兵种类型等级构成常识 引导:
本贴敌人资料把敌人分成种类来介绍,敌兵种分类和魔法物理抗性都在这资料里做出详细介绍。
DA2的每种敌人都有特定职业分类,就好比主角可选的职业一样,敌人也分成 法师 战士 盗贼 3种职业。但特殊的是敌人有更强力的“精英”附加职业分类。在本篇后面会列表做出详细介绍。
另外,敌人在拥有职业的同时也具有兵种等级。可能玩家面对的相同造型敌人兵种等级不同,战斗的时候难度也会不同。
打个比方,玩家面对的敌人兵种是Dalish Assassin(精灵刺客),精灵种族任何兵种对雷电的抗性极其底下,刺客的职业告诉我们要小心敌人的战斗套路和特技,比如隐形等。最后 Dalish Assassin(精灵刺客)这个兵种职业属于精英敌人等级,比普通兵种具有更高生命和个别抗性。
在高难度模式下对敌方的弱点抗性认识是提高战斗效率的关键之一,选择敌人的弱点属性进行打击是非常聪明的选择。
属性在游戏中有5种:
冰冻 雷电 火焰 自然 灵力
敌人职业一览:
TROOPER(士兵)
职业加成:
无
职业总结:
最基本的敌方单元,在游戏里通过威胁生成系统选择自己的目标后采取直接攻击。同样个别生物比如蜘蛛 狗 幼龙等也算作士兵单元。这些敌人的抗性和生命都较低,通过大范围打击技能能够有效的降低被围困的危险。同时,此等单元对状态的抗性也很差,晕眩,击退等都对其有效。
TROOPER-盾剑组合(盾剑士兵)
职业加成:
-》中等装甲加成
-》中等防御加成
-》低等魔法抗性
职业总结:
拥有盾剑组合的士兵具有稍高的物理防御,但是对于魔法攻击还是很脆弱。基本攻击模式和普通士兵一样。
TROOPER-双手重武器组合(双手重武器士兵)
职业加成:
-》中等伤害加成
-》中等攻击加成
-》低等防御
职业总结:
攻击强化版的士兵单位,单次攻击效果稍微有所提高,个别重武器敌人攻击频率很低,可以轻松躲过。
TROOPER-双持武器组合(双持武器士兵)
职业加成:
-》中等伤害加成
-》中等攻击加成
-》低等装甲
职业总结:
双持武器的士兵在每秒伤害输出上更出色,但此等单位牺牲的是装甲,换来攻击速度。单次攻击能够对他们造成更高伤害。
TROOPER-Archery 弓手(弓箭士兵)
职业加成:
-》中等伤害加成
-》中等攻击加成
-》低等装甲
职业总结:
远距离物理攻击的敌人单位,作为协助伤害和士兵一同作战,单体对近身攻击非常脆弱。不过值得注意的是如果玩家角色的Fortitude较低的话,弓箭手的攻击极其容易造成Knockback击退状态。而且弓手选择攻击的目标一般都是队中的弱点目标,除非个别队员累积一定的怨气值,或者发动挑衅技能。
通过站位修正或者障碍物可以躲避弓箭的攻击,同时吸引弓手近身。
TROOPER-Staff法师(法师士兵)
职业加成:
-》中等伤害加成
-》中等抗魔法加成
-》低等装甲
职业总结:
和弓手非常相似,远距离攻击是他们的武器,近身抗击打非常差。但是法师的个别魔法无视障碍物,同时具有溅射和范围伤害。利用刺客的隐身或者快速瞬移技能或者战士的突进技能可以迅速锁定歼灭法师。另外,法师士兵的Fortitude很差,重攻击或者技能攻击能够轻易的打断法师咏唱。
ASSASSIN (刺客)
职业加成:
-》中等攻击加成
-》低等装甲
-》低等生命值
职业总结:
刺客拥有特殊技能能够让他们在混乱的战场上隐形,同时他们的背刺和持续伤害技能具有很大威胁。
要想快速有效的杀死刺客,必须先把刺客困住。然后全力灭杀,灵活运用冰冻 晕眩 石化等技能能够有效的控制他们的活动范围。另外即使在隐形模式下,刺客还是能够被范围攻击伤害到。
BRUISER(大型敌人)
职业加成:
-》很高的伤害加成
-》中等攻击加成
-》中等装甲加成
-》很低的防御
职业总结:
这类敌人拥有很高的伤害输出,但他们没有闪避能力,普通攻击很容易命中他们。虽然此类敌人防御差,但是要时刻小心他们舍命的卖肉攻击,超高的生命值和很高的伤害输出是你法师 弓手 刺客的克星。
