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[MOD] 中华三国志威力加强版英雄集剧本02-10更新:更新新的随机事件五大系统85条 [复制链接]

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发表于 2012-1-9 13:52:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 amisuzuki 于 2012-3-13 14:55 编辑

注意事项:
1。解压完放到游戏目录\GameData\Scenario下面
2。剧本所有武将全部登场,为了防止后宫出错,请在”游戏设置“-----”人物“----”生成虛擬子嗣“前打上勾
3。想要古武将出场,请在”游戏设置“-----”人物“----”附加人物登场“前打上勾
4。游戏设置了所有当过君主的武将都可能独立,注意不要单独放在城里
5。”游戏设置“-----”电脑“----”电脑视玩家为最大敌人“大君主和古武将还是选上,体验下前期。
      小君主不选的话,主要是追赶大君主的步伐。第1个月大君主会征兵;第2个月大君主会打附加的空城港口关隘;第3个月AI开始进入自己的州攻略计划。不选的话AI不会主动出自己的州,除非州攻略完毕。目前中原版(包括破釜沉舟)设定的区域BOSS:徐州吕布;淮南孙坚;中原曹操/司马懿;河北曹丕(袁绍、公孙瓒可能时间不够);荆北刘备;荆南孙权/韩玄(交着);西北何进(略大);益州刘焉(刘禅不确定性很大,最有可能会被刘焉、刘备夹攻);南中无(邓艾可以考虑)
      全国版比较简单。
6。英雄集结剧本都差不多,我的剧本目前是按照地域划分。
【增强版】(全国版)
【逐鹿中原】把有河海分割开来的陆地上君主都集中在一个中原大陆,不需要造船。
【破釜沉舟】可是电脑总有造船的欲望,我干脆把港口和关隘的路上连接去掉。电脑终于可以不用把更多心思花在港口和关隘了。反而变化更多,局势更不可预测。
7。1.28后杀人几率大增,忠诚超过100,任官倾向达到4-比较在意的俘虏都有很大几率被杀。关闭是设置成0
8。游戏的很多特色在 开始画面里的 游戏设置里 请仔细设置


中华三国志原帖 + 介紹: http://game.ali213.net/thread-3727931-1-1.html
中华三国志威力加强版2012-3-12 // 已命名修改版v.4b by 耒戈氏http://game.ali213.net/thread-3884186-1-1.html 如有建议和bug也请在此回复

0210更新新的事件系统,总共85条
自带效果显示
具体设置在5楼
1。随机计略事件20(id:3-33)
触发基本条件:视野2个敌军,身边1个敌军,战意到达50,不是混乱状态,就会减30-20战意,发动群体范围效果。
文官,武将各有2种计略(防火,减战意)
【文官】 部队统帅《80 部队智谋》≡80 部队武勇《80  【武将】 部队统帅《80 部队武勇》≡80 部队智谋《80
【文官】 【火上浇油】火计15% 【危言耸听】减战意计15%
【武将】 【火冒三丈】火计15% 【排山倒海】减战意计15%
军师,将军各有4种计略(放火,减战意,减士气,混乱)
【军师】 部队统帅》≡80 部队智谋》≡80 部队武勇《80【将军】 部队统帅》≡80 部队武勇》≡80 部队智谋《80
【军师】 【刀山火海】火计10% 【骇人听闻】减战意计10%【围魏救赵】减士气计8%【顺手牵羊】混乱计8%
【将军】 【怒火冲天】火计10% 【鬼哭神嚎】减战意计10%【打草惊蛇】减士气计8%【浑水摸鱼】混乱计8%
无双分2个阶段(视野敌军3人以下和达到3人)各有4种计略(防火,减战意,减士气,混乱)
【无双】 部队统帅》≡80 部队武勇》≡80 部队智谋》≡80
【无双】 【烽火连天】火计10% 【含血喷人】减战意计10%【指桑骂槐】减士气计8%【声东击西】混乱计8%
【无双】3【火凤燎原】火计10% 【五雷轰顶】减战意计10%【釜底抽薪】减士气计8%【瞒天过海】混乱计8%

都是需要有2个敌军,单挑不会触发。每放一次都要减战意30-20,战意在50一下就不触发。
虽然看起来几率不高,也有时候碰到连放4种,把战意一起放光的时候。
可以根据自己喜欢调整几率,不喜欢设置成0就关闭了。

