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[原创] ORZ 招式强化修改——男将版 沉默忍者 服部半藏登场  关闭 [复制链接]

*涩雨轻尘*
游侠光荣游戏工作组【制作】
涩涩窗前雨,犹似腮边泪;
萧萧随风舞,我亦等轻尘。

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发表于 2011-7-11 23:47:34 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 syqc 于 2011-8-8 20:05 编辑

此半藏改自dongting98的作品……

服部半藏
招式简介:
C1:……甩出镰刀把敌人拉近,……,埋雷——引爆。
C2:原招稍改,空中踩下后再追加一忍爆镖。
C3:原招稍改,以大紫色斩结尾。
C4:原招稍改,以紫色斩*3结尾。
C5:【忍闪击1】先风车式旋转连斩,再前后来回闪身连斩……
C6:【忍闪击2】先左右滑步式连斩,再前后闪身连放紫色斩。
C7:【忍身术】炎吹技+炎爆技+忍身术

R1:投技1,前冲抓人后按R键不放可无限连砸。
R2:投技2,三连踢后空中以脚夹住敌人踩下。
R3:投技3,抓人后实施双吸大法,可瞬间补充满体力和无双,最后放人三连斩。
R4:投技4,把敌人捆在链条上乱甩,最后放人的同时甩出镰刀连斩。

防御+方:【遁地术】赶路专用,再按方出地。

视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/WU_uyqXGHyQ/

风魔小太郎
招式简介:
C1:原招稍改,第一式若敌人不设防御则可抓人后翻砸地,若被敌人防御了则可崩防(或命中空中敌人),然后自连原C1其他式
C2:对空技,连续两下拍地把敌人震起,然后跳到空中继续抽打
C3:【三连紫色弹】原招稍改,最后一弹可效果技援护
C4:【忍闪击1】于前后左右四个方向闪身+三角分身抽打攻击。此招不破防,但此招不可防!
C5:【忍闪击2】于敌群中乱闪攻击令敌人动作迟缓与僵硬,最后放出小龙卷吹飞,同样此招不破防,但此招不可防!
C6:【风魔·混沌】先原地小范围打转把周围敌人撞起到空中,然后召唤疾风攻击,最后遁地、出地。注意,在召唤疾风的过程中当出现紫色疾风时若不再按键的话则可一直持续此疾风强烈攻击,可瞬间秒杀!(连按C键可跳过)同时无双槽也快速减少……为了所谓的游戏平衡和为了显卡着想还是请慎用吧^_^!

R1:召唤分身术
LR1:投技、二连抓:先是原R1式抓人砸地后按住R键可进行第二次连抓

【伪防御】反击:地上和空中挨打皆可按防御键进行反击,此谓之“后发制人”。若地上靠近敌人时直接按防御可直接进行攻击,此谓之“先发制人”。正所谓敌静我静,敌动我动,以静制动……^_^
【赶路技】防御+方,然后按住方不放,可快速滚身移动

视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/HQ0wYuILhHc/


许禇
招式简介:
许禇依旧还是6个C技,不过全是多段性的,R技改为投技,一技多投……
C1:【人肉弹力球】按住C键不放可无限循环弹跳,带叩击属性,松开则进入结束式飞身砸地;
C2:【人肉战车˙空】挑空后,按住C键可追加空中滚身连击,最后一下命中则发动空中投技,否则自连JC式;
C3:【连环锤】原C3与原C4组合。
C4:【超级旋风锤】先踏地把人震晕,然后由慢到快360度大锤旋转攻击。按住C键不放可无限循环旋风锤,但无双值也会跟着慢慢消耗,松开按键则进入晕眩+无敌状态,此时无双槽会慢慢回升,再按C则摇头恢复清醒状态;
C5:【重锤四击】前两锤砸地把人连续震到空中,后两锤可把空中的人锤飞,附带沙尘暴效果。
C6:【第N次亲密接触】原式结束追加滚地+飞身砸地。

