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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑手党2+教父2+致命车手 【游侠攻略组】黑手党2 优劣点评
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[原创] 【游侠攻略组】黑手党2 优劣点评 [复制链接]

来吧'甜蜜的死亡
GG☆FF7 の杰内西斯
空军士官

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楼主
发表于 2010-8-25 23:27:15 |只看该作者 |倒序浏览


MAFIA2 偷跑多日  专区人气很旺  可见大家对这款作品的期待程度
LZ在偷跑当晚连夜下载  基本上第一时间玩上了    可惜工作原因  并未第一时间通关     今日的点评来的稍稍有点晚

闲话不多少  进入正题

MAFIA2 从开发到DEMO发布 以至到今天正式版的发布都有着大量的关注者  这款作品在人们的心中的地位可见
DEMO发布的时候我也曾做过一个评测 不过由于匆忙 并不完全    再加上对于期待已久的游戏的兴奋程度 几乎看不到缺点 所以正式版认真仔细的玩了一遍 也发现了不少需要改进的地方

游戏的画面与DEMO相比较  基本一样   
对于MAFAI2 的画面 个人还是比较满意的  设置的画面的选项向对于其他大作略显 简单   其中对画面影响比较大的个人觉得是环境光遮蔽(环境光散射)  当然这个对FPS的影响也不小
当然抗锯齿和阴影 也是很重要的
物理加速  不做评价  因为开了很卡   

这次游戏的优化一致获得好评
美中不足的是 突然的丢桢 有点严重    开车过弯  最为明显   当然也有可能是LZ的机器不给力的原因   但是看了不少帖子 发现这样的丢桢的现象不在少数
另外一处人物的面部细节刻画很到位 但是说话时候的嘴部动嘴却显得很假


BGM方面 个人认为还是很有韵味的  
以上的感受仅为次要部分
下面说说黑2 比较严重的问题

一遍通关下来
MAFIA2 给人的感觉是火爆但是不连贯   华丽但又略显空洞    剧情稍短

这次MAFIA2给玩家的感觉是不连贯   不够爽快   为什么这么说

不大不小的地图  却在来来回回的穿梭   战斗过程过于简短  路程略显漫长  这是一对于MIFAI2的一个致命的地方      这样会让玩家感觉到游戏的大部分时间是在赶路 到了地点后 任务匆匆了解
再继续赶路  不免让人感到有些乏味  这点GTA做的就比较好 因为可以做出租车 而MAFIA2却不可以

再者游戏的时间跳跃幅度过大 过与频繁  基本一个任务过后 都是过一段时间才是下一个任务  中间的过程匆匆的代过  不禁让玩家感觉到这是在匆匆忙忙的赶任务   并且没有支线任务  单线性的任务大大降低了自由度所带来的乐趣      如果不采用章介式的话  在主线任务做完的时候 空闲的时候做做支线任务 逛逛娱乐场所  相比这样更能让玩家感受到一个置身于游戏世界里的铁血真汉子的
角色  游戏的充实感 也大大增加

这样下一个问题就来了  那就是游戏里的 互动场所
地图上的酒吧  快餐店 是不是略显华而不实   
MAFIA2 细节是用心的 但是也是浮华的    矛盾1 这里有一个矛盾的地方  游戏采用的是回血制  这样快餐店 带来的用处就大大减少了  几乎可以说没有用   
矛盾2  水池 浴缸  可以放水 打开水龙头  却不可以洗手和 沐浴    这种设计我想有点化蛇添足了吧   
游戏里可以打开窗户  YY下  如果打开窗户  可以操作主角点上一根烟  看看窗外风景  听着 广播里的老歌   我觉得这样的设计 比华而不实的开关灯泡来的实际多  
酒吧的桌球几乎为摆设  等等  
同样比起汽车 枪支的种类  我觉得衣服的样式最为少  并且穿西服必须有帽子   因为我是西服控  不是帽子控  (不过这个可以通过日后的DLC实现)

16个章的长度不是很给力  可玩性也不能算很高    但是故事的最后也留了点悬念
   期待MAFIA3的到来


    总的来说这次2我感觉是很满意的  为了说了这么多不好的地方  因为太喜欢这款游戏  对这款游戏的期待也很高  MAFIA2 很多创新值得学习 有的地方也需要改进 如果说2是过渡
那么让我一同期待3的到来   到时候迎接一个更加完美的 黑帮世界
                                                        上班了  玩游戏的时间越来越少了 但是只要是好的作品我会多做评论 和大家一起讨论分享

