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[转贴] 洛城之战这款游戏,是我这辈子玩过最好的游戏! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-13 22:08:37 |只看该作者 |倒序浏览
洛城之战这款游戏,是我这辈子玩过最好的游戏!
首先,这款游戏引擎非常的先进,里面的人物可以动,外星人会开枪,天上居然有外星飞船追着直升机打的场景,最重要的,这都是即时演算的!光是这一点,就足以比肩ce3等高端引擎!要知道,就连ce3这样的引擎,也不过是即时演算罢了,并没有使用大脑成像等更高级的技术!在本作中,当面对太阳时,会有七彩的日晕出现,更体现了制作组细致入微的生活体验!游戏引擎的执行效率也很令人称道,玩家的动线空间(通俗的说,就是可以去的地方)比两只脚大不了多少,但是却让我的alienware m17x笔记本感受到了真正的压力!1440*900,某些场景居然只有1x帧!这说明引擎不仅在计算图像,还在处理整个战场的数据!双核的引擎,你们这些土鳖见过么?制作组就硬是开发出来了!


当然,游戏制作方考虑到很多玩家已经对即时演算过场见怪不怪,特意制作了几段漫画风格的过场,这一下就凸显了制作方的功底!要知道,例如cod和孤岛危机这样的烂游戏,因为美工功底太差,是根本没有办法制作漫画风格过场的!无论从美术上,还是风格上,还是制作成本上,这些漫画过场无疑大大盖过了即时演算的效果!它让玩家游走于真实和抽象之间,让玩家的大脑摇摆于脑积水和正常之间!带来了非常好的用户体验!


其次,游戏当中居然有多达5种的武器!这一点可以体现出制作方对游戏背景的精确把握——大战临头,哪里去弄红点+夜视+榴弹+米尼岗等特种装备呢???那些平民还用不起m16呢!我的舅舅常年旅居美国,喜欢玩枪,据他说,美国的m16要卖到上千美元一把,还需要非常严格的审查才可持有!游戏制作方这一忠于现实的设定,让我们这些玩家再也不用面对一堆枪械发愁该用哪把武器杀死敌人啦!人性化的理念凸显其中,不禁让我更加惊叹!


游戏里,科技的进步无处不在——例如弹药箱,体积比cod的小很多,却依然可以做到无限供弹!最重要的,压根不用按任何按键,即可自动补充弹药!这说明美国的科技又进步了一些!也从另一个侧面讽刺了,cod之流早已成为过去式!


另外,游戏的ai也显得非常出色!外星人看到玩家以后,立刻怒火膨胀!忘掉了一切!端着武器直挺挺的移动,甚至忘掉了躲闪!通过攻击向玩家发泄着怒火!真正做到了让玩家身临其境!如果你敢尝试杀掉哪怕一个外星人,那么剩下的就更加怒火中烧!!踩着汽车,炫耀着地球科技被外星人践踏脚下的寓意,纹丝不动的继续攻击你!幸好如此恐怖的场景只会出现在游戏和电影中,不然人类面对战斗意志如此坚决的外星人,必败无疑!!


还有,游戏的地图设计的非常震撼!四处可见的小巷,建筑,却因为破坏,几乎没有什么地方可以转,不仅符合大城市被破坏以后举步维艰的状况,更让玩家集中精力在剧情上,不至于为了那些浮云而浪费宝贵的游戏时间!反观cs,cf等游戏,不仅地图简陋空旷,丝毫没有任何战斗痕迹,而且没有和剧情做任何互动!两方玩家除了互杀,拆拆弹,打打僵尸以外,居然无事可做!!真是悲哀!地图中,建筑物的贴图极为简约,透露着一种英伦地中海风情!更加烘托了制作组们极高的美学品味!


