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[原创] 《刺客信条:启示录》游戏评测【游侠攻略组】 [复制链接]

圣魔王·撒旦
吏部尚书郎

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发表于 2011-11-25 11:52:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 xiaoyanglj123 于 2012-11-6 01:01 编辑

作者:禽小兽
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!(希望某些人嘴巴干净点)

游戏名称:刺客信条:启示录
英文名称:Assassins Creed Revelations
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Ubisoft Studios
游戏发行:Ubisoft
游戏语言:英语
游戏讨论:
http://game.ali213.net/forum-411-1.html
游侠新报:http://0day.ali213.net/html/2011/6186.html
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/acr


配置需求

最低配置要求:
系统:Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1
CPU: Intel Core 2 Duo
E4300@1.8 Ghz或AMD Athlon64 X2 4600@2.4GHZ
内存:1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista或Windows 7
硬盘:12 GB可用空间
显卡:显存256MB 支持DirectX 9.0及Shader Model 3.0或更高
光驱:DVD-ROM Drive
声卡:支持DirectX 9.0
推荐配置要求:
系统:Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1
CPU:Intel Core 2 Duo
E6700@2.6 GHz或AMD Athlon64 X2或更高 6000@3.0Ghz
内存:1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista或Windows 7
硬盘:12 GB可用空间
显卡:显存512MB 支持DirectX 9.0及Shader Model 3.0或更高
光驱:DVD-ROM Drive
声卡:支持5.1声道





游戏简介

  2011年5月5日,育碧宣布正在开发《刺客信条:启示录》,这是饱受争议又广受欢迎的电子游戏品牌的第四部作品。由育碧蒙特利尔制作室领导开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡和布加勒斯特制作室的合力协作,《刺客信条:启示录》将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和Ezio三部曲的顶峰。游戏将于今年11月份在微软Xbox360,索尼PlayStation3电脑娱乐系统和PC上同步发行。
  自2007年首次发布,《刺客信条》已拥有超过2千8百万的全球单位销量,该品牌已经发展成为次世代主机平台上最畅销的系列作品之一。作为行业内公认的,具有最丰富、最吸引人故事情节的品牌之一,《刺客信条》已经超越电子游戏,延伸到其他娱乐体验如漫画、Facebook、小说、短片等。
  在《刺客信条:启示录》中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。这里驻集了日渐增加的圣殿骑士团扬言要推翻政权,Ezio必须与时间赛跑,展开与圣殿骑士团的最后战役。《刺客信条:启示录》也具备前作中获奖无数的多人联机体验,透过更完善及扩增的内容,允许玩家考验他们的刺客技巧并且对抗来自世界各地的刺客高手。
  除了Ezio经典的故事情节,备受赞誉的多人游戏体验也将回归,并会配以更多模式、地图和人物,使玩家们可以在世界范围内展开对战,测试他们的刺客杀伤力。《刺客信条》传说的最新章节还将囊括革命性的游戏玩法,玩家可以操纵Desmond的记忆结构并用Animus破译他的过去以洞察未来。
  “对于我们以及我们的粉丝来说,发表Ezio三部曲的最后一章是《刺客信条》很重要的里程碑,”育碧蒙特利尔的创意总监Alexandre Amancio说道。“《刺客信条:启示录》包含很多新的游戏特征以及一些重大的惊喜。我们很期待在今年的E3上为粉丝们展示我们精心准备的成果。”







