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[原创] 狩魔猎人系列全比较,霸气与精致之争 [复制链接]

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发表于 2011-9-2 22:31:07 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 t4k7d2vx 于 2011-9-6 14:53 编辑

2007 年,仅凭着低廉的开发经费和屈指可数的人力资源,游戏狩魔猎人,便成为了当年RPG 界的黑马,力压欧美群雄,获得了全世界各媒体和游戏玩家的认同和好评。2011年,全球单机 RPG 行业每下愈況,而狩魔猎人 2 却成为了不用任何反盗版措施就达成了百万级全球销量的大作,成功地继承和超越前作,令人称赞。
狩魔猎人系列是近几年非常优秀的 RPG,不过瑕不掩瑜,每部作品也各有其短。下面便是对两代回顾和比较,新老玩家不妨看看,发表一下自己的看法。

首先引用下国外俩大游戏媒体网站上的评论:
狩魔猎人1代:Gamespot 商业评分:8.5
优点:1. Dark, foreboding world that looks, sounds, and feels lived in
2. Fantastic story populated by realistic NPCswith realistic problems
3. Innovativenew combat mechanics add depth in place of mindless clicking
4. Cinematic visuals and a superbsoundtrack.
缺点:1. Could have done a better job introducing the new combat mechanics  没有合适的游戏教学系统
2. Odd dialogue and somewhat cheesy voice acting. 英文翻译和配音不足,让美国人理解困难

Ign 商业评分:8.5
Presentation 展现力 6.5
If it wasn't for the inventory, big bugsand load time issues, the presentation would have been great. 游戏稳定性和读取时间让人不满
Graphics   图像  8.5
Sound   音效  8.5
Gameplay  游戏过程  9.0
Lasting Appeal  持久吸引力 9.0

狩魔猎人2代:Gamespot 商业评分:9
优点:1. Morally ambiguous choices lead to game-changing consequences
2. A number of exciting and memorablemoments
3. Phenomenal visuals with agrim tone
4. Involving tale of lostmemories and political allegiances
5.Fun, challenging combat with a satisfying sense of impact.
缺点:1. A variety of bugs 游戏稳定性 2. Combat sometimes ventures into cheap territory 战斗有时候很坑爹 3. Unsatisfying conclusion. 欠缺的结局,俗称烂尾

Ign 商业评分:9
Presentation  展现力 8.5
Graphics   图像  9.5
Sound   音效  8.0
Gameplay   游戏过程  9.0
Lasting Appeal   持久吸引力  8.5

从上面两个专业网站的回顾上看,有些地方还是值得注意:
1. 两个游戏的得分非常接近,说明都有相当的优点。
2. 游戏1代的音效,持久吸引力,好于2代
3. 游戏1代在系统上的差评,是由于游戏引擎上的限制。当年游戏开发是用的“龙于地下城:无冬之夜”的商业引擎,不同于2代是波兰人自己的引擎,所以游戏优化,读取时间这样的问题上,波兰人没办法解决,是引擎的通病。玩过无冬至夜后你会感觉,波兰人已经把拖拉机改成飞机了
4. 游戏2代,实际上是烂尾了。至于烂在哪了,如下:
a 游戏未发行前的官方说有16种结局,当时特意强调在游戏结束时,不同的势力都会有相应的不同结局。这里提醒游戏路线 route 和结局 ending 的区别。排列组合式的分支剧情选择不叫结局。
b 游戏的半成品迹象,从第1章就开始表现出来。游戏发行时,有大量的无用游戏物品. 无用物品不是指游戏里的垃圾而是掉落的素材(并且不能作为炼金原料),最直接的是 dlc 巨魔任务要求的材料,在游戏刚发行就全部都有,但是因为没有任务而完全无用。在放出鸡肋的dlc 之前网上就有评论,说是原先在游戏中的任务因为'某些原因' 被取出做成dlc。除此之外还有很多掉落素材,既不是炼金原料也不是垃圾,在此不列举了。
c 有两个学者说要检查盖洛的身体后面就没有下文了, 而且情节对话更让人怀疑游戏砍掉了计划玩家重回 Vizima 城的章节。
d dlc 里加入的巨魔任务将游戏发行时没有任务的 npc又联系起来。
e 2011科隆游戏展狩魔猎人2 最新影视频,加入了由玩家控制 Letho 然后暗杀 Demavend 的剧情。

