0勇猛和3勇猛时间是完全一样的,暴击率只和你的交战积累时间有关,但0勇猛的优势是基本不会被触发单挑,这是喜欢稳定控制型人士的福音。

8、特殊暴击伤害和你的武力值有关,武力10和武力90伤害差一倍。

9、相同兵种间肉搏,不带提速BUFF情况下,脱离战斗至少需要3秒以上时间,弓兵不说了,自己感觉射程,如果你只想和对方磨普攻,不想和对方拼暴战法,或者遇到天敌部队(如骑兵遇到枪兵),在第10秒就提前后撤,只要中断一下交战状态,各自暴击就会重新计时。在此命名为十秒脱战原则。本作没有背击额外伤害之说,每个军队都是九头蛇,只是小人动作会有方向,但其实每面都是正面,攻防伤害都一样,后撤几步对你来说毫无损失。

根据上述规律,高机动的骑兵收益最大,变得更为强势,弓兵收益也不小,能明白不中断交战状态的暴击原理,而枪兵处境则更为尴尬,无限接近于鸡肋。

点评下兵种优劣。

单就兵种而言,弓兵是纯粹的DPS主力,最直接影响部队伤害输出效率,不参与竞争。

骑兵

优势:弓抗性,在无冲车情况下,比枪兵更适合做攻城T,野战中也是弓DPS的克星,高机动带来的奇袭、堵截、合围、暴击优势主动权十分明显。可谓是野战之王。

劣势:需要一定微操功底,攻城破坏力偏低。

枪兵
优势:对于蹲守狭路还是有些作为的,此外破坏力还可以,能作为攻城DPS输出下。

劣势:野战、混战中克制骑兵的底牌——特殊战法暴击,在十秒脱战原则下将毫无作为,兵种速度有限,基本是骑兵移动盾+弓箭DPS的活靶,当然PVE自己用也无所谓了。
顺便说说攻城器,冲车、发石破城防很省心,PVE又是无耗型嘲讽机,经常能达到不破门而全歼敌军的奇效。

和个人战法【挑拨】、【虚掩诱杀】各有优势,挑拨一类属于魔法嘲讽,需要耗费资源点,攻城则是针对AI的物理嘲讽。

结论:兵种来讲,这代弓骑配是王道,枪兵要看将领素质而定夺,攻城器看需要带。

在此奉献完毕,大家时间都有限,希望专业的数据党出来发扬点风格,进步探索,有什么不对请指正,都是为了更深层次的了解游戏。

尤其想搞明白全部个人战法的持续时间,没空测试,希望有人能发扬风格,谢谢!



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haiwuya2 + 1 助人为乐,品格高尚~
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cvn2008 + 3 + 3 感谢分享~
Julian1212 + 12 + 12 我也来暴击一下
大z+ + 50 感谢分享~

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沙发
发表于 2012-4-25 19:42:06 |只看该作者
郡主重出江湖了?

这代你喜欢的赵云可不是特别强了。

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板凳
发表于 2012-4-25 19:43:59 |只看该作者
{:18:}好贴  可惜PVP中微操很难跟上10秒脱离 不说延时 多部队混战时操作难度就很大 加上肉盾型武将大多为枪兵 所以 枪+弓的肉盾强攻型也是很有威力的

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发表于 2012-4-25 19:47:38 |只看该作者
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发表于 2012-4-25 19:48:25 |只看该作者
这个必须顶~~~{:00:}

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发表于 2012-4-25 19:49:52 |只看该作者
这篇文章太好了
最喜欢研究类贴子
谢谢楼主的分享

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~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

★★★★★★

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发表于 2012-4-25 19:52:31 |只看该作者
技术贴要支持~

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发表于 2012-4-25 19:58:32 |只看该作者
技术文要支持。。。。。。。顺带把对战卡组中的典韦换下

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发表于 2012-4-25 20:39:03 |只看该作者
飞流直下 发表于 2012-4-25 19:42
郡主重出江湖了?

这代你喜欢的赵云可不是特别强了。

就是上来看看~赵云我给换伏兵神速了。

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发表于 2012-4-25 20:47:33 |只看该作者
shctshc 发表于 2012-4-25 19:43
好贴  可惜PVP中微操很难跟上10秒脱离 不说延时 多部队混战时操作难度就很大 加上肉盾型武将大多为枪 ...

恩?你们怎么玩的?是只能在日本玩么?我一个日本朋友有正版ID,我用他的号在北京,香港都试过了,都上不去。。卡着不动。

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发表于 2012-4-25 20:51:56 |只看该作者
前排占位  此贴甚亮

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虽万千人吾往矣
游侠元勋版主
『论坛事务处理区』
四海来朝 东方不败
金戈鐵馬·氣吞萬裏如虎

★★★★★★★★★

2015年杰出版主勋章2014年杰出版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章勤劳之证2013年度杰出版主勋章游侠之星人气勋章·初级资深水手勋章

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发表于 2012-4-25 20:53:58 |只看该作者
支持

千里之行    始于足下

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☆才华横溢之极限☆
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【翻译】
GBC☆口袋妖怪 梦幻
魏 吏部尚书

★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章《三国志12》汉化贡献勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2012-4-25 20:54:26 |只看该作者
技术贴要狠狠地支持

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发表于 2012-4-25 20:56:49 |只看该作者
不错,顶~~~
oοゞ`我dē卋界 ┈→不允许伱消失`ゞοo

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~§出羽の妖狐§~
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发表于 2012-4-25 20:57:27 |只看该作者
不错的数据研究党,我也来暴击一下 {:18:}

FORZA MILAN !!!

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发表于 2012-4-25 21:03:39 |只看该作者
{:0000:}10秒脱离很精彩

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发表于 2012-4-25 21:05:42 |只看该作者
攻城炮配两个,其他都是T说爆城就爆城

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发表于 2012-4-25 21:11:50 |只看该作者
技术贴,必须顶。 [耍酷][耍酷][耍酷]
1. 人生有如负重致远,不可急躁。
2. 心生欲望时,应回顾贫困之时,
3. 心怀宽容,则能无事长久,
4. 视怒如敌.
5. 只知胜而不知败,必害其身!
6. 责人不如责己,

德川家康 - 1543年1月31日-1616年6月1日

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发表于 2012-4-25 21:23:47 |只看该作者
支持技术贴,这下绝对要考验微操了

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游侠剑阁工作组【制作】
蜀军 侦察兵 偃月刀

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发表于 2012-4-25 22:12:34 |只看该作者
技术贴,支持{:00:}

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