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[原创] Gamespy:2011《战地3》斩落《使命召唤:现代战争3》?另附玩家自制图像、收费、预售对比 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-25 20:41:48 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zhutou121 于 2011-8-25 20:42 编辑

信息来源:http://pc.gamespy.com/pc/battlefield-3/1189540p1.html
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会

    在今年的德国科隆游戏展 Gamescom 2011上,不可一世的游戏界巨兽《使命召唤:现代战争3》终于找到了它霸主地位的挑战者——《战地风云3》!    来自Gamespy的资深自由游戏撰稿人Daniel Griliopoulos (Cap'n Grill) 为你找出哪一个才是最令人印象深刻的存在。

    这是战地和现代战争在Gamescom的第三次遭遇,只不过这一次地位颠倒过来,MW3在痛苦,而战地3在闪耀!EA DICE的这部大规模战争游戏已经拿奖到手软,在它的阴影下仍然延续之前高质量的《现代战争3》坐在宝座上越来越不舒服,而被分割过得Inginity Wards残部仍在试图努力证明自己继续存在的价值。这是EA与动视公司之间“百年战争”的最新战报,从动视的COD杀死EA建立的战争游戏题材《荣誉勋章》到现在已经太久了,出来混总是要还的。。。

    对于一个局外人来说,这两个游戏没有太大差别,都是拿着先进的武器在第一人称下战斗,有深度并让人难以理解的故事主线,主角战斗区域遍及全球。战地风云对于使命召唤的主要优势在于它更大的规模、更现实主义的设定、DICE对于刻画多人游戏战斗多年的经验,除此之外它也加入了在更小规模的紧急战斗情况,这让它更接近Halo而非COD。另一方面,《使命召唤》仍然倾向于将战斗保持在更个人化的程度,并在游戏故事中加入一些聪明的把戏,它的英雄主角是那种卖力的超人。


    双方都在本次展会上带来了他们的演示!战地3在小黑屋中炫耀了它新打造的CO-OP合作模式,以及64人对战的征服模式,而现代战争3演示了它的Spec Ops和生存模式,分别来自《现代战争2》与《战火世界》。两款游戏皆是玩家在城市环境中齐力协作,可实际玩起却大相径庭。

    目标:无限与超越

    我们拿到机会玩了一下《使命召唤:现代战争3》 双人合作Spec Ops的生存模式,你必须击退一波比一波强大的来犯之敌。另一种模式是你有一个简单的任务,比如说解除爆炸物,他会为你规定数量和时间。相对于《现代战争2》我们没有看到更优越或更美好更艺术的东西,他们也没有加入什么全新特色。生存模式是在巴黎***,而解除IED炸弹的环节是在德国柏林。

    生存模式是一个经典的双人合作模式,你要依靠有限的武器装备抵挡住来自多个方向、一波强过一波的来犯之敌,随着游戏的进行,你会有更多的金钱在两波之间的间隔时间来购买武器、升级并补充弹药。起先构成这种冲击波的敌人都是一些普通的敌军民兵,但随着游戏进行,他们的装备也会越来越好,他们会伴随着军犬、直升机以及拿着轻机枪身着重甲的重装步兵。虽然敌人的难度在不断加大,但这些内容我们熟悉、并且可以预见。    玩家除了传统武器,可以获得狙击枪和UAV,UAV可以呼叫导弹攻击,没错,还是和MW2完全一样。

    情况分析:
    在短距离到中距离的战斗上,现代战争3似乎更胜一筹,在近距离它的敌人因为会跌到、在地上翻滚、匍匐,看起来更真实。混战中,相比战地3你会更喜欢现代战争3,因为MW3允许你有更多的失误。

    心伤宾馆

    同样,我们玩《战地3》也是双人合作,但那只是一个完整合作模式的一部分,这个更有深度,给了我一辆悍马,让我来到一栋被叛军KB分子占领的德黑兰酒店,去解救被他之前同志抓走的投诚者VIP。

    第一次玩的时候,与我合作的哥们完全搞不清状况,并没有意识到他手里的M4卡宾枪不属于无声武器,不用说了,在我们开火之后迅速被强大敌人杀死提醒了我们这一点。虽然战地3的AI并不比COD更糟糕,但他看起来并不那么有挑战性,因为敌人可以在一瞬间秒杀你。

    第二局我们更加小心谨慎,我们使用消声手枪和战斗刀,并且使用“目标选择系统”设置了同步攻击的目标(在PS3上,通过选择键),这意味着,我们可以轻松的明白对方的意图,明白要干掉哪个敌人。那里有一个摄像头安全警报系统,我们虽然可以干掉它,但混困难,因为过一段时间它就又会想起来。

    在德黑兰酒店中,我们出人意料的迅速渗透,没有什么强大的阻力,并且在楼上一间浴室找到并救出了VIP。显然,这仍是游戏的早期阶段,至此我们觉得游戏的动作和对话并不如现代战争3那样让人充满激情,这个游戏相比之下更现实,主角也没有那么超人。

    然后,我们将VIP带上了我们的悍马车,我们得到命令要撤离,但没有明确的标识或指示,这意味着我们不知道我们是遭到来自哪里的袭击,也不知道是不是在遭受袭击,所以很快又挂了。
    如果这是要反映游戏的战役,可以看出差不多达到了使命召唤的标准(看起来是在炫耀“战地也可以做故事模式了”),但仍缺少点什么需要通过不断测试和磨合才能改进的东西。总之敌人不是单独的挑战,我们认为设计师们需要让故事更清晰。

