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[转贴] 巫师2战斗由入门至进阶 [复制链接]

圣魔王 撒旦

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楼主
发表于 2011-8-15 14:13:07 |只看该作者 |倒序浏览
作者:egge

玩了一个礼拜多,发觉巫师2的战斗系统也不是以前想的那么糟糕,打起来还是有些巫师独特的韵味,特别是巫师2的起手式的设定颇有攻防一体的感觉。分享一下战斗心得。

一、基本战斗介绍
1.基础攻击chain
连击chain即所谓的连锁,轻斩、重斩都分别有9hit的chain。轻斩从第6hit开始是多段判定,类似前作的剑舞,威力不俗。这里比较特别的是轻斩与重斩是可以混合使用的,比如,轻》重》轻,第三是轻斩是chain第3hit,而不是重新计算。本人比较喜欢的chain是轻》轻》重》轻》重》轻》轻》轻》轻,实战中能让你一套打完的机会是少之又少。。要特别注意的是,武器分类是额外武器的只有5hit chain。

2.起手式
起手式就是攻击敌人的第一击。根据距离、身位的不同大约有9种的变化,花样比较繁多。其中最实用空中回旋斩,是多段判定,低级小怪可以一招秒杀。个人测试发现,触发的条件是处于中距离、侧身对敌人,如下图示。


有一些比较废材的起手式用来突围也是可以的,比如,背对,远距离的起手,比翻滚好用多了。


3.翻滚与取消
本作的翻滚完全没有无敌时间。本人一般是当做chain收招的取消技和调整距离的移动技来使用。
取消即CANCEL,简单的解释就是在前一个动作发生时输入下一个动作的指令,取消前一个动作的收招动作。本作的一个特点是斩、施法、翻滚3个类型的动作可以互相取消。特别斩击跟施法的取消是比较少见的,由此可以打出combo

4.破防与Combo
大体上敌人有3个类型,一种是木桩,一种是会闪避的,一种是会防御。第一种不必多说,可以用chain砍到死。第二种,必须注意在攻击被闪避后,敌人是可以反击的,所以一旦挥空就马上用翻滚取消掉,再寻找战机。第三种可能是最麻烦的,斩击被防之后的不利帧高的离谱,很大几率被反击。
破防有2种打法,一种是找空挡绕到侧身去砍,母虫为你示范。


一种是用阿尔德法印硬破防,通过击晕特性进行追打。因为游戏里斩击和施法可以互相取消,所以连击(即COMBO)可以实现。起手阿尔德法印》重斩取消X3》阿尔德法印取消》重斩取消X3 LOOP。COMBO与chain的不同在于,COMBO是中途无法防御,无法闪避的,中了只能硬吃,对闪避系和防御系通吃。COMBO中要注意一下距离,比较远的话就用轻斩来连接。
下面由好基友雷索亲身示范。


5.天赋
个人喜欢玩左手法印,右手长剑,十步杀一人,千里不留行。

天赋优先加法术线的昆恩盾满(共4点),加强生存力。然后加剑术到群攻,就基本成型,背后伤害减免的加满,群攻,能打硬直也能有效的减少被人补刀的机会。天赋有剩余了可以加一下阿尔德法印,AOE的打晕很好用。

除了攻击力以外,活力无疑是最重要的属性,关系到挡格、套盾、破防,无论进攻防守都要用到。特别是套盾之后,活力恢复为零,相比之下,活力的数量比恢复率更为重要。天赋能加活力都尽量加出来。

二、实战群P


这代的战斗方式大改,ACT的操作方式其实也很有可圈可点之处,掌握WITCHER2的系统后,一样可以剑舞全场,一人不留。白狼的动作据说是找剑道高手捕捉,我觉得很优美。

被无数人喷的自动瞄准,其实是在无攻击指令输入时,自动锁定最靠近屏幕中央的敌人,可以想象一下,屏幕中间是个准星,对上谁瞄谁,囧。好处是熟悉之后切换目标不用鼠标去点,很灵活,没掌握的话,肯定是骂娘的了。