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人生如赌博 赢输无时定
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天魔星 曼陀羅花
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沙发
发表于 2010-8-25 23:28:19 |只看该作者
写得不错支持一下

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板凳
发表于 2010-8-25 23:35:14 |只看该作者
同意LZ说的,确实,在细节方面多但并不真正细致,做不到让玩家有代入感或者是能带来类似的体验。剧情跨越幅度过大,前几个任务一下跨度8年,要不是后来再看剧情图片,真想不到。总体来说是用心了,但给人感觉还不够。希望DLC或者3代能更进一步

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地板
发表于 2010-8-25 23:56:29 |只看该作者
感觉妈2会用很多心思研究游戏的枪战物理效果而忽略了到位的细节,细节想到了但是基本都没有对应的必要性,让人觉得可有可无。
目前很多类似的游戏,每种都有各自的亮点,妈2的味道跟环境烘托、GTA的高自由度乐趣与人物人体系统、虐杀原型的紧凑节奏等,取长补短……
期待妈3

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发表于 2010-8-26 00:06:38 |只看该作者
等它出3了,R*的gta6都出来了!那时候它也摆脱不了垃圾的性质!这种类型的游戏也就R*的能玩玩!还不如相同类型的如龙好玩!自由度都要比黑手党2高不少!太失望了对本作!

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发表于 2010-8-26 00:09:10 |只看该作者
楼主真是有修养


虽然口下留情但是还是缺点比有点明显多


绣花的草包枕头,有药救也没用啊

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GTA☆Mafia-Angel
游侠特级DIYER

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发表于 2010-8-26 00:14:09 |只看该作者
内容值得大家参考。。。

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发表于 2010-8-26 00:36:31 |只看该作者
....                                           .

[ 本帖最后由 PING2007 于 2010-8-26 00:38 编辑 ]
露珠湿沙壁,暮悠晓寂寂

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SIMS实习导演

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发表于 2010-8-26 10:43:50 |只看该作者
因为对黑1有感情所以特别期待黑2,相对于1来说,画面确实好了很多,可是1代出的时候在当时也是画面效果很好的一款游戏,而且1代的自由驾驶模式很经典,2居然给忽略掉了,变成跟其他普通射击类游戏一样同时还不如同类其他游戏。
确实华而不实了些,想想黑2评分7分也是实实在在的,再比比黑1的9分,黑2确实不如黑1啊。

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发表于 2010-8-26 10:56:19 |只看该作者
LZ怎么有16章···························

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发表于 2010-8-26 12:25:57 |只看该作者
玩了几章,的确有点找不到MAFIA I的感觉。但也不至于说很粗糙。LZ写得很中肯,支持一下。

看来之前的细节公布有些捏造了。开发这次游戏的人绝不是上次的游戏开发者,很多好的东西没有被继承和发挥。

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BioShock☆Soul Power灵魂の照相机

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发表于 2010-8-26 14:09:56 |只看该作者
写的不错,不知道后续DLC会不会有所补充,还有等正式版解锁以后的破解来看看是不是还是会比较明显卡顿吧。。。不过总体还是不错的,游戏的感觉让人仿佛在看电影。。

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发表于 2010-9-1 09:46:16 |只看该作者
1  永远 是最好的 哈哈哈哈哈 我可以这么说

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叛军夏美号水手长

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发表于 2010-9-1 09:55:51 |只看该作者
卡顿真的没感觉到,全程开着FRAPS帧数波动并不算大
也就一GTS250,PHYSX关其他能最高的都最高 能X16的X16~
但是自由度缺乏的确有点失望。。。

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发表于 2010-9-4 03:41:43 |只看该作者
有谁试过驾着车 突然地面和大楼消逝了~然后车子就往下掉~不知掉到何处~

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发表于 2010-9-4 03:45:59 |只看该作者
市民的AI真的不敢恭維, 我在街上拿槍出來警察會想來拘捕我, 但市民不會怕, 最可笑的是你拿槍站在女人面前她會跟你說"Hello, handsome."

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发表于 2011-6-20 19:09:41 |只看该作者
写得不错支持一下

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发表于 2014-12-17 04:24:17 |只看该作者
asdasdasdasd

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