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[原创] 【大航海家4】修建工厂数量和货物供求完美平衡表。(更新32个城市) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-29 10:02:53 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 matthuas 于 2011-5-7 00:54 编辑

前言
          我玩这个游戏,玩到后期贸易所多了后,对于建多少工厂才能供应这些城市一点没有概念,基本上很多城市的货物积压。很多城市却缺这个货物。

           由于大航海家3的时候就做过这个表格,但电脑都不知道重装了多少次系统了,于是只有重新做一个,希望对懒人们有所帮助。

使用说明
1.A栏的黄色框架里填入一个循环的天数。请分别填写西部,东部和内港的循环天数。
(注:循环天数就是你在游戏里用舰队围着这些城市转一圈的时间,每个舰队船只类型不同,循环的天数也会不同,请注意区别)
2.B-U栏的红色框架里填入游戏里这个城市你所修建的(包括电脑)相对应的工厂数量。
(注:请注意电脑有些工厂是关闭了的,最好的方法是直接买电脑的工厂来拆掉)

3.V栏灰色框架里填写修改器增加的人口。
(注:因为修改器增加的人口不会去工厂工作,增加的人口成了一个固定数额,是否消耗城市货物未检测,一般来说城市最高上限人口=工厂数量×100,如果等式不成立,变成了城市最高上限人口=工厂数量×100+N×1000,那就说明修改了人口,N就是按了几次修改器)
4.如果以20城市开始的玩家可以将没有的城市的工厂数量不填写,如果不想供给此城市,也可以不用填写。

5.城市最高上限人口会对应你工厂数量自动计算,只要保证这个城市所有货物的2星情况,那么城市人口就会慢慢上涨到这个固定值。
4.填写完成后,你就可以在下方的”供求数据“里查看每个城市需要供应多少货物,取走多少货物了。(绿色代表需求数量,红色负号代表生产多余的数量)

表格注解

1.工厂数据的绿色框架里的数据为 供应全部港口需要修建的工厂,当你在某个城市修建工厂后请注意在红色表格里填写,绿色表格里的数据为相应减少,相反拆掉工厂就会增加。

2.工厂数据的蓝色框架里的数据为 对应循环圈港口需要修建的工厂。(这个是为了某些东西部港口都能生产的货物,比如谷物啤酒等,避免从西部港口运货到东部港口,方便查看)
3.工厂数据的紫色框架里的数据为 当前城市自给自足需要修建的工厂。
4.第2页数据为一些基本函数数据,可以无视。
   (备注:灰色框架里的数字代表10000人10天的消耗量,黄色框架里的数字代表1单位工厂1天生产货物的数量,绿色框架对应的数据代表生产1单位此货物需要对应的原材料数量)




注意事项

1.保存EXCEL03格式时,提示公式不能应用,未检测。请使用03格式的在论坛指出错误之处。

2.只能按照图表里的循环圈来运输,无法自创循环圈。(分别为西部港口,东部港口和内港 3个循环圈)本想做个自主创建的循环圈表格,时间问题,未能做出,万分歉意。

3.某些关联的生产货物,比如伦敦的布和羊毛,当你重新修建了N个布厂,那么羊毛的工厂也会相对应的增加来平衡这N个布厂所需要的羊毛,请注意查看表格数。

4.如需要修改第2页的数据(比如10000人10天的消耗量可能因为版本不同而不同),请论坛里PM我要密码修改。


5.请一定要准确的填写工厂数量和循环天数,一个工厂数量的差错就会引起关联的所有数据的差错。






============================


修改部分


5月1日 修改了部分错误数据。增加了EXCEL2003的格式。
5月4日 修改了部分错误数据
5月6日 重新制作,城市人口不再填写,改为自动计算城市最高人口,增加全部32个城市。





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发表于 2011-4-29 16:31:42 |只看该作者
這個犀利。。我喜歡。。。讓后我發現是OFFICE2007。。囧。。2003壓力好大55555

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发表于 2011-4-30 02:16:51 |只看该作者
测试了一天,差点被BOSS给抓住。。。发现很多疏忽,比如很多城市把衣服弄成了布。。。现在改过来了

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地板
发表于 2011-4-30 02:17:20 |只看该作者
回复 li1989410 的帖子

已经增加了OFFICE 2003的格式

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发表于 2011-4-30 07:57:28 |只看该作者
支持

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发表于 2011-5-1 23:19:25 |只看该作者
绝对的神器啊,感谢作者
另外贪心的求一下,对应的详细贸易线路设置。

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发表于 2011-5-2 01:45:42 |只看该作者
官方论坛也有一个很好用的数据表格。
http://forum.kalypsomedia.com/showthread.php?tid=7522
Thank You For Everything.

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发表于 2011-5-5 12:21:30 |只看该作者
   这下简单了,我去实践一下,

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发表于 2011-5-5 14:29:14 |只看该作者
楼主这个东西真的不错,很有用

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发表于 2011-5-6 15:27:44 |只看该作者
东西好。好东西。·············
``````愿真主保佑早登西天极乐世界!!!!阿门~~~~~~~~~~

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发表于 2011-5-6 21:53:48 |只看该作者
貌似是个好东西嘿嘿

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发表于 2011-5-7 18:14:45 |只看该作者
我就是懒人,谢楼主了。

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发表于 2011-5-7 21:55:59 |只看该作者
好东西,玩的时候省心多了

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发表于 2011-5-8 09:32:28 |只看该作者
好东西,楼主制表辛苦了,多谢。

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发表于 2011-5-8 10:15:47 |只看该作者
压缩包“工厂数量和货物供应平衡表”和“懒人供求表”的内容是一样的,楼主是不是打包的时候弄错了

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发表于 2011-5-15 03:06:56 |只看该作者
感激啊                     
- -!哇,卡卡,今天又发财了、

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发表于 2011-5-23 22:54:19 |只看该作者
回复 matthuas 的帖子

多谢啦.感谢楼主的分享。哈哈,我就是懒人的那类

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发表于 2011-5-25 09:30:18 |只看该作者
顶一下!!!!!!!!!

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发表于 2011-6-26 21:36:19 |只看该作者
好专业啊,大神啊

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发表于 2011-7-14 16:22:02 |只看该作者
32城的循环天数的单元格是锁起来的,望修改从新上传

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