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[转贴] 制作人自信《死或生5》将推动格斗游戏进化,官方否认《光环4》登陆下一代Xbox传言 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-14 12:56:54 |只看该作者 |倒序浏览

在今年的TGS期间,Tecmo Koei正式公布了玩家们期盼已久的格斗大作《死或生5》。近日,Team Ninja的小林洋介表示《死或生5》将会使用本世代硬件的全部机能,去完成本世代那些简单格斗游戏做不到的某些事情。

  小林洋介在接受采访时说道:自完成《死或生4》以后的六年里,我们想了很多可以在这款游戏中做到的事情。他表示现在很多格斗游戏都容易上手和进行游戏,都支持网络对战,不过这样显得太单纯化了。

  虽然我们也认为没关系,但我们真的希望能将格斗游戏带到新的层面上,我们想发展并创造出能发挥本世代系统全部潜力的游戏。

  我们想做的是掌机上无法体验、只能由家用机来完成的东西。当思考这个问题的时候,我们很清楚业界已经发生了巨大的变化。沿用过去相同的路线是不够的,这已经无法令我们满意了。我们将会尽自己所能打造《死或生5》,并创造一些能够推动格斗游戏进入下个世代的东西。

  目前《死或生5》的细节尚不清楚,发售日期也不明确,但已经确定会登陆PS3XBOX 360平台。不过游戏的首段宣传片已经在TGS2011上公布,请玩家们欣赏。


就在下一代Xbox传言不断袭来的同时,关于微软旗下343工作室所开发的《光环4》将作为下一代XBOX首发游戏的传闻也一并流出,但是343工作室的Frank O’Connor公开对此传言予以辟谣,在国外知名游戏站点neogaf发言称:《光环4》将登陆XBOX360,游戏使用内核定制的光环引擎开发。

  《光环》系列是微软XBOX的旗舰产品,其系列最新作《光环:纪念版》作为《光环》系列十周年纪念作品将于20111115日正式发售,而《光环4》则将开启全新的《光环》三部曲,于2012年晚些时候发售。

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darksinelf + 1 2011.11.11~有你,不寂寞~

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沙发
发表于 2011-11-14 13:34:57 |只看该作者
格斗游戏的进化就是更真实的人体反应,光环4不出意料还是老一套流程模式,加个新故事。{:9:}

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