和这类大型敌人交战的时候需要一名高防高生命坦~~克,通过吸引敌人的火力来为队友提供攻击的机会。同时利用冰冻魔法来限制敌人攻击的频率。混战的时候要重点限制大型敌人,杀掉其它单元后专心对付Bruiser。
COMMANDER(指挥官)
职业加成:
-》免疫“沉默”魔法
-》高装甲加成
-》高Fortitude加成
职业总结:
这个敌方职业不但单体耐打攻高,而且有辅助技能,帮助敌方士兵。指挥官的光环可以治疗同时给敌人增加附属属性。同时,指挥官有范围和远距离魔法攻击。
指挥官的光环效果可以通过晕眩或者冰冻打断,建议乱战时限制指挥官的辅助光环效果,迅速收拾残渣敌人,然后集中攻击指挥官。
DEVASTATOR(毁灭者)
职业加成:
-》很低的生命
-》很低的装甲
-》免疫魔法伤害
职业总结:
此类敌方魔法单位善用大威力的范围魔法攻击或者群状态魔法,而且自身回瞬移魔法。这类的敌人要作为首先干掉的目标,他们的瞬移魔法在使用后需要较长一段时间的cooldown时间。
BOSS(BOSS级敌人)
职业加成:
-》免疫Knockdown 震倒
-》免疫Immobilized 固定
-》免疫Enslavement 奴役
-》免疫Paralyzed 残废
-》低攻击
职业总结:
DA2的boss级敌人没有特别强力的攻击加成,但是拥有极多魔法状态免疫,如此一来已经足够破坏战斗时的策略。
高血量的boss很难打动,提升爆击几率在Boss战的时候很重要。
Boss战很容易沦为持久战,这时Anders的辅助魔法和恢复魔法尤其重要。如果没有的话只能靠磕药了。
Boss落单的时候很喜欢追人打,特别是近距离攻击的Boss,可以用个坦~~克角色边逃边战,然后利用队友的远程攻击猛打。
ARCHBOSS(最高等型BOSS)
职业加成:
-》免疫Knockdown 震倒
-》免疫Knockback 震退
-》免疫Immobilized 固定
-》免疫Stun 晕眩
-》免疫Paralyzed 残废
-》免疫Enslavement 奴役
-》免疫Sleep 沉睡
-》免疫Inevitable Death 瞬杀
-》免疫Explosive Death 爆炸杀
职业总结:
这类Boss是难度最高的BOSS,需要良好的操作和对敌人弱点的认识。下面的篇幅会介绍游戏中出现的Archboss 同时分析打法和资料。
敌方等级:
在了解了敌方职业后敌人的等级决定了敌人的难度~
等级为:critter 《 normal 〈 lieutenant 〈 leader
每级的特性加成为这几个方面:
-〉增加物理和元素抗性
-〉增加生命 攻击 和伤害
-》增加抗震退和Cross-class合击能力
-》状态魔法在单位上停留时间减短
-》增加掉宝数量
Leader等级对个别状态免疫,比如Crushing Prison和脆弱状态。同时Leader等级敌人也一定程度上弱化玩家的攻击和防御输出。
兵种种族资料
DARKSPAWN 黑暗部族
种族加成:
-》免疫减速魔法
-》对灵力系魔法非常脆弱
-》对自然系魔法非常脆弱
种族分析:
-》Hurlocks是普通士兵,利用群攻击技和魔法可以轻松扫荡。一般成群的时候会有Emissary来协助,所以要挑低等级的干掉。
-》Hurlock Bolter要注意,应为很容易对弓箭手和法师造成伤害和震退。
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Hurlock Grunt(盾剑士兵)
-》Hurlock(盾剑士兵)
-》Hurlock Bolter(弓箭兵)
-》Emissary Apprentice(法师)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Darkspawn Emissary
-》Orge
DARKSPAWN EMISSARY 黑暗使者
