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[下载] san9【增加主战区5座城市】改自san9纵横天下剧本(河北+2城,中原+2城,荆州+1城)各战区混战 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-20 07:08:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 vonleibniz 于 2011-7-22 14:42 编辑

致谢
1)高难度优化兄发布了高难度优化补丁后,san9重获新生!对我而言,犹如san12的发布!AI优化后简直是一个新游戏,是我重拾san9的最大动力。
2)广翔公的“纵横天下”剧本,最爱50大势力,历史名将的乱战,和高难度优化简直是绝配。 700+的人物头像,列传,能力设定,工作量巨大!
3)隆翊公(@三国志9吧,好像游侠也有同样id)帮我做了旗帜文字。
4)supermaster999 修改的san9pk.exe,钱粮上限和熟练度上限。
5)感谢ME、天地、东方修改器, 感谢游侠论坛、轩辕春秋、三国志9吧各位修改剧本先行者的经验.

修改
1)城市位置、据点位置,逢山开路、遇水搭桥。几大主要战区均增加了城市。(具体各地域请看下面图片,工作量最大的地方,改square我眼睛都改花了。)
2)城市据点攻击关系加强,利用敌对+联通原理修改square使得各大战区从不停火!!!建议不要开200难度,太恐怖。
3)外观修改:砦改成了都市,港改成了砦。在exe文件里把“港”这个字改掉了。
4)钱粮上限突破100万限制,配合高难度优化的电脑双倍收入,AI斗志会一直很猛。
5)合并了蒙元势力,增加商纣王和大理段氏势力。调整了各个势力所在城市和势力颜色,位置相近的色不近。
6)平衡各势力武将数目,使得小势力也能存活很久(最少7-10将)武将少的增加三军(如,燕国中军,燕国左军,燕国右军)武将太多的,改掉一些不知名的。
7)增强了各势力主力战将的数值和兵法。
8)把城市名都改回来了,改了一些位置调整的城市名。
9)发信问修改经验的同学请看我的教学贴http://game.ali213.net/thread-3635680-1-1.html

安装
解压到游戏目录覆盖源文件,记得备份. 开着san9pkhard玩游戏。




旗帜和头像
旗帜文件是隆翊公帮忙做的, rpgviewer 替换之,给追求完美的玩家留的,不换不影响玩,已经用最接近的字作为他们的旗帜了。

修改后的头像太大我就不传了,而且我也没有原创的头像。部分男武将改成女武将,找自己喜欢的替换一下就好。女武将集中在三个势力商帝辛、大理段家、南朝陈家。

------------------------------------------------------------------------
提高几大主战场的激烈程度
河北加2个城市
中原加2个城市
荆州加1个城市
成都周边+1




北平、南皮移动。
新南皮在巨鹿位置,四战之地也。




水中的白马港
原白马港东面凹进去的地方是个天然良港的架势啊
平原东移,让位给增加的城市




寿春一直是四站之地,北移提供位置给增加的城市




建业(南京)横跨长江,就让他参加中原大战吧,水上也会受到攻击




永安江陵,四战之地,增加一个城市在夷陵位置




襄阳北面让出地方来进行野战




江州移动到广汉这片大空地,三面环山,易守难攻




河东、河内这个三角区也开始混战了,洛阳,上党,长安,安定。
(记得开高难度优化的上党安定攻防关系)









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发表于 2011-7-20 07:36:55 |只看该作者
本帖最后由 游戏童年 于 2011-7-20 07:40 编辑

地图变形这工作量不是一般的大啊,添加的城市是用的5个异族势力城吗?
遇水搭桥这个必须顶啊,要一个一个square坐标去试,我就是懒,所以改了一个全地图可行。
冲着旗帜文件我也要下载" /> 不好意思,插楼了

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板凳
发表于 2011-7-20 07:42:33 |只看该作者
本帖最后由 vonleibniz 于 2011-7-20 07:43 编辑
游戏童年 发表于 2011-7-20 07:36
地图变形这工作量不是一般的大啊,添加的城市是用的5个异族势力城吗?
遇水搭桥这个必须顶啊,要一个一个sq ...

全地图可行也太偷懒啦。。。那样很多地形设计就浪费了。改这个害的我眼睛都花了。
连修改带运行整整有2个礼拜了,现在是稳定激烈版奉上.

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地板
发表于 2011-7-20 07:47:05 |只看该作者
本帖最后由 游戏童年 于 2011-7-20 07:59 编辑
vonleibniz 发表于 2011-7-20 07:42
全地图可行也太偷懒啦。。。那样很多地形设计就浪费了。改这个害的我眼睛都花了。
连修改带运行整整半个 ...


全地图可行,去掉所有港口,只有地形岩不可通行,所以不会影响哪些关卡,据点的!
全局可建设,水中设置了不可建设,也是考虑战斗激烈的程度。
还有我觉得在狭隘的地区关卡应该设置为小的,这样视觉效果会好点
改这些square一个人的工作量太大了,每天抽2小时改几乎就半个月吧,开着游戏城周围一个个坐标去试痛苦啊,楼主强大。
还可以修改各个地区的范围那个分割线,不过分割线属于2面的,相邻的2面都要同时修改,只修改一面会使游戏出错的。
看到楼主那个白马箭楼在水中,部队从白马箭楼出征会使游戏出错弹出吗?
起初我修改了好多的水中设施,结果从设施中出征游戏就出错弹出,怎么解决?
旗帜文件太棒了,我用ps做过2个商和蛮的,结果游戏中效果极差,一团模糊。


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发表于 2011-7-20 07:53:58 |只看该作者
本帖最后由 vonleibniz 于 2011-7-20 07:58 编辑

每个城市和据点 进出、出征、巡查都不会跳出,都测试过。
建筑所在点(正中心那个点)改成不是水就可以啦

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发表于 2011-7-20 08:03:44 |只看该作者
vonleibniz 发表于 2011-7-20 07:53
每个城市和据点 进出、出征、巡查都不会跳出,都测试过。
建筑所在点(正中心那个点)改成不是水就可以啦 ...