http://www.tudou.com/programs/view/DtDXRmMMSrs/


f 游戏未发行前,放出过内部视频,里面包括玩家用反应按键和刺客对决的情节。从对话看出,那个刺客的身份绝非是Letho 一行人,很有可能是一代中火蜥蜴的残余势力,这些和一代剧情联系的东西后来并未出现。除此之外,内部视频出现了可能是Kaedwen 公主的人物和某些政治剧情,Saskia 变身成龙火烧 kaedwen 军营的剧情,这些东西现在都不知去向。
http://www.tudou.com/programs/view/oqMqES4hpE4/


g 游戏每章的人物对话和配音的时间明显的越来越少。
h 游戏 1代共有四章和序幕,结局。而游戏 2代只有序幕和游戏时间比例畸形的 3章。另外游戏 1代后加的短篇 '中立的代价' ,最后也有不同结局,虽然没有什么3D 过场,至少不同结局还有相应的图片做出结局交待。反过来看2代,结局让人难以接受。

接下来,对狩魔猎人系列作从各方做一个详细的比较
先看看图像这部分,一个是2007年的游戏,一个是2011年的游戏,但是相信有不少老玩家会坚持,狩魔猎人一代的图像,在某些方面还要更胜于2代!

1. 人物形象
游戏1代和2代中的盖洛特形象,发型,眉骨,鼻子,嘴形有比较明显的差异。



Triss Merigold 的形象也明显变化。1代眉角更高,下颚明显比2代狭窄,更加腹黑。2代则是尖鼻子,宽脸型,美式甜心。



Sabrina Glevissig 除了1代和2代是同一个人,剩下的没什么相同。尤其是1代的眼睛,如同狐狸一般狡诈,迷人。



2. 自然环境上的主要差异,包括色调,气氛,还有最明显的远景。



特别注意上面1代的远景,最远处三座雪峰的光影都会随着时间早晚变化,早上6点反射日光,而晚上则是月光!而且和普通山脉的光影色彩的变化明显不同









3. 建筑的远景上差别明显









4. 战斗方面,一代可圈可点的场景非常多,2代则很少











5. 过场动画换了插画师,风格迥异,有多少人喜欢2代的?



建议放大上面1代的插图后,仔细看下里面人物的眼神。仔细玩过狩魔1代的人,应该能体会到其中的含义











其他一些1代的精彩截图

















再来听下两代音效上的差别。1代官方的原生音乐有29首,2代23首,两代上从数量有明显差别。此外,2代采用的音乐中,给人留下深刻印象的开头动画音乐,却不在官方的音乐CD中,其原因就是,这段音乐,根本不是游戏制作的原创音乐!作者另有其人,是名为 Żywiołak Nowa 的音乐家作品中的一首,原名 Ой Ти, Петре, Петре。而一代的音乐,则全部是原创音乐。2代剩下的乐曲当中,还有多少能给大家留下印象的呢?
Ой Ти, Петре, Петре
http://www.tudou.com/programs/view/F8rAUMUGa8o/


下面是两代音乐同类主题的比较:
主题曲
1代-  Believe-1  
http://www.tudou.com/programs/view/c9BudUcbP7M/   
                          
Believe-2
http://www.tudou.com/programs/view/EDthBXuuR3g/


2代- Assasins of Kings
http://www.tudou.com/programs/view/qB8rZ-IUu18/


背景音乐 --野外
1- River of Life                                                                           
http://www.tudou.com/programs/view/3ARXbIfEcF0/


2- A Nearly Peaceful Place
http://www.tudou.com/programs/view/WqPpdZ6b5eg/


城镇
1- Dusk in Nothern Kingdom                                                                 
http://www.tudou.com/programs/view/1v7BvG1DBSM/                                      
      

2- Dwarven Stone Upon Dwarven Stone
http://www.tudou.com/programs/view/80sJIgt27eE/



战斗
1代的战斗音乐包括普通战斗和boss战,1代的boss战有5场,音乐完全不同。2代没有普通战斗音乐,只有boss战的音乐。
1代战斗
http://www.tudou.com/programs/view/cPaM29rcqp0/


1代boss                                                                                      
http://www.tudou.com/programs/view/qZJa4BLDBP4/                  

                     
2代boss
http://www.tudou.com/programs/view/vyEf2GIiVCo/



结局
1代的结局分为人类,精灵,中立,每种结局都有独自的配乐!喜欢2代结局的不妨比比看。
1代结局--人类            
http://www.tudou.com/programs/view/DL2unYoajPw/                                                         
               

精灵
http://www.tudou.com/programs/view/Q30QundrBRY/


中立
http://www.tudou.com/programs/view/fIWpMtJRvSQ/


2代结局
http://www.tudou.com/programs/view/Kpz34tiMzRA/



人物
1代中狩魔猎人们的小兄弟牺牲,众人为他送行。一路走好,Leo
http://www.tudou.com/programs/view/NNOEPE5Ejk8/



