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[原创] [FIFAM2010]迟来的超级战术、攻略(永久禁转会英乙联赛自虐测试) [复制链接]

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发表于 2010-8-9 17:40:12 |只看该作者 |倒序浏览
说明:1楼前言;2楼战术与训练;3楼综合游戏攻略;4楼以后,陆续放测试结果

前言:
虽然FIFAM2010已到晚期,但是暑假闲着,所以重新玩FIAM10,并把以前写的攻略重新整理。
FIFAM2011过几个月就出了,攻略是90%以上通用的。看后本攻略后,新游戏一出就可以上手!

自虐体验、测试:
1.禁用比赛奖金,这是官方作弊器。
2.永久禁止购买任何球员。通过买卖球员,用队里的垃圾间接的去换别的球队的天才,这样的欺负AI,跟作弊没两样,我没感到什么喜悦。
3.不禁经纪人推荐年轻天才球员,因为这个属于随机事件,一买来就是青训,FIFAM的彩蛋系统,游戏的乐趣之一。
4.禁用紧急会议、每年只许一次训练营。

游戏目的:
1.打造一直完全由自己培养的球队,培养训练营的人才。08和09的训练营即使刷出了人才也没机会用到,因为转会直接买天才球员更方便!一直都让我感到惋惜。
2.FIFAM没潜力的限制,垃圾也可以培养成天才。所以我打算打造一支球员完全是自己培养的球队。FM就不能这么玩了,即使是巴萨,禁用转会的话十几年以后就是死路一条。
3.使用系统本身就有的自创俱乐部,自己做老板,我不想自己的心血给他人做嫁衣。
4.赚到的钱升级设施和比赛场地,比较有成就感。
5.最重要的一点,玩低级联赛,完完全全的自虐,痛并快乐着
6.从英国乙级级联赛开始执教。

[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2010-8-11 22:50 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-8-9 17:40:25 |只看该作者
*把Formations文件夹放到C:\我的文档\FIFA MANAGER 10\Data里,覆盖。如你想保留自己原来的战术,则要注意备份。

*为什么不发站位图和各种设置图?答:太麻烦,我喜欢不时的更新战术,你有兴趣就下载附件。

*战术思想:全攻全守、统一心态、两个内锋玩内切、前压造越位等等。人员要求:最重要的时候3个中后卫速度要快,72良好,82优秀,92完美。

*为什么用3后卫?边后卫的站位很弱智,造越位效果极差。

*不必微调,拖延时间效果不好,太过粘球容易被抢断。换人原则:体力不足、评价6分以下或得黄牌就可以考虑换下。

*设置核心的话太耗体力,而且分赃不均。

*角球战术:
1.FIFAM为了避免玩家用不公平的定位球战术来欺负AI,所以就不让玩家设置,但还是有效率较高的设置的;AI很愚蠢的喜欢把角球发到小禁区让守门员没收,很头疼;我的解决办法是把三个中场设置去争定位球,这样把三个前锋挤到禁区边沿,然后主罚球员就会较高的几率把角球发给大禁区的三个前锋,这样角球得分机会就高了;不能让中后卫去争顶,来不及回放的,且站小禁区争顶一般是无用功,只是为了提高角球发到大禁区的几率而已。
2.左边左脚球员,右边右脚球员,不要让双脚球员来主罚;任意球战术则不必设置。

*在“球员详细资料里”选“显示该位置所有技能”,你就可以看到该位置所需的普通属性;选“显示该位置重要技能”,可以看到该位置所需的重要属性。

*各位置关键属性(“技能”觉得拗口,也不贴切,按FM的习惯我都是叫做“属性”,也给其他战术做参考):
属性重要性:身体>技术>精神 英美的足球游戏,身体是最重要的。
所有球员:
有些球员比赛时体力经常下降得非常厉害,原因是耐力和强壮较差。
耐力:特别重要,耐力好的球员不需要过多的恢复训练,可以多做训练,多打比赛,成长快,年轻球员要重视
强壮:跟耐力一样重要,身体单薄不但容易受伤,而且被侵犯时体力下降特别厉害,往往不能打全场;相反,强壮的屠夫去侵犯电脑球员时相当爽的!
速度、加速度:这个不用说吧?无论对进攻还是防守,都特别重要。