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 普通 | 普通 | 很差 | 很差 | 掉宝所属 | 职业 | Darkspawn | Devastator毁灭者 | 需注意能力: | 能力加成: |
-》火球术 Fireball
-》喷火术 Fireburst
-》火焰盾 Fire Shield
-》瞬移 Teleport | -》免疫减速魔法
-》很低的生命值
-》很低的装甲 | -》火焰魔法的溅射伤害很麻烦 而且有持续伤害,对F值低的角色来说很容易被火球术Knockback。而且cooldown只有20秒
-》在承受一定伤害后会开启火焰盾,靠近就会受伤害。 |
OGRE 食人巨怪
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 普通 | 普通 | 很差 | 很差 | 掉宝所属 | 职业 | Darkspawn | Bruise流氓软件王型敌人 | 需注意能力: | 能力加成: | -》尖角撞击
-》直线冲击
-》震地具有震倒效果
-》普通攻击具有震退效果 | -》免疫减速
-》超高伤害输出
-》中等攻击加成
-》中等装甲加成
-》超低防御 | -》中远距离移动会有BUG 能躲避主角远距离攻击
-》可以被冰冻 仇恨引导 绕开攻击
-》角顶和冲撞的cooldown时间为20秒
-》过于追求和它对攻容易被其爆击重创 |
MABARI 斗犬
种族加成:
-》一定程度免疫火焰
-》非常怕冰冻魔法
种族分析:
-》无特殊技能,但攻击具有震倒效果
-》容易受冰冻,误导和晕眩
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Mabari(普通士兵)
DRAGONS 龙
种族加成:
-》免疫火焰属性攻击
-》免疫震倒效果
-》免疫沉睡魔法
-》对冰属性很脆弱
种族分析:
-》若玩家Fortitude不高,Dragonling幼龙的普通攻击都可以连续将玩家的角色震倒,建议在去Sundermount和Bone Pit之前要稍微补充下力量 保证Fortitude足够。
-》请适当加强角色的火焰抗性,特别是坦~~克角色要保证火防够用
-》幼龙可以用冰魔法冰冻 或者 安装人体炸弹
-》第一次遇见的普通等级龙(Dragon)拥有Mature Dragon(成年龙)的攻击技能,但是相对比较好杀。
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Dragonling(普通士兵)
-》Dragon(普通士兵)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Mature Dragon
-》High Dragon
Mature Dragon 成年龙
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 很差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | 野兽-龙 | BOSS boss级敌人 | 需注意能力: | 能力加成: | -》喷火球
-》喷火
-》翅~~~膀煽动具有吸引效果
-》龙吼具有晕眩效果
-》尾部攻击 范围大
-》召唤幼龙 | -》免疫雪片魔法术
-》免疫震倒效果
-》免疫固定魔法
-》免疫残废魔法
-》免疫奴役魔法
-》非常高的生命值
-》中等伤害加成
-》攻击弱 | -》成年龙的火球攻击有追踪效果 相比普通飞行道具更难避开,吐火攻击会形成锥状火柱,躲避起来要小心。
-》Fortitude不高的角色会被翅~~~膀煽动技能吸附过去 造成近身和龙短兵相接的局面,一般煽动翅~~~膀后会接着来一个尾部横扫的连击。所以建议保持适当距离
-》龙吼能够造成大范围群体晕眩!请注意!
