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本帖最后由 upupupupup 于 2011-4-13 21:04 编辑
獲勝的迷思
當我們習慣於一種戰法後
是否就此停滯不前?追求浮雲般的排名戰積?
常勝是Master的結尾,卻只是封神的開始.
老是重複同一種步調,這樣的遊戲,有趣?
所以...希望各位留下自己的戰法精華
然後...將之作為一個結束...
踏上封神的路
改變作風...嘗試更多種戰爭步調
將所有軍法聊若於心
一個連勝20場後連敗3場的小小有感而發...
輸得滋味很難受...可是玩得很開心XD
留言時請加上分類,隨後我會把各位前輩們的留言加入資料中。
(地形)如何利用地形取得優勢
(陣形)排兵佈陣的方式與打法應用
(戰略)整場戰役的主軸思想...例如龜縮派如何龜縮
(對陣)戰役僵持時該如何取得優勢
(決戰)激戰中微操的手法及注意事項
=======分割線=======
簡單的兵種相剋
======upupupupup======
弓 克 輕 (輕 = 光頭+斗笠...等,低裝甲部隊)
炮 克 重 (弓箭手打癢癢的重裝,被火繩兵射穿幾個窟窿就趴在地上哀嚎)
近 克 遠 (貼著摸來摸去的時候)
槍 克 騎 (開槍陣~拿著長棍朝著你準備要桶的時候特別威)
刀 克 近 (近距離混戰比躲避-近戰防禦,比蠻力-近戰攻擊,比誰包圍誰,但是一般帶刀的都比較威,尤其是躲樹林的時候)
騎 克 長條狀 (部隊被鑿穿士氣會掉很大...鑿不穿...就哭著叫媽吧...)
=======分割線=======
(地形篇)如何利用地形取得優勢
======upupupupup======
森林
部隊龜在裡面不動的時候可以藏身 直到敵人接近範圍 才看得見你
(開場讓敵方不知道你的兵力分布 再順著樹林潛伏 完成佈陣)
同時也是個天然堡壘
躲在裡面...所有的遠程打擊都大幅降低
例如:兩隊足輕弓箭手 一個躲樹林外側 一個在外面互射 躲樹林裡的傷亡會減少1/4以上 如果在開分散 那麼對方打白 自己損失不超過1/3
也可以用來躲對方的攻城器(會打在樹上)
淺灘
經過時速度大幅下降
(沿河佈陣 這樣對方過河就會多掛幾支箭)
用來躲投石機
(投石機最大殺傷力是在落到地面時的範圍爆炸 如果站在淺灘上 炸彈飛過來就不會爆 最多砸死一個倒楣鬼)
高地
往上爬的時候行軍速度較慢-衝鋒傷害降低,往下衝刺達到最高速時間變短
(弓箭手可以當著他的面 多給他來幾下)
功城器射擊軌道上,如果有障礙物(樹 or 建築 or 高地) 那麼砲彈就會打在那些GY物上。
迷之聲: 由高往下射 攻擊精準似乎會提高.....
