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[分享] 圣域2开荒及技能搭配指南(填坑中) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-11 15:59:15 |只看该作者 |倒序浏览
本文主要参考了

amdparadise的   圣域2各职业的战技不完全分析 <圣域2>CA的RT计算的研究

wiki及相关论坛darkmatters.org 以及其他网上搜到的各种资料   

以下心得都是以资料片冰与血为准  由于参考资料很多还是基于原版,即使WIKI上也存在很多不准确的地方 另外有一些具体数据也不容易测试 所以也会包含个人的一些推测 这类情况会注明


当然 游戏出了这么长时间 大家都有自己的心得 这个时候我还要来写所谓的开荒\技能搭配心得 为了让人信服 我先举几个自己通关铌金的例子

以下截取都是无修改 无MOD 完全手动练级而且没有使用任何导师药水所能达到的效果
首先是升级资料片之后我玩的第一个龙法



以及一张练级时候的截图


估计看了以上两张图片之后有人会有很多疑问

如果以我在原版所遇到情况,我会有下述疑问
1天13小时通关铌金?
而且能到96级?
还是0死亡?
(我之前看过一些通关铌金的贴图,至少要4-5天,100-120级)
最重要的是 这犹如群集大漩涡一般的即视感是什么啊!等等等等

当然如果以我现在的状况来看,不使用导师药水就是有些蛋疼了 实际上升级过程中打怪所得到EXP也只占到一半左右

这些疑问在后文都可以找到相关答案 请耐心等待填坑^^
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沙发
发表于 2011-2-11 16:50:42 |只看该作者
在正文开始之前 建议看一下我之前写过的这个帖子
http://game.ali213.net/thread-3425589-1-3.html

资料片有很多非常大的改动 如所有增加人物六项基础属性的技能均不能被任何学识加成(如暗影的意志力,大妈的智力等等) 本来这些技能增加的基础值就很多了 学识还能提供数倍的加成实在过于imba  

另外诸如重伤,致命伤等百分比减少属性\生命值的技能无法叠加 使得BOSS和精英怪立刻抗打许多  等等等等

总体来讲是削弱我方战力,增强敌人实力


但由于资料片多了一些人性化的设置,使我感觉反而降低了游戏难度 至少练级不那么累了 后文会详细介绍


正文开始


首先是从建立人物开始

选择路线(光明\黑暗)


天使只能选择光明路线 审判则只能选择黑暗路线

以我个人的心得来看,无论是跑路程度,个别BOSS强度还是任务的麻烦程度,黑暗路线都远好于光明路线  或者说,光明路线需要比黑暗路线花费更多的时间去练级(后文会比较详细地进行说明)

至于光明路线有什么明显的好处我目前还没有发现

所以如果不想过多浪费时间在重复练级上的话,还是选择黑暗路线为好,不过天使就没办法了



神邸介绍

这部分想必大家看过很多随处可以搜到的几乎任何实际性数据说明的资料  这里综合一下WIKI以及我的实际体会进行具体的说明


在建立新人物的时候会以及神邸(6选1)  天使只能选择上排3个 审判则只能选下面3个 其他人物没有限制

关于神邸技能的具体说明


提到神邸就必须要说明一下神圣献身这个技能 divine devotion(DD)这个被动技能的实际效果就相当于各类专攻(focus) 作用就是减少RT时间以及提高不受惩罚的等级 提升幅度和所有专攻都是一模一样的 而且75级的精通奖励也是一样的
至于游戏说明中的解锁物品属性,实际上和强化感知\护甲学识\各类武器掌握的作用是一样的,即解锁一些物品上需要“神圣献身”技能的属性  
但据WIKI的资料,游戏中并不存在这类物品 所以并没有任何实际用处

另外神圣献身还能增加部分神邸技能的持续时间及效果 不过由于神低技能RT时间超长而且只能通过神圣献身来减少RT时间  实际效果也并不好用 另外DD虽然对不少技能效果有加成,但基本上需要到50\100级及以上才能看到明显的效果

lumen 造成魔法伤害+非常明显的减速   所有神邸技能所造成的伤害在初期都还算比较有效  但由于很快会受到技能等级惩罚的影响 黄金难度之后就不甚理想了,基本和人物普通攻击差不多  另外持续时间过短因此也不算好用   DD可以提升减速效果

