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[原创] 手把手教你打造自己的sh5潜艇!!!!!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-6 19:26:20 |只看该作者 |倒序浏览
首先我得说两句废话

总在游侠吸取精华     现也做点贡献   喜欢这儿   就喷点儿

我是那种拿过来一个游戏  原汁原味玩1/3  > 中度修改玩1/3  >  重口味修改玩剩余1/3部分的那种人    非常喜欢sh系列     
那就让sh5就变成    德国二战潜艇  >  90年代中国潜艇  >  未来歼星舰   。。。。

那种唯原味不爽的哥们儿   看到这请安静的走开吧   不然你看到下面的修改    我保证你会肝儿疼的   对身体不好   但话我

得说明白   我不鄙视你们    人有3,6,9种     性格不同而已

我英语只过了3级(我上学那会儿得先考2级   再考3级   才允许考4级 )    将考4级的时候我毕业了   

大热天写这个只是想壮大修改阵营    热烈欢迎同修一起讨论

sh5才玩一个星期  想哪说哪  有说错的地方   或落下的   请同修下面指出    我看到就改过来   免得误人

前奏就进行到这吧   舌头和手指  都木了   。。。。 进行下一项。。。。     ;)。。。   对了,千万记得bak

》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
  
dIY步骤如下:

先学习精华里     《猎杀潜航5》官方用编辑器Goblin Editor 教学篇     

http://gl.ali213.net/Html/2010/15594.html

其实上面这个帖子已经抛出了一块砖  发现没砸到几个人   我索性    又捡来两块拍   

个人觉得这代Goblin Editor还是很好用的   只要你不改错   都不会出现错误(你废话。。)。。。。

以前几代直接sim文件一改就行了   sh5就需要钥匙了   没有钥匙   只有两个可能   出错   或者没效果   而。gr2就是钥匙    所以你想进屋   还是用sh5自带的模具吧


潜艇修改:

潜艇本身目前好像大概没准就四种产品  a  b  c   c41  区别看博物馆    升级件很多    但我能修出来的   也就那么几个

   
潜艇航速修改:依次打开 file  open   E:\Silent Hunter 5\data\Submarine\NSS_Uboat7c(以c型为例)  中的

NSS_Uboat7c.GR2     再merge  NSS_Uboat7c.sim

在修改器的中间的下面找unit开头的双击    在弹出来的东西的中间的下面找unit开头    然后右面双击    依次打开unit*     

prop*    就看到了max  speed潜艇水面最大速度  请把后面的数字改成你梦想的  power也是好东西  加两个0   rpm扭矩  剪两

个0   改这后面两个是可以发动机变成6.0  v12  全铝   0~100米只需4.3秒  表象就是提速快  有推背感  而且强烈  好像还可

以避免速度突然变0   


再点E开头的  还有个max  speed潜艇水下最大速度   

再点最下面b开头    改m  和d开头的   加一个0   下潜上浮速度


修改鱼雷装填速度     也是用到这两个文件     分别open   和merge后   找中间最下面倒数第八行wpn开头的双击    在弹出的东西的中间找wpn     双击右面框框    打开rooms     下面fore。aft。ext分别代表前舱。后舱。艇外储备    分别打开他们    每个都有四个stage2 total time  打个比方  把大象放冰箱里分为四步   先把大象找来   再把冰箱门打开   把大象塞里   把门关上   我把他们由20都改成了1    已经足够了


鱼雷修改

open   E:\Silent Hunter 5\data\Library\torpedoes_g7a-e.GR2     merge同名.zon文件     

双击倒数第二行   TI为结尾(以TI为例)   再点中间A开头     

maxEF为炸药威力   ap就是你那活可以插入对方的深度  maxradius为伤害半径 (你那*有多粗 单位是米  )

接着merge   torpedoes_g7a-e.sim    随便点一个以TI为结尾的    再点中间以amun为开头   再点右面speeds  然后就是分别