窪地
戰溝功能,待在裡面能躲避部分遠程攻擊
(例如小水溝,城外的陡坡)
=======分割線=======
(陣形篇)排兵佈陣的方式與打法應用
======upupupupup======傳統陣形
一般都是弓箭手在最前面 第二排 火槍+足輕 第三排 重裝+武士 騎兵躲旁邊
第一階段
弓箭手距離最遠 敵人接近時就先上去射幾下 (對方有弓箭手就開散狀)
第二階段
足輕開散往前吸箭 武士隨後 鐵砲帶著一隊槍往左右繞過去(武士用密集方陣,千萬別開散拉長條,近戰會死很快)
第三階段
這時候對方武士過來 散開的足輕就拉密集長條去檔(足輕槍開槍陣效果更好)
騎兵往旁邊繞找機會穿插對方遠程部隊
將軍前進
第四階段(激戰)
左右武士加入戰局(打遠程or近戰圈側後方)
鐵砲散開拉長射擊(前面盡量別有自己部隊)
開起所有技能(扇子一定要開)
中間武士開始往前頂(留一隊足槍防偷)
*要隨時關注對方騎兵隊 他們是飢渴的爆菊大隊
不想菊花朵朵開 就留意點吧。。。如果戰況激烈沒有多餘的近戰 就把遠程往前拉聚在一起(密集長條)組成一個方陣 ,有足輕槍就拉長,開槍陣檔後面
======巴哈姆特會員"RayX"======擲彈兵陣形
擲彈兵則跟拿破崙的感覺差不多 需要有人掩護
只是近戰更弱且人數超少 不僅被黏到一下就死光
被弓箭集火也是很快-.-
不過就因為只有30人的特性 很適合空間狹小的場所
平常擺槍陣時 故意留一些空間讓擲彈兵發揮
像這樣
槍槍槍槍槍槍槍槍 槍槍槍槍槍槍槍槍
槍槍槍槍槍槍槍槍 槍槍槍槍槍槍槍槍
擲彈兵
因為空間小
所以不用擔心敵人直接正面衝到擲彈兵 他們會先黏到槍陣上
可以安心的從這個間隙丟炸彈
(只要炸死的敵人比自己人多..我是不太擔心炸到自己人
槍足輕本來就是砲灰部隊)
守城時也可以直接站在城門上
只有30人的擲彈兵不像弓或鐵炮足輕因為人數過多
導致會排到旁邊的城牆..而在敵人爬的上來時被砍到
一隊能安心丟炸彈的擲彈兵
可以幾乎確保他駐守的範圍敵人攻不進來
當然 敵人還是可以從其他城牆爬上來
或者直接開火箭/大砲把城門和擲彈兵一起炸掉就是..
-----討論-----
upupupupup: 把槍兵排成\ _ / 的形狀,擲彈兵塞在角的位置,威力蠻大的,不然也可以拉長條貼著自己的部隊(它會有攻擊最小範圍的限制)。
======黃龍"evilcjl"======八卦阵
八卦阵基础阵法:
首先,9队足轻尽量呈现圆形摆开,全部面朝外,4队弓箭手分布四角,将军在正中央,其余6队放于阵中,然后全选,按G键组队,这样,电脑就记住这个站位了,无论怎么移动,阵型都不会散掉,但是切记不要让队伍有重叠,可以留些许缝隙,否则移动后电脑会自动把队伍散开,会是阵型散掉。
此阵可以移动,但是移动缓慢,而且移动要用旋转键移动,八卦阵的精髓在于转(类似上杉的车悬)。当与一边快敌军接触的时候,足轻摆开枪阵,缠住敌军,然后根据对手的情况和自己6队兵种类型,灵活运用。
------討論------
upupupupup:老實說用處不大,多人合戰的時候,若是以團隊聯合排出的話,可能會很強吧。
優點:是沒有側翼跟后方讓敵軍偷襲,陣形內彼此間距離短,一處發生戰鬥可以很快支援。
缺點:遇到遠程對手便失去優勢,小規模戰爭的決戰中,支援所需的幾秒,會造成來不及支援失去陣形優勢(被分割,包夾)導致全面崩潰。
而且歷史上...它是用來檔騎兵的
八卦阵(詳細介紹)
=======分割線=======
(戰略篇)整場戰役的主軸思想...例如龜縮派如何龜縮
======upupupupup======龜縮派
找樹林專,佈好陣後,敵不動,我不動,敵若動,我。。。看情況動= =
佈陣都有方向性,攻防強的正面,防禦高的後方,以及薄弱的側面(左右拉太長來不及支援)。
所以戰場爭取的就是讓對方陣容側面朝著你的正面
所以了解敵方佈陣位置很重要
至於要怎麼了解。。。
我很懶= = 一開始躲好樹林 慢慢潛伏移動 擺好陣後就拿本書來看慢慢拖。。。。
等到對方不耐煩自然就會派部隊騷擾or大舉入侵(所有遠程部隊把自動攻擊關掉)
當對方踏入射擊範圍一定距離後精準會提高(參照投石)
再一瞬間齊射同一支(弓箭瞄準輕裝部隊 火槍瞄重裝 如果數量不夠就先爭取把對方輕裝打掉)
這時候投石機精準已經達到最高~~再往對方主帥身上丟。。。它就會ㄚㄚㄚㄚㄚ的飛起來。。然後隊伍就白了。。。戰鬥結束你就被黑了- -
因為主帥沒法隱藏
所以它的所在位置便暴露了軍隊佈陣的大至情況
======秋之回忆n======斬首? (待原創完善)
我的做法是千方百计干掉对方将军,之后80%会是我赢!
