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[原创] 【翱翔汉化组出品】刺客信条3创意总监官方爆料:场景,人物和游戏内容(视频听译) [复制链接]

~甘いの丸^_-DuDu~
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发表于 2012-3-31 05:46:20 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 顽子同学 于 2012-3-30 20:15 编辑

刺客信条3创意总监近日在一段官方采访中爆出了一些游戏最新的资讯。

由于是一段无字幕的视频所以迟迟没有人做翻译...

所以这次我们【游侠翱翔汉化组】为广大游戏玩家进行了听译和翻译工作…


至于前作的缺陷到底有没有被弥补,续作有没有出彩的地方,就让我们共同来期待吧!


【原视频听译】+【中文翻译】

Assassin III..it's..it's a big deal for us. Wesort have that core challenge when we started a couple of years ago to figureout what is the key to the franchise and something that we should never change,maybe a sound effect, like the sound of the eagle when you do a leap of faith,but that's just the part of the brand that people love and can come backforever or never. And what needs to--uh the new code of paint.So we spend a lot of time with it, early on it was certainlyan easy idea. I remember, sort of in week 1, someone said "oh we got Ben Franklin"he’s an inventor, he could just be like Leo, so after two days and wethought"oh maybe that could work" and then the more you think aboutit the more you realize, he invents the lighting rod and an oven, and thesereally creepy musical instruments, not so useful for an assassin but also it'sjust way too close. u know, it's too easy, it’s too packed.It feels like putting pix in holes-you know what i mean. It's supposed to make itagain. so a lot of our ideas-- they might float up for a little while and thengo away. And similarly when you're working on a mechanic--when it is in yourhand for 6 months'  ,9 months' use. Aftera while you start saying "no...no we need to change this. This is not goodenough."


刺客信条3对我们来说是一个很重要的项目。从游戏最开始到现在的几年中,我们一直在进行着自我挑战。我们试着去寻找突破和改进,以此来作为卖点,拿音乐效果来说,比如在信仰之跃的时候加上鹰的叫声,这些都决定着游戏的可玩性。还有什么…恩…还有新的图像引擎。我们花了很多时间在画面上,最初我们以为这做起来会很简单,我记得,我们最初想到本弗兰克林,他是个发明家,他就像Leo一样。但是两天以后,我们放弃了这个想法。因为仔细考虑这个想法的时候,本发明了避雷针,炉子还有一些怪异的器件,这些对刺客来说没有太多的用处。这感觉起来就像是往洞里灌沥青,意思就是得从头再来。就像很多我们的主意一样,它们往往是昙花一现的。但是同样的,当花费了6个月或9个月的时间去做一项新技术,但在中途你却发现它并不完美的时候,你就必须从头再来过一样。


Soyou have an ASSASSIN, he's Connor. That's the name he got  when he tries to move in the western society.But he's a half-Mohawk-------half a errr..you know European. The story is howhe's sort caught up in the war with the Templar and how he joined theassassin's. You know errr how he crosses over with the American Revolution issort of the story of the game.Wedon’ give too much way there. But totally yeh, we wanted a different assassin,you know. Altair here is driven by duty and it's his job to be an assassin, youknow--goes to work and kills people. and Ezio is an amazing character ,youknow. He makes love with all the women and kills all the guys and errr he'ssort like arrow fly a little bit when he cracks a joke and then jumps off theboat.


主角是一个叫Connor的刺客。Connor是他在试着融入西方社会的过程中获得的名字,他是一个一半莫霍克一半欧洲血统的混血。游戏的故事描述了他是如何被卷入了和圣殿骑士的战争,他是如何成为刺客的过程以及他是如何活跃在美国独立战争中的。我们在这里不能透露的太多,但是总而言之,我们会为你带来一个与众不同的刺客。Altair因责任驱使成为了一名刺客,去工作去杀人。Ezio是一个很有趣的角色,他和每一个女性风流,他杀了每一个对手。而当他开玩笑说要跳船然后立马跳了下去时候又显得他有些鲁莽。

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xiaoyanglj123 + 40 + 1

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发表于 2012-3-31 05:46:21 |只看该作者
本帖最后由 顽子同学 于 2012-3-30 16:50 编辑

Connor is driven mostly by the concept of doing what is right, you know. He fights in justice whether it's his--tries to fight for his people and their future in America or it‘s occasionally on one side of the other of the war for Indepence, which one him to be totally different which means to be someone freshmen. So it's really important towards us that people understand that the game is not battle to win the American Revolution, you know. The story starts before the Amerian Revolution by several decades and goes beyond the final surrender in York town at the end of the Revolution.It's a story of the assassins versus Templar andthere are Templers all throughout the colonies. Some on the British sides andsome on the American sides so Connor's role whenever he's in a sin isoccassionally a line with forces in the game. But his goal is always to stabTemplars.