PS:短传和长传统称传球,短传比长传侧重10--20%;远射、射门力量都强的人远射才厉害;游戏系统的原因只要多打比赛传球、停球涨得很快,一般不专门练,除非属性太差。
中锋ST:1.射门精度;2.速度、加速度、盘带、射门力量;3.远射。
前锋CF:1.射门精度、盘带、速度、加速度;2.传球、创造力。
前腰:1.射门精度、盘带、速度、加速度、传球、创造力、远射、射门力量。
中前卫:传球、创造力、射门精度、远射、射门力量。
中后卫:身高(买人的时候需要考虑)、弹跳、头球、速度、加速度、抢断、盯人(区域防守也必需)。
后腰:身高、弹跳、头球、速度、加速度、抢断、盯人、传球、创造力。因为后腰成长比较快,所以建议让几个年轻中后卫轮流打后腰。
守门员:1.射门扑救、单刀球,2.身高、弹跳、接球、站位。一定要尽可能买最好的,其他位置可以将就,守门员不能将就,门神关键时能帮你档几个必进球。
屠夫:指的是侵略性、抢断、强壮高的球员,性格硬汉或风格抢断更爽。FIFAM里屠夫挺好用的,可以去杀人越货。

关于比赛风格:因为不买卖球员,也不使用修改器,无法研究。

*训练篇

涨属性的因素:正式比赛>友谊赛>训练,所以训练目的最主要是恢复体能和体力。打友谊赛都好过单纯训练,所以假期多打友谊赛。
助教有训练加成,所以主力球员分组时进来让助教来带!

*个人训练:

首先:年轻球员身体才比较容易涨,而且每项属性都是关键属性(中场不怎么需要弹跳),所以小牛要侧重身体训练。

身体结实或不再年轻的球员的训练安排:关键属性比重要属性侧重10%--20%;重要属性比普通属性侧重10%--20%;属性越高越难提高,很多时候弥补缺点比加强优点更划算;一个赛季安排三次个人训练就够了。由于游戏有升降级系统,所以80级以上的球员就应该全面发展,反正升级后所有属性+1。

属性越高越难练,72会变成蓝色,82会变成深蓝色,92会变成红色(球员的三个最高的属性也是红色,可以无视)。颜色是分水岭,天赋星的作用就在于训练的上限,天赋低蓝色属性都难练,天赋高红色属性照样可以练上去,72(其实要看天赋星多少)以上的属性设置训练目标来练比较划算,不然不再练的话进度会下降的,浪费训练时间。建议关键属性按72--77--82--……来逐步训练提高。

强烈建议用训练目标计划的方式来安排个人训练。到“球员详细资料”那里,按左右方向键可以快速切换球员;点击左边某图标,设置“训练目标”,最有效率的,目标完成后一天也不会浪费,对于高属性的训练非常有用,例如,守门员可以设置射门扑救练到72时改练单刀到72,再练其他,注意“激活”。如图所示:http://i856.photobucket.com/albums/ab128/haizhongrui/028.jpg
个人训练目标计划在训练营的时候设置一次,通过上下移动属性来调整顺序,然后训练营结束后再设置一次就够了,一劳永逸。

*集体训练:

根据FM的经验,技术和身体重要一点、但精神也重要;至于战术,虽不会涨属性,但球队的成绩好的话球员评分高,间接提高了成长速度。适应性的话,赛季前请赛季唯一一次的体能教练(顺便请心理医生),再去1--3次训练营,足够练满的。也还是FM的经验,均衡训练涨得最快,但是缺点是关键属性涨得不快,还好FIFAM有个人训练,所以关键属性就靠个人训练了!