-》和龙作战的话推荐坦~~克角色 同时队中需要大量的药或者奶妈
-》多利用坦~~克角色的高生命 高防来吸引火力,同时利用好防御光环和魔法
-》记得多利用龙抗冰差的特点 用冰魔法和Bianca的组合攻击手段力求更大伤害输出 |
High Dragon 高龙 元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 很差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | 野兽-龙 | ARCHBOSS 最高等boss | 需注意能力: | 能力加成: | -》喷火球
-》喷火
-》翅~~~膀煽动具有吸引效果
-》龙吼具有晕眩效果
-》尾部攻击 范围大
-》震地
-》召唤幼龙 | -》免疫震退效果
-》免疫震倒效果
-》免疫固定魔法
-》免疫雪花魔法
-》免疫残废魔法
-》免疫奴役魔法
-》免疫沉睡魔法
-》免疫晕眩效果
-》免疫瞬杀效果
-》免疫爆炸死亡效果
-》非常高的生命值 | -》和高龙对战的时候那超大的场地有利有弊,高龙会不时飞到不可直接接触的地方,注意控制队友,别让队友无故跑上去空围,没有远程攻击的队友注意躲闪火球或者加血。
-》高龙召唤的幼龙和龙的数量非常多,而且出生点随机,要时刻注意弓箭和法师的动向,被围的话就要适当走位,用群攻击或者魔法尽量一次性快速搞定。我发现Merrill的自然魔法挺好用的。
-》高龙有一个咬人和甩人的攻击,这个伤害挺高,而且带震退。不过威胁不算很大,基本攻击模式和成龙差不多。另外还要注意一个震地的技能。
-》高龙吐出的火球很大,而且带追踪效果。虽然他放这个技能的时候那个吸气动作非常明显,但是玩家还是要准备高点的防火属性或者高装甲。
-》高龙不能被冰冻 而且无视脆弱效果
-》这仗肯定是场耗时的战斗,血瓶的cooldown时间太长,必须带个奶妈加血或者复活。同时道具药水比如:Life Ward和Mythal's Favor也要带着。
SPIDERS 蜘蛛
种族加成:
-》免疫自然系魔法
-》中等攻击加成
-》免疫固定效果
-》低等装甲加成
-》雷电抗性非常差
种族分析:
-》这个物种的攻击发动一般都是埋伏,从上面降下来,而且场地上会有一个蜘蛛网陷阱。这个时候战局比较混乱,要利用近战角色卡位 掩护远程角色。
-》Poison Spider毒蜘蛛有远程攻击,并且带自然属性持续伤害。但是这类蜘蛛近战也不差。
-》连续雷电魔法对大群蜘蛛效果非常不错
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Giant Spider 巨型蜘蛛(普通士兵)
-》Corrupted Spider 腐化蜘蛛(普通士兵)
-》Poison Spider 毒蜘蛛(普通士兵)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Varterral
-》Monstrous Spider
-》Queen Spider
VARTERRAL 巨蛛怪
| 元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 很差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | 野兽-蜘蛛 | BOSS boss级敌人 | 需注意能力: | 能力加成: | -》吼叫
-》吐痰
-》震地
-》跳扑攻击
-》高跳震地 | -》免疫震倒效果
-》免疫固定魔法
-》免疫残废魔法
-》免疫奴役魔法
-》非常高的生命值
-》中等伤害 攻击 防御加成
-》中等魔法抗性加成
-》低等装甲 | -》第一次和这个BOSS碰上的时候我记得有个地方可以卡点 弓箭和法师不会遭受近身攻击
-》它的吐痰攻击具有自然属性持续伤害
-》拉锯战的时候要注意的还是角色配合 坦~~克肉盾 魔法弓箭掩护 留个Life Ward给自己较弱的队友 我有次被震晕然后扑死了3个人。。。。
-》战斗的时候要非常注意它的动向,这个Boss速度非常的快,而且对很多限制状态免疫。 |
MONSTROUS SPIDER 怪物级蜘蛛
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 很差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | 野兽-蜘蛛 | BOSS boss级敌人 | 需注意能力: | 能力加成: | -》撕咬 | -》免疫震倒效果
