注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 质量效应(BioWare) VS.上古卷轴(Bethesda)!欧美RPG开发 ...
查看: 3981|回复: 28
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 质量效应(BioWare) VS.上古卷轴(Bethesda)!欧美RPG开发商王位之争 [复制链接]

♥ 饮 血 妖 姬 ♥
Winterhold ·召唤大师

帖子
950
精华
0
积分
1250
金钱
7371
荣誉
73
人气
446
评议
1
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-1-4 20:46:07 |只看该作者 |倒序浏览
自《上古卷轴5:天际》发布以来,我们终能再次体验上古的美妙世界了。而《质量效应3》则还在蓄势待发,不禁让人颇感兴奋,到底是漫步在天际省中有意思,还是对抗外星人有趣呢?似乎BioWare和Bethesda的大作发售日从来都不会重叠,不过小编希望能见到这两家的RPG大作同时博弈,那将无比美妙。


曾几何时,BioWare和Bethesda有诸多相似之处,不过随着时间推移,这两个厂商旗下的RPG作品开始向不同方向发展了,你甚至可以把两者的作品看成是不同类型的游戏。当然,不同的人肯定有不同的喜好,有部分玩家是两者都喜欢。现在让我们来比较一下,看看两家B字开头的游戏公司旗下的作品孰优孰劣。
主 角
RPG最重要的一点是选择自己所喜好的。毕竟从表面上看,在游戏里你扮演的是别人。如果你选择《质量效应》,《龙腾世纪》,那么这意味着你选择扮演Shepard,Hawke。在最初阶段,你的选择大概是选选发型,捏捏脸蛋,不过,无论你怎么捏,总会觉得主角的脸型给你毁了,各位是否有同感?很多人发现自己所捏的角色跟Shepard或Hawke相差甚远。当然了,你可以把Hawke捏成一个类似拉皮条的老鸨,或者大叔。虽然角色可能和原始造型有点差距,但随着剧情的深入,玩家也能慢慢投入其中。
让我们来看看Bethesda的游戏,比如《辐射3》,《湮灭》或者《天际》,角色的外形,种族完全是自由选择的,不过角色的背景刻画就没那么出色了。你永远没机会听到你的角色开口讲话,而且也没机会看到他们对话时的反应或情感动作等等。
所以,这么一看结果就很明显了。在Bethesda的游戏里,角色的对话反应等等都是通过你的想象,主角完全是一片空白,BioWare则把你置身于已设定的背景,你所需要做的是决定剧情的走向。所以从主角刻画上来讲,BioWare略胜一筹。


道德选择和导致的结果
BioWare的作品里,红蓝选择一目了然。他们所提供的选择都是很明显的善恶划分。粗略观察《龙腾世纪》和它的续作,似乎两者都存在这样的问题,他们把重点放在与伙伴之间对话的同意或者反对,特别是他们动作间隐含的一些明显的暗示。而且游戏的后果体现不够合理,甚至犯下滔天大罪只是和无意杀人一样而已。不过游戏中的一切设定还算合理,让我们另外来看看Bethesda的作品。
Bethesda的《辐射》则引入了人缘系统,而《上古卷轴》则是阵营的形式。不过,人缘这个东西对你的大多数行为都不会有影响,几乎没有任何意义。公然的恶行比如把街市炸翻天,只会引来一些负面的效果,部分NPC可能会对此做出评论,不过他们却不愿意对此采取什么行动,但是,如果帮助NPC完成任务干掉敌人或者死对头,他们会对此表示感激,允许你随意拿走他们的东西。部分剧情所提供的选择既明显又模糊,不过这些选择都是提供你完成任务的方式而已,即使那个方式非常不合理,你个人的努力仅仅只是任务的内容。《天际》中的鬼屋任务提供了一个很好的例子。那就是玩家是否应该进入房子,选择进入后,你只能选择杀死一名无辜的路人才能被允许离开。你可以杀一个甚至全都干掉都没事。在后面刺杀皇帝的任务中,你杀了皇帝也不见得比杀死一个卫兵的罪行严重许多。

