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刚玩通,说几句 [复制链接]

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发表于 2012-4-23 13:03:01 |只看该作者 |倒序浏览
刚玩通“英雄集结”,马腾。对312,个人认为神作那是吹大了,但及格没问题。

内政,认为还是太烦。游戏做得还不够傻瓜化,像名声,这东西何必加在武将特技里,全由玩家操作累积不就行了。三国志除了AI这个通病,还有就是打下半个大陆后会让你内政不知怎么个好(这代委任几乎可省了),于是我甚至认为都不必分商才、耕作。

没有大地图系统是我对312最遗憾的。很多人说这是电脑负荷问题,但我认为这只是个借口。试想“帝国时代II征服者”,它出来距现在已经有10年了,10年前就已可以把即时战略做得如此效果,换在10年后今天,这还是问题吗?况且,现在iPhone/iPad在用的处理器,它们CPU/内存处理速度往往已超过10年的PC。我期待一个大地图上的即时战略三国志。

密策系统,我总结下来认为就是个鸡肋。一开始我用鼓舞之策,打下曹操后,有了曹操这个神人,就只用回归之策了,可再打啊打,反倒认为这东西可有可无。

三个兵种,要换成之前的三国志,估计肯定是太少,可换在san12,我反倒认为还太多,因为打战时几乎可以认为不存在啥相克,我感觉只要做到几点就行。1)武将中有神技的,尽量等神技,像魏武之强,不过赵云、马超这种是例外,虽然只加自己但耗点数少,相比吕布那耗点太多反成摆设;2)尽量做到围攻,一只部队一只部队灭;3)攻城时要有一投石车,由曹操这号人带,曹操攻城,其它人就围着曹操(不要让守城方射到),这时守城方不得不出城,这时你就等着一个灭一个吧。基于san12这种微操,我感觉枪兵就没啥用,有骑兵、弓兵就行了。

个人喜欢san12中单挑。在三国志12之前,对三国志系列单挑最喜欢的是10代。在玩san11时,凡是和我单挑的我是一概拒绝,因为那东西依赖RP太厉害(可能是我不会单挑缘故,但我挑了几次乎后实在挑不下去)。对于san12中单挑,虽然是石头、剪子、布,但这是增强了的石头剪子布,再加有“必杀”、“反击”,让单挑更有趣。我经常让马超冲在前头,就是希望马超触发单挑,那挑起来真是一个爽。至于舌战,一直以来我是认为这东西可有可无,没了也就没了。

武将四维似乎是被削弱了,魏武之强、单骑驱这种往往更有用。

攻城时没投石车那是很悲剧的,更悲剧的是投石车经常被偷。

san12和san11是两种类型游戏,不存在什么可比性。一定要在游戏性上分出个高低,对于我这种战棋、即时都玩的(战棋更多)人来的(战棋更多),相比于san11,san12可能更具游戏性。san11操作实在太烦了,尤其是有了1/3城之后,登用、出征会把鼠标都废掉。

一个大地图下即时模式的三国,一个大地图下战棋模式的三国,它们自然可以并存。在大地图上,玩家除了可以造san11中的箭塔、太鼓台这种,还可以造城墙,实现自己的把城市分成内城、外城,这会不会让野战、攻城更有趣?

作为一个只玩单机的三国迷,个人认为值得去玩san12。
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发表于 2012-4-23 13:14:45 |只看该作者
"三个兵种,要换成之前的三国志,估计肯定是太少,可换在san12,我反倒认为还太多,因为打战时几乎可以认为不存在啥相克"

對此~~我要說句話了
兵種相克~~~~~~是很重的(可能只比7代的 有水軍vs沒水軍 還少)


你會覺得不重,應該是因為你的武將本身的特技,有全兵種特技的效果。加上是一堆給敵人壓過去


但是事實上,這一代的兵種相克是很可怕的,只要相克二流武將完克一流武將是很容易的一件事


你可以多試試看~就會了解這相克,使二流武將全部出頭天orz

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-4-23 13:20:23 |只看该作者
这代的委任最多只能任命四个军团,我是觉得不够。

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发表于 2012-4-23 13:23:41 |只看该作者
artdik 发表于 2012-4-23 13:14
"三个兵种,要换成之前的三国志,估计肯定是太少,可换在san12,我反倒认为还太多,因为打战时几乎可以认为 ...