-》免疫固定魔法
-》免疫残废魔法
-》免疫奴役魔法
-》免疫迷乱魔法
-》较高的生命值
-》中等攻击加成
-》低等装甲和攻击加成 | -》这个怪物在视觉上对我有一定影响。。。太毛。。。太大。。太恶心。。太蜘蛛。。
-》这个Boss会召唤小蜘蛛 但那些蜘蛛只有原本的50%生命值
-》免疫冰冻效果 和 脆弱效果
-》第一次和这个BOSS在Deep Road碰上的时候 楼梯顶上有个bug位置boss没办法碰到 怎么办 你懂的
-》怪物蜘蛛的攻击方式只有咬人 所以基本它就是个超大型步兵而已 不过他的咬人攻击有震退属性
-》此怪物生命虽高,但是装甲脆弱,攻击也不是很高,用肉盾吸引后群攻可以减短战斗时间
-》法师的电系魔法可以轻易的对这个Boss造成极大打击 |
THE CARTA 矮人卡塔帮
种族加成:
-》高魔法抗性
-》免疫驱魔魔法
-》冰属性抗性很差
种族分析:
-》矮人种族在小说和游戏中都是以他们天生的高魔法抗性著称~ DA2里睡眠和很多效果魔法对他们无效
-》物理攻击 物理效果状态还是有效的 比如晕眩等 所以对阵矮人应该少采用除冰系以外的魔法
-》同上所述 冰魔法在对矮人族的时候还是非常有效,最好的组合技就是 魔法师冰墙+战士死神或刺客的冲攻击
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Carta Thug(盾剑士兵)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Carta Assassin(刺客)
Carta Assassin 卡塔刺客
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 很差 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | 矮人 | 刺客 | 需注意能力: | 能力加成: | -》隐身
-》背刺
-》放毒
-》脱逃 | -》免疫驱魔魔法
-》高魔法抗性
-》中等攻击加成
-》低生命和装甲 | -》这类矮人刺客在背刺后会熟练运用放毒的技巧,建议自然属性的抗性要稍微提高。
-》矮人刺客相比人类刺客更怕冰属性攻击,而且很容易被冰冻,但是天生对状态魔法的抗性使得其它状态魔法很难施加在他身上。物理状态比如晕眩能有效的打开攻击的机会。 |
COTERIE 酷特雷帮会
种族加成:
-》免疫灵力魔法
-》免疫减速魔法
-》非常弱的装甲
种族分析:
-》这个帮派的兵种很大部分都是刺客 弓手和步兵,但是他们的精英兵种Alchemist是帮派中少有的魔法单位。
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Coterie Thug(盾剑士兵 双剑士兵 重武器士兵)
-》Coterie Archer(弓箭兵)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Coterie Member
-》Coterie Alchemist
Coterie Member 酷特雷成员
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 免疫 | 掉宝所属 | 职业 | Coterue | 刺客 | 需注意能力: | 能力加成: | -》隐形
-》背刺
-》放毒
-》脱逃 | -》免疫减速魔法
-》中等攻击加成
-》低血量和装甲 | -》这个帮会的此类兵种会放毒,带有自然属性持续伤害。注意他们的背刺攻击,同时他们在隐形状态下也会放毒。
-》此类敌人魔法抗性比较平均 没有特别相克的属性 所以尽量利用他们装甲差 生命低的特点来发动物理近战。 |
Coterie Alchemist 酷特雷炼金术师
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 免疫 | 掉宝所属 | 职业 | Coterue | Devastator毁灭者 | 需注意能力: | 能力加成: | -》灵力炸弹
-》力场
-》瞬移 | -》免疫减速魔法
-》低血量和装甲 | -》炼金术师的灵力魔法可以减缓敌人突击速度,灵力属性伤害还带有震退效果。
