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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暗黑破坏神3终极邪恶版+暗黑破坏神3夺魂之镰+暗黑破坏神2 原创技术贴:实测双持武器对人物攻击速度(APS)的影响 ...
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[原创] 原创技术贴:实测双持武器对人物攻击速度(APS)的影响 [复制链接]

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发表于 2012-3-27 18:42:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 蝴蝶蓝 于 2012-3-28 09:19 编辑

先介绍三个名词:
APS:Attack Per Second 每秒攻击次数,人物APS数值越大则攻击速度越快。
人物APS:人物面板上显示的该人物攻击速度
武器APS:该武器的攻击速度

对于双持武器的人物APS问题,今天通过beta游戏内实测给大家带来了3个问题的解答:
1,  双持武器是否会增加人物APS?
2,  双持武器时的人物APS是如何计算的?是2个武器APS共同作用得出的还是每个武器单独的APS效果?
3,  双持是否永远是最佳选择?

对于第一个问题:双持武器是否会增加人物APS?
实测:13级野蛮人,不装备任何武器,人物APS=1,也是基础人物APS数值;为实测,我们准备了5个单手武器如下:2个木棒(武器APS=1.2),2把匕首(武器APS=1.5),1把DPS较高的单手斧(武器APS=1.39),这把斧头是用来回答第三个问题的。
如果人物只装备一个木棒,人物APS没有悬念是1.2;如果装备2个相同木棒,人物APS=1.38,也就是说,这时人物APS=主手武器APS+副手武器APS*15%,且此计算结果只取到小数点后2位,而且不根据第三位四舍五入,也就是说假如人物APS计算出是1.389,那它仍然是1.38。 同样,只装备一把匕首,人物APS=1.5,装备两把相同匕首,人物APS=1.72(1.5+1.5*15%=1.725)。
结论:双持的确会增加人物APS,双持两把相同速度武器的计算公式为人物APS=主手武器APS+副手武器APS*15%。双持两把不同速度武器的计算见第二个问题。

对于第二个问题:双持武器时的人物APS是如何计算的?是2个武器APS共同作用得出的还是每个武器单独的APS效果?
实测:还是13级野蛮人,我们主手装备木棒,副手装备匕首,人物APS=1.38,与同时装备2个木棒的人物APS相同,这是因为人物的第一下攻击永远是用右手(也就是主手),所以第一下攻击是同时装备2个主手武器的人物APS,但当我攻击出第一下之后(注意只打一下),人物APS变成了1.72,这又是装备2把匕首后的人物APS;
结论:主手和副手的攻击速度是分别独立计算的,主手APS=同时装备2把主手武器后的人物APS,副手APS=同时装备2把副手武器后的人物APS。

对于第三个问题:双持是否永远是最佳选择?
实测:双持武器确实能提高攻速,但是我们还要考虑双持是否会影响人物秒伤(DPS,Damage Per Second)。还是这个13级野蛮人,先只装备一把DPS=23,APS=1.39的单手斧,副手空着,这时人物DPS=36.86,当我们给人物副手再装备上一个木棒时,人物DPS降到了29.93。
结论:双持会提高攻速,但降低人物DPS,并不是用双持武器就一定好,但是大多数情况下是最佳选择。

暗黑铁杆请加——暗黑3组队+测号体验群**** (禁止宣传私群,此处已编辑  ——BY 蝴蝶蓝

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沙发
发表于 2012-3-27 18:45:16 |只看该作者
支持技术贴

千里之行    始于足下

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发表于 2012-3-27 18:50:43 |只看该作者
谢谢认可!新人每天只能有3积分啊?

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发表于 2012-3-28 00:39:06 |只看该作者
D2里面BB一般都是副手拿盾的吧,近战角色如果少了防御很吃亏的,DPS再高也困难,而且就算你有吸血,D2几个PATCH下来已经将吸血的效能控制得很低了,D3的LIFE LEECH大概也不会很好用,而且有些怪物你吸不到血的比如骷髅类。。

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发表于 2012-3-28 00:42:49 |只看该作者
首先必须考虑到可以再大部分的环境下甚至最极端的环境下能存活下来,其次才开始考虑增加伤害输出,因为你最多打慢些,却也还能打,但是如果存活率不高,输出再多也无意义啊。再加上D3主要是靠血球补血,在高难度情况下存活就变成了首要要解决的问题了

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发表于 2012-3-28 09:16:38 |只看该作者
叶阳子℡ 发表于 2012-3-28 00:39
D2里面BB一般都是副手拿盾的吧,近战角色如果少了防御很吃亏的,DPS再高也困难,而且就算你有吸血,D2几个P ...

其实 d3中打木桶都能吸到血的吧!
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发表于 2012-3-28 09:17:53 |只看该作者
支持技术贴……但是最好不要在帖子里直接宣传私群,谢谢哦~

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发表于 2012-3-28 09:18:27 |只看该作者
叶阳子℡ 发表于 2012-3-28 00:42
首先必须考虑到可以再大部分的环境下甚至最极端的环境下能存活下来,其次才开始考虑增加伤害输出,因为你最 ...

说的没错啊,生存是个问题,要不攻击输出再高,效率也提不起来,这样看来还是个平衡的问题啊!
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发表于 2012-3-28 22:31:22 |只看该作者
蝴蝶蓝 发表于 2012-3-28 09:17
支持技术贴……但是最好不要在帖子里直接宣传私群,谢谢哦~

恶魔来袭!
群雄奋起!


激动鼓舞之情溢于言表!

招兵买马之心昭然若揭!



没有自己的兵,到时那是给大菠萝白白的虐啊!

玻璃渣喳喳的说,要让我们的爹妈都不认识咱们呢!




咱们必须团结起来啊!

咱都是中国人,相煎何太急呢?是不是!


故而初到宝地,不习水土,多有冒犯,请多担待啦!



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发表于 2012-6-22 16:01:50 |只看该作者
感觉上双手和单手差不多,高攻输出同时牺牲了防御,有舍有得吧。

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发表于 2012-6-22 22:47:20 |只看该作者
edias 发表于 2012-6-22 16:19
DH双持单手 弩就是攻速提升15%,和箭袋一样的。换句话说,其实就是用武器的前后缀换箭袋的前后缀看看谁划得 ...

回来看看自己发的帖子,有段时间没回来了
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发表于 2012-6-23 00:20:28 |只看该作者
是啊,一直纠结双持和单兵的平衡性,我觉得主要还是看装备属性。虽然你可以计算出公式,不过耐不住有俩好武器,我要是有,就双持。可惜穷啊。

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发表于 2016-4-28 16:08:15 |只看该作者
经过长时间的研究,我个人认为还是单持来的实际,有一个好盾牌要比一个武器来的实用。不知道现在还有没有人在玩暗黑3?!这帖子都是12年的了

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