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自创俱乐部心得:
多次开档,选择最理想的档来开始游戏。刷出的球员浮动很大,例如英甲,可以570--650,不然球员配置不符合要求的话玩着很没意思。
一定要自创球场,英甲球队都可以创建接近4万人的球场。用默认球场的话亏死你!
日历心得:
紧急会议:根本就是刷气氛作弊,建议别用。球队成绩不佳、球员士气低落时可以用,可以几天连续开,狂涨气氛和士气。一定小概率出现球员违纪事件,效果更佳。
球员派对:提高气氛,但球员总体信心高且气氛大于70%左右时会降很多体力,只适合球队气氛差的时候。派对或聚餐要隔两个星期举办一次才有效。
主题公园、聚餐:同派对,但不会降体力,效果较差;主题公园效果可以,但只有赛季初和赛季末可以用。
圣诞聚会:12月1日-12月24日的期间举办,不举办的话会大幅降士气,会降体力,安排在一周一赛的比赛日隔天比较好。
青年球员日、赞助商日、球迷俱乐部日、俱乐部开放日:在赛季前必需举办。
中场训话心得:
表现一般的激励。能提高士气,士气都满了就可以不激励,没什么用。
评分5分以下的批评,然后最好把人换下,一般情况下这场比赛他是无药可救了。
9分以上或有进球且7分以上表扬。表扬是最有用的,提高整支球队的气氛。假如三个中场都8分以上,你可以群体表扬中场。
签球员合约减薪法:
逃离降级,玩家手里的球队是不可能降级的;降级减少0%;球员选项:两年;代理费不要给,不划算;主力的话只给周薪,出场费只给零头来减周薪;假如主教练信任度很高的话可以给高球员定位,然后再降下来,但要注意调整士气。
小妖卖身契:
非常变态,不然你等到他80级以上续约你就知道苦处了;60级以下且冬季转会期过后签约最佳,尽量不要超过65级,先签两三年,然后再续签,这样可以签六年;25场比赛后续约;俱乐部选项两年;最多可以签九年低薪合同,你可以享用那些小妖直到你删档或卖掉了,不过身价过高可没什么俱乐部要的。
系统规律:
联赛积分有很大的实力加成,所以有时遇到实力不符合排名的球队很难打,而遇到战绩不佳的强队很容易打。
下半程保级球队很难打,他们会抢断侵犯,且跟你对攻。
赛季下半程比上半程困难,系统设定就是这样的,不要上半程成绩好就掉以轻心。
国内杯赛难度较低,国际杯赛难度较高。
FIFAM的爆冷几率相当高,我的档里第一赛季曼联第六、富勒姆第四、埃弗顿降级;第二赛季纽卡夺得亚军。我的球队打得好时可以战胜相差200多级的强队,也可以惨败给保级球队。所以遇到弱队别掉以轻心,遇到强队别灰心。
青训营心得:
造价越高天才球员的出生率越高,大中国的青训营是白菜价,便宜没好货。
亚洲人种天生矮子,没办法……
建训练营之前要查看那个地方有没有别的俱乐部,你要独占那个地方,而不要跟别人抢。
假如有“来自XXX的年轻天才球员愿意加入你们俱乐部的青训营”,表示你俱乐部的青训营受欢迎,球员的出生率是良好的;“非常愿意”则是优秀的。
提高球员出生率的窍门:出生多少球员你签多少,到了俱乐部再解约也可以,你的青训营受欢迎程度就会上升;请个青训营的教练好像也有用处,不必请太薪的。
每年经费的设置:建议默认设置,增加或减少经费都不划算。
训练重点:建议“耐力”,耐力高的球员成长快。
球员成长速度和发展方向:
跟年龄、天赋星、性格、战术、训练、比赛、位置、战术、训练设施、情绪等因素有关。
假如球队成绩好,球员又不时上场的话,信心高,情绪佳,成长快。 反之则成长慢。
年龄越小成长越快,30岁以上进步缓慢甚至开始退步,你别指望人人都像托尼。
天赋星反映一个球员的进步速度、成长空间和退化程度。
关于天赋星,别太迷信,三星是个分水岭,三星球员成长很快的了,只要耐心培养,都可以变成国际一流球星的。两星半也可以,但要花点心思。三星半以上的那些是变态。FIFAM里只要球员年轻,你对他有爱,都可以培养成球星的。
性格也是很重要的因素:有高俱乐部认同、高效训练、职业精神等好性格;也有低俱乐部认同、训练懒惰等垃圾性格。一个好性格有1/4--1/2个天赋星的作用。
战术嘛,抢断侵犯的战术容易涨侵略性,注重地面配合的战术容易涨传球……
位置也跟成长有关,FIFAM设计得不平衡,各位置大概成长速度排名:1.前腰、后腰、中前卫;2.前锋、边锋;3.边后卫;4.中后卫。所以可以让年轻后卫去打后腰来培养,让后卫们轮流打后腰最好。
训练这个不必多说,助教的能力有加成。
多打正式比赛的效果比单纯训练要好很多!
开预备队联赛来培养年轻球员比租借要好很多,且更方便,关键是可以自己控制他们的训练。
推荐游戏操作程序:
设置一个星期自动暂停一次,有突然事件的话按Esc手动暂停。
比赛日:1.安排预备队阵容,2.安排一线队阵容,3.在“球队凝聚力”那里跟球员交流、对士气未满的球员承诺下次比赛首发(其实就是马上,杯赛无效)来增加士气,4.开赛。
球队凝聚力(假如觉得频繁操作很累的话也可以不管):
签约的时候千万别定位为“一线队主力”,只要轮换的话士气狂跌,定位为“一线队普通球员或大部分比赛”就可以了,替补球员定位为“大部分比赛或一些比赛”。不打比赛的话定位越高士气下降越厉害。
假如一个球员的定位是“主力”,你把他当替补的话,长期以后,信任度会下跌的;相反,假如你定位为“主力”则信任度会上升,定位为“替补”,你又让他打主力的话信任度会大幅上升。所以你要忍住阵痛,把“主力”定位为“一些或大部分比赛”,信任度才不会下跌。
信任度作用:关系到训话效果,很有用的,还可以利用高信任度来减薪,给高定位签约,然后再降低定位,但要注意调整士气。通过实现对球员的大的承诺来提高信任度,给新人处女秀承诺的话信任度+1。
表现15以上你承诺有机会让他上场,士气大增,对保持状态也很有用,长期的话信任度会上升,表现7以下时也可以承诺。
可以通过各种谈话提高球员士气,比较有用的是叫球员加练强壮、头球、传中、弱势脚等等,效果特别好。
比较有用的谈话主要有:“训练干得不错”、“巨大进步”、“没你不行”、“漂亮”、“状态神勇”(上一场比赛8分以上)、“生日快乐”等等;新签约的球员要先问候一下。
新赛季不要承诺轮换制和表现差不让打比赛,这两样非常难做到,得不偿失。
年轻球员培养:
注重耐力训练,不要让青年队和一线队一起训练,因为会影响一线队训练,而且一线队、预备队训练效果比青年队强太多了。有潜力的球员一旦到了16岁就签到预备队,预备队打不上比赛的话就到一线队训练,一线队训练效果好很多。
在预备队打比赛效果挺好的,不必租借。
在青年队时可以拜师,在“状况”那里选择老师,老师名字是红色的表示效果较好,假如老师必定升级的话,徒弟有比较大的几率也跟着升级,名师出高徒!
