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[分享] 继承前作辉煌有戏了...《战地3》支持自建服务器 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-10 21:38:24 |只看该作者 |倒序浏览
《战地3》执行制作人Patrick Bach日前确认该作将支持自建专设服务器。

PC版还支持64人网络对战,与主机版的24人对战形成鲜明对比。

随着确认该作支持自建专设服务器,Patrick Bach继续强调了PC版的重要性,尽管Mod工具不会像系列前作那样受到关注。

“我们此刻不会像《战地2》那样提供《战地3》的Mod工具,”Patrick Bach向Gameinformer杂志表示。

“现今创作Mod工具会让游戏肤浅化,我们每日投入更多的是创作最棒的多人模式,单人战役模式和合作模式,这些《战地3》的核心项。”

“我们不会对主机和PC版有偏差,这不是我们做事的风格。当下我们将首先关注PC平台,然后再探讨主机方面。”

《战地3》上周公布了首款预告片,今秋登录PC和主机平台。

DICE总裁上周曾表示只单纯复制COD的模式是无法击败《使命召唤》的,工作室将用不同的游戏玩法夺取目前由COD占领的FPS王者地位。

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沙发
发表于 2011-2-10 21:40:27 |只看该作者
我爱64人~~~这才叫战地~~~~~~
没有绝境的抗争,就没有奇迹的诞生。

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板凳
发表于 2011-2-10 21:46:29 |只看该作者
[感激] [感激] 入正!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

江湖险恶 不行就撤
你们啊 撸撸睡
无欲则刚
哥已经能买得起签名档了!

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地板
发表于 2011-2-10 22:17:23 |只看该作者
[感激] [感激] 入正+1~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-2-10 22:24:09 |只看该作者
到发售还早,BC2也说支持自建服务器。
直接放英文的原文吧。

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发表于 2011-2-10 22:40:09 |只看该作者
自己的感觉才是最重要的

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发表于 2011-2-10 22:47:20 |只看该作者
这个标题明明叫"DICE confirms dedicated servers for Battlefield 3" DICE承诺战地3将有专用伺服器
全文里也没有提到自建服务器的字眼。

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发表于 2011-2-10 23:02:28 |只看该作者
本贴最后一段COD的描述是夹了楼主自己的私货吧,手品木女马的二十字

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9#
发表于 2011-2-11 18:56:22 |只看该作者
2011王者游戏 不解释

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发表于 2011-2-11 19:40:38 |只看该作者
现今创作Mod工具会让游戏肤浅化,看来又够等。。。

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发表于 2011-2-11 20:34:17 |只看该作者
原帖由 cccbss 于 2011-2-10 23:02 发表
本贴最后一段COD的描述是夹了楼主自己的私货吧,手品木女马的二十字

本文纯搬运..........

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发表于 2011-2-11 20:40:57 |只看该作者
“现今创作Mod工具会让游戏肤浅化"

求论证

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发表于 2011-2-11 20:48:02 |只看该作者

回复 #9 tyrunner 的帖子

确定?那就是翻译的人脑补的?
很有5in1的风格

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发表于 2011-2-11 21:32:20 |只看该作者
现在不像以前了,以前是靠资料片来赚钱
现在厂商也浮躁了,靠卖小DLC来赚钱了。。。mod又是DLC的最大敌人

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发表于 2011-2-11 21:50:42 |只看该作者
EA允许自建等于送钱给盗版商 所以绝对不可能,应该是BC2一样的专服系统

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发表于 2011-2-11 22:43:05 |只看该作者
DICE从来没在官方对外新闻里评论过COD

只有个别员工在twitter上对cod表示不屑,但也没说过要在市场份额上打败

EACEO倒是经常说要干掉cod,但这项任务交给了 DangerClose,他们在招聘广告中写的就是夺取市场冠军,DICE的宣传广告和招聘广告里写的一直是定义行业新标准和推动业界前进

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2011-2-11 22:44 编辑 ]

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发表于 2011-2-11 22:55:48 |只看该作者
DICE招聘广告

DICE is the award-winning developer of the Battlefield franchise and games like Mirror’s Edge.
EA DICE是一家拿奖到手软的游戏工作室,有战地系列,同时也有像镜之边缘等其他游戏.

The company with 270 employees is situated in one of the world’s most picturesque cities - Stockholm, Sweden.
有270名员工,坐落在世界最美丽的城市斯德哥尔摩.

The studio houses a riot of youth, hunger and passion for creating games.
工作室里面到处都是饥渴,年轻,激情四射的游戏制作者.

Innovation is part of the DICE DNA, whether it is creating new games or trying out innovative business models.
革新是DICE DNA的一部分,无论建立新游戏,尝试新的商业模式还是什么.

People come to DICE to change our industry and to make unique, addictive and innovative entertainment.
人们到DICE就是为了通过弄出特立独行,让人着迷,并且创新型的娱乐来改变这个行业.

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发表于 2011-2-11 22:58:00 |只看该作者
Danger Close招聘广告

Danger Close needs fire support. Danger Close Games
Danger Close需要火力支援!

an innovative new studio within Electronic Arts, has one goal: make the best shooters in the market.
Danger Close是一家EA新创建的工作室,只有一个目标:夺取FPS游戏市场头把交椅。

Having recently released the successful reboot of “Medal of Honor,"
团队刚刚推出了成功重生的荣誉勋章系列最新作

Danger Close Games is looking for exceptional individuals to fill out its team of world class designers, engineers and artists.
现在需要招募世界级的设计师,工程师,美工来填补空缺。

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发表于 2011-2-11 22:59:29 |只看该作者
“现今创作Mod工具会让游戏肤浅化"
真tm无耻~~~~~

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发表于 2011-2-11 23:49:11 |只看该作者

回复 #19 zhutou121 的帖子

没错,官方发言从来没有说过要把COD怎么怎么样,国内的编辑总是喜欢夹点私活。

[ 本帖最后由 tyrunner 于 2011-3-15 12:49 编辑 ]
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