-》当他开启力场的时候会将自身收到的伤害转到附近的喽喽身上,如果他附近没有喽喽的话他会采用瞬移来换取喘息的时间。 |
MAGES 魔法师
种族加成:
-》高魔法抗性
-》免疫残废魔法
-》极低装甲
-》灵力属性抗新极差
种族分析:
-》法师职业的Spirit和Entropy技能树都提供不错的灵力属性魔法。特别是那个Spirit Mastery能够增加灵力属性魔法25%的效果。对这个种族效果尤其不错。
-》驱散魔法可以直接打断敌人法师的咏唱,而且带有灵力伤害。
-》在战场上法师一般是首要打击目标之一,应为他们那烦人的治疗和恢复魔法,同时注意他们也会瞬移。
-》如果玩家的Tevinter Fugitive技能树升级满的话 Fenris可以拥有45%的魔法抗性。希望这个能对你有点帮助。
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Circle Mage(普通士兵法师)
-》Apostate(普通士兵法师)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Blood Mage
-》Circle High Mage
Blood Mage 血魔法师
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 极差 | 掉宝所属 | 职业 | Apostates | Devastator毁灭者 | 需注意能力: | 能力加成: | -》残废魔法
-》吸血
-》瞬移 | -》高魔法抗性
-》免疫残废魔法
-》极低血量和装甲 | -》血魔法师有个区域伤害魔法,外加一个持续减缓的残废状态魔法。
-》血魔法师的防守魔法可以吸收周边喽喽的生命留给自己用。
-》能吸血外加区域伤害和状态魔法,使得血法师在战斗的时候比较棘手,建议作为重点打击对象。 |
Circle High Mage 高等法师
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 极差 | 掉宝所属 | 职业 | Circle of Magi | Devastator毁灭者 | 需注意能力: | 能力加成: | -》灵力球
-》雷弹
-》瞬移
-》力场 | -》高魔法抗性
-》免疫残废魔法
-》极低生命和装甲 | -》灵力球攻击不但具有灵力属性元素,而且可以减缓目标速度。同时这个灵力球在造成一定伤害后会爆炸,具有震退效果。
-》力场和瞬移是高等法师陷入苦战时逃命的手段。 |
THE DALISH 古精灵族
种族加成:
-》免疫自然系魔法
-》免疫残废魔法
-》雷电抗性极低
种族分析:
-》该种族兵种 攻击手段 魔法 抗性等都比较平均
-》除非玩家选择Merrill个人任务的冲突桥段 不然在整个游戏中很少会和他们对垒
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Dalish Warrior(盾剑士兵 双剑士兵 重武器士兵)
-》Dalish Archer(弓箭手)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Dalish Assassin
Dalish Assassin 古精灵刺客
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 极差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | Dalish | Assassin刺客 | 需注意能力: | 能力加成: | -》隐身
-》背刺
-》逃脱 | -》免疫残废魔法
-》低血量和装甲 | -》相比其它种族的刺客,古精灵的刺客在战斗特技上更出色,他们有刺客的流血特技,能够造成一段时间内持续伤害,并且带有灵力属性。
-》对残废魔法完全免疫 |
DEMONS 恶魔
种族加成:
-》免疫沉默状态
种族分析:
-》恶魔族在任何地方 任何时间都会埋伏攻击 从地板里升起或者从某个NPC变化出来。所以要看好队员的分布,让脆弱的法师和弓手远离威胁。
-》恶魔的天生相克属性是自然属性
-》像低等兵种Shades能够被沉睡。
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Shade(普通士兵)
