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[名单GS] 真实NBA节奏的GS翻译,设置与研究 最终版测试 4月21号  关闭 [复制链接]

天邈汉化组翻译【初级】
Δ隐されし禁断の聖域
撒丁公國科西嘉子爵

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楼主
发表于 2010-11-2 20:18:31 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 caizheng12 于 2011-4-22 22:04 编辑

----------------------------------------------------------------------------

NBA2K11 真实的,贴近NBA风格的GS设置,翻译以及研究


关于数值的一些作用说明以及备注:
标记为红色的项目是我觉得作用非常明显以及重要的项目,倘若你想要自己来修改合适自己的GS的话,我建议你从红色的项目开始下手
标记为蓝色的项目是我觉得非常重要,但是作用并不明显的项目,倘若你想要自己来修改合适自己的GS的话,我建议你亲手尝试下蓝色的项目给赛场上带来的效果
标记为绿色的项目是我觉得修改争议性比较大的项目,倘若你想要自己来修改合适自己的GS的话,我建议你不要参考我给出的数值,因为这是我对NBA赛场的理解,未必合适你的游戏方式.不过我会把我修改的依据给出来,方便大家参考下.

注意:此GS设置对应大补后的游戏版本

@@@@@@进入正题@@@@@@

建议游戏速度:默认
建议难度:All Star 或 Super Star
建议时间:12分钟/节 (10-12分钟)


进攻设置:





名称

翻译

玩家建议数值

电脑建议数值

备注

Inside Shot Success

背筐得分成功率

45

45

Close Shot Success

近距离投篮成功率

45

45

Mid-range Success

中距离投篮成功率

49

49

3PT Success

三分球投篮成功率

45

45

Layup Success

上篮成功率

46

46

Dunk Success

扣篮成功率

45

45

Dunk in Traffic

强行扣篮成功率

35

35

非常建议将这个数值放在30,甚至30以下.

在游戏里效果非常明显,大量的不合理扣篮

可以消失

Pass Accuracy

传球精准程度

50

50

如果认为自己不适应2K11的传球,

可以将这个数值调高.

另外有些联机的朋友觉得偷跑长传的问题,

也可以降低这个数值来解决问题.

但是我非常不建议大家去修改这个数值,因为我觉得大家应该

去熟悉这个游戏的节奏,而不是让自己的游戏方式回到2K10,甚至是2K9

Alley-Oop Success

空中接力成功率

50

50

Contact Shot Success

强行投篮命中率

41

41

命中率上的修改,这个数值是最重要的一个数值,我建议在40以上.

降低到40以下后,会导致别人只要站在你面前了就会不进


防守设置:

名称

翻译

玩家建议数值

电脑建议数值

备注

Dirving Contact Shot Frequency

封盖跳投频率

100

100

这个数值和下面那个数值使得游戏的防守有一些质的改变,不建议调太高,会让你寸步难行的.

Inside Contact Shot Frequency

封盖内线攻击频率

100

100


Help Defence Strength

队友协防强度

50

50

不建议修改这个数值,会导致很多问题产生:协防过度导致漏人以及不协防导致轻松被突破.

Steal Success

抢断成功率

25

25

觉得CPU抢断太厉害的可以调节下这个数值,建议值是5-15.


能力设置:

名称

翻译

玩家建议数值

电脑建议数值

备注

Quickness

敏捷

45

45

Vertical

弹跳

50

50

Strength

力量

50

50

Stamina

体力

50

50

Durability

耐力

50

50

Hustle

积极性

50

50

Ball handing

控球能力  

50

50

Hands

接球能力

50

50

Dunk Ability

扣篮能力

50

50

On-ball Defence

持球防守能力

70

70

建议在65-70之内调整,不建议太高.

Stealing

抢断

50

50

Blocking

盖帽

50

50

Offensive awareness

进攻意识

50

50

Defensive awareness

防守意识

50

50

Offensive rebound

进攻篮板

50

50

Defensive rebound

防守篮板

50

50

Cutch factor

关键时刻能力

80

80

这个数值是很关键的数值,我非常关注这个数值给球场带来的变化,建议大家多尝试下修改这个数值!

Consistency

稳定性

40

40

我个人认为,稳定性是一个很模棱两可的数值,建议在39-45之间做调整.不要太低.

Fatigue rate

体力恢复速度

42

42

倘若你觉得凯尔特人的老头子们怎么不用下场,一个暂停体力就恢复过来了,请降低该数值.

stamina数值没有修改的必要,这个数值能够很好的解决体力问题.

Injury frequency

受伤几率

50

50

Injury severity

严重受伤几率

50

50


倾向设置:
注:倾向设置上每个人的见解可能都不一样,另外倾向设置一向是每年都很少有人去仔细研究的一块.我会把我给CPU倾向设置的依据给大家,不一定正确,但也不一定错误.

