游侠星恒汉化组【翻译】 蜀漢相·假節鉞·愛梓喵的亞瑟
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本帖最后由 诸葛炎明 于 2011-10-9 18:24 编辑
今年秋季以来很多游戏我都很期待.
有已经发布的,有还未发布的.有惊艳的,有失望的.
PS:游戏图标借用游侠的.应该没问题吧.
PPS:其他的游戏不是很了解或者是没试过,所以不好评价.
九月份
狂野西部:毒枭 (期待度★★★☆,游戏体验★★☆)
哈,玩了两小时怒删的游戏.
战锤40k:星际战士 (期待度★★★☆,游戏体验★★★☆)
总体还行,缺少点如升级系统之类的可以提升游戏性的系统.
死亡岛 (期待度★★★★,游戏体验★★★)
有不少人喜欢,也有不少人不喜欢.玩过数小时之后我发现属于后者.
战国时代 (期待度★★★★,游戏体验N/A)
P社的游戏都挺有爱.但由于这次的战国时代我执着于要玩织田家,结果就算游戏里选最简单的难度还是被各种完灭.
所以当我尝试了几次之后,我发现我得删了这游戏.
FIFA12 (期待度★★★★★,游戏体验★★★★☆)
非常不错.除了对方球队极为变态的控球和传球能力之外(可能习惯控制全队的玩家发现不了这个问题),这游戏别的方面都是准神级.
希望之后的补丁能解决这个问题.
十月份
NBA2K12 (期待度★★★★,游戏体验★★★★)
2K12给我的感觉就是2K把前几作留下的那一手王牌给打出来了.我一直认为NBA2K的引擎太老,很难再有什么突破.
但2K12却令我发现了很多进步,虽然算不上革命性的进步.游戏里让我感到最蛋疼的就是突破的难度较2K11不减反增了!
狂怒 (期待度★★★★,游戏体验★★★)
22G的游戏容量啊!有木有!我可以很自信的说我不是画面党,但对于被吹嘘为应用最先进引擎的ID TECH5的狂怒,我有话要说:
最先进引擎做出来的画面是这样的?!即便是可以开启高清材质,狂怒的画面我也不敢恭维.最重要的是作为一款FPS,狂怒并没有给我带来太好的游戏体验.
战地3 (期待度★★★★★,BETA体验★★★☆)
很早很早以前就到处都是战地3的宣传.搞的我是极度期待啊!但这次的beta令我感到失望.虽然我知道这个beta版本是在9月份初完成的,
但如此多的bug以及没区别的画面选项着实很难令我想象DICE将在接下来的不多的时间里如何修复.希望不要学习危机2那样先出游戏然后再出各种补丁.
十一月份
指环王:北方战争 (期待度★★★☆)
貌似也是很早以前看到过预告片.说实话,我并不对这个游戏抱有什么太大的期望,主要是我喜欢指环王这个主题.只希望这游戏别让我烂尾就行.
使命召唤:现代战争3 (期待度★★★☆)
现代战争系列的完结.玩了前两作,总得有始有终吧.
黑色洛城 (期待度★★★★☆)
刚才忘写黑色洛城了 = =!
黑色洛城不管在题材,游戏方式,技术上都是非常新颖的.只可惜又是个R星出品的主机移植PC的游戏.渣优化已经被注定.
上古卷轴5:天际 (期待度★★★★★)
我喜欢RPG,我喜欢好剧情,我喜欢高自由度,我喜欢高互动性... ... 老滚5有我所有喜欢的特性... ...
黑道圣徒3 (期待度★★★★☆)
没玩过初代,喜欢上SR系列当然也是从二代开始的.虽然二代各种问题,刚开始玩的时候还差点怒删了.但当我坚持玩了一段时间后我发现我非常喜欢这游戏.
看了三代的一些预告,我认为我仍然会是SR的粉丝.当然预告片里显示了游戏并没有物理特效,这一点稍稍令人失望.
侏罗纪公园 (期待度★★)
一般情况下就是个雷作.但我还是想体验下打恐龙的感觉.如果战地3之后的DLC里能增加恐龙模式,我就剔除我期待榜里的侏罗纪公园.
蝙蝠侠:阿甘之城 (期待度★★★☆)
说实话,我并不是很喜欢阿甘之城的前作.我甚至都没通关.不是游戏差,只不过蝙蝠侠的游戏风格不是很喜欢.很奇怪,我也不知道为什么我会将阿甘之城放在我的期待榜里.
极品飞车:亡命狂飙 (期待度★★★☆)
啊,枪车球这三大类民工游戏里,车类是我不太喜欢的.所以极品飞车16我可能并不会去玩.但仍然是我的期待榜之一.
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