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[原创作品] 《古墓丽影9》游戏前瞻【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2011-8-29 18:17:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 蓝殇催 于 2011-8-30 17:26 编辑


游戏名称:古墓丽影9
制作公司:Crystal Dynamics
发行公司:Square Enix
游戏平台:PC
游戏类型:动作冒险

游戏发售日:2012-9-30
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【游侠攻略组】评测,攻略/心得预定!
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当区版主:
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尊敬的游侠会员您好!
       您现在所看到的是《古墓丽影9》的游戏前瞻总汇帖。在本贴里你可以了解到游戏的基础内容。更多内容尽请期待游戏发售~
目前专区已经预备,我们会在游戏发售日之前,提升到热门游戏讨论区板块,当您看到版区被提升上来的时候,资源发布就不远了。
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前瞻目录
  第一部分:游戏简介
  第二部分:游戏角色
  第三部分:游戏视频
  第四部分:游戏截图



第一部分:游戏简介
  《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。
第二部分:主角介绍



  胸围:95,腰围:55,臀围:85。这些是初代《古墓丽影》,劳拉的官方尺寸。当时的PS和土星玩家因其开放的设定,完美的谜题,射击和平台跳跃等,对其赞叹不已。不过最大的原因是它的主角:她是一名贵族,有着完美的身材,掌握数个语言。但多部作品,这一“持枪辣女”的套路已落入俗套。Eidos的家伙们试图重新定义这一系列:缔造更加暴力的劳拉,使用手电筒呈现她的初次探险。但此次,他们决定将系列重新翻新。游戏故事,设计,主角都将在这部作品重新缔造,也正是这部作品仅被称为“古墓丽影”。

趋于凡人、更加真实的劳拉:
  Crystal Dynamics的系列指导Karl Stewart说道:“劳拉此前的作品有些卡通化,所以今次我们将制作更加凡人的劳拉,更脆弱的劳拉。她将遭受巨大的创伤,无论是表面还是心理。为打破系列前作,新版的劳拉克劳馥特只是一名刚刚大学毕业的青年。她的学术使其充满了科学的理念,但同时也有对探险和考古的热情。在其第一次远征探险,她踏上了一艘名为‘英迪伦斯’号的船只,船只撞在了靠近日本海岸的一处岛屿旁。在船上的所有船员里,她是唯一幸存的。开始探险吧,两个大波的劳拉!”


如果你的观察力足够敏锐的话,那么你应该已经发现了《古墓丽影》的新作中被去掉了一些东西。劳拉的全新形象相比以往变得更加平凡和普通,并且据Crystal Dynamics的艺术指导Brian Horton说,这位曾让万千玩家着迷的女英雄的性感形象将会一去不复返了。
  
  他告诉Game Informer说:“相比于她的性感而言,我们一直都想要创造一个能让更多人接受和喜爱的角色形象,而要做到这一点的一个要求就是展现一个充满魅力并且平易近人的劳拉。”
  
  “但是我们却不想通过让劳拉走性感路线的方式来达到我们的目的。我们一直都在强调这个游戏系列的游戏环境和其暗含的意义。”
  
  “如果因为某种原有使得我们不得不让她展现出诱人的一面,那绝不是因为我们希望她对人们产生诱惑力,而是因为她在游戏中所处的情境迫使我们这么做。”
  
  Horton说,开发团队正在重新审视劳拉的性感,以一种全新的视角去看待和理解劳拉的性感。显然,他们应该更加关注劳拉的内在。
  
  “劳拉是考古爱好者,但却不像那种沉迷于书本的古板考古学家。相比其性感而言,她有着更加聪慧的头脑。她是个迷人的女孩,但不是因为她的外表,而是因为她的智慧和她的雄心壮志。”
  
  “基本上,我的想法还有我们关于性感的看法是,劳拉在身处各种困境中时所表现出来的那种坚韧和无畏,以及运用她的智慧解决问题的手段。当看到她从这些危险中生存下来时,我相信玩家也会和我们一样感受到她身上那难以名状的魅力。”
  
  “她的胳膊依然是裸露的,而且她的衣服会被撕破还会留下破洞,但这并不是为了向玩家露出她的身体。这样的情况是因为她所处的环境十分的艰难和危险,也是为了向玩家证明她也有柔弱的一面。”
  