2。随机恢复事件24(id:24-45,再加默认的2个) 非水军非机械 只要战意不满就触发,触发就加战意
增加了很多回复战意,伤兵恢复,混乱恢复,兵种暴击事件。
步兵,弩兵,骑兵,攻城,守城等等情况。
默认的2个【怒发冲冠】10%(id:0)【灵机一动】5%(id:1)

【以逸待劳】20%【众志成城】20%守城加战意
【隔岸观火】15%弩兵守城加战意,弩兵攻击范围放火
【临阵磨枪】20%【步步为营】20%守城加战意
【趁火打劫】15%弩兵守城加战意,弩兵攻击范围放火
【其疾如风】15%行军加战意
【其徐如林】15%步兵遇敌加战意
【侵掠如火】15%步兵接触加战意,步兵攻击范围放火
【不动如山】15%被2队敌军夹击就加士气和混乱恢复
【难知如阴】15%埋伏状态加战意
【动如雷霆】2%步兵暴击加战意,攻击范围敌军混乱
【箭在弦上】15%弩兵遇敌加战意
【百发百中】15%弩兵兵接触加战意
【箭无虚发】2%弩兵兵暴击加战意,周围八格敌军混乱
【静如处子】15%骑兵遇敌加战意
【动如脱兔】15%骑兵接触加战意
【势如破竹】2%骑兵暴击加战意,攻击范围敌军混乱

【金蝉脱壳】25%混乱状态下战意达到50就会减10战意 混乱恢复
【妙手回春】15%在友方建筑视野范围内,伤兵比较多时,战意达到50就会减10战意 伤兵恢复
【回光返照】20%在敌方建筑视野范围内,孤身一人伤兵比较多时,伤兵恢复。部队统帅要达到80
【走为上计】15%电脑想撤退时候的伤兵恢复。部队统帅要达到80

总之战意不满就触发,触发就加战意。15%几率还可以10%就比较少了10以下就很难见了。20%就满高了。
不过随机就像彩票。电脑连续触发2%几率的暴击事件
如果觉得混乱太多可以把【金蝉脱壳】调成100,混乱状态下战意达到50,100%减10战意 混乱恢复。
【不动如山】只要被2队敌军夹击就有几率加士气和混乱恢复


3。随机君主事件9(id:46-49,再加个默认的id:23) 非器械
部队中有君主分为2个阶段(视野敌军3人以下和达到3人)
如果视野有友军就会以加战意为主,否则减敌军战意为主
除了了混乱,溃败之外,总有几率发生。
发生越平凡,自身减的战意越多。
触发随机计略事件,随机谋略事件的几率就越低
默认的【御驾亲征】15%(id:23)

【一鼓作气】15%【一马当先】15%敌人小于3,自己视野范围有友军, 范围战意恢复
【机不可失】15%【势不可挡】15%敌人小于3,自己视野范围没有友军, 范围减战意
【运筹帷幄】15%【探囊取物】15%敌人到达3,自己视野范围有友军, 范围战意恢复
【一手遮天】15%【一夫当关】15%敌人到达3,自己视野范围没有友军, 范围减战意
只有混乱才会停止,也可以调低几率到10%。不喜欢的话可以自己设置成0关闭。
也可以选择性设置,只保留给友军恢复。

4。随机统领事件12(id:54-65)
不是混乱状态,不在友军建筑内
分为2个种(部队统帅小于80,部队统帅达到80)
部队统帅小于80  自身混乱三天
部队统帅达到80  自身减士气,加战意

任何武将,不在友方城里,视野内看见 【高顺】【陈到】【曹纯】【马超】【公孙瓒】【麴义】
【擒贼擒王】10%部队统帅小于80  自身混乱三天 统领加战意加士气
【欲擒故纵】10%部队统帅达到80  自身减士气,加战意 统领加战意加士气

5。随机谋略事件20(id:66-85) 非水 非器械
按照数值分军师将军2种各10条,无双型全都可以,几率大增。
按效果分为10种。
其中3条危机增兵:空城计/暗渡陈仓;无中生有/树上开花;连环计/苦肉计
危机伤兵恢复:反间计/调虎离山
生死增兵:借尸还魂/李代桃僵
被围暴击:远交近攻/假道伐虢
混乱暴击:笑里藏刀/假痴不癫
强势混乱:关门捉贼/反客为主
自我牺牲:抛砖引玉/上屋抽梯
大规模杀伤:借刀杀人/偷梁换柱
就兵种来看轻装重装几率大,特殊(最大20000)小 精锐(最大10000)最小(不能自我牺牲,大规模杀伤。)
除了危机增兵,都要求战意到达50
强者越强,千里走单骑也能经常发生。