因为身体训练强度大,而技术训练项目比较多,所以优先度:战术(未满时)≥技术≥身体≥精神。平均分配比较划算,综合效果最佳。

体力75以下受伤概率稍微增加,50以下受伤概率明显增加。尽量在比赛前保持90以上的体力,但一周双赛时则75以上吧。

有条件的话请体能教练,对体能和体力都很有帮助。

回复体力:恢复性训练比休息好很多;系统的训练默认有休息,是为了降低训练强度;恢复性超过40就会降气氛,这时可以增加休息比例,但没什么必要。轮换制的好处就是不用进行太多的恢复训练而荒废能力训练。

训练降气氛的原因:单项训练超过40%,总体训练强度超过“正常”的时候会出现。解决办法:提高气氛的方法有日历活动、中场训话、比赛赢球;其实没必要单项训练超过40%,因为均衡训练效果最好。

懒人训练法:
初期战术20,练满后10就够了
恢复性40(根据轮换制程度和一线球员数量,可调整到20--30)
技术15--20
身体15
精神10--15
休息的效果差,所以完全不休息,追求最高效率。
好处:效果比委任助教强,而且一劳永逸,不必频繁的按体力来分组训练。

守门员:最省心的;战术10 技术40 身体20 精神30

预备队:
赛季中:战术15 技术15 身体15 精神15 恢复性40;预备队最好亲自安排阵容和战术,电脑不会轮换,懒人就委托给电脑吧。

训练营:训练效果极好,但过程和结束都会消耗较大的体力。一个赛季前两次比较有效,第三次效果很差。建议选战术10(战术满时则改为团队配合)、身体10(身体很难练),欧洲球队第一次选安塔利亚,有24点技能;第二次选贝莱克,有23点。
一个赛季内同一个训练营第二次去的话效果打折扣的,所以要选择不同的训练营。
赛前友谊赛:尽量选低级联赛的,打一两场就够了,要先看对手等级,然后用文本模式去打就行了,受过伤的球员一定要上场,避免降等级。FIFAM10改掉以前季前赛骗评价让球员升级的漏洞了,别指望从友谊赛捞到什么好处,还不如去第三次训练营。友谊赛的作用就是提高气氛和避免受伤球员不打友谊赛被降等级。
最后,无论是训练营和友谊赛,都要同时注意体力情况和正式比赛日期,不要乱用。

*位置训练技巧:
例如:后腰想练位置倾向,练成中前卫,开赛前安排战术拉到中前卫的位置,在开赛画面后,又拉回后腰位置。这样就靠打后腰来练中前卫位置,效果跟全场比赛踢中前卫是一样的,又安全又快速。技巧:做两个完全相同的战术,调整位置的时候不要保存战术,比赛时切换非常方便。

*轮换制和主力制哪样比较好?
各有千秋!个人偏爱轮换制。

主力制:
优点:主力比赛经验多,成长比较快;主力阵容升级快,也强大;主攻联赛较佳;主力升级奖励多;比较容易培养大牌球星。
缺点:怕主力受伤;怕一周双赛;打杯赛吃力,甚至要放弃;需要安排大量的恢复训练。

轮换制:
优点:不怕主力受伤,也不容易受伤;不怕密集赛程;联赛杯赛通吃;球星多且平均发展;只需要少量的恢复训练,可以进行更多的能力训练;比赛经验少则靠更高强度的训练来弥补。
缺点:主力阵容比主力制弱。

*级别重要吗?
级别只是分数而已,但计算方式有漏洞,存在着高分低能和低分高能两种现象!
举两个例子:
传中在FIAM10很废,对于边锋边前卫来说占分数比例大,可以骗等级,但能力并没增加多少。
耐力、强壮、速度、加速度等身体属性非常重要,非常关键,不是等级可以衡量的。身体牛技术差的球员都是低分高能的。

个人设计的体育馆(把文件放在“我的文档\FIFA MANAGER 10\Graphics\3DMatch\Stadiums\FM”),兼顾实用和美观。
http://d.namipan.com/sd/1902052

[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2010-8-11 22:46 编辑 ]
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发表于 2010-8-9 17:40:39 |只看该作者
自创俱乐部心得:
多次开档,选择最理想的档来开始游戏。刷出的球员浮动很大,例如英甲,可以570--650,不然球员配置不符合要求的话玩着很没意思。
一定要自创球场,英甲球队都可以创建接近4万人的球场。用默认球场的话亏死你!