  “我觉得那样的表现蕴含了与以往不一样的性感,或许会让你感觉到不一样的心动。在新作中我们将会做出和过去不一样努力,而像以往那样性感的劳拉·克劳馥绝不是我们的目标。”
  
  而后Horton直接干掉了某些玩家的邪念:“游戏中绝对没有可解锁的比基尼服装。”


《古墓丽影》系列新作将可能增加多人模式?  由Square Enix负责制作的《古墓丽影》新作无论从游戏内容还是画面风格上都较以往有很大的不同,不过他们一直没有确认是否会在新作中加入多人游戏模式。不过,根据一份刊登在Gamasutra上的招聘列表来看,Crystal Dynamics正在寻找一位项目经理,负责某个“非常重要的动作冒险游戏的多人模式部分”。

  虽然仅仅是猜测,但这个游戏很大可能指向的就是最新的《古墓丽影》。不过,如果在《古墓丽影》中加入多人模式,游戏将会变成什么样呢?也许前段时间的热门作品《劳拉与光之守护者》中的合作部分可以为我们展示一二。

  对于这款号称“系列重生”的新作,游戏被描述为“年轻而缺乏经验的劳拉·克劳馥的首次冒险,讲述了一个平凡女性为了生存而作出的努力”。“忘了所有对《古墓丽影》以往作品的印象吧,”Crystal Dynamics工作室负责人Darrell Gallagher表示,“这是劳拉最初的故事,那时候的她还是一个普通的女孩,但是这段旅程造就了后来我们所熟知的冒险家劳拉。”

  Crystal Dynamics工作室创意总监Noah Hughes在接受国外游戏媒体Spong采访时,表示为了将劳拉的固有形象转变成为“即将成为女英雄的形象”。劳拉需要首先经历一些磨难。
  我们感觉制作一个真实的劳拉十分重要,并且锻造她成为她会变成的女英雄形象,Hughes称这两者都需要劳拉经受一些极度的磨难,藉此将这个年轻天真的女考古学家打造成一名名副其实的古墓丽影。你可以假定在这一进程中的而一些苦难与艰辛。
  所以我们就依次为出发点展开工作,最终的界限就是,达到这一目的需要什么,可以使的劳拉让人感觉更像是一个人类,并在合理的框架下将其锻造成一个英雄。我们的底线就是不让玩家对这一进程感到刻意和做作。
第三部分:游戏视频
中文预告片

制作花絮

展会介绍


  Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart解释了为什么在《古墓丽影》的新作试玩中只展示QTE的战斗部分。
  他表示:“如果我们要重新设想整个系列,我们想要人们去理解为什么我们这么做,以及劳拉究竟是谁,我们对战斗部分非常重视,为此我们在工作室中专门成立了一个战斗小组全力打造这一部分。游戏的战斗部分非常有竞争性,游戏的战斗部分是有十足的野心,我第一次见到《古墓丽影》的战斗时非常震撼,而现在也觉得很自然了。”
  我们不会在游戏的一开始就给玩家说:“劳拉有两把枪,再给劳拉系一个标志性的马尾辫,因为这不能代表任何事情,我们想要严肃的对待这些玩家耳熟能详的物品。
  在历代《古墓丽影》中,一开始总会使用那对标志性的手枪,但玩家要适应这种武器还是需要些时间的。Stewart表示他们希望为这传统的武器带来一些严肃的东西,赋予它一些特殊意义。在本作的开始,这对手枪并非由劳拉持有,而属于她的导师Conrad Roth。
  “我们用了一些非常心理的方式,劳拉从很小的时候就知道Conrad Roth,也非常敬爱他。她明白自己必须去救他。”Stewart补充道。
  本作是劳拉·克劳馥的转变之旅,她将从一个脆弱稚嫩的少女成长为成熟的女冒险家。带着这对手枪,将会有更多的冒险等待着她。通过本作,玩家可以更加了解劳拉·克劳馥,而此后的旅程皆由此而展开。
第四部分:游戏截图







下面是一位古墓丽影忠实Fans为我们带来的《古墓丽影9》中生还者劳拉海报的临摹作品,画的相当不错。



  以下是作者原文:

  我是古墓丽影的骨灰级玩家,玩的也比较早,在PS时代就开始了。但是1 2 3 4 5都没通关,打到后期就不知道怎么过了,那时还是初中生,游戏年龄不够,呵呵!后期PC版的基本都通关了,得知这次换史克威尔公司开发后兴奋死了,有最终幻想的华丽画面和游戏性做保障,这次的新劳拉肯定会成为史上最佳期待




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发表于 2011-9-9 02:12:08 |只看该作者
现在不叫史克威尔,现在叫 SE 。 现在是垃圾公司。 看看他们做的游戏,简直垃圾得无法形容。日本人就适合做做自己的游戏,符合自己世界观的游戏,比如合金装备系列,剧情做作得要死,尤其是3代snake eater , 宣扬极端的爱国主义,这不就是军国主义的前身么,居然还那么多人膜拜小岛秀夫。日本人续欧美的东西,大都摧毁了原作的灵魂。
当初日本人毁了金和声的招牌 变形金刚,搞个什么头领战士。 现在又来毁古墓了~悲剧啊。
CPU: Intel Core I3 530 2.93GHz
GPU: ATI HD4870 1G 256bit
RAM: Kingston 2G DDR3 1333 X4
OS: Win7 64

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发表于 2011-9-9 02:38:51 |只看该作者
游戏发售日:2012-9-30

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地板
发表于 2011-9-10 04:01:09 |只看该作者
以下是作者原文:

  我是古墓丽影的骨灰级玩家,玩的也比较早,在PS时代就开始了。但是1 2 3 4 5都没通关,打到后期就不知道怎么过了


这还叫骨灰玩家? 我是古墓1代(黄金版双碟装)开始通关 一代没漏 连那ARPG的都玩了

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沙之感染者
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发表于 2011-9-10 07:53:38 |只看该作者
我就差6没兴趣通关,其他都通了                                                     
i7 920                     华硕P6T-D-V2             U120E
GTX285                      HP LP2475W          西数640蓝盘R0
LIANLI P80                    罗技G9X              无源2.0
ANTEC SG850                   罗技G15           创新X-Fi Platinium

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发表于 2011-9-11 17:14:53 |只看该作者
古墓麗影9超贊咯,CG視頻很經典。

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发表于 2011-9-11 21:38:24 |只看该作者
"此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。",又要变ARPG吧。就差什么时候要刷装备之类了。

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发表于 2011-9-12 00:41:55 |只看该作者
外面大区标题是2011年9月发售....里面是2012...我该信谁

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游侠攻略组【攻略】

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发表于 2011-9-12 15:49:57 |只看该作者
期待下,最早玩的游戏啊,必须支持

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发表于 2011-9-13 16:53:28 |只看该作者
有史以来最帅的劳拉!!

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发表于 2011-9-16 03:12:12 |只看该作者
这个是....D11的吗?

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发表于 2011-9-18 20:20:51 |只看该作者
这个是劳拉?!!!太犀利了
只能围观······

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发表于 2011-9-20 09:04:35 |只看该作者
这游戏期待好久好久了,每次看到都手痒想玩呐~~~~

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发表于 2011-10-14 19:06:52 |只看该作者
kyo33170 发表于 2011-9-9 02:38
游戏发售日:2012-9-30

{:24:}期待古墓9...

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发表于 2011-10-15 08:10:37 |只看该作者
除了tomg1\2【土星、PS】,别的觉得一代不如一代,不过玩还是要玩的。

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发表于 2011-10-21 09:49:42 |只看该作者
Square Enix............

地牢围攻3还不够惨么。。。。
看看地牢围攻3哪点像地牢围攻。。。
感觉这款也要被抛弃了

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发表于 2011-10-24 20:04:36 |只看该作者
古墓麗影9的畫面風格很經典,強烈支持。

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๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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发表于 2011-10-25 21:06:59 |只看该作者
要2012年9月30日,我没看错吧。
先弄到船票再说。

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发表于 2011-11-5 13:53:43 |只看该作者
新版美女我喜欢

老版的已成过去式。

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发表于 2011-11-11 23:41:57 |只看该作者
回复 397688915 的帖子

深有同感啊,那地牢围攻3真叫惨不忍睹啊
双子座:八卦第一名,聪慧第一名,Crazy第一名,幽默第一名,多话第一名。

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