【空城计】25%【暗渡陈仓】25%   单人在己方城内,视野内敌人达到3。不处于混乱。战意50以下,士兵少的时候。视野敌人混乱,自己伤兵恢复,士兵2倍。 即使25%几率都不高,但是30以上的话,可能就攻不下城了。

【无中生有】40%【树上开花】40% 单人不在己方城内,在己方城视野内,视野内敌人达到3。不处于混乱。战意50以下,士兵少的时候。视野敌人混乱,自己伤兵恢复,士兵2倍。比如关隘出击,港口出击。不常见。

【连环计】25%【苦肉计】25%     单人在敌方城视野内,视野内敌人达到3。不处于混乱。战意50以下,士兵少的时候。视野敌人混乱,自己伤兵恢复,士兵2倍。

【反间计】30%【调虎离山】30%   单人,视野内敌人达到2 身边有1个,战意到达50。士兵少的时候。减30战意,视野敌人混乱,自己伤兵恢复,混乱恢复。

【借尸还魂】30%【李代桃僵】30% 单人不处于非友方建筑视野 (既处于友方建筑视野,中立地区),视野内敌人达到2 身边有1个,士兵非常少的时候。战意到达50。减30战意,视野敌人混乱,自己伤兵恢复,士兵2倍。

【远交近攻】15%【假道伐虢】15% 被达到3个敌军包围,不处于混乱,战意达到50,士兵不是太少的时候。减30战意,周围八格敌人混乱

【笑里藏刀】30%【假痴不癫】30% 混乱状态下,周围至少有1个敌人,战意达到50,士兵不是太少的时候。减30战意,周围八格敌人混乱,自己混乱恢复。

【关门捉贼】15%【反客为主】15% 视野内友军达到3,视野敌军小于3,身边有1个敌军,不处于混乱,战意达到50,士兵比较多的时候。减30战意,视野敌人混乱。

【抛砖引玉】15%【上屋抽梯】15% 视野内友军小于3,视野敌军达到3,不处于混乱,战意达到50,士兵不是很多的时候。减30战意,自己士兵一半,视野敌人一半。

【借刀杀人】10%【偷梁换柱】10% 视野内友军达到3,视野敌军达到3,不处于混乱,战意达到50,士兵不是很多的时候。减30战意,视野敌人一半。视野友军士兵2倍

加上了部队数量控制后
强的武将,加上越强的兵种,能有千里走单骑的效果。离无敌不远
强的武将,加上稍差的兵种,能有七进七出的感觉。战况跌宕起伏

决定胜负的一计。




英雄集结(全国)系列
英雄集结【增强版】251_yingxiongjijiepk.rar             最后更新时间:2012-01-09
251_yingxiongjijiepk0210.rar  新事件                   发布时间2012-02-10
主要特点
1。增加古武将技能(战斗技能参考三国11可能BT)、特技、称号
2。按时代调整了刘曹孙人员分配
    孙坚/孙策30孙权35孙休48
    曹操35曹丕45司马懿40
    刘备30刘禅38刘焉30
3。增加了某些势力的特色兵种(在剧本介绍里有)
除了扬州和交州外,势力技能都已经升级了某一种2介兵。
4。调整了城的数值,宝物归属。
5。给人数少的君主加了编队,比较强大君主设定了第一波征兵方向

英雄集结【逐鹿中原】系列
在【增强版】的基础上把江东的英雄全到搬到中原来了
【逐鹿中原】正式版难度加强  251_zhuluzhongyuan.rar  最后更新时间:2012-01-13
251_zhuluzhongyuan0210.rar  新事件                   发布时间2012-02-10
城:规模13的8城耐久300,规模1的3城耐久100,其他耐久200。在野城市数值增加,防止小城0收入。
君主:30人以上君主不再有2介重装兵,除了开始给的4个和特殊兵种外。
港口:给了2队5000的轻步,防止AI开始打港和训练船

英雄集结【破釜沉舟】系列 在【逐鹿中原】的基础上修改。
屏蔽了关隘和港口,只保留街亭(军营)。
【破釜沉舟】    251_pofuchenzhou.rar                           最后更新时间:2012-01-13

江东的英雄全到搬到中原
屏蔽关隘和港口  
中原到河北唯一路径:洛阳----上党----信都
西北到楚唯一路径:长安----汉中----西城

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haolongzhanshen + 1
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沙发
发表于 2012-1-9 14:13:21 |只看该作者
支持~~~~
下了这两个其他251剧本是不是都可以删了?