名称

翻译

玩家建议数值

电脑建议数值

备注

Take inside shots

尝试背筐倾向

50

40

倾向修改的问题请看本栏表格的最下面

Take close shots

尝试近距离投篮倾向

50

40

Take mid-range shots

尝试中距离投篮倾向

50

40

Take 3PT shots

尝试三分球倾向

50

40

Attack the basket

攻击篮筐倾向

50

50

Look for post players

喂球倾向

50

70

倾向修改的问题请看本栏表格的最下面

Throw alley oops

空中接力倾向

50

50

Attempt dunks

扣篮倾向

50

50

Attempt putbacks

补篮倾向

50

50

Throw flashy passes

花哨传球几率

50

50

Commit fouls

造犯规倾向

50

50

打2+1的倾向,配合下面的犯规设置能达到一个比较完美的犯规设置

Play passing lane

主动抢断几率

50

50

关于CPU抢断太厉害的问题,请调整这个数值

但是我不建议大家过度调整这个数值,

我个人认为最低也不要低过10

Go for on-ball steals

主动抄截几率

5

5

和上面那个数值不同,这个数值建议设置为5,非常合适.

Contest shots

尝试封盖几率

90

90

非常重要的一个项目,建议越高越好~

Backdoor cuts

空切几率

50

50

关于CPU的倾向设置(大补前思路)我参考了NBA赛场上的场均数据,NBA的场均比分在98分左右,近年有所增加,其中每场比赛里罚球得分大约是15-25分左右,禁区得分则是35-45分左右,三分球是12-15分,其次是中投得分.我根据这些得分比例来分配的倾向设置,并作了一些微调.就有戏里的情况而言我个人认为是比较成功的.
关于CPU的倾向设置(大补后思路)我最近在调整倾向的时候发现对场上的节奏影响很大,按照以前的思路虽然比分和数据都比较贴近现实中的NBA了,但是节奏极为不流畅,因此决定重新调整倾向设置的思路.具体还在摸索中,但是目前的数值下还是一个比较合理的节奏的



犯规设置:


名称

翻译

建议数值

备注1

备注2

Over the Back Foul Frequency

背袭犯规

58

Charging Foul Frequency

进攻撞人

70

Blocking Foul Frequency

阻挡犯规

70

Reaching Foul Frequency

打手犯规

68

Shooting Foul Frequency

盖帽犯规

53

Loose Ball Foul Frequency

无球状态下犯规

50




特点:
1.合适10-12分钟玩家的GS设置,我比较推荐12分钟~
2.符合NBA的攻防节奏
3.你可以打出120分的高分,也可以放慢节奏将双方总分加起来不超过160分
4.较为完美的犯规设置

5.更加真实的体力系统
6.更加合理的传球系统
7.明星的作用会得到更好的体现


注意点:

1.推荐难度是All Star或者Super Star,个人依然认为名人堂难度只合适挑战自己,而不是游戏
2.我依然在摸索关于失误以及盖帽的控制,如果大家对此有好办法的话不妨共享下...
3.没有什么最好的GS设置,只有最合适自己的,你要是每次都用虚晃或者假动作打成功率,或者利用AI的一些弱点的话,那这个GS肯定会让你觉得很糟糕~我只是希望追求类似于NBA那种节奏,而不是追求如何虐待电脑or如何被电脑虐待.


使用方法:
将文件解压后放到如下目录并进入游戏载入相关GS设置即可
C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\2K Sports\NBA 2K11\Saves

下载地址:

最后说句 这次的2K11 是我见到过的最好的篮球游戏,没有之一


[ 本帖最后由 caizheng12 于 2011-3-2 00:11 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-11-2 20:22:48 |只看该作者
本帖最后由 caizheng12 于 2011-4-21 19:10 编辑

更新记录


@@@2011年4月21号@@@
1.节奏的调整
2.重新调整了倾向的设置思路
特点&注意:场上的攻防节奏应该比起前面的几版都有一定的改进,具体还是等大家自己体验吧.不出意外的话微调下就是最终版了~最后Go CELTICS!

@@@2011年1月17号@@@
1.明星的作用得到加强
2.更加平衡的攻防
3.倾向的调整
特点&注意:明星不在是鸡肋了...那种舍我其谁的拯救球队的表现将会得到重现...如果觉得简单的话建议用superstar开档,名人堂依然不推荐使用.另外在倾向性上做出了一些小调整,CPU更懂得打你的弱点了,比如你场上PF是YI的时候,球队会选择利用加索尔单打你的YI,而你场上是小土豆内特的时候,科比会更多的选择和你单挑~(当然科比遇到谁都是单挑...球队战术也都是围绕着他的)






@@@11月23号@@@
1.三分球的命中率问题解决了
2.CPU的倾向更加合理,贴近NBA
3.减少一些犯规数,让比赛更加流畅一些
4.中投和背筐,以及上篮的命中率都有一些调整
特点&注意:关于传球以及抢断的问题,还是那句话熟悉这个游戏,而不是让自己的游戏方式回到2K10,甚至是2K9.至于大家指出的一些问题,我已经做了最大努力去修改了.当然接下来还是会在倾向上做一些完善



