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[原创] nightmare心得:踢门、车与被车 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-14 11:41:25 |只看该作者 |倒序浏览
目前30+小时游戏中,战的很爽,起码比起1代来说在战这个方面是强太多了。

2代nightmare和一代比较不 一样的地方:
暴力双手武器的误伤和小boss的 偷药,特别是双手武器的误伤,很多次被车都是双手武器的误伤瞬间杀死了盗贼,dps不足导致的
基本所有难对付的技能和魔法都可以靠硬直打断,这点很重要,在许多战斗里面瞬间就可以影响战局,这点是da2系统最让我满意的一点
双持盗贼dps单体虽高但血实在太少,虽然有 各种保命技能但敌人也太多,一旦中了硬直基本必死
法师没了上帝视角范围伤害魔法控制不易但控场和buff异常强大,闪电链能群伤能硬直就比较使用方便廖
同理风筝战术没有上帝视角,空间稍微狭隘一点就会控制很难,so, 跑位的重要性有所降低
暴力双手武器群伤惊人,控制技也多,而且很多都能打出硬直,属于清场输出绝对主力,基本开战时候就是冲锋+跳砍+旋风+地震的技能瞬间放完就退居二线
肉盾战士很坚挺,各类boss全靠肉盾死扛,仇恨技能多加点
强韧在nightmare难度下比防御值重要的太多了,同理physical damage比attack重要
基本有能堆强韧的好护具全给盗贼,防御有buff加成,至于暴击盗贼自己的天赋就已足够
毒和瓶子比da1重要的多,诅咒对付龙之类高攻高防群伤恐怖的boss依然很给力
法师靠100%免疫伤害的法术+诅咒依然可以轻松做掉很多boss级别的敌人

一些boss刺客的暗杀伤害恐怖,除了肉盾抗以外,就靠法术和技能的硬直打断来干扰,然后尽快输出搞定
一些恶魔boss普通攻击都能硬直,多堆强韧
boss刺客+恶魔boss的组合就是先优先做掉刺客
深渊里的boss很囧,多控制下就成了

因为还没通关,不排除还有什么更加强力的敌人,期待后续

如果说博得战术的神髓在于法术的相互克制,那么da2战术的神髓就是打断硬直的的相互克制了,这个系统上的进步很赞

至于剧情薄地图重复神马的,我不在乎,我相信喜欢小组策略战术的达人也不会在乎
况且还有后面的dlc
psps:剧情可以补充可以编,系统废了可就真的格屁了
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沙发
发表于 2011-3-14 11:56:21 |只看该作者
偷药设定相当纠结...多少次冒着生命危险省下的药就眼睁睁看着他喝下去了...   简直就是精神上的群嘲

小头目的背刺真的相当犀利...  血不够满一发就上路了   没办法,主角玩盗贼 看见他消失了就和矮子一起消失...治愈男自己套个盾,  只能这样了

感觉nightmare还是很刺激的, 实战感好很多   法师都辅助向比较多了  不像hard还可以全屏各种AOE

每个大boss之前存个档,  就可以当一个纯战斗游戏玩了

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板凳
发表于 2011-3-14 12:19:31 |只看该作者
偷药的真的很郁闷,如果他能自己喝药就算了,又没有批量掉要的地方和卖的地方,幸苦积累的十几瓶药几乎一次就没了

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地板
发表于 2011-3-14 12:28:57 |只看该作者
非常感謝非常恭喜,還是請你幫個忙,能不嫩具體把技能,法術,等組合還有打法還有等等都列一下。謝謝謝謝

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发表于 2011-3-14 12:34:37 |只看该作者
药能自己做的

这代做药和上代做药有很大区别,不耗材料,只要满足原材料数量和少许金币就可以了

各种BUFF的药剂和DEBUFF的毒药,很给力

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发表于 2011-3-14 12:38:38 |只看该作者
你没发现偷药的怪杀死了之后Loot里面都有药瓶么……而且怎么会没有卖的,自己家就能做药水啊,无限的,几十银币一瓶有点贵罢了。

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发表于 2011-3-14 12:57:01 |只看该作者
已经半只脚就要通关噩梦的进来聊2句,敌方的血法师和刺客是绝对高危目标,每次战斗开始成员都无法移动,不知是不是BUG。血法一个技能就能让全队半残。因为噩梦怪体质不同,无法做到100%控制,这时你就要做S\L拼RP了。如图1
这个时候winter's grasp+archer's lance就成了猎杀这2种敌人最强的技能。血法师大多可以秒杀,圣堂刺客2000-3000伤害连续控制还是可以直接致死的。
至于队伍,anders不管是否作为一个奶妈都比必须每战参参加,2技能都可以极大减少CD时间,一个被动80%一个主动,而主动只用花6点HP就能减少1/5。
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发表于 2011-3-14 18:56:57 |只看该作者
遇到变态点的血法,稍一不注意,盗贼和法师就被秒了~~

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发表于 2011-3-14 20:30:07 |只看该作者
2代的增援使得战斗理念和1代完全不同了,个人觉得2代比1要难得多。1nightmare里边除了几个特定的boss(如Flemeth、女将军)之外根本就不难,2代里随时都有可能死,主要是真耗不起

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发表于 2011-3-14 20:38:00 |只看该作者
担心魔法不够的话,学个战士的武器大师上层第一个技能就可以了,法师根本不用担心魔法不够,我现在每一场都是各种强力技能轮番轰炸,冠军套加上买了伤痛海岸的那枚戒指根本不用担心魔法不够的问题,我的法师只担心仇恨太高。

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发表于 2011-3-14 21:20:02 |只看该作者
我的配置是战,盗,两法师(全女性)。 没有用DLC装备,但是目前为止所有遇到的盗贼,法师都能第一时间灭掉,不然就非常危险。特别是敌方盗贼的bs太恐怖了。基本程序就是战斗一开始,战士上手一个stun,然后法师上一个HEX(每一下都暴击),然后所有火力集中,盗贼用了BS,explosive strike,最后收尾动作双手BS, stun时间不够的话,法师再补一个horror。 期间限制周围小怪的行动,用AOE法术或者盗贼的扔药瓶。只要将对方的BOSS干掉了,生存几率还是很高的。盗贼最主要就是靠两把刀,什么stealth之类的都没有学,万一被打了,就靠队友救和战士拉仇恨。

[ 本帖最后由 dreaman 于 2011-3-14 21:21 编辑 ]

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