虽然单纯的红蓝选择显得有点笨拙,也限制了故事中道德的多样性,但相比之下,BioWare的道德设定显得相对合理。
世 界
这个可能比主角还要重要,在任何游戏中游戏世界的设定往往比主角还要重要。BioWare的作品为我们呈现了丰富多彩的奇幻世界,但玩家却被限制在这个广阔世界中的部分地点。通常我们的主角只能行走在已设定好的路线上,扫扫怪,打打Boss。不过如果有个迷人的广阔世界摆在你眼前,你却无法充分探索,这是什么感觉?打个比方说,眼前一美女使劲一切办法挑逗你,但你却摸不得,正是这种感觉限制了游戏体验。虽然供我们探索的世界显得很梦幻,我们却被迫循规蹈矩,这不免让人有点失望。
说到世界的打造,这可是Bethesda的强项。有人或许会站在山顶,眺望那万里平原,还有幽深的峡谷。另外,迢迢千里外,一系列的山脉也非常壮观,甚至还能经常眺望到飞龙在天上徘徊。如果你没有攀过峰,游过河,骑马狂奔在平原上,这一切或许显得不那么重要。如果玩家喜欢在全世界游荡,想四处探寻遗迹,我想Bethesda的游戏是不二的选择。


NPC
游戏除了主角和世界之外,还需要一批NPC来丰富这个游戏世界,不然让我们找谁说话去呢。从数量上看,Bethesda有绝对的优势。无论是《天际》还是《辐射》,这两款游戏都有数之不尽的各类NPC。当中大多数NPC都是可杀的(《天际》中的小孩是无敌的),或者可以结交朋友,还有《天际》中部分NPC可以和主角结婚。
虽然每个城市中的守卫都曾是冒险家,但直到他们的膝盖中了一箭,都不约而同地选择了充当城市的守卫者,而每个小孩,老人都会在你屠龙后说:我生命中从未见过这种东西。而你的跟班比这更甚,明明你已经带着他见过打过许多龙了,每次见到龙他还总是惊叹:呀,我以前从没见过这玩意!甚至结婚也能带来些改变,你可以把NPC养在你房子里,偶尔给煮煮饭,聊聊天。想想这些还真不错。
BioWare的游戏有一个优势,他们所创造的世界并不是完整的世界。和NPC互动基本是上按本宣读的。特别是你的团队成员,在这点上特别突出。《龙腾世纪2》可能也没什么突出地方,不过我却很欣赏Isabela和Aveline之间的嘴仗。说到浪漫,好吧,这些游戏还有漫长的路途。另外,《辐射》或者《天际》中你的伙伴真的是呆如木鸡,永远不会有过多的反应。


战斗
角色和世界观是游戏重要的组成部分,但是想成为一款经典的游戏必须跨过一些障碍。无论是解谜还是战斗,任何一种都必须成为你游戏的动力之一。
对于Bethesda来说,这挺简单的。人物动作非常丰富,射击,拳殴,猛刺或者猛砸应有尽有。另外和动作相伴随的还有无穷无尽的技能有待发掘,除了技能,还能自制道具以增强战斗实力。无论你是想当手握大剑的战士还是偷偷摸摸的刺客,数之不尽的细节可以帮你的角色区分开来。不同类型的角色会让你感觉你玩的是不同的游戏,这正是游戏的高明之处。不过游戏还是有遗憾之处,因为你遇到的敌人AI十分游戏,通常都是像你冲过来,仅此而已,不过玩家应对敌人的选择还是相对丰富的。
BioWare则对战斗有不同的理解,我不敢说盗贼和法师之间没有任何不同,战斗就是利用你手中的技能击倒各类敌人而已。每逢新作品上市,BioWare似乎总是限制战斗的多样性和复杂性,在《龙腾世纪2》里,团队的微操有了翻天覆地的变化,游戏却越发显得单一,你甚至不能改变你队伍成员的盔甲。不得不提的是,这是一个明显的折中选择。战斗依然乐趣十足,但前提是你投入到了剧情中。

关于战斗两者几乎不相上下,不过说到爽快感和真实性,我更倾向于Bethesda的作品。

情节剧情
试想把游戏的情节画成一个图标,从左到右的。或许有人会说,《最终幻想7》有着很好的线性剧情,同时还有一些分支剧情。《质量效应》则类似于一系列汇聚的椭圆形,当中伴随一些简单的红蓝选择难免令人失望,不过每一作之间总会归于单一的路线。偶尔会有人提醒你到底该选择哪条路,但故事上基本朝着相同的方向进行。