游戏背景
  
     同时他还确认协调一支全球开发团队是一项挑战,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标。
  “我们对刺客信条的高质量引以为傲,我们每作都以90评分作为目标。”
  “游戏开发本身大约为1年左右,但我们确实是提前策划好的,另外,这不是几百人的流水线制作。这是巨大的开发团队,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品。”
         同之前释出的烟雾截然相反的是,《刺客信条》新作《刺客信条:启示录》(以下简称ACR)并不是采用所谓的“美国南北战争”背景,而是依旧在讲述Ezio的故事。确切的说是,这次是Altair、Ezio和Desmond“祖孙三代人”齐上阵,与圣殿骑士团在不同的历史时空中展开一场命运的决战。
  在自己的“刺客公司”垄断整个欧洲的生意之后,时年50岁的Ezio开始向东扩展业务。本作的主舞台位于连接欧亚大陆的君士坦丁堡,游戏中重现的这座宏伟都市的面积比前作中的罗马还要大上许多,它由康斯坦丁(Constantin、拜占庭皇帝名)、巴耶赛特(Beyazid,奥斯曼皇帝名)、皇城(Imperial)和加拉塔塔(Galata,当年热那亚人的殖民地)四个区域组成。Ezio的任务是找到6枚可以开启“先民”遗产的钥匙,其中的5把就在君士坦丁堡之中。在旅途的最后,Ezio还要回到自己祖先Altair曾经战斗过的马萨耶夫堡(Masyaf),实现同后者的记忆连接,揭开刺客组织几百年来一直在寻找的真相。        
  《刺客信条:兄弟会》的神棍结尾,让很多玩家怀疑蒙特利尔小组是不是也准备在AC系列中玩“盗梦空间”了,这个猜测其实是正确的!在ACR所续写的故事中,处于昏迷状态的Desmond被接上Aminus系统,玩家必须进入一个被称为Black Room(相当于“盗梦”的“边狱”层)的深层潜意识世界。在解决全部谜题,继承储存在DNA中的祖先深层记忆之后,Desmond才能回到现实世界。
  已经成长为大师的Ezio自然不能再使用以往那套专为愣头青设计的行头了。此次他用上了一种名叫“钩刃”(Hookblade)的高科技装备,过往需要攀爬、跳跃才能通过的场景,现在通过这把“土制抓钩枪”就能让大师轻松飘过。作为一种武器,钩刃最为实用的功能就是将敌人抓过来,然后释放连招,而不必按照过往“防守反击”的固定思路进行慢节奏的战斗。除此之外,制作组还优化了操作,将飞刀、手枪、炸弹(Ezio可以在本作自制高达300种的爆炸物,堪称当今阿拉伯炸弹客的祖师爷)等飞行道具都安排到了独立按键上,便于玩家在战斗中施展连贯而华丽的连击。
  刺客的神技——“鹰眼”现在更名为了“雄鹰感知”(Eagle Sense),同以往不同的是,现在Ezio不但可以从人群中定位目标,而且还能预测他接下来的行为,这就给偷袭和布设陷阱等黑招带来了先机——听上去颇有《终极刺客》(Hitman)的味道,莫非他们终于意识到AC系列空有刺客之名而无刺客之实的本质了?







游戏画面与音乐 9分
 
  《刺客信条:启示录》与《刺客信条:兄弟会》的画面没有太大的区别,很多人说这款游戏属于快餐文化。但是只是的看看,画面其实有改善的。

  画面提升最明显的是阴影效果与烟雾粒子效果。最烂的还是水面。
  先说阴影吧,这次游戏中的阴影有了很大的改善,物体轻微的晃动对应的阴影也会晃动,而且幅度与平率皆非常的真实。
  烟雾的效果修复的很真实,可以盯着香炉看,感觉比前作好了很多。
  水面做是真渣,不论是折射还是波浪,水面效果是难道是《刺客信条》系列永恒的伤疤?不过幸运的是,《刺客信条》遇到水的地方真心的很少。
  城镇的规模与风格很真实。地图依旧是很完美,建模很精细,但是重复的建筑物模型是不是稍微多了一点。
       城镇的高空中的风景很优美,游戏中看着主角Ezio像猴子一样翻来翻去,是不是很欢乐。
  游戏音乐可以不用说了,一个字好。与场景的还有战斗的节奏感配合的相当的完美







