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[原创] 怎么修改修改器找不到的武将(含武将卫队95%以上代码解释) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-13 03:38:18 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 julit 于 2011-11-13 04:39 编辑

我看了篇帖子,说雾隐三国全战中:
好像被改成吕玲琦了
郝萌被替换成了小强的女儿~ 修改器里没这人,所以放弃了吧~  
所以稍微研究了下!
首先确认,好萌没有被替换成小强的女儿!打开bi\data\descr_names,可以找到以下一段,只是数量太多,只能新建一个武将出来,通过开局设置好萌的能力!所以要好萌调用卫队的代码在script_start_12tpy中
faction: goths
characters
  J-0401-LvBu
  J-0402-GaoShun
  J-0403-ZhangLiao
  J-0404-HaoMeng
  J-0405-CaoXing
  J-0406-ChengLian
  J-0407-WeiXu
  J-0408-SongXian
  J-0409-HouCheng
  J-0410-ChenGong
  J-0411-ZhangHu
                ZhangLiaofuzhi
                lvlingqi
  M-04-0001-Xm
  M-04-0002-Xm
  M-04-0003-Xm
  M-04-0004-Xm
  M-04-0005-Xm
  M-04-0006-Xm
可以看出J-0404-HaoMeng还是好萌同志,小强的女儿是和张辽复制,就是张辽(吕布)版一样,是新建出来的。
为什么修改器没有好萌同志的修改呢,估计修改器是有数量限制的,有特殊将军卫队的设置进去了,而这些没有特殊将军卫队的就没设置进去!
要改出好萌同志的特殊卫队只要把代码加入bi\data\export_descr_unit中就可以了,再在script_start_12tpy调用就可以了。
我以并州骑兵为例:
;郝萌
type             JiangJun_ZhongYuan_Aa_HaoMeng   
dictionary       JiangJun_ZhongYuan_Aa_HaoMeng
category         cavalry
class            heavy
voice_type       General_1
soldier          Xuangeqibin_Lvbu, 10, 0, 1
officer          zqqiang
mount            sanguo horse hjzm11
mount_effect     elephant -4, camel -4
attributes       sea_faring, hide_forest, very_hardy, frighten_mounted, power_charge, general_unit, no_custom
formation        1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health      2, 0
stat_pri         13, 14, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25, 1
stat_pri_attr    no
stat_sec         10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  11, 14, 0, leather
stat_sec_armour  0, 6, flesh
stat_heat        3
stat_ground      0, 0, -6, 0
stat_mental      12, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 70
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        3, 2800, 1, 240, 320, 1400
ownership        ostrogoths, goths, vandals
解释下代码的意思
;郝萌
type             JiangJun_ZhongYuan_Aa_HaoMeng
类型是中原将军好萌                  
dictionary       JiangJun_ZhongYuan_Aa_HaoMeng
存储信息是中原将军好萌
category         cavalry
种类骑兵
class            heavy
分类为重型部队
voice_type       General_1
对应的语音数字化信息General_1
soldier          Xuangeqibin_Lvbu, 10, 0, 1
士兵属性是并州骑兵,数量基础10(0代表什么属性还没弄清楚,请知道的指点下)升级成长1
officer          zqqiang
将军默认
mount            sanguo horse hjzm11
马匹模型hjzm11黑甲棕马^^
mount_effect     elephant -4, camel -4
坐骑加成对战马无,对骆驼-4,对大象-4,对战车无
attributes       sea_faring, hide_forest, very_hardy, frighten_mounted, power_charge, general_unit, no_custom
特性可以上船,树林中隐藏,耐力极佳,惊吓骑兵,强力冲锋,将军卫队,在自定义战斗中不能被选用
formation        1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
队形单位体积1.5,正常间隔左右4,前后3,松散间隔左右6,前后4,左右方形,楔形
stat_health      2, 0
基础生命2,成长0
stat_pri         13, 14, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25, 1
主武器攻击13,冲击力14,非弓弩,0射程,0弹药,近战,刀身产生伤害,攻击方式为刺,武器类型长矛
stat_pri_attr    no
武器加成无
stat_sec         10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25, 1
副武器攻击10,冲击力6,非弓弩,0射程,0弹药,近战,武器全身产生伤害,攻击方式为刺,武器类型剑
stat_sec_attr    no
武器加成无
stat_pri_armour  11, 14, 0, leather
主装甲防御11,近战14,盾牌0,皮甲
stat_sec_armour  0, 6, flesh
副装甲防御0,近战6,身体(就是被破甲后防御属性)
stat_heat        3
产生疲劳等级3,就是修改器里的体力流失
stat_ground      0, 0, -6, 0
地形影响灌木丛0,沙地0,森林-6,雪地0
stat_mental      12, disciplined, highly_trained
初始心理士气12,有纪律,训练极好
stat_charge_dist 70
冲锋距离70
stat_fire_delay  0
命令延时0
stat_food        60, 300
食物消耗,貌似三国这属性没什么意义
stat_cost        3, 2800, 1, 240, 320, 1400
建造花费3回合,价格2800,维护成本1,武器升级240,防具升级320,自定义模式造价1400
ownership        ostrogoths, goths, vandals
可招募国家东哥德人(就是曹总^_^),哥特人(小强哥),汪达尔人(陶谦,vandals
还有个意思就是破坏者、野蛮人-_-!)



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沙发
发表于 2011-11-13 04:08:03 |只看该作者
本帖最后由 julit 于 2011-11-13 04:37 编辑

修改好萌能力到barbarian_invasion\script_start_12tpy里面,原本是
script
         spawn_army
         faction goths
         character J-0404-HaoMeng, named character, age 20, x 145, y 121
         unit JiangJun_ZhongYuan Ca, exp 1 armour 0 weapon_lvl 0   (将调用改为JiangJun_ZhongYuan_Aa_HaoMeng)
            end
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng Lz-0404-0 1
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng Jn1000 8
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng Jn2000 1
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng Jn3000 5
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng Jn4000 6
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng Jn5000 5
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng JnA1000 3
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng JnA2000 2
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng JnA3000 1
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng JnA4000 1
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng JnA5000 1
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng JnA6000 1
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng JnA7000 2
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng JnA8000 7
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng JnA9000 5
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng Jnxg4000 2
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng Ch3000 4
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng A1040JnQJ-A 1
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng B2120JnDB-A 1   
   console_command give_trait J-0404-HaoMeng Jn-zj04xj
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发表于 2011-11-13 04:58:13 |只看该作者
本帖最后由 julit 于 2011-11-13 05:02 编辑

以上修改后就能进行正常游戏了,缺陷是兵牌是农民,如果要兵牌的话,就建一个JiangJun_ZhongYuan_Aa_0404-ZhangLiao_info.tga文件放到\bi\data\ui\unit_info\goths里面
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发表于 2011-11-13 10:37:49 |只看该作者
你用的是什么修改器....好像即便有数量限制可是三国里的数量还木有达到的....至于你能不能找到,反正我能找到……

唉……

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发表于 2011-11-13 12:58:29 |只看该作者
雾隐版找不到的啊,好萌是新设一个白板武将,通过自动give_trait在开局设置属性啊!
我也是昨天晚上才下的雾隐补丁玩的,貌似雾隐不稳定就是因为添加了太多将领……
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