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板凳
发表于 2012-1-9 15:04:46 |只看该作者
{:5:}支持新剧本!!!!!!!{:5:}
beyond

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发表于 2012-1-9 18:36:36 |只看该作者
新人弱弱的问一句,我玩原来哪个版本的时候,我抓到刘备和陈到了,怎么才能获得白耳兵呢?我已经把他二人都放在一个城市里了,而且技术也过500了,新建兵种里也没有白耳兵啊,怎么办?还有就是怎么卸下宝物呢?我用的马超,身上集齐了众多的武器和书籍。。。想分给别人一些
刚下了楼主这个版本。。发现乌丸好可怜。。只有5个将领,竟然没有兵!

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发表于 2012-1-9 19:07:53 |只看该作者
本帖最后由 amisuzuki 于 2012-2-25 09:52 编辑

回复 徐小屯 的帖子

如果剧本力没有设定怎么都没有用


随机计略事件20
文官/武将2/2 军师/将军4/4 无双4+4
15        15    文官 统帅《80 智谋》≡80 武勇《80      战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【火上浇油——————————————————】【自身】战意减二十】【视野敌军】着火】
9         15    文官 统帅《80 智谋》≡80 武勇《80      战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【危言耸听——————————————————】【自身】战意减二十】【视野敌军】战意减十】

16        15    武将 统帅《80 武勇》≡80 智谋《80      战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【火冒三丈——————————————————】【自身】战意减二十】【视野敌军】着火】
10        15    武将 统帅《80 武勇》≡80 智谋《80      战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【排山倒海——————————————————】【自身】战意减二十】【视野敌军】战意减十】

17        10    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 武勇《80    战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【刀山火海——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】着火】战意减十】
11        10    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 武勇《80    战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【骇人听闻——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】战意减二十】
5         8     军师 统帅》≡80 智谋》≡80 武勇《80    战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【围魏救赵——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士气减十】战意减十】
21        8     军师 统帅》≡80 智谋》≡80 武勇《80    战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【顺手牵羊——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】混乱三天】

18        10    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋《80    战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【怒火冲天——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】着火】战意减十】
12        10    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋《80    战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【鬼哭神嚎——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】战意减二十】
6         8     将军 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋《80    战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【打草惊蛇——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士气减十】战意减十】
22        8     将军 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋《80    战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1
【浑水摸鱼——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】混乱三天】

19        10    无双 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋》≡80  战意》≡50 视野敌军《3 周围敌军》≡1  
【烽火连天——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】着火】战意减二十】
13        10    无双 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋》≡80  战意》≡50 视野敌军《3 周围敌军》≡1  
【含血喷人——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】战意减二十】着火】
7         8     无双 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋》≡80  战意》≡50 视野敌军《3 周围敌军》≡1  
【指桑骂槐——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士气减十】战意减二十】
4         8     无双 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋》≡80  战意》≡50 视野敌军《3 周围敌军》≡1
【声东击西——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】混乱三天】战意减二十】
20        10    无双 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋》≡80  战意》≡50 视野敌军》≡3 周围敌军》≡1  
【火凤燎原——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】着火】战意减三十】
14        10    无双 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋》≡80  战意》≡50 视野敌军》≡3 周围敌军》≡1  
【五雷轰顶——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】战意减三十】着火】
8         8     无双 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋》≡80  战意》≡50 视野敌军》≡3 周围敌军》≡1  
【釜底抽薪——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士气减十】战意减三十】
3         8     无双 统帅》≡80 武勇》≡80 智谋》≡80  战意》≡50 视野敌军》≡3 周围敌军》≡1
【瞒天过海——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】混乱三天】战意减三十】


随机恢复事件24
0         10
【怒发冲冠——————————————————】【自身】士气加十】战意加十】混乱恢复】
1         5
【灵机一动——————————————————】【自身】战意加二十】