日历心得:
紧急会议:根本就是刷气氛作弊,建议别用。球队成绩不佳、球员士气低落时可以用,可以几天连续开,狂涨气氛和士气。一定小概率出现球员违纪事件,效果更佳。
球员派对:提高气氛,但球员总体信心高且气氛大于70%左右时会降很多体力,只适合球队气氛差的时候。派对或聚餐要隔两个星期举办一次才有效。
主题公园、聚餐:同派对,但不会降体力,效果较差;主题公园效果可以,但只有赛季初和赛季末可以用。
圣诞聚会:12月1日-12月24日的期间举办,不举办的话会大幅降士气,会降体力,安排在一周一赛的比赛日隔天比较好。
青年球员日、赞助商日、球迷俱乐部日、俱乐部开放日:在赛季前必需举办。

中场训话心得:
表现一般的激励。能提高士气,士气都满了就可以不激励,没什么用。
评分5分以下的批评,然后最好把人换下,一般情况下这场比赛他是无药可救了。
9分以上或有进球且7分以上表扬。表扬是最有用的,提高整支球队的气氛。假如三个中场都8分以上,你可以群体表扬中场。

签球员合约减薪法:
逃离降级,玩家手里的球队是不可能降级的;降级减少0%;球员选项:两年;代理费不要给,不划算;主力的话只给周薪,出场费只给零头来减周薪;假如主教练信任度很高的话可以给高球员定位,然后再降下来,但要注意调整士气。

小妖卖身契:
非常变态,不然你等到他80级以上续约你就知道苦处了;60级以下且冬季转会期过后签约最佳,尽量不要超过65级,先签两三年,然后再续签,这样可以签六年;25场比赛后续约;俱乐部选项两年;最多可以签九年低薪合同,你可以享用那些小妖直到你删档或卖掉了,不过身价过高可没什么俱乐部要的。

系统规律:
联赛积分有很大的实力加成,所以有时遇到实力不符合排名的球队很难打,而遇到战绩不佳的强队很容易打。
下半程保级球队很难打,他们会抢断侵犯,且跟你对攻。
赛季下半程比上半程困难,系统设定就是这样的,不要上半程成绩好就掉以轻心。
国内杯赛难度较低,国际杯赛难度较高。
FIFAM的爆冷几率相当高,我的档里第一赛季曼联第六、富勒姆第四、埃弗顿降级;第二赛季纽卡夺得亚军。我的球队打得好时可以战胜相差200多级的强队,也可以惨败给保级球队。所以遇到弱队别掉以轻心,遇到强队别灰心。

青训营心得:
造价越高天才球员的出生率越高,大中国的青训营是白菜价,便宜没好货。
亚洲人种天生矮子,没办法……
建训练营之前要查看那个地方有没有别的俱乐部,你要独占那个地方,而不要跟别人抢。
假如有“来自XXX的年轻天才球员愿意加入你们俱乐部的青训营”,表示你俱乐部的青训营受欢迎,球员的出生率是良好的;“非常愿意”则是优秀的。
提高球员出生率的窍门:出生多少球员你签多少,到了俱乐部再解约也可以,你的青训营受欢迎程度就会上升;请个青训营的教练好像也有用处,不必请太薪的。
每年经费的设置:建议默认设置,增加或减少经费都不划算。
训练重点:建议“耐力”,耐力高的球员成长快。

