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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 羞辱:界外魔之死+羞辱2+羞辱 众资深制作人加盟Betheda第一人称潜入大作《羞辱》 ...
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[讨论] 众资深制作人加盟Betheda第一人称潜入大作《羞辱》 [复制链接]

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发表于 2011-7-11 17:50:42 |只看该作者 |倒序浏览
信息来源:IGN
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会

    近2年前,Bethesda的母公司zenimax收购了这件工作室,现在Bethesda准备给Arkane足够的支持,交给他们一款AAA级第一人称潜入类游戏的的开发任务。

    Harvey Smith 是杀出重围(Deus Ex)系列的设计师,而杀出重围被誉为是无人永生第二,是评分近9分的神作,但销量并不高,因为是以剧情为依托而非火爆射击。而半条命2、半条命2:消失的海岸线的设计师Viktor Antonov也加盟本作。    《Game Informer》是以猛料最多最新而出名的游戏杂志,本期被曝光的就是Bethesda的神秘大作《羞辱》(Dishonored)了,GI杂志披露本作有众多大牌游戏制作人和制作组加盟。

    本作由Bethesda代理发行,而制作组是法国的Arkane Studios工作室,这一工作室曾经是为Valve负责代工的,曾制作Valve的《魔法门之黑暗弥赛亚》(Dark Messiah of M&M);生化奇兵2也少不了他们的功劳。








    近2年前,Bethesda的母公司zenimax收购了这件工作室,现在Bethesda准备给Arkane足够的支持,交给他们一款AAA级第一人称潜入类游戏的的开发任务。

    Harvey Smith 是杀出重围(Deus Ex)系列的设计师,而杀出重围被誉为是无人永生第二,是评分近9分的神作,但销量并不高,因为是以剧情为依托的。而半条命2、半条命2:消失的海岸线的设计师Viktor Antonov也加盟本作。

    Bethesda的最新大作《羞辱》(Dishonored)的发行在今年无望,要等到2012年了,希望那时世界还没有被毁灭。>_<



    从原画设定来看,风格类似半条命2,也是一个被高度限制自由的世界中,玩家争取自由,但并没有那么科幻,或许是魔幻生物还没有登场吧。。。。






    游戏的风格是介于镜之边缘、半条命2、生化奇兵三款背景类似的游戏之间,(均描述一个独裁者控制游戏中的世界,玩家寻找自由和拯救),是以潜入为主,战斗为辅的第一人称潜入冒险类动作游戏,但并不强求玩家秘密潜入,如果你对自己的战斗技能有信心,也可以正面进攻,来战个痛快。所以游戏具有还算不错的自由度。
    游戏中并不像质量效应2等新近RPG游戏一样具有可选善恶对话框来影响结局,玩家要做的事情没有那么复杂,但游戏进程也可以被玩家的行为准则所影响。

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