Forens 游戏中的说明是反弹所有伤害 实际上1级神邸技能只有50%的反弹率  但是随着人物等级的提高 即使没有DD这个技能的成长也非常不错,很快就可以打到80%-90%的反弹率  BOSS战中可以提供足够的安全性 DD似乎对此技能无影响

Kybele  游戏说明是疗伤+无敌  和实际情况严重不符  这个技能的实际效果是立刻回复一定比例的HP及提供大量HP回复并减少负面魔法效果  DD对这三项均有加成
对于这个技能我个人的评价是,真未必有天使的神力复原或是大妈的金地之触效果好~~不过我也被技能说明骗到了


Tesla 造成魔法伤害 有多少人打多少人,不过持续时间还是太短 DD似乎无加成

Kuan
和Tesla类似不过对敌我同时造成伤害,DD可以增加持续时间

Ker    召唤恶魔攻击敌人,持续时间过后恶魔将不分敌我进行攻击   DD可以增加持续时间  


我个人建议Forens的全反弹是最好的选择  伤害型神邸技能从黄金难度开始就已经相当不给力 防护性技能里另外两个的实际效果都有些鸡肋 召唤的恶魔杀掉也没经验


难度选择

由于游戏有5个难度,所以省点跑路时间的话建议直接从白银难度开始

另外资料片新增加了全系\单系模式的选择


全系模式和原版一样,每个大系的战斗技艺(CombatArts)共享RT时间,不同系之间CA的RT时间不冲突
单系模式即全部战斗技艺共享RT时间 既无论使用任何一个CA,所有大系的所有CA都会占用RT时间  但是总RT时间会减少33%   

表面看起来单系模式对依次使用多个不同系的CA会造成连贯性上的重大影响  但实际上对于组合技COMBO来讲,单系模式几乎没有明显的影响 但总RT时间减少33%的效果却很明显
因此无论什么职业我都建议选择单系模式,这就相当于多了个减33%RT时间的技能  

如果实在不想用组合技的话那还是选择全系模式吧 不过效率上肯定会差一些

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2011-2-12 17:08 编辑 ]

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发表于 2011-2-11 18:40:46 |只看该作者
被动技能Skills介绍及战斗技艺CA加成说明

可以说,圣域2的精髓就是战斗技艺(CA)的进阶以及被动技能选择


被动技能Skills大致分为一般技能 CA相关技能 进攻型技能和防御型技能4个方面 对应技能选择里的四个区域

其中战斗训练 全神贯注和远古魔法属于一般技能


WIKI上将CA分为了AOE,治疗、武器技、DOT等7个方面  具体的CA我会在后面各个人物的心得篇里详细介绍  这一篇我主要是从配合技能加成的角度来进行说明

所有的伤害类技能大致分为三类

1 基于武器伤害CA   

如天使,树妖 神殿守卫,暗影的第一系技能等 这类CA都是在武器基础伤害上进行加成,攻击时要进行攻击能力\防御能力及闪避等等的命中判定  提升CA等级只能提升其百分比及一些命中率加成,更换高级武器才可以提高基础伤害  人物的力量\敏捷可对相应武器进行加成

这一系技能没有相关的“学识”(Lore),但是提升战术学识可以或得技能点,战术学识也可以直接增加武器伤害

2 非武器伤害CA  

如高精,龙法的很多法术,神殿守卫的第二系技能等  提高CA等级可以提高其基础伤害(包含DOT效果的CA同样可提升DOT伤害)  更换武器不会影响CA的伤害 也不进行命中判定 但是会进行法术强度及法术抵抗的判定,不过要宽松得多,很少出现MISS的情况

这类技能都对应有相应的“学识”   人物属性中的智力可提高CA的基础伤害


3 混合类型CA

这类技能游戏中有三个  天使的 大天使之怒  暗影的幽灵手 和高精的魔法转化攻击
这三个CA的特点都是基础伤害受装备武器的影响,和1类技能一样要进行命中判定并可以触发装备上的诸如吸血,每一击回复等属性等