我只玩通一次,在数据上来说,可能是存在你说的情况。

但怎么说呢,战斗是一个系统,兵种相克只是当中一部分。像我玩时,由于一战下去粮草就几乎全没的,会尽量要求做到攻必克,所以集结攻城部队往往都是集中势力中的精英分子,然后攻城时又有了投石车,对方一出城往往就首先碰上我放出个魏武之强,可说他们刚站稳就先损一半了。

基于san12这种战斗模式,弓兵往往守城时必须,再加一个至于短锋相接兵种,我认为够了,所以才会说枪兵没啥用。而且我发现,像关羽、赵云、吕布、马超这种,清一色是骑兵。

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发表于 2012-4-23 13:27:07 |只看该作者
所以枪兵的存在就是制约关羽赵云这些猛人的啊,要不然关羽他们更无敌了,那些属性技能都不如他的武将在他面前就是渣啊

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发表于 2012-4-23 13:29:58 |只看该作者
个人猜想这一代简化操作的最核心原因是网络对战的存在

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发表于 2012-4-23 13:37:46 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-4-23 13:27
所以枪兵的存在就是制约关羽赵云这些猛人的啊,要不然关羽他们更无敌了,那些属性技能都不如他的武将在他面 ...

游戏中也不是只骑兵一个兵种,弓兵不也是可以让克的,况且守城时少不了弓兵。

san12中存在枪兵,我反认为这是会降低游戏性。技法中多了一个枪兵系,出征时要考虑要不要带个李兵(到后来我是一概不用枪兵)。至于相克,就用微操时的战法去弥补吧,反正像马超、赵云这种,他们在战斗时往往都是光环一罩到底的。

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发表于 2012-4-23 13:38:17 |只看该作者
我觉得兵种相克体现在兵种的特殊攻击上,可以带上全军猛攻,这个技能全兵种都能打出特殊技.一放这个技能就可以看到对方的士兵数成倍数下降.

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发表于 2012-4-23 13:43:40 |只看该作者
似乎委任攻击都不出击的?兵力绝对优势...算是BUG?

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发表于 2012-4-23 13:44:22 |只看该作者
ljjx163 发表于 2012-4-23 13:38
我觉得兵种相克体现在兵种的特殊攻击上,可以带上全军猛攻,这个技能全兵种都能打出特殊技.一放这个技能就可 ...



豪杰:对同兵种可以发动特殊攻击。不知你说的特殊攻击是指?

个人认为吧,san12中是肯定存在兵种相克,可由于这个战斗设定,玩家会集合精英、精英有强技作靠山等等,使得兵种相克这要素被更多掩盖了。

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发表于 2012-4-23 13:46:25 |只看该作者
ljjx163 发表于 2012-4-23 13:38
我觉得兵种相克体现在兵种的特殊攻击上,可以带上全军猛攻,这个技能全兵种都能打出特殊技.一放这个技能就可 ...

沒錯,相克點 重點在 特殊攻擊上
如何使自己可以使用特殊攻擊~使敵人無法使用,就成了勝利的一大關鍵




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发表于 2012-4-23 13:47:54 |只看该作者
ancientcc 发表于 2012-4-23 13:44
豪杰:对同兵种可以发动特殊攻击。不知你说的特殊攻击是指?

个人认为吧,san12中是肯定存在兵种相克, ...