得3个  speed鱼雷速度    range射程    出现年代是p开头的   

每一项你不知道是什么或改多少   可以点后面的数字   下面解释就出来    当然  是英文的   你可以选取  然后复制  在网上

n种方法找到个翻译网站翻译下   或者把家里100年没碰过的鸟语字典翻出来   。。。。。。



潜艇升级修改

请先阅读
http://game.ali213.net/thread-1965224-1-1.html

5代里位置在E:\Silent Hunter 5\data\UPCDataGE\UPCUnitsData\UpgradePacks.upc    记事本打开

以第一个搜索雷达为例  把如下
UnitUpgradePackIntervalOptions1=1942-02-01, 1942-06-01, 2000
UnitUpgradePackIntervalOptions2=1942-06-01, 1942-08-01, 1000
UnitUpgradePackIntervalOptions3=1942-08-01, 1942-10-01, 900
UnitUpgradePackIntervalOptions4=1942-10-01, 1943-02-01, 800
UnitUpgradePackIntervalOptions5=1943-02-01, NULL, 300


改成UnitUpgradePackIntervalOptions1= NULL, NULL, 0

你回港就可以装雷达,吸音外壳,水听了



88炮修改


位置在E:\Silent Hunter 5\data\Objects\Guns里   带88字样的   把gr2   和sim都整进去     点中间最下面wp开头    再开wp    就看见reload-time了  这就是装填时间  我最后一次改了0.05         shell  speed是射速    点后面数字   往下看会出现单位








精华里面有的比如声望、潜望镜、88炮威力射程等做宇宙飞船都够了 就不废话了


以上修改都不用重新开裆     我亲自试过了    只要你严格按照以上修改都不会出现各种错误    别跟我说你把一项参数改多100多个0。。。。走好。。。别忘了地球是你的家


修改鱼雷仓    必须重新开裆




有看不明白的在下面吱一声    来了我会的就给你解答






游侠原创    转载写明白


最后贴出我家土豆照片    算命的说    他要多见人才能不变态     可怜可怜我吧理解理解他吧。。。。。

[ 本帖最后由 369369 于 2010-8-13 15:52 编辑 ]
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发表于 2010-8-6 19:31:15 |只看该作者
我更关心如何改成BB!就像S3D那么好用,可惜这个软件还不成熟,估计到1.5版能成熟
Windows 10 Pro 20H2 X64
Ryzen 7 3700X, 4200 MHz (42 x 100)
Asus TUF Gaming X570-Plus (Wi-Fi)  ,BIOS 2 8 0 2,北桥频率1900MHz,AMD drv 2.10.13.408
Dual Channel (128 位),16Gx2, 总线频率1900MHz,18-20-20-36 ,1T
七彩虹 RTX 20 80Ti 火神  Vulcan X  OC,drv456.71
华硕耳机 Strix 7.1
Philips BDM4350 [43寸; IPS LCD] 3840*2160@60hz,32bit
HS-SSD-C2000Pro 1024G+ WDS500G3X0C-465GB+WDC WD40EZRZ-75GXCB0

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澳大利亚潜艇部队上尉

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发表于 2010-8-6 21:48:18 |只看该作者
支持一下!

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地板
发表于 2010-8-7 00:57:37 |只看该作者
真是及时雨啊…………

我就是打不开NSS_Uboat7c.GR2 这个烂东西!

参考JL2007的教程现在貌似有点眉目了!

现在和啤酒,明儿再详细的改改!

强烈期待后续!!

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发表于 2010-8-7 00:58:30 |只看该作者
也就是NSS_Uboat7c.GR2 这个东西叫S3D失效的…………

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发表于 2010-8-7 00:59:35 |只看该作者
兄弟说话好含蓄喔………………

ap就是你那活可以插入对方的深度  maxradius为伤害半径 (你那*有多粗 单位是米  )


哈哈……………………

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发表于 2010-8-7 14:37:36 |只看该作者
自顶下下下0202020202020202

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澳大利亚潜艇部队上尉

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发表于 2010-8-7 14:46:27 |只看该作者
完善了吗?