球员成长速度和发展方向:
跟年龄、天赋星、性格、战术、训练、比赛、位置、战术、训练设施、情绪等因素有关。
假如球队成绩好,球员又不时上场的话,信心高,情绪佳,成长快。 反之则成长慢。
年龄越小成长越快,30岁以上进步缓慢甚至开始退步,你别指望人人都像托尼。
天赋星反映一个球员的进步速度、成长空间和退化程度。
关于天赋星,别太迷信,三星是个分水岭,三星球员成长很快的了,只要耐心培养,都可以变成国际一流球星的。两星半也可以,但要花点心思。三星半以上的那些是变态。FIFAM里只要球员年轻,你对他有爱,都可以培养成球星的。
性格也是很重要的因素:有高俱乐部认同、高效训练、职业精神等好性格;也有低俱乐部认同、训练懒惰等垃圾性格。一个好性格有1/4--1/2个天赋星的作用。
战术嘛,抢断侵犯的战术容易涨侵略性,注重地面配合的战术容易涨传球……
位置也跟成长有关,FIFAM设计得不平衡,各位置大概成长速度排名:1.前腰、后腰、中前卫;2.前锋、边锋;3.边后卫;4.中后卫。所以可以让年轻后卫去打后腰来培养,让后卫们轮流打后腰最好。
训练这个不必多说,助教的能力有加成。
多打正式比赛的效果比单纯训练要好很多!
开预备队联赛来培养年轻球员比租借要好很多,且更方便,关键是可以自己控制他们的训练。

推荐游戏操作程序:
设置一个星期自动暂停一次,有突然事件的话按Esc手动暂停。
比赛日:1.安排预备队阵容,2.安排一线队阵容,3.在“球队凝聚力”那里跟球员交流、对士气未满的球员承诺下次比赛首发(其实就是马上,杯赛无效)来增加士气,4.开赛。

球队凝聚力(假如觉得频繁操作很累的话也可以不管):
签约的时候千万别定位为“一线队主力”,只要轮换的话士气狂跌,定位为“一线队普通球员或大部分比赛”就可以了,替补球员定位为“大部分比赛或一些比赛”。不打比赛的话定位越高士气下降越厉害。
假如一个球员的定位是“主力”,你把他当替补的话,长期以后,信任度会下跌的;相反,假如你定位为“主力”则信任度会上升,定位为“替补”,你又让他打主力的话信任度会大幅上升。所以你要忍住阵痛,把“主力”定位为“一些或大部分比赛”,信任度才不会下跌。
信任度作用:关系到训话效果,很有用的,还可以利用高信任度来减薪,给高定位签约,然后再降低定位,但要注意调整士气。通过实现对球员的大的承诺来提高信任度,给新人处女秀承诺的话信任度+1。
表现15以上你承诺有机会让他上场,士气大增,对保持状态也很有用,长期的话信任度会上升,表现7以下时也可以承诺。
可以通过各种谈话提高球员士气,比较有用的是叫球员加练强壮、头球、传中、弱势脚等等,效果特别好。
比较有用的谈话主要有:“训练干得不错”、“巨大进步”、“没你不行”、“漂亮”、“状态神勇”(上一场比赛8分以上)、“生日快乐”等等;新签约的球员要先问候一下。
新赛季不要承诺轮换制和表现差不让打比赛,这两样非常难做到,得不偿失。

年轻球员培养:
注重耐力训练,不要让青年队和一线队一起训练,因为会影响一线队训练,而且一线队、预备队训练效果比青年队强太多了。有潜力的球员一旦到了16岁就签到预备队,预备队打不上比赛的话就到一线队训练,一线队训练效果好很多。
在预备队打比赛效果挺好的,不必租借。
在青年队时可以拜师,在“状况”那里选择老师,老师名字是红色的表示效果较好,假如老师必定升级的话,徒弟有比较大的几率也跟着升级,名师出高徒!
在校成绩差的高潜球员就要请辅导老师,不然有一定几率会退学。