-》Abomination(普通步兵)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Desire Demon
-》Rage Demon
-》Pride Demon 火
-》Pride Demon 毒
Desire Demon 欲望恶魔
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 极差 | 普通 | 极差 | 免疫 | 掉宝所属 | 职业 | Demonic | Commander指挥官 | 需注意能力: | 能力加成: | -》增抗光环
-》削弱魔法 | -》免疫沉默魔法
-》高装甲加成
-》高Fortitude加成 | -》这类敌人避免被近身攻击,会利用自己中等攻击力的远距离攻击配合喽喽威胁玩家。
-》它的增抗光环能够给周边喽喽提高魔法抗性
-》虽然有高装甲但是它的防御属于弱,有机会靠近攻击的话尽量靠近。在噩梦难度里要保证玩家对垒这类敌人的时候有足够灵力抗性。 |
Rage Demon 暴怒恶魔
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 很差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | Demonic | 刺客 | 需注意能力: | 能力加成: | -》隐身
-》背刺
-》爆火魔法
-》脱逃 | -》免疫沉默魔法
-》低装甲和生命
-》中等攻击加成 | -》这个恶魔其实是刺客职业,隐身技能在恶魔的技能里面是变成流动熔岩移动到其它目标上去。所以玩家是有办法追踪的。
-》另外它爆火魔法能够造成一段时间内的火属性延续伤害
-》游戏中火属性的武器很多,但是在高难度下对火免疫的暴怒恶魔能够吸收火属性。 |
Pride Demon(Fire) 虚荣恶魔 火
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 极差 | 普通 | 免疫 | 极差 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | Demonic | 大型敌人 | 需注意能力: | 能力加成: | -》火箭术
-》火盾
-》火拳
-》旋涡监狱
-》震地
-》冲撞 | -》免疫沉默魔法
-》高生命加成
-》极高伤害加成
-》中等攻击和装甲加成
-》极低防御加成 | -》这个怪物有2种不同属性版本,打起来的时候要注意你的属性防御和属性攻击
-》它有招旋涡地狱 范围大 而且顿时限制受影响单位的移动 所以要看准它发动的提示动作后 采用全队控制逃离。
-》多利用冰和自然魔法打击它 Merrill能够充分的发挥她自然魔法的优势。
-》Merrill的石甲 力场 或者Arcane Shield都是被盯上时救命自保的好东西。 |
Pride Demon(Poison) 虚荣恶魔 毒
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 普通 | 极差 | 极差 | 免疫 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | Demonic | 大型敌人 | 需注意能力: | 能力加成: | -》毒箭术
-》毒盾
-》旋涡监狱
-》震地
-》冲撞 | -》免疫沉默魔法
-》高伤害加成
-》中等攻击和装甲加成
-》极低防御加成 | -》毒模式的虚荣恶魔弱点抗性有改变,雷火2个属性能够造成大伤害。
-》2个版本的盾防御技能都会对攻击者造成属性伤害
-》它的冲撞攻击和大型敌人的冲撞一样 出招和收招空隙都很大
-》拥有高Fortitude的近战角色和相克属性的魔法攻击能够大大减少战斗难度 |
GOLEMS 傀儡
种族加成:
-》免疫自然魔法
-》免疫晕眩状态
-》不会被爆击
-》冰属性抗性极差
-》雷属性抗性极差
种族分析:
-》石傀儡的石拳攻击有震退效果
-》石傀儡无视任何爆击加成,所以刺客杯具。。不过玩家的连续攻击和震退攻击还是能够打断它们的续力攻击
-》冰冻对傀儡敌人是个不错的选择,记得用组合技能来造成大伤害。而且雷击和冰冻可以减缓敌人的速度。
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Slave Statue(普通士兵)