游戏系统与操作 9分

  与上做没有太多的改变,在动作游戏中《刺客信条》的打击感节奏感,与可操控性都是非常爽的,不论是跑酷还是暗杀,各种各样的操控方式无不让玩家感到惊叹。
  本作增加了一个新的道具“钩刃”,以及一套配合勾刃移动与攻击的教学,让你快速的熟悉这一新道具。擅用勾刃,可以使你的移动速度增加30%。
  游戏还把武器分开成主手与副手,可以使远程的暗器与主手的武器配合使用,打出更华丽的效果。
  艾吉奥现在可以通过一种物品制作系统制作炸弹了。育碧声称游戏中会有超过300种炸弹。
  “鹰眼视觉”变成了“鹰眼感应”。“鹰眼感应”让玩家可以把注意力集中在一个角色身上,看他曾经到过什么地方,也可以估计他最近将要去什么地方。如果玩家可以预测一个守卫即将采用的行进路线,玩家就可以提前设置炸弹、制造陷阱或打埋伏。
  刺客升级系统等级上限从10级升到15级。
  增加了一个类似塔防的小游戏,也算是与时俱进。
  为了使游戏世界更引人入胜,育碧去掉了传统的支线任务(打手事件之类),取而代之的是随机事件。比如,你在城市中漫步的时候会发现有一个商店老板正被人抢劫,或者有个小女孩向你求助
  还有更重要的一点就是多人游戏回归,但这次育碧更专注于故事性,因为这是《刺客信条》系列的重要部分。





游戏新特色 8分

  《刺客系统》自2代开始已进入“年度”开发周期作品,那么如此周期的游戏发布是否会削弱游戏的品质呢,将在11月发售的《刺客信条:启示录》的9大全新特性或许会将系列提升到更高的水准。
  1. Animus Black Room呈现更诡异的世界
  系列主角Desmond Miles因昏迷进入了潜意识,同组织的刺客成员将其重新放入Animus以唤醒他的大脑。
  育碧重构了大量文艺复兴时期和中世纪的城镇,此刻的Animus对系列大部分玩家都会非常熟悉,但Desmond分裂的意识形态将开启全新的平面:Black Room,一道更强大的界面次层,创意指导Alex Amancio将其喻为DOS系统。
  与平常的White Room相对,Black Room同样可在其进行跑动等动作。但与White Room不一样的是,它将引入一些需要抽象三维空间解密元素的谜题,例如非欧几何等。Desmond或任何其所操控的角色都将攀越这些巨大的浮动平台以重构Ezio和Altair的故事线,当然还包括与现代世界的故事线。
  2.钩刃提升战斗与跑酷
  Ezio Auditore的全新武器在战斗与逃跑方面都更有利。布下缆绳可进行高空飞索,绕过一些费力的攀越动作场景。钩住敌人的锁骨,抓取至身旁进行二次攻击。同时,钩刃也将适用多人模式。
  3.制作你自己的炸弹
  Eizo已然有些《怪物猎人》风格游戏元素了,因为《刺客信条:启示录》引入了更浓厚的装备自制系统。该作将可打造超过300种不同的炸弹,范围从香草炸弹到烟雾弹等。普通守卫会在迷雾里混乱,但拥有鹰之感官的将可利用烟雾进行攻击。
  4.鹰之感官将让潜行更加完美
  鹰之感官将让潜行与战斗更加有趣,通过洞察守卫的行动路线,该作将呈现与MGS系列有相同风格的潜行作战元素。
  5.更多强力的刺客成员的招收
  前作的刺客招募系统已经相当成熟,通过招募刺客,以任务训练刺客技能,召唤他们以解决众多的敌人。《刺客信条:启示录》的刺客招募系统将引入全新的“招募任务”以招募他们,与之进行互动。
  6.更多“波斯王子”时刻
  《刺客信条:启示录》将引入更多的非线性探索地区,将包含更多动态互动的场景。育碧还将更多投入到真实再现与情感共鸣,不只是一些跳跃谜题。
  7.更多奇异的机械装置
  尚不清楚此刻达芬奇的动向,但他所打造的历史原型武器将在《启示录》里强化登场。巨型加农火炮将登场,另外根据君士坦丁堡的刺客Yusuf打造的钩刃,或将会有其打造的其他武器登场。
  8.更加充满激情的城市
  罗马已经呈现很多值得你留连的场景,《刺客信条》一直都以真实再现历史原型城市著称。前作NPC对玩家的AI反应将在本作大幅强化。育碧虽然未披露详细细节,但表示玩家不会那么轻易进行杀戮,其NPC却对玩家如同路人一样。
  9. 全新的Borgia塔,刺客巢穴
  前作最引人入胜的设计当属Borgia塔,《启示录》将以刺客巢穴呈现Borgia塔的游戏玩法。只要拿下一处巢穴,你可以对其进行升级,在其范围内搭建通往屋顶的飞索。同时范围内的守卫将从敌意状态变更为中立状态。当然,声名狼藉增大,那么圣殿骑士将会夺取巢穴的控制。你也可以派遣一名刺客大师进行掌控一处具体巢穴。