球员升降级系统:
这是FIFAM的一大魅力,庸才培养成天才就靠这个了!表现好的球员升级,有一定的规则。
一共三次:8月初、1月初、联赛结束后1个星期内(不包括杯赛和季后赛)。
重要的规则有:打满每一分钟正式比赛升2级,全部出场升1级,只有守门员比较容易,没必要追求这个,因为轮换制更划算;性格好的球员有一定几率会升级;表现特别好的年轻球员升天赋星级,这个是最重要的奖励;缺乏自信、士气低落、比赛场次过少也会降级的。
一线队的球员正式比赛场少于3场,就会降级(要避免降级还要看士气)。有一个秘诀,就是最后一场比赛后马上把正式比赛场次不够等原因造成必然降级的球员扔到预备队避难,表现不佳的球员就无法这样避难了。
一线队的替补,应该不时的扔到预备队打打比赛,才不会因为各种理由被降级,尽量不要设置永久扔到预备队,不然士气会大跌的。
升降级结果有一定的随机性,所以可以SL出最佳结果(赛季后的球员升降级我也有SL,我玩的是游戏,不是寂寞)。
吐槽:拿最佳射手无好处,进球多即升1级。FIFAM的评分系统相当怪异,守门员全场不丢球也可以3、4分,丢5、6个球也可以8、9分;前锋进两个球评分也可以是7分。

其他:
薪水:游戏里的薪水都是周薪的,所以不要乱请职员,中小俱乐部经营类的职员不要请太高等级的,不然亏死你。
职员:对于中小俱乐部来说,买高潜力的职员,然后签三年合同,很划算。500元和5000元是个档次分水岭,对中等俱乐部来说5000元以下的职员性价比较高。
职员积极性降低是因为三围里的恢复属性过低,导致不能适应工作强度产生紧张情绪,然后积极性会降低,通常50恢复可以应付100%工作强度,每增加10点恢复可以多加5%工作强度,职员工作强度效果类似球员的表现等于变相加等级(由3DM会员ak117提供)。所以选职业不但要看等级、天赋星,更重要的还要看恢复属性,把鼠标移动到人物右上角的小图表就可以查看。
翻译:国外球员不会本国语言的话要请翻译,在“球员详细资料”那里。
AI补丁:个人觉得跟使用修改器没什么区别。原版AI比较真实,有些玩家AI里人人都像C罗。
作弊训练法:跟使用修改器没区别,你不如使用修改器方便。
主要赞助商:合同的年数越少越好,因为你的俱乐部在不断的进步,广告价值越来越高。
次要赞助商:队里球员工资高的话免费保险最好;而大部分球员都是自己培养的低工资球队的话用建设赞助比较好;一个星期刷一两次,总能找到好赞助商;不要乱签垃圾赞助和委任职员拉赞助。
商品销售、球迷管理:委任给职员吧!普通俱乐部收入非常低,没搞头的。只有顶级豪门才收入比较多,但皇马巴萨之流应该不差这点小钱。
广告牌:谨慎谈判一次就够了,别贪心。

门票销售心得:
建议自己管理,我认真研究后发现其实很简单的。
7月1日时要记得设置和管理门票价格,不然亏死你!
系统会自动设定最大利润,默认价格(推荐价)收入最多。PS:游戏真是神奇,现实中要能这样就好了。
左边快捷键的作用:焦点赛--涨价25%;鸡肋赛--降价30%。在球场大,无法爆满的情况下,两者总收入都是减少的,接近10%!
所以在爆满的情况下才设置“焦点赛”,还爆满的话再提高票价,追求利润最大化。
在上座率低(特别是自创俱乐部)的情况下,设置“鸡肋赛”,能提高上座率。高上座率的好处是提高球迷增长速度,吃亏就是占便宜,要放长线钓大鱼。不能再降价了,不然很吃亏。
季票:球场小经常爆满的话一分钱也别优惠;上座率低的话则设置优惠20%--30%。

[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2010-8-11 22:41 编辑 ]

