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[讨论] 本作最逆天的技能 [复制链接]

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发表于 2011-11-14 18:26:47 |显示全部楼层
本帖最后由 pangolin 于 2011-11-15 10:07 编辑

以下内容有利用游戏设计漏洞嫌疑,可能会影响游戏平衡性,造成游戏过于简单,乐趣降低,请想清楚再继续看。





本作最逆天的技能就是附魔(Enchanting)啊啊啊!
靠附魔,可以实现某系魔法耗魔为0、或者某类武器伤害乘3、或者潜行被发现难度3倍、或者魔法恢复速度+200%等等、而这些只需要附魔100,以及6个特技点。如果再多花2个特技点,可以同时实现以上两种效果,甚至三种。。。
别看附魔一开始效果就只有1%、2%什么,那是主角技能等级太低、没学特技、没有高级灵魂。如果附魔技能100(我承认我用控制台看的),有最强灵魂(Grand Soul),再学了附魔系基础特技5级加技能附魔特技,附魔任意法系技能的效果是该系法术耗魔-25%,附魔弓箭技能的效果是弓箭伤害+40%,其他技能类推。全身装备共有4处可以附减耗魔的效果:头、身、护符、戒指,全附上就是耗魔-100%,该系任何魔法耗魔为0。。。而这时身上还至少有手、脚两处装备可以附其他魔。如果把附魔系终极特技也学了,每件装备可以附两种魔。。。不说了,你懂的。
这种做法的两个难点,一是初期哪里去找最强的灵魂,一是附魔怎么升到100,至于特技点升几级就有了不是问题。相信不少人都做了Azura的任务了,就算没做,应该也知道地儿了,游戏刚开始某酒馆老板就会告诉你她祭坛的位置。那个任务游戏一开始就能做,最后可以选善良路线拿Azura之星,或者邪恶路线拿黑暗之星(The Black Star)。如果你愿意在道德和变强中选择后者,那么黑星是一个可以无限使用的黑暗灵魂石,专门用于捕获人类灵魂,游戏中人类到处都是,比如各种山贼,而人类灵魂永远是最强灵魂。。。
附魔升到100也不难,捡到用不着的魔法装备都拿去拆了,多买点小灵魂石捕获各种弱小灵魂,配合黑星捕的人类灵魂,给捡到的所有垃圾装备附魔吧!等级高了嫌升的慢也可以去找人教,Azura隔壁法师公会就有训练师。不过刷级要适度,附魔升到100应该能将人物等级也升不少,注意自己的主力攻击技能不能太挫,不要神功未成身先死。。。其实技能等级本身对附魔效果影响很小,附魔50左右已经可做出非常好的装备了,不妨用毁灭系魔法,一身减魔耗装备,魔法值几乎不是问题,随便轰吧。。。法袍的法力恢复也用不着了,穿重甲好了。。。
最后良言相劝:天下无敌,也是一种寂寞。



好吧,其实附魔实现魔法耗魔为0不是最逆天的,附魔加强锻造和炼金效果才是最逆天的,前者可以与炼金对锻造的加强叠加,后者可以与炼金对附魔的加强结合实现循环。。。这里有个老外做的蛋疼实验:
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1266212-2469-armor-3199-damage-using-smithing-alchemy-enchanting-only-31-perks/
大概翻译一下他的实验步骤:
1、满锻造、满附魔、满炼金,锻造学到恶魔材料特技,附魔学附魔师*5+技能(Insightful)+体质(Corpus)+额外效果(Extra Effect),炼金学炼金术士*5+医师(Physician)+增益(Benefactor);
2、制作炼金增强的头盔、手套、戒指、护符,每项+25,共+100;
3、戴上这些装备制作附魔增强药水4瓶,每瓶大约+27;
4、狂喝药水,在药水持续时间内重复第2步;
5、重复第3步;
6、4->5循环,直到装备可增强炼金+29,药水可增强附魔+32;
7、喝4瓶增强附魔药水,做锻造增强装备;
8、做4瓶增强锻造药水,每瓶+32;
9、做一套恶魔装备和武器;
10、穿锻造增强装备,喝锻造增强药水,强化装备;
11、做一堆附魔增强药水;
12、喝药水,给手套、戒指、护符附魔单手和重甲,效果大约每项单手伤害+47%、重甲防御+29%;
13、做胸甲,加重甲/生命;
14、做靴子,加单手/耐力;
15、做头盔,加。。。随便了,箭术、魔抗什么的。
最后出来的装备,人物单手和重甲特技满,再配上单手和重甲增强药水,可实现全套恶魔甲防御2469,恶魔剑攻击2742。。。master难度除了boss全是一击杀,龙也就两击。。。