在校成绩差的高潜球员就要请辅导老师,不然有一定几率会退学。
球员升降级系统:
这是FIFAM的一大魅力,庸才培养成天才就靠这个了!表现好的球员升级,有一定的规则。
一共三次:8月初、1月初、联赛结束后1个星期内(不包括杯赛和季后赛)。
重要的规则有:打满每一分钟正式比赛升2级,全部出场升1级,只有守门员比较容易,没必要追求这个,因为轮换制更划算;性格好的球员有一定几率会升级;表现特别好的年轻球员升天赋星级,这个是最重要的奖励;缺乏自信、士气低落、比赛场次过少也会降级的。
一线队的球员正式比赛场少于3场,就会降级(要避免降级还要看士气)。有一个秘诀,就是最后一场比赛后马上把正式比赛场次不够等原因造成必然降级的球员扔到预备队避难,表现不佳的球员就无法这样避难了。
一线队的替补,应该不时的扔到预备队打打比赛,才不会因为各种理由被降级,尽量不要设置永久扔到预备队,不然士气会大跌的。
升降级结果有一定的随机性,所以可以SL出最佳结果(赛季后的球员升降级我也有SL,我玩的是游戏,不是寂寞)。
吐槽:拿最佳射手无好处,进球多即升1级。FIFAM的评分系统相当怪异,守门员全场不丢球也可以3、4分,丢5、6个球也可以8、9分;前锋进两个球评分也可以是7分。
其他:
薪水:游戏里的薪水都是周薪的,所以不要乱请职员,中小俱乐部经营类的职员不要请太高等级的,不然亏死你。
职员:对于中小俱乐部来说,买高潜力的职员,然后签三年合同,很划算。500元和5000元是个档次分水岭,对中等俱乐部来说5000元以下的职员性价比较高。
职员积极性降低是因为三围里的恢复属性过低,导致不能适应工作强度产生紧张情绪,然后积极性会降低,通常50恢复可以应付100%工作强度,每增加10点恢复可以多加5%工作强度,职员工作强度效果类似球员的表现等于变相加等级(由3DM会员ak117提供)。所以选职业不但要看等级、天赋星,更重要的还要看恢复属性,把鼠标移动到人物右上角的小图表就可以查看。
翻译:国外球员不会本国语言的话要请翻译,在“球员详细资料”那里。
AI补丁:个人觉得跟使用修改器没什么区别。原版AI比较真实,有些玩家AI里人人都像C罗。
作弊训练法:跟使用修改器没区别,你不如使用修改器方便。
主要赞助商:合同的年数越少越好,因为你的俱乐部在不断的进步,广告价值越来越高。
次要赞助商:队里球员工资高的话免费保险最好;而大部分球员都是自己培养的低工资球队的话用建设赞助比较好;一个星期刷一两次,总能找到好赞助商;不要乱签垃圾赞助和委任职员拉赞助。
商品销售、球迷管理:委任给职员吧!普通俱乐部收入非常低,没搞头的。只有顶级豪门才收入比较多,但皇马巴萨之流应该不差这点小钱。
广告牌:谨慎谈判一次就够了,别贪心。
门票销售心得:
建议自己管理,我认真研究后发现其实很简单的。
7月1日时要记得设置和管理门票价格,不然亏死你!
系统会自动设定最大利润,默认价格(推荐价)收入最多。PS:游戏真是神奇,现实中要能这样就好了。
左边快捷键的作用:焦点赛--涨价25%;鸡肋赛--降价30%。在球场大,无法爆满的情况下,两者总收入都是减少的,接近10%!
所以在爆满的情况下才设置“焦点赛”,还爆满的话再提高票价,追求利润最大化。
在上座率低(特别是自创俱乐部)的情况下,设置“鸡肋赛”,能提高上座率。高上座率的好处是提高球迷增长速度,吃亏就是占便宜,要放长线钓大鱼。不能再降价了,不然很吃亏。
季票:球场小经常爆满的话一分钱也别优惠;上座率低的话则设置优惠20%--30%。
[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2010-8-11 22:41 编辑 ] |
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