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发表于 2010-8-9 17:40:53 |只看该作者
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发表于 2010-8-9 17:48:30 |只看该作者
首先,吸取以前教训,冲上英超后,豪门普遍退步。所以我非常无耻的给曼联和切尔西加强实力。

1.把C罗、卡卡、梅西等顶级球员修改到曼联、切尔西,合同修改到2015。

2.大部分主力改成90后出生;曼联、切尔西阵型改成433attacking

呵呵!给自己找两个终极boss,以后冲上英超就不会无聊了。





开档4次,懒得再刷了,开除了4名30岁以上球员。球员都很废,最高天赋才两星半



[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2010-8-9 17:50 编辑 ]
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发表于 2010-8-9 18:02:33 |只看该作者
这个必须顶 我是pgm过来顶的 哈哈哈哈
Chelsea FC
Pride of London。
我只想告诉大家:我为自己是个切尔西球迷而无比自豪。

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发表于 2010-8-9 18:03:32 |只看该作者
加油,我从PG那面过来顶
补丁补丁补丁补丁

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发表于 2010-8-9 19:08:58 |只看该作者
FM的国内杯赛难度加大,而FIFAM的杯赛则难度大幅变低,爆冷比较容易

乙级球队打败英超球队,我还用第二套阵容去打的……


[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2010-8-10 19:43 编辑 ]
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发表于 2010-8-9 19:09:41 |只看该作者
海大师的帖子 当然要顶- -~

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发表于 2010-8-9 19:56:44 |只看该作者
进了传送门,跑着来了

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发表于 2010-8-10 17:21:04 |只看该作者
海大师还是如此销魂啊~~~~~~~202020
我潜水,我快乐~

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发表于 2010-8-10 19:24:32 |只看该作者
我之所以敢这么玩,是建立在强悍战术的基础上

第一赛季,开除几名老队员后还是提前十轮左右夺冠 进170球 积分113




[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2010-8-10 19:43 编辑 ]
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发表于 2010-8-10 20:24:18 |只看该作者
帮FIFAM经理说声 3Q

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发表于 2010-8-10 20:25:08 |只看该作者
支持海大师。。。期待一帮粉丝过来反馈

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发表于 2010-8-10 20:27:50 |只看该作者
纯支持路过~~~~  只会玩FM。。。。。。。

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发表于 2010-8-10 21:20:10 |只看该作者
哇,狂顶海大师,总结得很详细呢。
不过,如果是新玩FIFAM的坛友,还是拼命抢来一到两个4星以上的随机人比较稳妥,尤其后卫,升太慢了。
三星半或以下的球员有时一不小心没用好就连续几年不升级了,会很郁闷。
之前我有一个3星的RW,才23岁,居然踢到26岁都没升过级,训练正常,比赛没受伤,居然三年都是72,立刻换钱。

[ 本帖最后由 隐山之神 于 2010-8-10 21:22 编辑 ]

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发表于 2010-8-10 21:27:36 |只看该作者
还好没错过。。。
顺便期待下2011的ai
。。。

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畢爾巴鄂競技 替补前锋

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发表于 2010-8-10 21:37:09 |只看该作者
如今重口味盛行嘛~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-8-11 01:01:59 |只看该作者
原帖由 隐山之神 于 2010-8-10 21:20 发表
哇,狂顶海大师,总结得很详细呢。
不过,如果是新玩FIFAM的坛友,还是拼命抢来一到两个4星以上的随机人比较稳妥,尤其后卫,升太慢了。
三星半或以下的球员有时一不小心没用好就连续几年不升级了,会很郁闷。
之前我有一个 ...


应该是战术问题,你用的是默认战术吧?

其实各有各的好,BT战术有时太无聊了,会失去追求。我的中场和进攻球员在年终升降级面板的时候高几率"升天赋星奖励",庸才也可以变天才。

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发表于 2010-8-11 08:07:52 |只看该作者
唉,fifam的窗口模式还是太大,音效又关不掉,搞的我玩fifam的时候不能做别的事情,后来都很少玩了,但是海大神贴还是要顶的。

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