24        25    混乱状态 战意》≡50
【金蝉脱壳——————————————————】【自身】战意减十】士气加十】混乱恢复】
25        15    战意》≡50 部队规模《5
【妙手回春——————————————————】【自身】战意减十】士气加十】伤兵恢复】
26        20    统帅》≡80 《5000
【回光返照——————————————————】【自身】士气加二十】战意加二十】伤兵恢复】
27        15    统帅》≡80 部队规模《5
【走为上计——————————————————】【自身】士气加二十】混乱恢复】伤兵恢复】

28        20    战意不满 士气不满              视野敌军》≡1 周围敌军《1 在友军建筑内
【以逸待劳——————————————————】【自身】士气加十】战意加十】
29        20    战意不满 士气满                视野敌军》≡1 周围敌军《1 在友军建筑内
【众志成城——————————————————】【自身】战意加二十】
30        15    战意不满 士气满 弩兵           视野敌军》≡1 周围敌军》≡1 在友军建筑内  
【隔岸观火——————————————————】【自身】战意加二十】【攻击范围敌军】着火】
31        20    战意不满 士气不满              视野敌军》≡1 周围敌军《1 非友军建筑视野内
【临阵磨枪——————————————————】【自身】士气加十】战意加十】
32        20    战意不满 士气满                视野敌军》≡1 周围敌军《1 非友军建筑视野内
【步步为营——————————————————】【自身】战意加二十】
33        15    战意不满 士气满 弩兵           视野敌军》≡1 周围敌军》≡1 非友军建筑视野内  
【趁火打劫——————————————————】【自身】战意加二十】【攻击范围敌军】着火】

34        15    战意不满  非水 非器械
【其疾如风——————————————————】【自身】士气加十】战意加二十】
35        15    战意不满  步兵                 视野敌军》≡1 周围敌军《1
【其徐如林——————————————————】【自身】士气加十】战意加十】
36        15    战意不满  士气满 步兵          视野敌军》≡1 周围敌军》≡1
【侵掠如火——————————————————】【自身】战意加二十】【攻击范围敌军】着火】
37        15    战意不满  非水 非器械          视野敌军》≡2 周围敌军》≡2
【不动如山——————————————————】【自身】士气加二十】混乱恢复】
38        15    战意不满  非水 非器械 埋伏状态
【难知如阴——————————————————】【自身】士气加十】战意加十】
39        2     战意》≡50  士气满 步兵        视野敌军》≡1 周围敌军》≡1
【动如雷霆——————————————————】【自身】战意加二十】【攻击范围敌军】混乱三天】
40        15    战意不满  弩兵                 视野敌军》≡1 周围敌军《1
【箭在弦上——————————————————】【自身】士气加十】战意加十】
41        15    战意不满  弩兵                 视野敌军》≡1 周围敌军》≡1
【百发百中——————————————————】【自身】战意加二十】
42        2     战意》≡50  士气满 弩兵        视野敌军》≡1 周围敌军》≡1
【箭无虚发——————————————————】【自身】战意加二十】不会误伤】【周围八格敌军】混乱三天】
43        15    战意不满  骑兵                 视野敌军》≡1 周围敌军《1
【静如处子——————————————————】【自身】士气加十】战意加十】
44        15    战意不满  骑兵                 视野敌军》≡1 周围敌军》≡1
【动如脱兔——————————————————】【自身】战意加二十】
45        2     战意》≡50  士气满 骑兵        视野敌军》≡1 周围敌军》≡1
【势如破竹——————————————————】【自身】战意加二十】【攻击范围敌军】混乱三天】


随机君主事件9

23        15    有势力君主 视野敌军》≡1
【御驾亲征——————————————————】【视野友军】士气加十】战意加二十】

46        15    有势力君主 非器械 勇猛《≡冷静 视野敌军《3 周围敌军》≡1 视野友军》≡1   恢复
【一鼓作气——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】战意减十】【视野友军】战意加二十】混乱恢复】
47        15    有势力君主 非器械 勇猛》冷静   视野敌军《3 周围敌军》≡1 视野友军》≡1   恢复
【一马当先——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】战意减十】【视野友军】战意加二十】混乱恢复】