======巴哈姆特"mabe"======忍者偷點
忍者主要是搶點專用的
本人使用忍者兵主要使用在攻城時
配置:
本隊 城 忍者
攻城條件(晚上)
將本隊靠近城池(弓箭範圍外)
可發現敵人會往本隊方向移動
這時另一方向的忍者即可開始爬牆偷城
通常會派出4隊;兩隊搶本丸城門點,兩隊搶城點
忍者隊伍爬城牆不會掉落(還沒看過他摔過),爬城牆移動可加速(你會發現他用跳的)
當被發現時使用閃光彈,自我移動速度會增加且到達可擲彈距離時敵人才會發現你
近戰攻擊力不錯,因此攻城時,不想用偷的,想正面殺上去時,可用忍者爬牆破壞牆邊弓手,再用近戰燒城門包抄。
======巴哈姆特"qsman(Nigel)"======camper無恥?
這幾天遇到好幾個camper
每個戰術都是一樣:躲到有以下條件的地方
1.地勢高的地方
2.樹林
3.地圖底線附近
,然後採取下圖的佈陣方式就龜著不動了:
這種Camp方式對於進攻方玩家真的很不公平
超遠程是攻城武器,遠程是弓手,近程還有鐵炮
加上有高地的地圖還真不少,使得進攻的時候前進速度緩慢
而且還要一邊遭受上風處"神準"的鐵炮和弓箭攻擊
進攻到敵陣時部隊往往不死也半殘....
不攻的話對方就擺著慢慢跟你耗時間,拖的時間都可以看部電影
對上這種camper時真的讓我感到非常無力
========分割線=======
(對陣篇)戰役僵持時該如何取得優勢
======upupupupup======雜敘
至於如何讓對方的陣形最薄弱的一環面向你呢??
這就要靠騷擾跟欺瞞
一般來說
行進中散亂的隊伍是最脆弱低(之前玩團戰 帶著8隊槍騎兵就滅掉一國 行進中隊伍 )
所以可以把主陣部在必經之路,or 放點騎兵躲好 等對方經過的時候找掉隊的捅菊花 插完馬上跑
對方如果是龜縮派??
大隊維持好陣形慢慢逼近對方主帥 探路隊開散狀分兩邊探路(防包超)
靠近對方陣營(一開始佈陣範圍) 就 找樹林的尖端or一小搓樹林 以包圍的形式慢慢逼近 將對方兵都趕出來
再根據遭遇的部隊兵種根地形 判斷對發佈陣情況
要隨時關注小地圖 如果出現紅色X (表示對方有攻城器) 馬上把將軍開全速往後拉
如果對方因為你的逼近而開始大部隊調動。。。就看有沒有機會在他調動完成之前把所有戰力一次投入破掉他的側陣
如果後方軍隊離太遠 趕不及就往後拉 在尋找下一次機會 先慢慢探過可能有埋伏的地方
了解所有軍力位置後 再從薄弱的側面進攻 慢慢包過去
騎兵找外圍的遠程部隊鑽 一撞上馬上跑 有近戰靠近也馬上跑
對方的追擊可能會造成陣局零亂 再找機會發動總攻擊 他不亂就繼續玩他= =...向挑逗女人那樣
這招頂多就只算是甜言蜜語.. 如果對方是高手 那他就不會輕易的脫衣服讓你上
耐心的磨 多想幾招 總有一天會得手低
千萬別霸王硬上弓.............想想色狼有幾個是有好下場的
慢慢滴征服他 等有一天你穿越了 依樣帶兵呱呱叫
======upupupupup======camper破解
camper 指的是常常帶著攻城器搭配著遠程部隊龜縮在高山,森林,角落不動如山的玩家,往往一拖就是20mins以上
有人說這種無恥的打法是在敗壞風氣,有人說這種打法下流無敵.