《天际》则类似于伦敦地铁的组合。从你的起点开始便有无数分支,少说都有好几十个。当中有分长短,部分剧情还有交集,有些会由于你的选择而变成死路,但所有的一切终归会回到起点。事实上,部分剧情还可以选择跳过,就像你可以选择不停站一样。总而言之,《天际》的剧情十分多样性,无论选哪条路,总会有惊喜。
如果你喜欢固定的开头,结尾,中间伴随着一丁点的自由,我想第一个是理想的选择,不过就本人而言,我更喜欢自由度高的RPG。
结果似乎有点出乎意料,谁能想到?但似乎这是冥冥中注定的结果,虽然两者的设计理念有别,但从各方面来说双方的确是不相上下。如果你喜欢性格饱满的角色,还有单一强力的剧情,那么线性游戏估计更适合你。相反,如果你希望在一个广阔时间中冒险,探索,那开放式的RPG更适合你。如果两家公司的制作理念可以糅合为一体,那么玩家就有福了,试想一下如果拥有两者的优点,那将是多么完美的游戏。
虽然两者不相上下,但总得选出一个胜利者吧?不如各位试试掷硬币?


以上转载自【游民星空】原帖地址:http://www.gamersky.com/news/201201/188231.shtml



附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
繁花落上 + 1 这样的狗屎文章怎么不去死。。还多出一张辐.
cxm13 + 20 感谢分享~

总评分: 金钱 + 20  人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

永远の萌哒
游侠元老版主

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章活跃勋章2013年度杰出版主勋章2014年优秀版主勋章2015年优秀版主勋章

帖子
24176
精华
0
积分
12653
金钱
43440
荣誉
47
人气
951
评议
3

沙发
发表于 2012-1-4 20:54:26 |只看该作者
上古的打架太无趣。。。质量没有什么探索。。。。都有优缺点。。。{:18:}

使用道具 举报

♥ 饮 血 妖 姬 ♥
Winterhold ·召唤大师

帖子
950
精华
0
积分
1250
金钱
7371
荣誉
73
人气
446
评议
1
板凳
发表于 2012-1-4 20:55:27 |只看该作者
本帖最后由 Eastorwest 于 2012-1-4 20:55 编辑

回复 性感Ada 的帖子

上古打架必须出必杀- -。。 不然太单调了。。。 而且最关键的是没打击感。。。

使用道具 举报

白金会员勋章活跃勋章

帖子
17686
精华
0
积分
9025
金钱
9559
荣誉
14
人气
152
评议
0
地板
发表于 2012-1-4 20:56:52 |只看该作者
以前的话毫无疑问是黑岛,现在黑岛挂了我还是看好BIO,毕竟背后是EA手上还有好几个牌子,别像龙腾2时候犯傻就行。。

使用道具 举报

帖子
1986
精华
0
积分
1000
金钱
5486
荣誉
0
人气
9
评议
0
5#
发表于 2012-1-4 22:20:24 |只看该作者
虽然龙腾2很不给力,但剧情控必须支持Bioware.  沙箱类游戏,比起上古5,还是更喜欢R星的大表哥和GTA

使用道具 举报

帖子
10
精华
0
积分
5
金钱
102
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2012-1-5 05:15:44 |只看该作者
其实有的时候我们应该多看一下RPG游戏

使用道具 举报

帖子
1579
精华
0
积分
806
金钱
4775
荣誉
1
人气
64
评议
0
7#
发表于 2012-1-5 05:42:39 |只看该作者
本帖最后由 NelsonYoung 于 2012-1-5 06:00 编辑

看了好多you*tube视频,发现星战:旧共和国才NB...。要是不是网游的话就秒杀一片了...。但因为骨子里是网游所以不好比。

使用道具 举报

帖子
325
精华
0
积分
163
金钱
2234
荣誉
0
人气
4
评议
0

8#
发表于 2012-1-5 09:09:51 |只看该作者
上古的主角拯救一个省,质量的主角拯救整个银河系,不是一个级别的啊[嗯哼]

使用道具 举报

帖子
1907
精华
0
积分
974
金钱
3403
荣誉
0
人气
180
评议
0
9#
发表于 2012-1-5 09:47:50 |只看该作者
质量效应和上古卷轴都没玩过 但两个公司的别的作品玩过
龙腾和辐射