说到剧情,此游戏里很好的体现了“剧情为游戏服务”的特点,美国大兵要营救的平民abcd...只是在过场漫画里露了个脸而已。让玩家最大程度集中精力去体验平凡小兵拯救地球的快乐!游戏一开始,采用主持人播放单张图片新闻的方式开场,与那些通篇“...基地...任务...全靠你了!”之类的游戏开场,简直就是天地之别!这叫第三人称!第三人称开场你懂么??!!!体现了目前最高级的艺术价值!虽然绝大部分玩家都没弄懂自己肿么就端了个枪开始射外星人,但是这种安排恰恰衬托了游戏紧张的气氛!真的打仗了,会有时间给你考虑么?能拿到枪的,都已经算是幸运儿了!而游戏中,经过极短的时间就摧毁掉外星人大本营的结局,也体现了现代战争瞬息万变的特点!哪怕你是一个小卒,只要能够直捣黄龙,照样可以决定战争的走向!


当然,众么好的游戏也有落入俗套的地方,但是我想说的是,即使是俗套!本作也能做出亮点!!游戏最后,主角面对被摧毁的外星人基地,俗套的表达了USA rules的观点,表明了无论多么怒火中烧的外星人,依然会被美国的m16+手雷干翻!但是...亮点来了!此段过场动画居然是第三人称!大家都知道,采用第三人称有很多好处,比如可以很好的凸显主角面对破败战场的高大形象,但是例如cod那样,机场屠杀这种重要的剧情关卡居然都全称采用第一人称,不禁让我感叹:技不如人啊!不是他们不想做第三人称,而是压根做不出来!没有那个技术!说到这里,我在此对制作组产生了深厚的崇拜之情!


说到这里,你一定心动了,但是你们已经饱受cod之流的俗套游戏影响,肯定不会体验到我这么多的感情的!哈哈!土鳖们!就羡慕我吧!
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darksinelf + 1 文章不错,继续努力!

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求人妻

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沙发
发表于 2011-3-13 22:11:26 |只看该作者
和叔叔比起来你OUT,叔叔已蛋定地怒删
叔叔是有练过的哦~ 小朋友千万不要学!

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Crysis☆银弹的SOCOM
硬件助理工程师

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板凳
发表于 2011-3-13 22:11:41 |只看该作者
其实要是你拿主角或者人物名写个故事类的讽刺评论的话,写得好的话直接投稿给大软吧……

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绯雪凛香

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地板
发表于 2011-3-13 22:12:26 |只看该作者

回复 #2 叔叔 的帖子

你的头像真的是那个  康康小时候么         不是这货不是这货不是这货

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发表于 2011-3-13 22:12:37 |只看该作者
杯具了,游戏版没有摆脱改编游戏必烂律,片子也恶评如潮

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发表于 2011-3-13 22:15:04 |只看该作者
楼主还真下来玩了啊,一般和电影同步发行的游戏 还有游戏改编的电影我都无视了

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发表于 2011-3-13 22:19:34 |只看该作者
强烈建议版主加精                                                                        

LZ被这游戏伤得很深

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发表于 2011-3-13 22:28:38 |只看该作者
原帖由 chaoren 于 2011-3-13 22:08 发表
首先,这款游戏引擎非常的先进,里面的人物可以动,外星人会开枪,天上居然有外星飞船追着直升机打的场景,最重要的,这都是即时演算的!光是这一点,就足以比肩ce3等高端引擎!要知道,就连ce3这样的引擎,也不过是即时演算罢了,并没有使用大脑成像等更高级的技术!在本作中,当面对太阳时,会有七彩的日晕出现,更体现了制作组细致入微的生活体验!游戏引擎的执行效率也很令人称道,玩家的动线空间(通俗的说,就是可以去的地方)比两只脚大不了多少,但是却让我的alienware m17x笔记本感受到了真正的压力!1440*900,某些场景居然只有1x帧!这说明引擎不仅在计算图像,还在处理整个战场的数据!双核的引擎,你们这些土鳖见过么?制作组就硬是开发出来了!


游侠有一些棒子把雷作GAME棒到比戰地3更強大~~~

更土鳖的是在游戏出现七彩的日晕,N年前的GAME早有了、人物可以动,外星人会开枪!!棒子果然強大~~

這一句我無語了 (最重要的,这都是即时演算的!光是这一点,就足以比肩ce3等高端引擎!要知道,就连ce3这样的引擎,也不过是即时演算罢了,并没有使用大脑成像等更高级的技术!)