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发表于 2010-8-7 16:45:51 |只看该作者
版主好~~~版主辛苦了   写完了    交卷~~~~~   谢老大给8分~~     ;0。。

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发表于 2010-8-8 11:55:04 |只看该作者
顶下    今天又加了填装时间 [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水]

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发表于 2010-8-8 12:04:30 |只看该作者
回同是东北的2楼kys2000同志

一看你就是个完美主义者   我觉得除了外形这个样子已经够bb了    还差装甲?   那个改起来项目太多   另外那个-1的我分析不是血量   应该是级别   就研究到这了


感谢456楼虎式tank的支持。。。。。喝呐   一起一起。。。。


感谢花开富贵版主把我精了    这下土豆见的人一定多了   我家就有幅画叫花开富贵的   和大街上买的不一样的那种改天图给你看看

[ 本帖最后由 369369 于 2010-8-8 12:07 编辑 ]

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发表于 2010-8-8 12:46:07 |只看该作者

回复 #11 369369 的帖子

能介绍一下88炮所载 炮弹的威力如何修改?

载弹量是看到了…………已经修改好了!!!

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发表于 2010-8-8 15:24:32 |只看该作者
我直接下的精华里面88炮的补丁    直接在上面改的    有没讲到的   参考这个帖子   都差不多http://60.190.139.53/viewthread.php?tid=2590145

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发表于 2010-8-12 10:29:58 |只看该作者
原帖由 369369 于 2010-8-8 15:24 发表
我直接下的精华里面88炮的补丁    直接在上面改的    有没讲到的   参考这个帖子   都差不多http://60.190.139.53/viewthread.php?tid=2590145

这个连结正是本人发的"SH4修改不求人",感谢Lz 还看得起我这个旧帖子,这个是SH4的修改,关于SH5,因其火炮瞄准介面不同于SH4,其炮弹抛物线及落点很难从瞄具中察看,影响了准确性,因此修改SH5火炮应略有不同。
要吗就完全不改,要改我会注重准确性,尽量做到一炮命中,建议把炮弹速度提高至18000,这样炮弹射出后就没有抛物线了,瞄具只要对准目标就可如子弹般发射,免去抛物线与距离的烦恼,基本上是弹无虚发的。其余如炮弹威力和装填速度等可自随喜好修改。

PS: 兄弟,你比我幸运,我的"SH4修改不求人" 并没有被加精呢。

[ 本帖最后由 JL2007 于 2010-8-12 10:42 编辑 ]

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发表于 2010-8-12 12:27:14 |只看该作者
其实。。。没被精    。。。。请楼上别误会。。。。发帖初衷就求个同乐  更多人看见就好  

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发表于 2010-8-12 14:33:54 |只看该作者
原帖由 369369 于 2010-8-12 12:27 发表
其实。。。没被精    。。。。请楼上别误会。。。。发帖初衷就求个同乐  更多人看见就好  

呵呵,其实我不介意被不被精,介意就不会继续发表到今天,楼主请继续努力,大家共勉之。

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发表于 2010-8-12 23:09:39 |只看该作者

回复 #14 JL2007 的帖子

多谢像你们这样的人就好了!

问个问题:SH5里修改炮弹威力如何查找88炮的代码啊?

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发表于 2010-8-13 00:17:51 |只看该作者
额 直接看图 我以为改成狗了
Amd athlonⅡx3 425
msi 785gm e65
ati hd4850
kingston ddr3 1333 2g*2
seagatet 500g 16m + st 80g bt download
lenovo y460n-ifi

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发表于 2010-8-13 00:23:01 |只看该作者
原帖由 xyg888126 于 2010-8-12 23:09 发表
多谢像你们这样的人就好了!

问个问题:SH5里修改炮弹威力如何查找88炮的代码啊?

用Goblin Editor 是直接显示那些是88炮的炮弹,无须代码,Silent 3ditor 在SH5而言是已经过时了。

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发表于 2010-8-14 09:51:07 |只看该作者
想问问LZ,可不可以把SH4里的9型潜艇移植过来?如果能,怎样移植?

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