R1:多段性投技。一技多投:抓人后先是往地上狠砸,砸到第三下时不同按键可变换不同的投出方式。1、按方,把人驼在肩上跑出一段距离后再重力一砸;2、按C,前后各两下狠砸然后用头把人顶飞;3、按R,抓人快速向前移动旋转,最后用力甩飞;4、不作任何按键,把人往上抛起,然后重锤一击。

其他:
1、跑方后再按住方不放可以无限循环加速滚地,可作赶路技使用;
2、无双动作不变,可破防;真无双改为超级人肉弹力球,许胖子个子变大……
3、反技:地上挨打可按C反击,废气30;空中挨打可受身。

视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/AhLqkfO08vQ/


吕布
招式简介:
C技:总体来说有强弱之分,其中越往后面C技越暴力。其中C6、C7最霸道,代价是消耗大量无双值,不过放心,不管无双槽是满的还是空的都可以正常出招,真正需要无双槽的是反击和无双、真无双罢了……
C1:原式基础上追加后续招式,震地后再追加360度三连斩再向前劈出暗红煞气。
C2:挑空后可追加空中连击,最后一下命中则连接投技
C3:原式基础上追加一结束式,红色幻影+雷击光圈
C4:原式基础上追加前续招式,前后来回快速乱斩再撞飞
C5:原式基础上追加后续招式,仿八重的设法:前后左右四个方向疯狂乱斩……
C6:必杀式:原招结束追加一击必杀,请慎用。需要注意一下就是,整个C6一键按住到底才会出现必杀式,如果是连按键的话很容易跳过一击必杀。出现必杀式的时候吕布是定住不动的,此时再按下C键则结束必杀式,注意看无双槽的慢慢消耗,自己决定结束必杀的时机吧……
C7:真·鬼神吕布,先前后两下来回空翻跳起放出火球,再地上前后两下来回冲撞,最后跳起空翻落地连续狂放真蛇最暴力的两个效果技(消耗一定“真气”)……

R技:总体来说由简单的一个R技后面可再分支成几个多样化的R技,且不同按键分别有不同的打击效果和收获效果……
R1:龙爪手之再抓。原来的投技不变,即在原来投技结束后按住R键可再抓,第二次抓人后可实现一技多投的方式:一直按住R键不放则无限砸地;在砸地的过程中按住方或C都可实现双吸大法(注意是按住不放或只按一下好了,如果是连按超过两下的话则会直接跳过)。出现双吸大法的时候吕布是定住不动的,若想结束时则可再次按一下方或C都可。关于双吸大法之:1、按方,双吸大法-轻,回复一定量体力与无双,再按方或C结束;2、双吸大法-重,体力可瞬间爆满,无双槽可快速回升,再按方或C结束……

其他:
1、防御+方:快速奔跑,赶路专用;再按方则结束。
2、防御+C:震出紫色弹,有援护效果,同时动作加速。
3、地上挨打可按C反击,废气40;空中挨打可受身。
4、马方、马C1、C5可无限按键循环;C2、C3、C4皆为不同动作的效果技。
5、无双:添加锯状剑气效果。
6、真无双:全新,仿大蛇的无双连续不断地放大雷击光圈。

视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/RGdVciuut-Q/








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沙发
发表于 2011-7-12 00:52:50 |只看该作者
确实很霸气,前排支持

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发表于 2011-7-12 05:02:40 |只看该作者
syqc 发表于 2011-7-11 23:47
最近好像感觉吕布挺受欢迎的,于是我也来凑凑热闹……
此次修改的吕布只能说是用霸气来形容吧,说变态也不 ...