-》Stone Golem(普通步兵)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Gate Guardian
Gate Guardian 城门守护者
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 极差 | 极差 | 普通 | 免疫 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | Generic-Accessories | BOSS级 | 需注意能力: | 能力加成: | -》有3种攻击模式
-》有双持狂暴模式
-》蜘蛛模式的时候会放火球和喷火 | -》免疫晕眩模式
-》免疫任何爆击
-》免疫震倒效果
-》免疫固定效果
-》免疫残废魔法
-》免疫奴役魔法
-》极其高的生命值
-》高伤害加成
-》中等装甲加成 | -》用升级后的冰冻魔法可以有效的给于这个Boss大的伤害,同时成功减缓目标速度。
-》蜘蛛模式的守护者可以在同一时间攻击4个方向的敌人
-》长矛模式的守护者 有效攻击距离非常非常远
-》这个BOSS的速度比较慢 可以通过走位来调整你的攻击面。 |
KIRKWALL GUARDS
种族加成:
-》免疫冰魔法
-》免疫任何减速或者限速状态
-》抗火焰属性很差
种族分析:
-》怕火的特点就意味着你可以随便用火焰魔法来洗礼他们
-》利用盗贼的烟雾和迷惑技能可以让敌人陷入混乱,这个时候的突击技能 石拳 灵力突击魔法 都能造成附加组合技能伤害
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Kirkwall Guard(盾剑步兵)
-》Kirkwall Guard(重武器步兵)
-》Kirkwall Guard Archer(弓箭兵)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Kirkwall Commander
Kirkwall Commander 科克沃尔指挥官
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 免疫 | 普通 | 极差 | 普通 | 普通 | 掉宝所属 | 职业 | Kirkwall | 指挥官 | 需注意能力: | 能力加成: | -》逮捕力场
-》防护光环 | -》高等护甲加成
-》高等Fortitude加成
-》免疫沉默魔法 | -》逮捕力场可以造成有效范围内的敌人速度变慢,而且带有持续物理伤害
-》防护光环可以增加喽喽的护甲加成 |
PROFANE 亵渎者
种族加成:
-》免疫雷属性魔法
-》免疫任何减速或者限速状态
-》抗冰属性很差
-》抗自然属性很差
种族分析:
-》亵渎者种族有比较强力的雷电攻击,而且雷电攻击有持续伤害。
-》自然属性和冰属性攻击可以削弱亵渎者的能力 但是不能对其减速。
-》虽然不能减低它们的移动速度 但是攻击速度还是可以限制的。
种族普通兵种对应职业和等级:
-》Rubble Golems(士兵)
种族精英兵种对应职业和等级:
-》Ancient Rock Wraith
Ancient Rock Wraith 远古石灵
元素抗性: | 冰冻 | 雷电 | 火焰 | 自然 | 灵力 | 极差 | 免疫 | 普通 | 普通 | 极差 | 掉宝所属 | 职业 | Profane | ARCHBOSS 最高级boss | 需注意能力: | 能力加成: | -》沙尘爆
-》奥术爆炸
-》瞬移
-》尖石刺
-》滚石
-》召唤低等亵渎者 | -》免疫震退效果
-》免疫震倒效果
-》免疫晕眩状态
-》免疫残废状态
-》免疫奴役状态
-》免疫沉睡状态
-》免疫减速状态
-》免疫瞬间死亡效果
-》免疫爆炸死亡
-》很高生命值加成
-》高抗魔加成
-》中等伤害加成 | -》奥术爆炸和滚石技能可以通过战场那4根石柱来躲避 看到起手动作的时候立即绕道柱子后面。以防不测
-》奥术爆炸的时候玩家可以通过保护魔法 比如:Hero's Synergy来保护角色 同时硬顶奥术爆炸,攻击石灵的核心。
-》注意石灵的召唤,那些石头兵,快速范围击破就能避免被围困。
-》石灵的攻击具有震退效果 所以F指数低的人要注意加血。近战的单位最好具有防震退的装备。
-》苦难魔法可以让石灵对伤害更脆弱点。
-》石灵的瞬移可以通过切换目标来快速追踪。 |
[ 本帖最后由 qwe1222 于 2011-3-18 09:23 编辑 ] |