配音
狩魔猎人1代和2代的英文配音,除了盖洛特,其余的都换了人。最明显的是 Triss Merigold,从一代冷艳腹黑变成了二代美式小甜甜,而从配音人员的实力上看,似乎一代要好些。

Tiss 的一代配音 Jules Dejongh,作品有
2011 NoKSU,2010 Dead Nation,2010 Need for Speed: Hot Pursuit,2010 Thomas the ** Engine & Friends (TV series short),2009 Killzone 2,2008 Mirror's Edge,2008 So Blonde,2007-2008 Skunk Fu! (TV series),2007-2008 Mama Mirabelle's Home Movies (TV series),2008 Age of Conan: Hyborian Adventures,2007 The Witcher,2005 Captain Scarlet (TV series),2005 X3: Reunion,2004 Alias,2001 Xcalibur (TV series)

Tiss 的二代配音 Jaimi Barbakoff,作品有
2011 The Witcher 2: Assassins of Kings,2009 Trial & Retribution (TV series),2008-2009 Holby City (TV series),2007 EastEnders (TV series),2006 The Bill (TV series),2005 Bad Girls (TV series),2005 Last Rights


接下来看看两代游戏的系统,剧情部分

系统

狩魔猎人1代采用了类似上古卷轴的游戏视角和操作,同时还保留了传统‘龙与地下城’类奇幻游戏的俯视角操作,在动作的表现和游戏节奏上有着出色表现。但是,正如Gamespot 的评论,作为市场上新出现的作品,缺乏对游戏机制的介绍,导致纯粹的动作派玩家和策略派玩家都感到一定程度的难以上手。而且游戏中的系统提示比较简洁,玩家一旦忽略,就连如何在游戏中进行完整的动作都不知道,于是便会对游戏的印象大打折扣。
狩魔猎人2代更加强调了游戏的动作性,将 1代中半自动的操作完全变为手动操作,在一定方面有了更出色的表现,从传统RPG 向动作RPG 转变明显。但是,也带来了新的问题。Gamespot 评论指出,2代的战斗对有部分玩家很困难,几十次的死亡并不会给游戏增添更多乐趣。除此之外,1代和 2代的收集物品过程,也被不少玩家抱怨。
狩魔猎人在人物升级、技能上的设计,似乎想摆脱传统龙与地下城类的核心奇幻标准,开创新特色,但是,并不是很成功。由于 1代中技能并不平衡,于是在 2代就完全舍弃了1代的设计,采用了截然不同的方案,但实际上还是鸡肋,相当部分的技能玩家还是觉得没有必要用到。

与市场上其他奇幻游戏相比,狩魔猎人系列在游戏系统上有一些亮点:
1 采用动作捕捉系统:据称,游戏 1代开发时,开发小组找了专门的特技人员和西洋剑手合作了一个月,排练了超过九百个小时。在吸取了中世纪剑术、合气道以及日本剑术等招式的特点后,通过使用动作捕捉技术,把事先排练好的剑术动作通过动作捕捉而在游戏中得以还原。关于这方面的介绍,感兴趣的网友可以去看看另一篇精彩的文章,灰色的皮鲁埃特舞蹈——浅谈<狩魔猎人>
2
模拟现实的NPC行动规律:类似上古卷轴系列,NPC 们有自己的生活规律,对玩家的一些行为作出反应,对天气变化产生一定反应。
3
合理的继承了龙与地下城D&D 系统的优点:狩魔猎人在战斗上采用了部分D&D 的规则,比如人物如果处于眩晕状态,受到的攻击会变得极为致命,不论是敌人还是主角,都会被一击毕杀。还有物种的设定,比如龙类生物,双刀精灵战士,这些设计让传统的奇幻玩家感到亲切和熟悉,加强了游戏的代入感,也让狩魔猎人迅速打开了欧美市场。

剧情

作为狩魔猎人系列的主要特色之一,剧情被广大媒体和玩家认同和称赞。狩魔猎人的剧情改编自波兰广受欢迎的奇幻小说,游戏
2代被纽约时报评论可与RPG行业巨作博得之门和异域镇魂曲相比。《Exploring Moral Consequences, the Obvious and the Unintended》而实际上,游戏1代由于有原小说作者的亲自参与和监督,被核心玩家认为远胜2代剧情。两作相比,剧情上有哪些区别呢?感兴趣的玩家可以参考文章《狩魔猎人系列全解密》
另外,这里总结和补充一下:
游戏
1代的剧情,集中在“命运,诅咒,狩魔”三者间的交织和互动,强烈反映了小说中作者关于两害相权取其轻的思考和看法。而这些内容反映了一个现实主题——“理性选择”。说到“理性选择”这个话题,要涉及到二次世界大战后至今,由白人安格鲁撒克逊新教徒建立的一系列核心价值观。其概念涉及文化,政治,军事,经济,数学等各种系统。而狩魔猎人的作者,则站在一名斯拉夫人的角度上,对安格鲁撒克逊的价值观提出了自己的看法,反映了一些安格鲁撒克逊价值论的缺陷和薄弱之处。
游戏的
2代,没有原作者参与,其剧情集中在中世纪王权的权利斗争和政治阴谋上。