受对应的学识加成 如大天使之怒可以被神圣技艺学识加成  但是这类CA不能被战术学识加成



除战术学识\各系学识的加成之外 被动技能里的

战斗训练 可以加成几乎所有的伤害类型CA,即以上3类(这一点WIKI说明有误,资料片里实测可以加成上述混合类型CA) 另外对于召唤类技能如审判的二重身也有加成

战斗训练的加成幅度大约为各类学识的75%  但由于是全局加成对所有的CA都有效(高精 龙法的非武器CA一样可以受到加成),附带效果是总RT时间减少10%(75级后为20%)  而绝大多数情况玩家都是用CA进行战斗,因此所有职业都建议学习此技能

远古魔法 可以加成所有的非武器类CA也就是上述的第2系技能,对召唤类CA无加成  

远古魔法的加成幅度为各类学识的50%  相比之下没有战斗训练那么实惠,但是精通奖励是减少敌人抗性 按照WIKI的说法是通过减少全部护甲从而提高伤害,这里个人推测是不光减少全部护甲,同时还能减少敌人的全部伤害削减,这一点从寒冰领主,火焰领主,毒素领主上可以有深刻的体会  另外精通奖励只对非武器CA有效,因此肉搏系职业还是放弃此技能吧



全神贯注  开启第2个BUFF位置 精通后开启第3个 同时减少全部CA的RT时间

每个职业都有2-3个BUFF,而且至少有1-2个优秀的BUFF,即使不为多余的BUFF位置,减少全部CA的RT时间也是相当实惠的效果,因此也建议绝大部分职业学习此技能



各类学识的加成比例都是一样的,75级之前和75级之后的计算公式不同 75级时为180.4%  具体表格可以查看WIKI

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2011-2-12 17:07 编辑 ]

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发表于 2011-2-12 20:33:09 |只看该作者
关于人物培养的总体方针

首先要说明的是,圣域2由于人物级别是最重要的属性,如果你喜欢不辞辛苦地升级,那么可以跳过这部分直接看后面各职业的具体心得
因为游戏中遇到的很多困难都可以通过练级这种只需要投入时间而不需要任何技术含量的手段来解决  

至于练多少级,参考游戏建立局域网的标准即可  比如60进黄金,100进白金,140进铌金,到了这个级别的话基本不是故意拖大往怪堆里冲,基本都可以打得比较随意
而在练级的过程中自然而然可以获得需要的各种装备,根本不需要去刻意刷BOSS,就算刷了也很快就会被淘汰,除非到了200级


===============================================================================================
我个人的开荒流程大致是30-35级进黄金,50-60进白金,75-80进铌金,100级左右通关铌金  总计大约花费游戏时间40-50小时
无修改无MOD,而且不使用导师药水  其中绝大部分时间都是在练级,因此我的这个流程谁都可以做得到,只要选对路



建立人物后,首先最好选择一系作为人物的专攻方向,并集中提升相应的被动技能(XX专精,XX学识)来获得解锁CA进阶的点数
解锁进阶所需要投入的技能点数为3 、5、 9、 14、 22、 31、 42、 55、 70、 87~~~~~


一般要发挥一个CA最大的效果需要解锁其全部3个进阶
通常每系技能往往需要用到大约3个,1个用来刷怪练级型的AOE 1个用来进行单体杀伤的NUKE 以及1个BUFF  当然并不是每个职业的每系技能都配置得非常合理

也就意味着至少在专攻\学识上投入的点数至少达到7-9个,才能保证顺利地进行游戏

而人物所能获得的技能点数如下

LV4 3技能点
LV11 17技能点
LV24 56技能点

所有技能点都投入到一系的被动技能上,在人物6级左右可以或得1个完全解锁的CA,13级左右可以或得2个,23级才能或得3个完全解锁的CA  



玩圣域2的时候经常会看到如“我的人物怎么那么弱~~”“低级别打怪超级慢还容易死”等等的抱怨,究其原因,因为圣域2的CA设置不算很平衡  加错了技能还不能洗点
如果不幸最开始完全解锁了一个比较弱的CA,想要弥补回来还需要缓慢地升N级  而如果不幸又选错了CA,那么很容易让人绝望