贴这些只是为了给大家开拓一下思路,顺便娱乐一下。个人感觉以上操作过程已经算是滥用游戏设计漏洞,附魔加强炼金、炼金加强附魔、循环n次的过程实在蛋疼,像这样两个强化性技能互相可以强化对方的设计就不该存在。技能超出100继续涨一直有效的设计也有问题。所以大家看后乐乐就好,模仿要慎重。游戏中使用锻造、附魔、炼金三个强化特技建议适度,不要做互相强化以致超过100上限的装备、药水。几百小时的游戏乐趣,做这么一套无敌装备可能就给毁了。毕竟上古系列玩的是自由,是探索,是宏大的世界,而不是天下无敌。

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游侠骨灰DIYER
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发表于 2011-11-14 18:43:49 |显示全部楼层
我也是enchanting 練到100,不過我走的是近戰,配合smithing.
肉搏用的武器不要附兩種效果,會很快用完.
暗殺用的弓和小刀附兩種效果,一擊必殺.

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发表于 2011-11-14 18:56:32 |显示全部楼层
嗯,武器还好,有能量上限所以不算很逆天,盔甲是常效的。。。
总之附魔和锻造这两个技能的平衡性要调一调了。

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发表于 2011-11-14 19:07:36 |显示全部楼层
如果附魔用黑星附的话 ,会消耗掉么?

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发表于 2011-11-14 19:31:59 |显示全部楼层
keyofgold 发表于 2011-11-14 19:07
如果附魔用黑星附的话 ,会消耗掉么?

不会,无限使用啊!

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燃烧激情 点亮生命
『欧美角色扮演区』
圣血天使·突击陆战队员
善良·人类·光明骑士
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发表于 2011-11-14 20:58:19 |显示全部楼层
本帖最后由 老岑 于 2011-11-16 00:52 编辑

附魔一直是如此的BUG。

但弄全一套常效装备确实也不容易。

本文已加入置顶索引!

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发表于 2011-11-14 23:09:31 |显示全部楼层
{:00:}普通装备和附魔装备差太远了,一件装备上随便摸个血就几十HP等于升几级。带好各种抗性装随时换去踢魔法馆火球砸上来和瘙痒一样。。。

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发表于 2011-11-14 23:31:35 |显示全部楼层
我已经按照攻略做出一套2469防御 3199攻击的装备了。。MASTER难度两个重击就能砍死一条龙 这游戏平衡真TM垃圾。。

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发表于 2011-11-14 23:42:23 |显示全部楼层
感觉上每一系到了100 都很逆天啊

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发表于 2011-11-15 09:31:15 |显示全部楼层
willdunz 发表于 2011-11-14 23:31
我已经按照攻略做出一套2469防御 3199攻击的装备了。。MASTER难度两个重击就能砍死一条龙 这游戏平衡真TM垃 ...

你说这个帖子么?
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1266212-2469-armor-3199-damage-using-smithing-alchemy-enchanting-only-31-perks/

我也看到这贴了,不过我觉得他中间那段附魔加强炼金,炼金加强附魔,循环n次的过程实在太蛋疼了,已经属于滥用游戏设计漏洞了。。。(两个强化性技能互相可以强化对方的设计太nc了)。其实技能超出100继续涨一直有效我觉得都是设计问题,至少有个上限吧。估计后期补丁或者任何综合性mod都会修正吧

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发表于 2011-11-15 17:07:33 |显示全部楼层
看上去是华丽,但要知道如果正常游戏情况下,你能找到那么多炼金和附魔所需要的材料?
就算能找到,要花多少时间去收集?