除了核心剧情,
1代在人物刻画上也下足了功夫。从人物的对话和配音,玩家能体会到角色截然不同的性格,比如老师傅的传统和保守,年轻人的热情和急躁,王权的霸道和荣耀。任何一个有配音的配角,都决不是一个空壳模型。

“你会成为一名好剑手的”盖洛特说到
“喈,每次
Eskel 海扁我的时候,他都这么说”Leo 嘟囔着向盖洛特抱怨。
上面简单两句对话,就把年轻的小猎人的性格刻画出来,让人不禁会心一笑。

以上便是对狩魔猎人系列的再次回顾,希望没有遗漏其中的精彩之处
特别感谢satan 童鞋帮忙编辑帖子{:0000:}

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沙发
发表于 2011-9-2 22:47:21 |只看该作者
2代真是有爱又恨...有些地方实在是..不人性化到底了...

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-2 23:13:41 |只看该作者
本帖最后由 satan023 于 2011-9-3 00:00 编辑



没问题 我能传图..
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圣魔王 撒旦

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地板
发表于 2011-9-2 23:59:57 |只看该作者
骚年你什么时候编辑好?

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发表于 2011-9-4 11:15:58 |只看该作者
编辑好木有啊

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发表于 2011-9-4 11:19:38 |只看该作者
工作量巨大啊·~~~~~·

ls的,你急毛毛啊~~~~
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satan023 + 7 ~

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-4 23:34:28 |只看该作者
回复 木花满零 的帖子

日 这帖他搞了快3天了 能不急么

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发表于 2011-9-4 23:37:59 |只看该作者
对了 LZ你贴的是油土鳖的视频吧?
可以的话上传到油库... 油土鳖很多人看不了

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啾啾骑士团团长❤の中の圣骑士様
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发表于 2011-9-4 23:48:50 |只看该作者
soso~~~~~这厚道的搞的咱都不好意思拉~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-9-5 00:15:02 |只看该作者
一代的油画式的过场很漂亮,二代那个插画……头一次看到时被吓的菊花一紧……
前两天复习一代的时候才发现,三种攻击模式下,白狼拎着剑往前跑的姿势和攻击动作差别很大,我这算是反应太慢了么{:2:}
不过一代的曙光引擎确实没有用好。无冬2虽然不支持双核,但是稳定性还是没什么问题的。巫师1倒好,倒是支持双核了,动不动就贴图错误,动不动就跳出
苍苍四海,莫非同胞?茫茫人间,相争何为?

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发表于 2011-9-5 00:35:40 |只看该作者
1代我玩的英文加强版,从来没有贴图错误,跳出也没有几次。游戏最好用8800 以上级别的显卡。当然,换成 gtx 570 照样有些场景也最低不到30帧,还是游戏引擎的问题。

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发表于 2011-9-5 00:36:05 |只看该作者
1代我玩的英文加强版,从来没有贴图错误,跳出也没有几次。游戏最好用8800 以上级别的显卡。当然,换成 gtx 570 照样有些场景也最低不到30帧,还是游戏引擎的问题。

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发表于 2011-9-5 04:10:23 |只看该作者
巫师系列两作都是经典啊~

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-5 10:11:29 |只看该作者
LZ你那个音乐的地方编辑的有点乱啊~ {:2:}

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发表于 2011-9-5 10:11:50 |只看该作者
回复 saukopf 的帖子

同被吓的菊花一紧的路过

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发表于 2011-9-5 13:59:19 |只看该作者
游侠的代码太坑爹了,已经作了修改。不知道现在看起来怎样

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-5 15:25:21 |只看该作者
回复 t4k7d2vx 的帖子

有一首音乐还是突出来了

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-6 10:16:12 |只看该作者
快点编辑好一点 我给加分

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发表于 2011-9-6 14:56:40 |只看该作者
土豆的视频能否在帖子里直接播放?从我这里看不到视频播放器,不知道为什么

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-6 16:08:05 |只看该作者
回复 t4k7d2vx 的帖子

我能看到...你是不是住在波兰..貌似国外用户无法访问土豆???

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