谢谢了!回家就去改,这方法应该可行,不过这样好像会有一个问题,如果改了水中建设,新建设的设施中心点仍然是水,部队出征还是会出问题。
还是没有解决我的问题,哎!只能对剧本经行修改了,游戏经行中仍然设置水中不可建设。

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发表于 2011-7-20 08:15:15 |只看该作者
水中是不能建设的,水畔可以。

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发表于 2011-7-20 08:26:04 |只看该作者
vonleibniz 发表于 2011-7-20 08:15
水中是不能建设的,水畔可以。

可以修改square变成513,水中也可以建设,只是会让游戏出错弹出。
san9pkme中有一个部队从水中出征bug修正的设置,可以不让游戏出错,好像和优化伴侣同时运行不行。

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发表于 2011-7-20 08:28:31 |只看该作者
水和513 是冲突的。我的所有水域是联通的水一512. 水中建设没太大意义啊。

其实我从来都是避免留空地让电脑建设的,他们会建的破坏美感!!!

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发表于 2011-7-20 08:31:48 |只看该作者
这个不错

4)平衡各势力武将数目,武将少的增加三军(如,燕国中军,燕国左军,燕国右军)蒙古鞑子武将太多了,一些莫名其妙的人改掉了。

武将名字就叫燕国中军? 那也太囧了吧

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发表于 2011-7-20 08:32:45 |只看该作者
回复 文长之哀 的帖子

哈哈,这是我的发明啊,个人觉得很爽。出征时候三军一起出动

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发表于 2011-7-20 08:57:26 |只看该作者
vonleibniz 发表于 2011-7-20 08:28
水和513 是冲突的。我的所有水域是联通的水一512. 水中建设没太大意义啊。

其实我从来都是避免留空地让电 ...

确实水中的设施意义不大,而且有点不美观,但总觉得三国9不能水中建设是遗憾。
真期待下个版本的优化伴侣,好像7月底会推出,听说有新的迷雾系统了,这个绝对要赞一下

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发表于 2011-7-20 12:34:57 |只看该作者
回复 游戏童年 的帖子

同期待啊,优化大神对san9贡献巨大。

其实我在想有没有人继续开发ME多功能修改器,ME还不是很完整。
有了square的基本信息,把它变成图形化界面,就可以变成可视的地图编辑器,本质上还是修改200x200的点的信息。
如此,san9的可编辑性就是质的飞跃了。加上AI优化的, 不知道会有多少优秀san9剧本会出现啊。不像现在改一点就要进游戏看看改的效果,太累太慢。

要是有源程序的话,我可以考虑改一改。谁能联系原作者。

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发表于 2011-7-20 13:20:16 |只看该作者
请教楼主,优化应该是设置了武将精进的选项吧,因为熟练度=3000了,为什么个人里面查看都没有有精进的呢,还是我读取错误啊

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发表于 2011-7-20 13:21:33 |只看该作者
回复 dreamcell 的帖子

有啊,带星号的就是吧。不是所有人都精通的。牛逼的点才有。

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发表于 2011-7-20 13:35:13 |只看该作者
实验了下,实际中也是有效的,可是优化上面显示最高还是顶级兵法,没有勾选精进。。。奇怪了。。。
另外精进的这样看好多啊,还是3000的熟练度。。。类似蒙古铁骑的飞射,后期几乎就无解了

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发表于 2011-7-20 13:38:22 |只看该作者
回复 dreamcell 的帖子

你可以用优化改到自己觉得合适的数值比如1500
我是抓到看不顺眼的就杀,长着蒙古鞑子脸的,清狗脸的,杀无赦。

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蕩寇將軍

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发表于 2011-7-20 13:41:42 |只看该作者
好牛逼啊楼主 我膜拜你  问一个 理论上 大地图能增加的城市有上限么?
九龙夺珠 吴 镇西将军 庐州牧 浔阳郡公   唐球 统87 武82 智58 政77 奋斗 突进 连弩 攻心

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发表于 2011-7-20 13:42:47 |只看该作者
回复 vonleibniz 的帖子

我都是一个不杀的。。。。。。
感谢楼主的辛勤劳动,39就是有这么多热心的修改者和玩家,才保持了这么长的生命力,经久不衰

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发表于 2011-7-20 13:55:23 |只看该作者
本帖最后由 vonleibniz 于 2011-7-20 13:55 编辑
vili1984gx 发表于 2011-7-20 13:41
好牛逼啊楼主 我膜拜你  问一个 理论上 大地图能增加的城市有上限么?

理论上是50个,我把边远的利用率比较低的城市移动到河北、中原、荆州(三大主要战场),几乎调整了3/4以上城市及周边地区的设施。
随便移动城市有可能导致电脑不攻击或者家门口的不打,打很远地方的城市。
我的工作主要是调整各城市攻防关系,攻击路线,使之更合理,更火爆。

ME多功能修改器里修改据点的地方虽然可以增加城市,但必定报错。这也是我遗憾的地方。ME多功能修改器再完善点肯定能做出更加给力的剧本。
ME多功能修改器的作者rangzh 是个人才啊,可惜不搞san9了。现在我是没那精力和技术搞个合心意的地图修改器了。

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