Connor是一个充满正义感的角色,他为了他的正义理念而战斗。不论是他为了美国的人民和他们的未来而斗争还是另一方面:独立战争中,他都做出了不少贡献。他为了这些目的不惜变成了一个完全和他的本性不符的人。对于我们来说更重要的是玩家能够明白这个游戏的目的并不是要去获得美国独立战争的胜利。游戏的背景是在美国独立战争爆发的前数十年之前开始,而结束则是在攻克了约克镇之后。整个故事是围绕着刺客和圣殿骑士之间的对抗展开的,当时圣殿骑士遍布整个殖民地,一些是英国派的,一些是美国派的,所以无论何时Connor这个角色永远都是个犯罪者,虽然偶尔他也会站在军队的一边。但是,他的最终目的永远都是与圣殿骑士们为敌。


Connor'sbase fight style is two-handed style so it could be tomahawk and knife or couldbe assassin's blade and knife. we wanted this idea that an average player couldkill five or six people but wouldn't be able to do it in a cleanly and fluidsequence. We want it the gap for players ' skill to be chaining together all ofthe different moves. You can chain together--1.kill hand-hand and 2.killhand-hand and 3.pistol shot and 4.back in hand-hand.

Connor
的基础武器是双手武器攻击模式,所以可以是战斧搭配小刀或是双袖剑搭配小刀。我们希望,一个普通的玩家可以杀死56圣殿骑士,但是过程不会太轻松。 我们想留给玩家一空间,可以将这些技能在不同的动作中串联起来。比如玩家可以用武器攻击2次然后用枪击来略过武器连击的冷却时间。

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发表于 2012-3-31 05:46:22 |只看该作者
本帖最后由 顽子同学 于 2012-3-30 17:22 编辑


Thereare definitely cities in Assassin's Creed III and that's Boston and New York,but yes, a lot of new gameplay takes place in the frontier,when we started thegame we realized that AC I and AC II has refined its notion of cities asplaygrounds, you'are climbing on things, over things, through things, reallymaking a city of 3-dimensional gameplay space. And we realize that people have bulitforest in games, many times, but they're realy if ever 3D spaces.It was funny to me that the only thing I canclimb in real life which is a tree is the only thing I can't climb inassassin's creed. So you know all these things come together and you cross in alittle bit of native background and this sort of comfort he should have in thewilderness setting. And we just thought it was a big opportunity to take thefrontier to bulid trees, cliffs,snow--deep snow,shallow snow; and have acharacter who is comfortable in that environment and the gameplay space was asfun for players as cities where in the previous games.

在刺客信条3中有些现实中的的城市,比如波士顿和纽约。不过很多剧情都会发生在边境,当我们开始制作游戏的时候,我们发现AC1AC2将不同的城市作为游戏场景选择。你能攀爬,能翻越,还能穿过物体,将整个城市变为3D的游戏场景。我们注意到在很多游戏中都创建了丛林,但是没有一个是3D的。有趣的是:在现实中我唯一能爬的是树,但在刺客信条中反倒成了唯一不能爬的东西了。所以把这些综合起来,再加上一些Connor的土著人背景,他非常适应这种野外环境。而且对我们来说这是一个很好的机会,尝试在边境的地方制作树,制作悬崖,制作雪——不论是大雪还是小雪,而且主角也很适应这样的环境。当然,这个游戏场景对玩家来说就和之前游戏中的城市一样有趣。

(楼下还有一部预告片视频)

本帖欢迎转载,但请务必保留一下信息,谢谢合作!


【游侠翱翔汉化组出品】



PS:【翱翔汉化组】正大范围招募组员中

【参与方式】加QQ群113527964

【详情咨询方式】请加人人:【翱翔汉化组】

                                   请加sina微博:【游侠翱翔汉化组】http://www.weibo.com/u/2677639341

                             (同时我们组也会在人人和sina微博同步更新国外游戏报道的翻译版)



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发表于 2012-3-31 05:46:23 |只看该作者
【官方预告片】



【参与制作组员】

资源:clnbear

听译:顽子同学,Fisherman0220,shuiwuhen13

翻译:顽子同学

校对:顽子同学,Fisherman0220,shuiwuhen13,clnbear,killerz117

美工:Rufus


【制作花絮】

在听译的过程中,我们组本以为这会是个很简单的工作但没想到整整用了1天的时间为了保证带给玩家最准确的信息,我们进行了反复的校对工作,同时也我们花了很多时间去研究他的每一个发音,口型以及语气。所以如果与原视频有些许的出入也请大家见谅!

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发表于 2012-3-31 06:08:39 |只看该作者
前排支持,丸子和猫辛苦了
No such thing as a life that's better than yourz.
It's beauty in the struggle , ugliness in the success
Hear my words or listen to my signal of distress
Always gon' be a bigger house somewhere, but nigga feel me
Long as the people in that motherfucker love you dearly
Always gon' be a whip that's better than the the one you got
Always gon' be some clothes that's fresher than the ones you rock
Always gon' be a bitch that's badder out there on the tours
But you ain't never gon' be happy till you love yours

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发表于 2012-3-31 07:18:03 |只看该作者
终于发了啊
If i fight,follow me
If i run, kill me
If i die, avenge me

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发表于 2012-3-31 07:39:45 |只看该作者
clnbear 发表于 2012-3-31 07:18
终于发了啊

那是!!!
When people run in circles, it's a very very mad world...

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发表于 2012-3-31 10:13:25 |只看该作者
听译不容易呀~辛苦了meet ball

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发表于 2012-3-31 10:38:32 |只看该作者
{:18:}被叫来顶贴的
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发表于 2012-3-31 11:02:05 |只看该作者
好,支持一下。

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小杨
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发表于 2012-3-31 12:29:17 |只看该作者
强烈支持{:00:}

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发表于 2012-3-31 14:31:29 |只看该作者
威武,果断来支持了~{:0000:}

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