总体上思路是分散敌人,避免包围,用各种起手式展开攻击。翻滚不是给你无敌的闪避,翻滚是给你创造起手的机会。


常见的群P组合:


盾牌兵+大剑+龙套,特点是速度慢,防御强易被反击

这种组合绕开盾牌兵,优先锁定龙套,逐个击杀,最后用阿尔德法印破盾杀人。难度一般,看盾牌兵数量的多少。


孽鬼群,特点是速度快,攻高防低,一定的几率闪避

这种组合宁绝对要避免被围,食尸鬼前期可以对你一击必杀,贪刀必死。注意用翻滚调整位置,因为孽鬼防御低,杀的还是很快的。


妖灵群,最强的敌人,攻高血不低,高闪避

这怪绝对是新人杀手,好在成群的妖灵其实也不多,全程就一两场。


后期大家都知道是无双了,录了一些HARD难度前期和中期的片度供参考。




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发表于 2011-8-15 21:42:10 |只看该作者
我也刚完这游戏,感觉战斗方式跟其他游戏有很大区别,正在适应中。

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发表于 2011-8-15 21:46:11 |只看该作者
人少的区版主一般都是:转帖,帮助新人,到人多的区做广告,然后转帖,帮助新人,到人多的区做广告
想亲亲我的头像,可是没机会了~

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圣魔王 撒旦

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地板
发表于 2011-8-15 21:56:45 |只看该作者
回复 251671252 的帖子

慢慢适应...希望你别放弃这个游戏...      

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-15 21:57:14 |只看该作者
回复 少年Jump 的帖子

我就是这么做的...

你还有什么主意帮我想想

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发表于 2011-8-15 21:59:00 |只看该作者
回复 satan023 的帖子

咱们偷偷版聊吧,帖子数一下子就上去了[喔呵呵]
想亲亲我的头像,可是没机会了~

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-15 22:02:47 |只看该作者
回复 少年Jump 的帖子

我擦 不能这样啊....

被发现我要双倍扣分  [喔呵呵]

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2011-8-15 22:27:12 |只看该作者
技术贴要支持的。
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satan023 + 3 嘿嘿

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发表于 2011-8-30 23:17:59 |只看该作者
目前还很不适应

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发表于 2011-8-31 22:35:18 |只看该作者
回复 a1b2c3a1b2c3 的帖子

适应了就会很爽 希望你不要放弃

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发表于 2011-9-1 00:47:33 |只看该作者
刚开始玩的时候一群人的话果断开昆恩然后猥琐一个一个打。。。。。。。后来就好了。。。

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发表于 2011-9-1 01:07:58 |只看该作者
贪刀必死真谛啊 很多时候玩玩我就死在这上面 痛失好局

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-1 08:37:09 |只看该作者
回复 yinloneboy 的帖子

我从来不怕啊 死就死 [耍酷]
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chaoren + 1 收工~~

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发表于 2011-9-1 12:39:17 |只看该作者
跟刺客信条 是不是很大 差别??

还没下载 ,{:2:}
严肃点严肃点我在打飞机!

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发表于 2011-9-1 12:45:06 |只看该作者
回复 皓风 的帖子

差别很大吧  这游戏是RPG刺客信条是ACT

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发表于 2011-9-1 13:01:41 |只看该作者
回复 satan023 的帖子

讨厌读档。。。。。。

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发表于 2011-9-1 13:04:00 |只看该作者
回复 yinloneboy 的帖子

狩魔2的读档速度比1代好不知道多少啊

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发表于 2011-9-1 16:55:20 |只看该作者
我只知道这游戏很实在,讲究的是毛东东的打不过就跑政策。

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发表于 2011-9-1 19:32:18 |只看该作者
开始砍起来十分之不爽,连招向前走立马被人左右一刀仆街,只能砍一刀绕圈慢慢磨。。

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