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[分享] 狙击手幽灵战士:狙击手大战幽灵与僵尸的故事 [复制链接]

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发表于 2012-4-6 11:36:08 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 yangblue 于 2012-4-6 11:39 编辑

这个游戏刚起步就给我弄了一个大难题。分辨率直接1600*900。而修改的选项因为分辨率的问题是我根本无法直接看到。最后靠音响中卡卡的选项声才一步步试出来。而自打完分辨率后,在想改游戏分辨率直接退出。尴尬~~~
进入游戏后,常规的游戏简单介绍说明。

你以为这就结束了吗?错。因为你之前的一部误操作都将是在浪费你自己的时间。
还记得你在进入游戏的时候的选项吗?简单,中等或者是困难。如果是前两者。你将痛哭流涕。如果是后者,你更将痛哭流涕。
稍后就有介绍。
先看下一部用红点瞄准。近距离不出现红点。而且近距离不能使用飞刀。

学会隐蔽非常重要。猫在一个岩石后面然后不动。对方擦肩而过都没问题。当然前提是你没动。如果你开了枪在不动那就是等死。

然后我潇洒的进入游戏了。

电脑貌似不会回头。之前听到脚步声他们冲了过来,然后我在他背后跳动是没问题的。当然最大的可能性是剧情过去了。他们结束了打酱油的角色。

6的绳索只有在特定地点才能用。所以当你的队友让你用绳索的时候,一定要找到标示的位置,不然依旧死的很惨。

之后就是正式交战前的观望。对与一个狙击手来讲,观察力是要很强的。对于一个玩家来讲,你如果不知道敌人的位置你会是的很惨。

并不是每一枪爆头都会有特写。貌似要在一定的距离以上。这段是剧情

子弹打中一个有官衔的路人甲。

然后你将会有一个很犀利的特写。苦B的脸上一双呆滞的眼神。

这是爆头效果。远距离击杀。

在之后就是身份暴露,被人一顿扫射。然后大家看图识敌人。你猜敌人在哪?

答案子啊这里。你猜对了吗?就是上图中狙击枪的前端指向的小哨所。而且根据他的射速推断他多半是用AK之类的冲锋。你懂的。这就是中等难度的敌人。

解决战斗后按提示过关。然后真正的犀利部分开始来了。我的队友。这货叨叨了半天让我跟随他行动,头上出现了距离标示。但你要是等他先走,你可以先将晚饭做好在回来看看他动没动地方。

自己单独行动,常规**。对方很弱全部拿下。而下图这个战士比较给力。我最先发现的他,四枪无视。我以为装错子弹了。将他附近的人都撂倒后在打他。依旧无视。后来他终于发现我了,端起枪的时候让我给毙了。

但是我真的错了。当我无情的杀戮对方的时候,甚至有一丝丝喜悦而兴奋的时候。我却不知道,我的成功是建立在敌人无限的怜悯之下。身旁这伙我一直以为是我的队友跟上来了,后来看地图才发现他是敌人。他就这样默默注视着我。直到我把他同伙全杀了。他不会是搞基的吧。

再后来,我想我用的应该是个女性角色。而且最有可能是果体中,不然这一群大老爷们都呆滞了呢?
特写

还有远处的敌人。他们也许狠自己戴的是武器而不是相机。

后来我拿刀上去了。也是这时候才测试出来那个飞刀离近了不让用我擦。

另外你们还有谁记得我的那个队友。就是上图中的白色小点。这货混瞬间移动的。之前一直在我后面装死。瞬间跑到前面去了。
这就是中等难度下的游戏。说道这里你们应该懂了吧。中等简单的选项放弃吧。不然都是死靶子。困难模式下还未尝试。
当我被超远距离AK打的摸不着头脑的时候。我觉得我还不是困难的对手。
谢谢阅读。忘说了。BUG修正补丁已经打了就是呈现上文的效果。原始版本没升级。


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沙发
发表于 2013-3-12 20:08:27 |只看该作者
目测比较坑爹啊。。

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