48        15    有势力君主 非器械 勇猛《≡冷静 视野敌军《3 周围敌军》≡1 视野友军《2     攻击  
【机不可失——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士气减十】战意减二十】着火】
49        15    有势力君主 非器械 勇猛》冷静   视野敌军《3 周围敌军》≡1 视野友军《2     攻击  
【势不可挡——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士气减十】战意减二十】着火】


50        15    有势力君主 非器械 勇猛《≡冷静 视野敌军》≡3 周围敌军》≡1/2 视野友军》≡1 恢复
【运筹帷幄——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】战意减十】【视野友军】战意加三十】混乱恢复】
51        15    有势力君主 非器械 勇猛》冷静   视野敌军》≡3 周围敌军》≡1/2 视野友军》≡1 恢复
【探囊取物——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】战意减十】【视野友军】战意加三十】混乱恢复】

52        15    有势力君主 非器械 勇猛《≡冷静 视野敌军》≡3 周围敌军》≡1/2 视野友军《2   攻击
【一手遮天——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士气减十】战意减三十】着火】
53        15    有势力君主 非器械 勇猛》冷静   视野敌军》≡3 周围敌军》≡1/2 视野友军《2   攻击
【一夫当关——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士气减十】战意减三十】着火】


视野敌军《3 周围敌军》≡1 视野友军《2     攻击
视野敌军《3 周围敌军》≡1 视野友军》≡1   恢复

视野敌军》≡3 周围敌军》≡2 视野友军《2   攻击
视野敌军》≡3 周围敌军》≡2 视野友军》≡1 恢复


随机统领事件12

54 55 56 57 58 59 10 统帅《80 不在友军建筑内 视野范围有敌军【高顺】【陈到】【曹纯】【马超】【公孙瓒】【麴义】
【擒贼擒王——————————————————】【自身】士气加二十】战意加二十】
【陷阵营———————————————————】【自身】混乱三天】
【白耳兵———————————————————】【自身】混乱三天】
【虎豹骑———————————————————】【自身】混乱三天】
【西凉铁骑——————————————————】【自身】混乱三天】
【白马义从——————————————————】【自身】混乱三天】
【先登死士——————————————————】【自身】混乱三天】

60 61 62 63 64 65 10 统帅》≡80 不在友军建筑内 视野范围有敌军【高顺】【陈到】【曹纯】【马超】【公孙瓒】【麴义】
【欲擒故纵——————————————————】【自身】士气加二十】战意加二十】
【陷阵营———————————————————】【自身】士气减十】战意加二十】
【白耳兵———————————————————】【自身】士气减十】战意加二十】
【虎豹骑———————————————————】【自身】士气减十】战意加二十】
【西凉铁骑——————————————————】【自身】士气减十】战意加二十】
【白马义从——————————————————】【自身】士气减十】战意加二十】
【先登死士——————————————————】【自身】士气减十】战意加二十】

随机谋略事件20

统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械
统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械
   