就是这个特殊攻击啊,但也不是个个都带这个的
就是骑兵队攻击弓兵队时出现奋迅之类的,也就是俗称的暴击,相克容易出暴击啊

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发表于 2012-4-23 13:48:02 |只看该作者
1对1关羽不上BUFF,被纪灵打爆{:2:}

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发表于 2012-4-23 13:52:11 |只看该作者
ljjx163 发表于 2012-4-23 13:47
就是这个特殊攻击啊,但也不是个个都带这个的
就是骑兵队攻击弓兵队时出现奋迅之类的,也就是俗称的暴击,相 ...

原来是这个啊,这个我倒是没什么在意。反正上去围殴,一到点数了就放技。然后看到突击、奋迅跳来跑去,战斗起来还是比较爽的。当然,要是能让马超、赵云这号人触发单挑,那更澎湃了,

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发表于 2012-4-23 13:56:15 |只看该作者
ancientcc 发表于 2012-4-23 13:52
原来是这个啊,这个我倒是没什么在意。反正上去围殴,一到点数了就放技。然后看到突击、奋迅跳来跑去,战 ...

单挑,说实话,武力高的武将还好.如果自己的武将武力低,那就郁闷了```
记得一次带的是颜良,结果被赵云触发了单挑.我的颜良的武力值就比赵云低1点,结果我3张牌,他5张.就差1点就相差这么远啊!
然后看抽牌,5回合里的牌基本是被克的,我都郁闷死了

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发表于 2012-4-23 14:02:04 |只看该作者
ancientcc 发表于 2012-4-23 13:37
游戏中也不是只骑兵一个兵种,弓兵不也是可以让克的,况且守城时少不了弓兵。

san12中存在枪兵,我反认 ...

游戏的规则是这样:打相克兵种才会出特技;打同兵种,有豪杰技能才出特技;打被克兵种,需要特殊光环才出特技
除特技之外,兵种之间的攻防也存在克制因素。
没有精确测试,只是一个大致的:赵云PK马超,科技都为2级骑兵,都带2W左右,PK后赵云小胜1000兵,因为小赵的光环有加防御;读档后,用张飞带枪兵PK马超,张飞胜1W+兵。
属性大致接近,因为只是谈到了随便聊聊,所有没有截图。但基本上可以参考一下数据上的相克因素。
因为张飞和马超的光环都是全兵种放技能的。
思へばこの世は常の住み家にあらず。

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发表于 2012-4-23 14:02:10 |只看该作者
密策中最实用的就是绝倒和求财了,其余都是鸡肋,在加上求贤,几乎就是我最常用的三个密策了。

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发表于 2012-4-23 14:02:48 |只看该作者
ljjx163 发表于 2012-4-23 13:56
单挑,说实话,武力高的武将还好.如果自己的武将武力低,那就郁闷了```
记得一次带的是颜良,结果被赵云触发 ...

自个武将比对方武力低,还低不少,我也遇到过,结果嘛,也是输的多。不过现在这石头剪子布,你只要运用得好,支持上五回合一般是没问题的(至少我输的是有,但没倒下过)。

当然,武力相差不多时,我往往都是赢的。颜良挑赵云,感觉胜算还是有点的吧。

不知道要是单挑败了对败的部队到底有多少影响,要是不多,强列支持pk版增加单挑机率。

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发表于 2012-4-23 14:07:51 |只看该作者
ahwei 发表于 2012-4-23 14:02
游戏的规则是这样:打相克兵种才会出特技;打同兵种,有豪杰技能才出特技;打被克兵种,需要特殊光环才出 ...

没想到你也研究得这么深入了,支持

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发表于 2012-4-23 14:09:27 |只看该作者
ancientcc 发表于 2012-4-23 14:02
自个武将比对方武力低,还低不少,我也遇到过,结果嘛,也是输的多。不过现在这石头剪子布,你只要运用得 ...

那次没有被完爆,只是失败会有按百分比扣兵并且队伍混乱,少这么些兵也没什么太大的事`
但如果是被对方完爆的话,是直接败走的.我是遇见过一次,武力相差20以上,结果对方必杀什么乱丢被完爆了

单挑还是蛮有意思的,只是有时不想被触发

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