    值得注意的是,在这里的战役模式是非常有限的选择,我们看到了多人模式的东西,里海有一大片水域,64人在超大的地图上战斗,玩家使用那些真实的武器,所有的固定翼飞机、直升机、坦克、步兵、高射炮们都期待着你的手指靠它主宰地图。

    所有的载具都可以控制,但控制起来并不容易,因为他们都有专门的控制设置。一旦你用好了,它们将是毁灭性的,就像前作一样,会出现很多坦克王牌,空中收割机,小车神风敢死队。战地3中,地图上随着战斗的发展非常真实,步兵散兵被分成四种兵种(突击兵、侦察兵、补给兵、工兵)。随着陆地载具的到来,主要的变化是步兵会试图避开他们,在直升机或是固定翼飞机到来之后,他们本身也是坐以待毙的。这种螳螂捕蝉黄雀在后的乐趣是无与伦比的,似乎只有星际OL2能提供类似的体验。

    偏向任何一方?
    嗯?你的意思是战地还是《使命召唤:现代战争3》更好?随着11月到来,你会看到全世界的fanboys有各种各样的说法。在我们看来战地拥有更大的规模,它的王牌是带有载具的多人战斗,但《使命召唤》的展示来看似乎停滞不前,可小冲突和讲故事方面没有人比他们更好。他们都有自己擅长的领域,但在我们看来战地3就要把它挤出擂台了,只要DICE能成功地把他们先进的游戏体验、大规模的战斗融入到单人模式中。

    虽然这两个游戏都有一些小问题,重要的事情是他们总体上都很棒,你都可以买下来尝试,为什么不让双份的幸福成为你的烦恼呢。

    PS:Gamespy是IGN旗下站点,虽然是EA的长期合作伙伴,是《战地英雄》的主要推广者,曾多次为战地系列游戏打出高分,并评选战地1942为2002年年度最佳游戏(GOTY)得以让EA推出《战地1942》年度版,但本篇文章的作者并非Gamespy编辑,他和没变坏时的zXr0一样只是混稿费的自由撰稿人。



    另附玩家制作的更多有趣 《战地3》 vs 《使命召唤:现代战争3》对比图


    《战地3》 vs 《使命召唤:现代战争3》 类似场景图像效果





《战地3》 vs 《使命召唤:现代战争3》 Amazon预售销量对比

    有好事玩家制作了《战地3》 vs 《使命召唤:现代战争3》 在Amazon网店中 德国、美国、英国的预售销量对比
    反应出以下情况:

    1.德国人对PC游戏非常有爱,对战地3更有爱,对PS3次之,似乎不喜欢XBOX360。
    2.美国人对射击游戏没什么兴趣。
    3.战地3在欧洲PC版卖的好过TV版。
    4.在欧洲战地3的人气远远领先使命召唤,而在美国相差无几。
    5.使命召唤的PC实体版真的卖的很糟糕。





    《战地3》 vs 《使命召唤:现代战争3》  玩家角色

    在《使命召唤:现代战争》中,你需要召唤空中打击,不过在战地3中,你tmd就是空中打击,哈哈



    《战地3》 vs 《使命召唤:现代战争3》 收费
     在战地3中,你购买游戏后,EA不会疯狂的推出收费地图包,只有包含全新武器载具的DLC收费,地图包永久免费。而《使命召唤》不只Elite对战软件服务收费,还会推出复刻现代战争、现代战争2中4张地图的地图包,索价15美元。而第二年的同一个时候......动视会推出另一款看起来差不多的“新游戏”。





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沙发
发表于 2011-8-25 21:08:23 |只看该作者
嘿嘿
使命召唤一年一作
战地呢?
哇哈哈

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板凳
发表于 2011-8-25 21:09:13 |只看该作者
COD的联机确实对PC玩家缺乏吸引力啊,还不如去买CSS。

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2011-8-25 21:14:28 |只看该作者
纠结死了,到底买不买COD好呢

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发表于 2011-8-25 21:16:50 |只看该作者
敢不敢那主机版的来比较看到美国人对射击游戏没兴趣这一条就喷了[偶怕怕]

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发表于 2011-8-25 21:18:15 |只看该作者
没看完```````````但感觉是在扯淡................

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发表于 2011-8-25 21:39:12 |只看该作者
自从使命4出名后,往后的呢几代续作根本就没有认真用心的去制作,只是把地图剧情改了一下,然后就变成一个新的游戏,然后开始猛出DLC,DLC的价格是绝对的坑爹啊,买几个DLC的价格就可以买一个游戏了..

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发表于 2011-8-25 21:58:53 |只看该作者
    2.美国人对射击游戏没什么兴趣。   

zhutou心里也清楚谁的销量高  {:8:}

支持自己喜欢的就好了

猪头把自己搞得战地神教教主 我有点反感  {:8:}

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发表于 2011-8-25 22:00:54 |只看该作者
类似场景图像效果对比图亮了。。。。。。

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发表于 2011-8-25 22:07:31 |只看该作者
  2.美国人对射击游戏没什么兴趣。
CPU 赛洋 2.4G
显卡 ATI 9600
内存 512M
显示器 MITSUBISHI 21寸
---------

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发表于 2011-8-25 22:14:38 |只看该作者
{:00:}米国人对射击游戏没兴趣啊~~{:00:}

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12#
发表于 2011-8-25 22:20:05 |只看该作者
qqzqb 发表于 2011-8-25 22:07
2.美国人对射击游戏没什么兴趣。

现在amazon上 美国近1周卖的前5的游戏是

Just Dance Summer Party
Madden NFL 12
Gears of War 3
Deus Ex: Human Revolution
Uncharted: Drake's Fortune


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