真心喜欢Bethesda  厌恶Bioware,以前还喜欢它点,自从龙腾之后发现这公司的卖点就是Gay Gay Gay,用游侠的话说就是搞基,所有的游戏都搞基,所有的队友都能搞,默认你就是Gay,要想不是Gay选对话的时候得小心,实在太恶心。 再就是无尽的鸡肋DLC。   Bioware 去死吧

使用道具 举报

帖子
3634
精华
0
积分
1819
金钱
12940
荣誉
0
人气
16
评议
0
10#
发表于 2012-1-5 09:52:14 |只看该作者
一个线性rpg,一个自由rpg。me,老滚都是自己领域的王者。

使用道具 举报

活跃勋章白金会员勋章人气勋章·初级

帖子
67309
精华
0
积分
34716
金钱
14218
荣誉
42
人气
6126
评议
0
11#
发表于 2012-1-5 10:01:47 |只看该作者
当然是支持有掩体系统的,不过质量实在不经玩。。{:0000:}

使用道具 举报

帖子
5749
精华
0
积分
2942
金钱
3584
荣誉
4
人气
109
评议
0
12#
发表于 2012-1-5 10:14:19 |只看该作者
Bioware ,跟黑岛合作之时和被EA收购前的作品还不错,被收购后的第一批续作也可以,现在的不敢奢望,Bethesda口碑一项不错,把辐射版权弄过来之后作品也算比较给力的了
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

使用道具 举报

可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

帖子
246125
精华
0
积分
134106
金钱
302765
荣誉
879
人气
22537
评议
89

13#
发表于 2012-1-5 10:28:10 |只看该作者
质量效应没玩过,上古5玩到现在,感觉还不错吧,说地洞很多无聊,我认为每个地洞各有特点的。

使用道具 举报

帖子
12929
精华
0
积分
6570
金钱
14720
荣誉
7
人气
121
评议
0
14#
发表于 2012-1-5 10:29:25 |只看该作者
《质量效应》完爆《上古卷轴》~~~~~~~~~~~~
期待ME3的到来~~~~~~~~~~~
主机 : 韩版黑色PS4 500G(1105A)
台式机 : 已卖
笔记本 : MacBook Pro

使用道具 举报

°♡ 闲人薇 ♡°
游侠实况工作组
流氓集团·薇薇董事长
大教堂·女伯爵

白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章高级精华勋章人气勋章·初级实况工作组资深组员勋章实况工作组组员勋章

帖子
11856
精华
31
积分
19283
金钱
60100
荣誉
670
人气
4547
评议
5
15#
发表于 2012-1-5 10:32:52 |只看该作者
我想知道游侠MOD组【工兵】里的工兵是干吗的{:19:}

使用道具 举报

帖子
6879
精华
0
积分
3524
金钱
15615
荣誉
6
人气
244
评议
0
16#
发表于 2012-1-5 10:35:41 |只看该作者
感觉完全是两个不同类型的游戏,直接拿来比较这样好吗

使用道具 举报

帖子
4615
精华
0
积分
2432
金钱
1730
荣誉
9
人气
91
评议
0
17#
发表于 2012-1-5 10:55:38 |只看该作者
RPG早就死了~~~~~~~~

使用道具 举报

帖子
12535
精华
0
积分
6356
金钱
6698
荣誉
4
人气
471
评议
0

18#
发表于 2012-1-5 11:05:05 |只看该作者
bioware你这是自寻死路啊,我等着me3怎么刷新下限,你绝对不会让我失望的!

使用道具 举报

帖子
4350
精华
0
积分
2208
金钱
10899
荣誉
2
人气
133
评议
0
19#
发表于 2012-1-5 11:06:27 |只看该作者
icame 发表于 2012-1-5 09:47
质量效应和上古卷轴都没玩过 但两个公司的别的作品玩过
龙腾和辐射

默认搞基?你不是恶搞的吧?这种设定太JB恶心了,我呸呸呸{:16:}
贫僧倒是能整二两。

使用道具 举报

帖子
308
精华
0
积分
155
金钱
1032
荣誉
0
人气
3
评议
0
20#
发表于 2012-1-5 11:11:36 |只看该作者
上古卷轴是垃圾游戏
你们有免费的av看,免费的冷门游戏玩,还有免费的手枪可以爽。用得着去酸人家那些昂贵的热门游戏吗~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-12-4 13:42 , Processed in 0.374662 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到