呵呵,轻尘兄又手痒了,重做吕布了吗?[嘿嘿嘿]呵呵,这吕布可比你以前做的加了不少动作啊,效果也改变了不少~[爽]好,先收下了,去研究一下定住不动后再动的方法~[耍酷2]

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地板
发表于 2011-7-12 08:53:58 |只看该作者
[害怕]这赤兔辛苦了

\囧❀❀❀❀❀❀❀❀  ❀❀❀❀❀❀❀囧/
 |>❤❤❤❤❤❤❤  ❤❤❤❤❤❤<|
< \本人大蛇Z高级扣扣群36812621/ >

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发表于 2011-7-12 10:13:05 |只看该作者
好像不是定住不动……而是动作放慢或者下位移动作不断重复

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*涩雨轻尘*
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发表于 2011-7-12 11:50:20 |只看该作者
回复 ryu7211 的帖子

不用研究,上次忘了告诉您,动作定住不动之后要想通过按键再动的话,定格动作的收招时间必须为0,除了0以外其他的任何数据你再怎么按键它都是不会再动的……

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发表于 2011-7-12 11:53:04 |只看该作者
基博罗 发表于 2011-7-12 10:13
好像不是定住不动……而是动作放慢或者下位移动作不断重复

确实是定住不动……设置方法是:MOV的下一动作为“空”,即按删除键把“下一动作”删掉,然后只要调整一下截止时间即可在你所想要停止的那一帧让动作定格……

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发表于 2011-7-12 12:05:10 |只看该作者
回复 syqc 的帖子

喔,那要怎么再动起来?只要收招时间为0吗?

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发表于 2011-7-12 12:13:19 |只看该作者
基博罗 发表于 2011-7-12 12:05
回复 syqc 的帖子

喔,那要怎么再动起来?只要收招时间为0吗?

再动的话就是把下一动作的发动招式设为定格的动作啊!这个小罗您是懂的[嘿嘿嘿]要点就是定格动作的收招时间必须为0,所以这就连按键的话容易跳过的原因……

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发表于 2011-7-12 12:21:44 |只看该作者
还要按键取消啊,我以为可以抓住敌人定在空中

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2011-7-12 13:51:50 |只看该作者
很酷啊,这样的吕布才霸气~                                               
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2011-7-12 14:26:04 |只看该作者
的確很霸氣 躺在地上裝死 果然
是很霸氣的呂布

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发表于 2011-7-12 17:21:04 |只看该作者
syqc 发表于 2011-7-12 11:50
回复 ryu7211 的帖子

不用研究,上次忘了告诉您,动作定住不动之后要想通过按键再动的话,定格动作的收招 ...

呵呵,不如我用你的吕布做个BT版吧~[哇哈哈]还有,你的C5是仿八重大的,可他设置了乱打时是招式加速的,你却没有,所以显得很慢,这里你可以改改~

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发表于 2011-7-12 17:48:22 |只看该作者
ryu7211 发表于 2011-7-12 17:21
呵呵,不如我用你的吕布做个BT版吧~还有,你的C5是仿八重大的,可他设置了乱打时是招式加速的, ...

ryu你高兴的话就随便改吧!……嗯,那个C5原本我也是加速的,但感觉太快,所以故意取消了[哇哈哈]感觉这个正常速度也挺好!

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发表于 2011-7-12 18:36:25 |只看该作者
C7可以把吕布变大比较符合真鬼神啦

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发表于 2011-7-12 18:50:08 |只看该作者
回复 xieyede 的帖子

人物本体变大感觉有点那啥![害怕]主要是自己不怎么喜欢那种效果吧,不过如果加个红色幻影想必会好些吧……

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发表于 2011-7-12 19:05:07 |只看该作者
本帖最后由 八重樱落 于 2011-7-12 19:05 编辑

回复 syqc 的帖子

汗。。。我本来也想给吕布搞个真蛇的无双
不过R技投出动作怎么截取也不到位。。。

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发表于 2011-7-12 19:12:16 |只看该作者
回复 八重樱落 的帖子

其实我是直接在MOV那调整截止时间,虽然效果比不上真蛇,但感觉比在ATK那里截取出来的效果会好看些……

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发表于 2011-7-12 20:30:06 |只看该作者
回复 syqc 的帖子

总之把你的劳动成果拖走了。。。。。
截取始终是我的杯具啊。。。。。

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发表于 2011-7-12 22:40:04 |只看该作者
回复 syqc 的帖子

感觉C7没必要跳来跳去吧。。来来回回就不好命中了,不如改回来回后抓人匝地好点
还有鬼神践踏能加吗。。。[嗯哼]无敌的C5。。。。表示很强大

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