在介绍职业的时候我会详细地注明各个CA的效果以及推荐的解锁流程 事实上由于游戏的设置,好用的进阶选择基本固定 我会尽量选取战斗比较轻松的路线



人物在LV2、 3、 5、 8、 12、 18、 25、 35、 50、 65可以学习到额外的被动技能  由于技能等级不能超过人物等级,在人物达到75级的时候,如果非常集中地加技能,那么在75级时可以获得3个精通奖励的被动技能,80级时或得第4个,之后每15级再加1个

这种加法看似很合理但实际上并不能最大化人物的实力提升 因为前期我们需要尽可能快地解锁实用CA的进阶 而增加伤害的各类专攻其成长率回越来越低,只有在精通后有较大幅度的提升,因此平均分配技能点的效果反而要好

举个例子

75级学识提供的伤害加成为180。8%
30级学识提供的伤害加成为96.9%

后面45个技能点的效果还没有之前30点的效果好

而75点全投入到一系上,可以解锁9个CA进阶
但是平均分配到两系上,可以解锁13个进阶 并且这两系CA获得的伤害提升为96。9%和约125%

如果是使用组合技战斗的话,孰优孰劣一目了然  不过如果有很多+全部技能的装备,在人物75级的时候伤害会有一定幅度的明显提升 这种情况下专心增加单系被动技能的效果要更好一些 但这显然并不是每个开荒人物都能做到的


实际上精通奖励有明显质变的被动技能就那么几个,按照这种加法大概在90级可以获得3个精通技能,而精通所有技能所需要的级别都是一样的 实际上也没有想象中那么慢

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2011-2-14 13:08 编辑 ]

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发表于 2011-3-29 16:16:01 |只看该作者
[爽]竟然才看到~先支持一下~然后拜读~

辽东的紫绯色妖花

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发表于 2011-3-29 16:32:26 |只看该作者
400人看...回帖只有我一个......让辛苦写帖子的人情何以堪啊...

LZ可以去神圣纪事贴吧...哪里起码还有关注圣域的人...[耍酷]

辽东的紫绯色妖花

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发表于 2011-3-30 10:18:40 |只看该作者
unicornxp 发表于 2011-2-11 15:59
本文主要参考了

amdparadise的   圣域2各职业的战技不完全分析 CA的RT计算的研究

难得啊,有一个关于圣域2的帖子。Uni酱加油!

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发表于 2011-3-31 01:44:35 |只看该作者
支持一下楼主~

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发表于 2011-5-6 14:57:46 |只看该作者
写得这么好,怎么没人捧场呢

被游戏容量吓住了?
新华网北京11月28日电(记者刘奕湛)记者28日从教育部获悉,2012年内地将有63所高校免试招收香港学生(包括北京大学和清华大学等综合性大学),内地高校招收香港学生不占学校当年招生计划,高校需按照教育部核准的在港免试招生额度编制分专业招生人数及说明(每校计划招生30-50人),报联招办统一汇总后向香港社会公布。

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发表于 2011-5-7 00:02:14 |只看该作者
话说圣域2买了正版玩了两个月战网,没多久星空倒了……

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发表于 2011-5-7 20:32:33 |只看该作者
木有啥好说的  。。。大力支持楼主
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发表于 2012-7-14 16:13:07 |只看该作者
这个帖子难道就这么结束了?
貌似还没到重点呢。。

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发表于 2014-12-22 20:13:06 |只看该作者
感觉没有泰坦之旅玩的人多,但玩过泰坦之后,还是准备再玩玩他。

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发表于 2015-8-30 15:36:23 |只看该作者
分享的非常詳細啊!!!
感謝樓主!!

回樓上,泰坦之旅真的非常優質!!!
可惜沒有在出後續作品了

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发表于 2016-4-5 14:13:02 |只看该作者
学习了

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