66        30    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意《50 视野敌军》≡3 视野友军《2 部队规模《10 《5000 在友军建筑内 伤兵》0 非混乱状态
【空城计———————————————————】【自身】士兵两倍】伤兵恢复】士气加二十】战意加二十】【视野敌军】混乱三天】士气减十】战意减三十】
67        30    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意《50 视野敌军》≡3 视野友军《2 部队规模《10 《5000 在友军建筑内 伤兵》0 非混乱状态
【暗渡陈仓——————————————————】【自身】士兵两倍】伤兵恢复】士气加二十】战意加二十】【视野敌军】混乱三天】士气减十】战意减三十】
68        40    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意《50 视野敌军》≡3 视野友军《2 部队规模《10 《5000 友军建筑视野内 伤兵》0 非混乱状态
【无中生有——————————————————】【自身】士兵两倍】伤兵恢复】士气加二十】战意加二十】【视野敌军】混乱三天】战意减三十】
69        40    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意《50 视野敌军》≡3 视野友军《2 部队规模《10 《5000 友军建筑视野内 伤兵》0 非混乱状态
【树上开花——————————————————】【自身】士兵两倍】伤兵恢复】士气加二十】战意加二十】【视野敌军】混乱三天】战意减三十】
70        25    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意《50 视野敌军》≡3 视野友军《2 部队规模《10 《5000 非友军建筑视野内 伤兵》0 非混乱状态
【连环计———————————————————】【自身】士兵两倍】伤兵恢复】士气加二十】战意加二十】【视野敌军】混乱三天】着火】
71        25    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意《50 视野敌军》≡3 视野友军《2 部队规模《10 《5000 非友军建筑视野内 伤兵》0 非混乱状态
【苦肉计———————————————————】【自身】士兵两倍】伤兵恢复】士气加二十】战意加二十】【视野敌军】混乱三天】着火】
72        30    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1 视野友军《2 部队规模《10 《5000 伤兵》0
【反间计———————————————————】【自身】战意减三十】伤兵恢复】士气加二十】混乱恢复】【视野敌军】混乱三天】
73        30    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1 视野友军《2 部队规模《10 《5000 伤兵》0 非混乱状态
【调虎离山——————————————————】【自身】战意减三十】伤兵恢复】士气加二十】混乱恢复】【视野敌军】混乱三天】
74        15    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意》≡50 周围敌军》≡3 部队规模》≡10 》≡5000 非混乱状态
【远交近攻——————————————————】【自身】战意减三十】【周围敌军】混乱三天】
75        15    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意》≡50 周围敌军》≡3 部队规模》≡10 》≡5000 非混乱状态
【假道伐虢——————————————————】【自身】战意减三十】【周围敌军】混乱三天】
76        30    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意》≡50 周围敌军》≡1 部队规模》≡10 》≡5000 混乱状态
【笑里藏刀——————————————————】【自身】战意减三十】混乱恢复】【周围敌军】混乱三天】
77        30    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意》≡50 周围敌军》≡1 部队规模》≡10 》≡5000 混乱状态
【假痴不癫——————————————————】【自身】战意减三十】混乱恢复】【周围敌军】混乱三天】

78        15    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军《3 周围敌军》≡1 视野友军》≡3 部队规模》≡20 非混乱状态
【关门捉贼——————————————————】【自身】战意减三十】【周围敌军】混乱三天】战意减三十】
79        15    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军《3 周围敌军》≡1 视野友军》≡3 部队规模》≡20 非混乱状态
【反客为主——————————————————】【自身】战意减三十】【周围敌军】混乱三天】战意减三十】

80        10    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军》≡3 视野友军》≡3 部队规模》≡10 《20 》5000 非混乱状态
【借刀杀人——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士兵一半】【视野友军】士兵两倍】
81        10    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军》≡3 视野友军》≡3 部队规模》≡10 《20 》5000 非混乱状态
【偷梁换柱——————————————————】【自身】战意减三十】【视野敌军】士兵一半】【视野友军】士兵两倍】
82        15    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军》≡3 视野友军《3 部队规模》≡10 《20 》5000 非混乱状态  
【抛砖引玉——————————————————】【自身】战意减三十】士兵一半】【视野敌军】士兵一半】
83        15    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军》≡3 视野友军《3 部队规模》≡10 《20 》5000 非混乱状态
【上屋抽梯——————————————————】【自身】战意减三十】士兵一半】【视野敌军】士兵一半】
84        30    军师 统帅》≡80 智谋》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1 视野友军《2 部队规模《5伤兵》0 不在非友军建筑视野内
【借尸还魂——————————————————】【自身】战意减三十】士气加二十】伤兵恢复】混乱恢复】士兵两倍】【视野敌人】混乱三天】
85        30    将军 统帅》≡80 武勇》≡80 非水 非器械 战意》≡50 视野敌军》≡2 周围敌军》≡1 视野友军《2 部队规模《5 伤兵》0 不在非友军建筑视野内
【李代桃僵——————————————————】【自身】战意减三十】士气加二十】伤兵恢复】混乱恢复】士兵两倍】【视野敌人】混乱三天】






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发表于 2012-1-9 19:31:11 |只看该作者
支持LZ 试试看 {:18:}

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发表于 2012-1-10 18:02:00 |只看该作者
问2个问题,俘虏武将了。怎么样他才会掉忠诚度。一直没到掉过。直到他跑了!
还有把一个势力灭了。在他城的武将只要没被俘虏就全部消失了。一直没出现过。!
有什么补丁么?!请求帮助!

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发表于 2012-1-10 23:25:37 |只看该作者
z2728758 发表于 2012-1-10 18:02
问2个问题,俘虏武将了。怎么样他才会掉忠诚度。一直没到掉过。直到他跑了!
还有把一个势力灭了。在他城 ...

