编辑:零zXr0 百度07073圈圈会
死亡空间2在2011年1月的发售可以说得上成功,扫去了之前作品的颓势,获得了好评与300万以上的销量。续作的存在是大势所趋,只是开发进度我们尚未可知,官方何时承认、预购何时开始对于这样的游戏都是重要里程碑。
去年以色列游戏媒体就曝光过《死亡空间3》(Dead Space 3)的存在,如今南非零售商再次证实。

虽然官方一直沉默,但总经理Frank Gibeau也说过玩家对于游戏期待值很高,将作品的三部曲补完是大势所趋,之后还要有其他更多死亡空间题材方面的尝试。
有传闻说死亡空间3使用与战地3一致的寒霜2引擎打造,这应该说是情理之中,毕竟使用虚幻3引擎制作游戏在销售之后要给EPIC公司一些销售额的分成。而寒霜2引擎在各种效果与号召力上都要强于UE3。
死亡空间故事制作人Chuck Beaver惹祸了,他在自己的博客、微博上与竞争对手EPIC的《战争机器 》系列战了起来,这段批判是来自EA的"Breaking Into the Industry"系列视频。
Beaver说道:战争机器把血腥暴力作为游戏立命之本,游戏基本就是不断的无脑疯狂进攻,而很多玩家没有意识到这一点,战争机器拥有几乎是最差的剧本,但没有对游戏造成不良影响。
这则评论已经被EA在4月16日从其网站删去,毕竟虽然《战争机器》与《死亡空间》虽然是竞争对手,但EA与EPIC可是友好合作单位,双方合作过《子弹风暴》等游戏的发行。

死亡空间居然指责战争机器过于血腥暴力,这个世界已经完全混乱了。。。。死亡空间可是有史以来最血腥暴力的游戏之一,将敌人打成肉块碎片都是基本功能,血液的喷溅才令人叫绝。
不过不得不承认,在剧情刻画方面,死亡空间两作确实有自己优秀一面,为玩家塑造了伊萨克不可磨灭的英雄形象,就像EA另一部射击游戏《质量效应》系列中打造出的薛帕德一样。
不知道是否EA准备全线放弃虚幻3引擎之后,改用寒霜2就放弃了与EPIC的一切合作,不留情分的开始口诛笔伐所有对手!
|