如果用了控制台或者修改器,那么又何必如此麻烦,直接GOD模式就行了。
但这样走极端的话,探索游戏的乐趣就会大大减少了,没必要。

ES系列游戏本来就是让你花大把大把时间去探索地图、地宫,
让每个人都有不同的玩法,当然效率肯定是不一样的,
哪怕你每次战斗都是心惊胆颤的,只要你玩得开心,那才是最重要的,呵呵。

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发表于 2011-11-15 17:23:34 |显示全部楼层
應該過不久就會有修正了...
個人認為技能的硬上限200較合理
不牴觸原先設計的4件附魔

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发表于 2011-11-15 19:27:11 |显示全部楼层
jsisw9i9 发表于 2011-11-15 17:07
看上去是华丽,但要知道如果正常游戏情况下,你能找到那么多炼金和附魔所需要的材料?
就算能找到,要花多 ...

材料其实都是可以买的,只要有点启动资金,做完了卖钱可以再买,炼金我不知道,锻造附魔刷级都超快,我看过有不止一个人几小时把锻造附魔全刷满,顺便刷一堆钱,不用作弊。。。
不过我发这贴只是指出一种可能性,或者说感慨游戏中工作技能的多么不平衡,我非常赞同你的观点,如果过度利用游戏设计漏洞,就会错过很多乐趣,也失去了上古系列的本意。

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发表于 2011-11-15 20:20:36 |显示全部楼层
ES系列游戏本来就是让你花大把大把时间去探索地图、地宫,
让每个人都有不同的玩法,当然效率肯定是不一样的,

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发表于 2011-11-15 21:09:09 |显示全部楼层
单纯的双持战士飘过 就点了毁灭魔法 锤铁 双持 还有恢复。。。{:0000:}{:0000:}
may the force be with us,媳妇好//别跟fanboy瞎掺和//my wallet won‘t stop crying.....//各位保重 byebye^^

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发表于 2011-11-15 21:23:22 |显示全部楼层
上古4的变色龙无敌最后也没见得修复,做游戏的人故意的

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发表于 2011-11-16 04:42:52 |显示全部楼层
tianyamingyue 发表于 2011-11-15 21:23
上古4的变色龙无敌最后也没见得修复,做游戏的人故意的

这倒是,结果本作终于把变色龙砍了。变色龙只是个魔法,5代锻造附魔逆天已经是整个系统平衡性的问题了

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发表于 2011-11-16 04:57:41 |显示全部楼层
本帖最后由 kagehoushi 于 2011-11-16 06:09 编辑

有些人为了不逆天打乱游戏平衡,就在打造 附魔 和炼金的基础天赋上只点1点,然后把自己喜欢样式的装甲(非龙装 恶魔装)弄得高一点,但由于没点太多天赋在这上,那些装备也不会变的特别的op。这样就有了自己喜欢的装备和尽量平衡点的游戏了。而不是拿最强的恶魔装备而不用其他天赋或技能见佛杀佛。
你可以更新记录,让好友们知道你在做什么...

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发表于 2011-11-16 07:07:14 |显示全部楼层
本帖最后由 作业 于 2011-11-16 07:08 编辑
pangolin 发表于 2011-11-16 04:42
这倒是,结果本作终于把变色龙砍了。变色龙只是个魔法,5代锻造附魔逆天已经是整个系统平衡性的问题了
...

TES是单机游戏……
哪有什么要『平衡』的,自己跟自己平衡么。

而且Beth以前从来没有这种先例的。

你觉得bug了,无敌了,不用就是了嘛=。=

又不会因为不用战斗力低就没队友跟你组队打副本……
请叫我Fztec
我的艾丝蒂尔,你就像太阳那样的耀眼、那样的炫目……虽然,我不得不从如此珍爱的你身边逃走……但我会比任何人都更加想念你,从第一次见到你,我就喜欢上了你,那么……再见了……艾丝蒂尔……
-------------------------
以上为前任帐号所有者签名

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发表于 2011-11-16 09:23:20 |显示全部楼层
LZ這建議太邪惡

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