棒子比噴子更強大,直得世人注意!!信LZ一成都死呀~~

[ 本帖最后由 kipper123 于 2011-3-13 22:42 编辑 ]
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发表于 2011-3-13 22:37:54 |只看该作者
电影改编没必要期待啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-3-13 23:03:35 |只看该作者
楼主明显在说反话
上面有些朋友没看出来
估计楼主被这游戏伤得太狠
所以写了这么多

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发表于 2011-3-13 23:25:01 |只看该作者
原帖由 kipper123 于 2011-3-13 22:28 发表


游侠有一些棒子把雷作GAME棒到比戰地3更強大~~~268707526870752687075

更土鳖的是在游戏出现七彩的日晕,N年前的GAME早有了、人物可以动,外星人会开枪!!棒子果然強大~~

這一句我無語了 (最重要的,这都是即时演算的!光 ...


shazi比棒子噴子更強大

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发表于 2011-3-13 23:36:03 |只看该作者
lz写的很幽默,的确,这不是我等凡人可轻易品味的

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发表于 2011-3-13 23:39:52 |只看该作者
原帖由 chaoren 于 2011-3-13 22:08 发表
当然,游戏制作方考虑到很多玩家已经对即时演算过场见怪不怪,特意制作了几段漫画风格的过场,这一下就凸显了制作方的功底!要知道,例如cod和孤岛危机这样的烂游戏,因为美工功底太差,是根本没有办法制作漫画风格过场的!无论从美术上,还是风格上,还是制作成本上,这些漫画过场无疑大大盖过了即时演算的效果!它让玩家游走于真实和抽象之间,让玩家的大脑摇摆于脑积水和正常之间!带来了非常好的用户体验!


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Call of Duty4☆XIXICATの白金沙鹰

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发表于 2011-3-13 23:39:55 |只看该作者
恩 我没LZ那么深刻的理解 我只知道我想测试下我的承受力 不过我吐了.... 玩FPS貌似从没晕过的我 晕了....
装修忙的一塌糊涂....

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发表于 2011-3-13 23:41:16 |只看该作者
这文章写的很好啊..........斑竹应该加分鼓励.....这才是真正的高级黑...LZ有胆量玩这游戏就说明LZ有无限的爱......................[害怕] [害怕] [害怕]

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发表于 2011-3-13 23:44:00 |只看该作者
原帖由 chaoren 于 2011-3-13 22:08 发表
还有,游戏的地图设计的非常震撼!四处可见的小巷,建筑,却因为破坏,几乎没有什么地方可以转,不仅符合大城市被破坏以后举步维艰的状况,更让玩家集中精力在剧情上,不至于为了那些浮云而浪费宝贵的游戏时间!反观cs,cf等游戏,不仅地图简陋空旷,丝毫没有任何战斗痕迹,而且没有和剧情做任何互动!两方玩家除了互杀,拆拆弹,打打僵尸以外,居然无事可做!!真是悲哀!地图中,建筑物的贴图极为简约,透露着一种英伦地中海风情!更加烘托了制作组们极高的美学品味!


神論呀LZ你~~洛城之战這游戏用CS和CF去比較,可以說LZ你的蛋蛋已經疼到達到這地步了,去黑吧,知你蛋疼疼蛋蛋疼疼蛋蛋疼疼蛋~~

[ 本帖最后由 kipper123 于 2011-3-13 23:47 编辑 ]
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发表于 2011-3-13 23:49:49 |只看该作者
原帖由 kipper123 于 2011-3-13 23:39 发表


268713426871352687136268713426871352687136

兄弟你没看出LZ在黑这游戏么.........他一定被这游戏伤得不轻啊....

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发表于 2011-3-13 23:54:10 |只看该作者

回复 #18 bee86 的帖子

蛋被伤了,棒得那麼強悍,連一幅圖也不上幾張看看,再之后看看他的文章,有可能是智商帖~~~
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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2011-3-13 23:55:48 |只看该作者
8L的智力有问题吗 LZ的意思很明白啊。。。难道看不明白

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2011-3-13 23:58:02 |只看该作者

回复 #20 死了算了 的帖子

HAHA,如果我不真相大白,我詁你有可能智商比我更低~~~~~~~

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