@@@11月18号@@@
1.命中率上作了一些调整
2.犯规上作了一些调整
3.体力消耗上作了一些调整
4.传球抢断稍有调整
特点&注意:这个版本解决了上个版本遗留下来的不少问题,基本上能做到个人满意,倘若说我以后还需要在哪里修改的话,基本上也就是倾向了...至于大家一直说的传球抢断问题,我的建议是去熟悉这个游戏,而不是让自己的游戏方式回到2K10,甚至是2K9

@@@11月5号@@@
1.减少对手在快攻上的优势
2.更加真实的体力系统
3.更加合理的传球系统

4.稍微平衡了一下犯规上的问题
特点&注意:倘若你依然喜欢搏内线的话,自然犯规不会少,就比如我用波士顿打湖人的这盘,加索尔被奥尼尔和加内特轮流造犯规,导致湖人内线被肆虐,三分球的命中率我没修改,战术跑出来了,就是进不了我也没辙...别拿凯尔特人的出手次数来做文章,都变成罚球了,哪里来的出手次数~这个版本我只有2个地方不满意,一个是篮板,另外一个是命中率(似乎有些稍微高了点)




@@@11月2号@@@
1.贴近真实的犯规系统
2.贴近真实的NBA节奏


[ 本帖最后由 caizheng12 于 2011-1-17 00:50 编辑 ]
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发表于 2010-11-2 20:24:48 |只看该作者
以前2K10用过LZ的GS,感觉不错~
前排支持~
更阑烛影花阴下,少年人、往往奇遇。

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地板
发表于 2010-11-2 20:27:17 |只看该作者
命中太低了 [大汗] [大汗] [大汗]

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发表于 2010-11-2 20:32:27 |只看该作者
前排~
好久没有看到GS出来咯~
电脑下快攻太快了
everything's gonna be all right

坐等NBA2K12交流群:96937483

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发表于 2010-11-2 20:32:35 |只看该作者

回复 #5 lskc1b36 的帖子

我防守好.........害羞的

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发表于 2010-11-2 20:39:41 |只看该作者
看三分,依然很不给力。命中率过低。
好吧,这位女施主,贫僧修为浅薄,尚不能隔衣疗伤。所以,得罪了。

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发表于 2010-11-2 20:39:51 |只看该作者

回复 #7 waljjzz 的帖子

没办法,传球失误太多了,我算是回防的快的了,不然这个失误数得被打个22分左右

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发表于 2010-11-2 20:41:17 |只看该作者
看数据 电脑的快攻依然很犀利  12比4

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发表于 2010-11-2 20:43:05 |只看该作者
下来试试看  .....  

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发表于 2010-11-2 20:49:59 |只看该作者
支持CZ版k11 GS~~~

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发表于 2010-11-2 20:50:43 |只看该作者
帮顶  习惯自虐            
2K15MP群:27438596.群内长期活跃,玩MP的一起进来分享 包括存档,共享里共享最新的补丁,欢迎大家加入!!!

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发表于 2010-11-2 21:09:54 |只看该作者
命中得再改改,确实有点低~~~主客队命中一般在45到55比较合适~~~

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发表于 2010-11-2 21:11:38 |只看该作者
原帖由 zhoueo 于 2010-11-2 21:09 发表
命中得再改改,确实有点低~~~主客队命中一般在45到55比较合适~~~

我个人的理解是在40%-45%左右算是比较合适的

不过的确得稍微调整下

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发表于 2010-11-2 21:12:45 |只看该作者
楼主辛苦了

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发表于 2010-11-2 21:12:52 |只看该作者
这一版主要是把犯规上的设置给调整好了

原版的GS设置下,一般全场下来只有10次不到的罚球

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发表于 2010-11-2 21:18:28 |只看该作者
三分球太少,LZ尝试一下三分attempt呢,我也设置了,差不多也就这分数段,但电脑快攻就是无敌,直接后场到前场,各种得分~

生活就像被强J,你要么反抗,要么享受。
工作就像轮J,如果你不行,就换另一个人来做。
社会就像手Y,全部事情都要靠双手解決。
发工资就像是月J,每月不按时來一次,就会感到有点不安。
挣钱就像是做A,一切努力为的就是最后胜利。

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发表于 2010-11-2 21:21:50 |只看该作者
原帖由 liuniuer 于 2010-11-2 21:18 发表
三分球太少,LZ尝试一下三分attempt呢,我也设置了,差不多也就这分数段,但电脑快攻就是无敌,直接后场到前场,各种得分~

这我也尝试过


三分球的几率增加后,的确三分球数会增加,但是也引发了另外一个问题,因为三分球太好防了,对方的命中率只有30%....................

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发表于 2010-11-2 21:24:10 |只看该作者

回复 #14 caizheng12 的帖子

但是游戏么~~娱乐性首要的~~玩的开心最重要~呵呵~~LZ加油!顺便支持下同城!

[ 本帖最后由 zhoueo 于 2010-11-2 21:25 编辑 ]

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发表于 2010-11-2 21:27:02 |只看该作者

回复 #19 zhoueo 的帖子

唉,只是追求娱乐性的话我也不会无聊到去调整GS了

毕竟作为一个篮球迷,还是想模拟出一个真实的NBA的

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