我感觉降忠诚 主要跟“出任相性考虑”有关
越在意跟君主相性越接近越难降。
比如194年你就很容易登录到曹操俘虏中的于禁
其他人基本一直都是100,直到你愿意放了或者跑了
于禁的“出任相性考虑” 只有“2-比较随意”
相性跟曹操接近,平时不会自动降忠诚,除非你抓到他
在野


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发表于 2012-1-10 23:46:40 |只看该作者
本帖最后由 清风凉亭 于 2012-1-10 23:48 编辑
徐小屯 发表于 2012-1-9 18:36
新人弱弱的问一句,我玩原来哪个版本的时候,我抓到刘备和陈到了,怎么才能获得白耳兵呢?我已经把他二人都 ...


可能是势力没设定,在剧本修改器那边的势力设定里设置

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发表于 2012-1-16 23:07:15 |只看该作者
LZ好厉害 可惜我才看到 可惜游戏刚刚更新了 现在坐等大大更新剧本{:00:}{:00:}
  加油哦

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发表于 2012-1-18 11:16:32 |只看该作者
回复 an408561584 的帖子

新地图新事件剧本以更新

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发表于 2012-1-19 17:15:38 |只看该作者
看看呀~~好复杂 到底下那个?

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发表于 2012-1-30 12:45:57 |只看该作者
辛苦拉,这个剧本才有意思

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发表于 2012-2-10 07:52:47 |只看该作者
0210更新新的事件系统,总共85条

1。随机计略事件20
视野2个敌军,身边1个敌军,战意到达50,不是混乱状态
文官,武将各有2种计略(防火,减战意)
【文官】 部队统帅《80 部队智谋》≡80 部队武勇《80  【武将】 部队统帅《80 部队武勇》≡80 部队智谋《80
军师,将军各有4种计略(防火,减战意,减士气,混乱)
【军师】 部队统帅》≡80 部队智谋》≡80 部队武勇《80【将军】 部队统帅》≡80 部队武勇》≡80 部队智谋《80
无双分2个阶段(视野敌军3人以下和达到3人)各有4种计略(防火,减战意,减士气,混乱)
【无双】 部队统帅》≡80 部队武勇》≡80 部队智谋》≡80

2。随机恢复事件24
增加了很多回复战意,伤兵恢复,混乱恢复,兵种暴击事件。
步兵,弩兵,骑兵,攻城,守城等等情况。

3。随机君主事件9 非器械
部队中有君主分为2个阶段(视野敌军3人以下和达到3人)
如果视野有友军就会以加战意为主,否则减敌军战意为主
除了了混乱,溃败之外,总有几率发生。
发生越平凡,自身减的战意越多。
触发随机计略事件,随机谋略事件的几率就越低

4。随机统领事件12
不是混乱状态,不在友军建筑内
分为2个种(部队统帅小于80,部队统帅达到80)
部队统帅小于80  自身混乱三天
部队统帅达到80  自身减士气,加战意

5。随机谋略事件20 非水 非器械
按照数值分军师将军2种各10条,无双型全都可以,几率大增。
按效果分为10种。
其中3条危机增兵:空城计/暗渡陈仓;无中生有/树上开花;连环计/苦肉计
危机伤兵恢复:反间计/调虎离山
生死增兵:借尸还魂/李代桃僵
被围暴击:远交近攻/假道伐虢
混乱暴击:笑里藏刀/假痴不癫
强势混乱:关门捉贼/反客为主
自残:抛砖引玉/上屋抽梯
大规模杀伤:借刀杀人/偷梁换柱
就兵种来看轻装重装几率大,特殊(最大20000)小 精锐(最大10000)最小(不能自残,大规模杀伤。)
除了危机增兵,都要求战意到达50
强者越强,千里走单骑也能经常发生。

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发表于 2012-2-10 13:29:12 |只看该作者
LZ辛苦了,谢啦

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发表于 2012-2-11 13:54:38 |只看该作者
很好的东东啊,收藏了!~~~

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发表于 2012-2-26 17:27:31 |只看该作者
好多内容啊,要先仔细看看了

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发表于 2012-3-2 08:40:20 来自手机 |只看该作者
感谢分享!

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发表于 2012-3-10 16:35:04 |只看该作者
感谢分享好东西

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发表于 2012-4-8 01:14:17 |只看该作者
又重新开始玩了额,下个剧本先
漫漫征程。茫茫人生

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