游戏总评 8.5分

  《刺客信条:启示录》顶着《刺客信条:兄弟会》光环而出生,被前作的光芒遮挡了大部分的优点,除了画面没有做很大的改善以外,其他的地方都是非常用心的。
  作为动作系列的大作,撸的爽才是最重要的事情,而《刺客信条:启示录》绝对没有让你失望,丰富的作战系统,多样是刺杀方式,华丽的打击动作,飞檐走壁的快感。
  今年大作横行,而《刺客信条:启示录》绝对可以给这个年头画上个完美的句号。
  还有Ezio童鞋,您当真是宝刀不老啊!




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发表于 2011-11-25 13:11:41 |只看该作者
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条顿骑士团 耶路撒冷子爵

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发表于 2011-11-25 13:34:19 |只看该作者
看看,考虑是否下载
Nobody likes me,but that's okay.Cause I don't like y'all anyway!Fuck all yoo!

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发表于 2011-11-25 13:35:36 |只看该作者


         {:2:}过来看看

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发表于 2011-11-25 13:39:12 |只看该作者
动作很快
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发表于 2011-11-25 13:40:39 |只看该作者
seeeeeeeeeeeeeeeeeseeeee~~~~~~~~~~

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发表于 2011-11-25 13:47:04 |只看该作者
能否超越前两代是个疑问

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KZ基友团副团长
游侠攻略组【攻略】
庇尔斯级魔使·迪亚波罗

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发表于 2011-11-25 13:49:19 |只看该作者
下载完成了,正在考虑要不要装

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虽万千人吾往矣
游侠元勋版主
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四海来朝 东方不败
金戈鐵馬·氣吞萬裏如虎

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2015年杰出版主勋章2014年杰出版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章勤劳之证2013年度杰出版主勋章游侠之星人气勋章·初级资深水手勋章

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发表于 2011-11-25 13:51:04 |只看该作者
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千里之行    始于足下

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发表于 2011-11-25 14:01:47 |只看该作者
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发表于 2011-11-25 14:03:44 |只看该作者
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

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发表于 2011-11-25 14:07:23 |只看该作者
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发表于 2011-11-25 14:07:28 |只看该作者
看看游戏的测评,这游戏真是做得大气啊!

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拜仁慕尼黑 主力前锋

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发表于 2011-11-25 14:12:18 |只看该作者
太喜欢刺客系列了{:0000:}

我不跟失去勇气的人谈坚持,不跟吝于信任的人谈并肩,不跟已经认命的人谈理想,不跟忘记热情的人谈创造,这跟尝试去点燃一堆烧剩的残灰没区别。就让上帝的归上帝,恺撤的归恺撒,旁观的接着旁观,奔跑的继续奔跑而已。强者不是没有泪水,而是含着泪水仍然继续奔跑!他跑啊跑啊跑,为的,就是能追上那个曾经被寄予厚望的自己!

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发表于 2011-11-25 14:15:30 |只看该作者
好啊,终于是前排了~~

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发表于 2011-11-25 14:22:21 |只看该作者
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发表于 2011-11-25 14:24:45 |只看该作者
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C:塔比特
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发表于 2011-11-25 14:32:00 |只看该作者
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