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[转贴] 《山脊赛车:无限》获IGN 8.5分 充满乐趣 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-1 15:52:05 |只看该作者 |倒序浏览
  很出色的游戏,点数系统很好地于游戏的主题结合在了一起。玩家不仅可以享受到撞毁其他赛车的快感,还能因此获得奖励。玩家不但能撞坏某幢建筑物,还会因此获得奖励。而后,每一圈都会有30-40个奖励等待着玩家。另外,漂移和腾空飞跃都会有迷你成就。获得奖励同样会填满你的能力条,所以说在游戏里“毁天灭地”是很常见的情况。

  征服事件无疑是具有挑战性的。为了挤进前三,赛车之间的磕磕碰碰在所难免,但在游戏中,你不得不这样做,而且就算你征服了这条赛道,你还是会有重玩一次的冲动。

  相对来说,其他的游戏模式就显得不那么吸引人了。其中包括破坏攻击,玩家必须尽可能多地消灭对手,神童竞赛则将更多的注意力放在了竞速上,玩家在时间竞速中必须在特辑赛道上收集时间奖励徽章,在漂移攻击中,玩家必须通过漂移才能获得点数并演唱时间。虽然种类很多,但总体没有征服模式来的具有娱乐性,而且也没有什么挑战性。

山脊赛车:无限
  

  游戏中,赛车的操作杆也相当具有街机风格,但同时还有一定的深度,要精通还是要费一点苦心的。每一辆赛车都独一无二,找到属于自己的驾驶风格至关重要

  另外值得一提的是,游戏中的9个地区都具有独特的风格背景和设定,赛车游戏无疑在一些方面会有相似的地方,这在很大程度上是因为赛道看起来都一模一样。但在《山脊赛车》中,加入了基于网格的赛道和城市编辑模式,让玩家可以创造出属于自己的世界。

  《山脊赛车:无限》的单人部分会让你不断地想挑战,而多人模式的乐趣则在于城市编辑器,允许玩家将自己创造出的城市上传至互联网,让更多的玩家加入其中。

山脊赛车:无限  

  
       总结:

  虽然《无限》在某些方面偏离了《山脊赛车》的传统,但如果你不介意的话,你会发现这款游戏充满乐趣。

  评分:

  表现:8.0

  城市总览看上去很酷,也很易于上手,而世界本身也独具一格。但重复元素让人很头疼,介绍动画也很荒诞。

  图像:8.5

  速度感十足,可破坏性物体在很大程度上增添了华丽程度,而且世界本身看上去就很不错。但赛车损坏中规中矩,光照也有点太过了。

  音效:8.5

  尽管玩家不能自定义播放列表有点令人失望,但舞曲和传统山脊赛车的音乐融合地相当好。

  游戏性:8.5

  征服模式无疑是最大的亮点,但每一种模式都有其独特的魅力,赛车的操作性也相当出色。

  耐玩性:8.0

  破碎港湾和游戏的线上模式有很多有待玩家发掘的东西,但重复的坏境最终会让玩家产生审美疲劳。

  总分:8.5 优秀

山脊赛车:无限


个人点评:总觉得有点假。{:24:}
已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
darksinelf + 1 + 1 可爱的枫枫。。
冰洛飞翼 + 20 蛮爽的,用键盘上手有些难

总评分: 金钱 + 21  人气 + 1   查看全部评分

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沙发
发表于 2012-4-1 15:57:45 |只看该作者
我的个人评价是7分..不会超过7.5...
http://game.ali213.net/forum.php ... amp;fromuid=1744174
这是塞了钱?{:2:}
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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板凳
发表于 2012-4-1 16:54:14 |只看该作者
色调实在太黑了   敢亮点吗
Laptop:  16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow  罗技G602 psp defy akg K450

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地板
发表于 2012-4-1 16:54:50 |只看该作者
晕车的飘过
有阴影开不了赛车游戏……

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发表于 2012-4-1 17:07:09 |只看该作者
就1.4g
有点不敢相信了~~   
我的爱机配置
cpu: AMD386dx 33
主板:海洋386主板
显卡:海洋isa显卡 256k
内存:4MB
声卡:创新SB16 awe 32 isa
硬盘:Quantum210M
光驱:ACER 4X
软驱:3.5寸+5.2寸

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SIMS善意天使
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发表于 2012-4-1 19:19:19 |只看该作者
看游戏画面玩起来应该很刺激~{:0000:}

好累啊、好懒啊。。。好想。。。啊

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7#
发表于 2012-4-1 19:19:38 |只看该作者
愚人节评分果断吓尿了{:2:}
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达、创新雷达APP大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL5000/5500/3300(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)、DCL3000(多个杜比LOGIC II)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)、安桥shido系列(先锋的马甲)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)、DS3000/5100/6000/7000/8000
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH5000/7000、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围

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来吧'甜蜜的死亡
GG☆FF7 の杰内西斯
空军士官

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发表于 2012-4-1 20:01:18 |只看该作者
呵!!呵!!!
          第一印象火线狂飙  第二印象横冲直撞 ·····

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发表于 2012-4-3 15:11:59 |只看该作者
横冲直撞 ·····  猛

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发表于 2012-4-3 15:44:03 |只看该作者
RR玩過PSP上的不錯。。。。

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发表于 2012-4-3 16:55:58 |只看该作者
欧美厂做的缘故么,欧美人玩着就比较顺手

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发表于 2012-4-3 18:07:15 |只看该作者
下了,玩了,飘了,撞了,删了,
欢迎关注我的抖音:传奇C罗纳尔多

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发表于 2012-4-3 18:36:22 |只看该作者
真搞不懂这个游戏跟山脊有一毛钱关系?

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发表于 2012-4-3 19:32:45 |只看该作者
武英仲 发表于 2012-4-3 15:44
RR玩過PSP上的不錯。。。。

这个PC上的山脊完全不是PS1、PS2和PSP上那种山脊,基本就是挂着山脊的其它类型赛车游戏

更像是安卓上的都市赛车6而不是PSP的RR

手感糟糕得一塌糊涂,画面也和山脊完全不一样
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2012-4-3 19:37:40 |只看该作者
玩过正统山脊的人肯定不会给这分数,这做能有6分就不错了

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