如果真的無敵...我也就不會有敗績了XD.....
開場後 如果敵人超過5分鐘還沒有大動作,依然龜縮在原地,甚至只看的見一支將軍,
那麼對方有八成是配帶著攻城部隊
將所有部隊開散狀 慢慢向地圖中央靠近 試探對方攻城器位置,
兵分三路 射手團(遠程+少量近戰) 戰士團(近戰) 機動隊(騎兵)
戰士團 開散 慢慢逼近敵方本陣 再射擊距離外停下
機動隊 開散 慢慢靠近敵方後翼 與 側翼之間
射手團 開散 以弧形慢慢靠近敵方側翼 集中攻擊對方射手
這時候對方為了保護弓箭手 不是後拉 就是變陣
後拉-- 射手團推進 繼續攻擊最外側部隊(等對方都縮在一起後全軍衝鋒)
變陣--- 趁她還沒變完陣全軍進攻 (機動隊等對方進戰跑光 衝射手)
其實camper不難打...攻方的操控會比守方快上幾秒
微操強的話 這幾秒的差距 就能讓他的戰鬥步調被你拖著走
而且軍隊被包圍士氣掉很快.... 在加上 主攻方先發動攻擊
當雙方碰撞時,攻擊方能達到完全衝鋒,而守方才剛要跑起來.
攻城器不強,只要打不死將軍,部隊別開密集,他很難把你一整隊打掉
他這1000就算是白花了. 所以被攻擊的時候別慌 慢慢推進當她不存在
慌的話就輸了
=======分割線=======
(決戰篇)激戰中微操的手法及注意事項
======upupupupup======叢林戰
玩到后期大家戰略眼光都差不多高度後
決戰的勝負就決定於微操
微操強 敵人就是被謔好玩的
例如叢林戰
弓箭手先在森林邊緣拉長埋伏 關主動
敵人靠近後再開
當對方近戰部隊逼近
後方近戰往前拉排密集方陣
當要交鋒的時候
弓箭手往後拉 用密集
近戰團扭打再一起一定會有一堆卡在後面無所事事(如T形 隊伍第一排正在交戰 後面排好好的站著看...直到前排死光才往前走)
你要做的就是把這種一大半都躲在後面摸魚的隊伍
往旁邊拉 繞過去包夾敵人
一被包起來士氣會瞬間掉一半
再配上弓箭手的射擊 和將軍的扇子
因為是在叢林中做戰
所以對方遠程部隊在外面射的殺傷力很低
掌握這個戰爭步調 優勢起碼提高10%
======upupupupup======騎戰
騎兵除了拿了衝擊敵方弱小的遠程部隊,還可以拿來桶菊花。
桶菊花不一定要衝來衝去的找落單,甚至士氣瀕臨潰散的部隊,決戰中,當近戰團交纏在一起,騎兵從側面殺出,若是對方遠程隊受槍兵保護,就拉左右長條繼續前進往近戰團衝刺,直插敵方抱成一團的屁屁,形成包圍圈。這樣對方近戰團士氣會掉很快,一下就被擊潰。
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全軍破敵-WTFM CLAN 達人(裡面有很多高手記錄檔)
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