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[分享] 好build推荐:泽希尔风暴solo德鲁伊 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-12 09:20:09 |只看该作者
没研究过经验怎么算,但我想计算经验的时候,召唤生物什么的应该不算加经验的吧?(我猜测而已,玩游戏玩到现在还没碰到哪个游戏的召唤生物能加经验的~~~

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沙发
发表于 2011-4-12 10:27:49 |只看该作者
回复 Pharaoh 的帖子

我也没算过,只能求高人解答了~~~我觉得这个build的强度就是建立在高等级上的,如果没有等级上的优势,那战斗就只能靠耗,那也太烦躁了一些,一些boss估计还打不过~~~
前注水万智牌玩家……

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板凳
发表于 2011-4-12 11:24:40 |只看该作者
风暴的经验是队员越多,分经验越多,召唤物、魔宠、动物伙伴都不占经验。

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地板
发表于 2011-4-12 12:46:44 |只看该作者
回复 zhuangdiablo 的帖子

呃……这里有点儿没看明白:“队员越多分经验越多”是指瓜分掉的经验越多(也就是每个人获得的经验少),还是全队总经验越多?其实我就是想简单的请教一下:不考虑战斗难度和耗时,那么是solo风暴升级快,还是团队升级快,还是一样快?


这里作者的原话是:Fast leveling to 30 (Summon Creature I and familiar exploits),我的理解是:快速升到30级(利用召唤一级生物和魔宠)。如果召唤物不能带来额外经验,那么这句话是不是错的?还是我理解有误?


谢谢~
前注水万智牌玩家……

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发表于 2011-4-12 13:39:00 |只看该作者
晚上我测试一下好了…

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发表于 2011-4-12 15:49:46 |只看该作者
回复 zhuangdiablo 的帖子

其实……其实我试图测试过的……扑在最初的海岸边了……羞愧泪奔……
前注水万智牌玩家……

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7#
发表于 2011-4-12 15:58:44 |只看该作者
我也喜欢DLY
就是不知道怎么玩
说下我的感觉:
和法系一样.我是纯点的DLY
然后变身脆弱的很
近战一上就挂
请教到底咋个的

随便问下盗贼问题
潜行和WOW一样的吗?
还是以开战就不潜行了?这样的话打的过群架吗?
放陷阱很麻烦,因为你不知道前面有没敌人.
等你知道有敌人了再放又来不急了
不知道盗贼有什么趣味

另外像牧师这种我纯职业也不知道怎么去近战
挨下也挂
只会战士和野蛮人肉搏.....悲剧啊

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8#
发表于 2011-4-12 17:34:16 |只看该作者
1、感觉人物脆弱,通常是AC较低的缘故(Armor Class,护甲等级,相当于格挡、招架、闪避的总和)。AC高了敌人就摸不到你。提高AC的手段有(1)高敏捷,(2)重型铠甲,(3)盾牌,(4)buff法术,(5)一些专长,比如寓守于攻,骨皮等等,(6)滚翻这个技能,每10点滚翻+1AC,以及(7)其他效果。德鲁伊可以穿胸甲,拿重盾,再放个+AC的法术,比如树肤术、蛛皮术、龟壳术、大象外皮(这是个专长,这四个放一个就行,不叠加的),AC就很好看了。原版战役中的德鲁伊艾兰妮就是个好肉盾。
2、贼的潜行和wow里差不多,但是是“在敌人视线中就不能潜行”,因此单挑不强。贼打群架不弱,让队友牵制,贼上去捅敌人背后还是很爽的。有一个专长叫做hips,躲藏目光,兼职1级的影舞者或者8级的刺客可以学到,效果就是wow里的“消失”,可以在敌人面前潜行,cd是6秒,不需要闪光粉……
3、无冬2里的陷阱比较弱,看喜好了,可以无视。陷阱的意义在于打赢一些原本艰难的战斗,在无冬1里还好用些。
4、牧师的打法和近战型德鲁伊比较像,上了buff上去砍。不同的是牧师的buff强不少。无buff状态下,德鲁伊、牧师这些神术施法者是打不过战士或野蛮人的,但是buff上好了,情况就反过来了。

PS:提问可以开新帖~
前注水万智牌玩家……

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发表于 2011-4-12 20:26:09 |只看该作者
结果马上出来了…

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发表于 2011-4-12 20:54:10 |只看该作者
测试版本为1.23
具体结果明天我会单独开一个帖子进行尽量详细的说明
先说下跟此帖有关的几件事:
①召唤兽会增加团队经验,只要是出野战区域之前还存在就行,具体情况明天说明。
②队友多会降低团队经验
③队友在战斗中是否死亡对团队经验无影响
④进入野外战斗场景后,杀死敌人的经验不会因为队员或者召唤物的变化而变化

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发表于 2011-4-12 21:03:54 |只看该作者
回复 zhuangdiablo 的帖子

菠萝大辛苦了~~~学习了~~~V5V5~~~~
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发表于 2011-4-19 23:52:26 |只看该作者
楼主辛苦了,没玩过小德,有空试试

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发表于 2011-12-25 03:21:39 |只看该作者
zhuangdiablo 发表于 2011-4-12 20:54
测试版本为1.23
具体结果明天我会单独开一个帖子进行尽量详细的说明
先说下跟此帖有关的几件事:

无意中看到这个贴子,想提个问题
感觉第1条和第4条有矛盾啊
貌似出野外场景的时候是把所有召唤物清空的吧(除了魔宠和动物伙伴?)
那进入野外场景的时候是没有“X级召唤动物”的
那么出野外场景的时候“X级召唤动物”是不影响经验分配的?

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