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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 古剑奇谭网络版+古剑奇谭2+古剑奇谭官方数字版 仙剑奇侠传5细节公开,感觉比起古剑还是比较强的。 ...
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[转贴] 仙剑奇侠传5细节公开,感觉比起古剑还是比较强的。 [复制链接]

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发表于 2010-7-30 19:45:18 |只看该作者 |倒序浏览
先说下细节,以下是转自官方网站的。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_62d8c9d90100k8t3.html
转帖自新浪仙剑奇侠传5官方博客。


仙剑五故事四大势力部分揭秘:

    蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~



    四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。



仙剑五部分游戏细节公布:

    操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持

  战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著

    攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果

    超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎

    BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊

    可预设AI的自动战斗,既方便又人性

    丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣

  游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学

  迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪

  从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中

  全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致

  肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖

  采用实时光影,画面表现更真实绚丽

  超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节

  2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强

  丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果

  花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌

  运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果

  清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造

  游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能


感觉建模纹理方面好像比古剑奇谭都要强,开始大家疑虑的是仙剑的开发资金问题是不是比古剑差很多,现在看了官方发出的小蛮的人物3D建模图,发现小蛮身上的配饰和纹理比起古剑来说都比较细致。古剑有些东西的建模我都懒得提了,比如配饰一类的,很多跟仙剑4一样。仙剑5的建模感觉很好,比如小蛮的身上的珠子和民族服装,头花等。

另外让我最感兴趣的是加入了AI设定。是否是半即时了呢?我们拭目以待,而且看见了比较多样化的介绍,具体如何期待官方的帖子。当然还有古剑让人头疼而仙剑5加入的自动存档。另外还能学怪的招数,有点轩辕剑4天书系统里偷学怪物招数的意思。



另外这里有小蛮动作的设计手稿感觉很卡哇伊啊  http://www.softstar.net.cn/products/pal5/index-main.html  


另外附上官方发布的3D主角图片,露腹沟不露R沟不知道能不能火?
官方网站地址。。。。。。。。。。。。http://www.softstar.net.cn/products/pal5/index-main.html










[ 本帖最后由 枫若寒 于 2010-7-30 19:58 编辑 ]

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发表于 2010-7-30 20:06:10 |只看该作者
感觉有不少“新”设定都是针对古剑的呢!……………………

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发表于 2010-7-30 20:10:41 |只看该作者
问个问题,仙剑1-2-3-4-5的剧情是连贯的吗

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地板
发表于 2010-7-30 20:10:50 |只看该作者
我也跟2楼一样有同样的想法

[ 本帖最后由 Paladin-F 于 2010-7-30 20:12 编辑 ]

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发表于 2010-7-30 20:13:23 |只看该作者
看图感觉是比古剑强~~古剑人物的眼神实在太呆板了。。。。

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发表于 2010-7-30 20:15:39 |只看该作者
原帖由 Paladin-F 于 2010-7-30 20:10 发表
我也跟2楼一样有同样的想法

其实这和很多玩家跑到官方论坛里提议有关,古剑某些设定和系统半成品或失败后,仙剑5官网的建议帖子顿时多了起来。有要求改战斗系统的要求连贯爽快,有希望加入自动存档或剧情跳过的。总之很多,其实我觉得北软还是看了部分玩家的帖子的。

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发表于 2010-7-30 20:22:35 |只看该作者
怎么感觉画面风格,跟劲舞团似的……

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Annerose von Grünewald
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发表于 2010-7-30 20:25:07 |只看该作者
原帖由 TheRock 于 2010-7-30 20:10 发表
问个问题,仙剑1-2-3-4-5的剧情是连贯的吗

基本上 各代關係很淺

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发表于 2010-7-30 20:25:31 |只看该作者
PV出来前很难看出什么,再说北软很可能要用大宇全程联网策略的。。

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发表于 2010-7-30 20:27:49 |只看该作者
原帖由 jcy777 于 2010-7-30 20:22 发表
怎么感觉画面风格,跟劲舞团似的……

你这么一说,还真像啊。
精舞团什么的最讨厌了

汗惭神州赤子血,枉言正道是沧桑

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发表于 2010-7-30 20:29:19 |只看该作者
原帖由 xfjalex 于 2010-7-30 20:25 发表
PV出来前很难看出什么,再说北软很可能要用大宇全程联网策略的。。

这几天玩了下 云之遥 感觉联网没任何问题。当然对于单机游戏的话联网还是有不方便性,比如我出差的时候在路上想玩下,结果车在山沟沟里,这样的话很不方便。


但是关键在于大陆玩家比较多,全程联网的话可能服务器容易吃不消。也有可能不是全程联网,等发售前看看官方发布的防D系统吧

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发表于 2010-7-30 20:30:33 |只看该作者
没换引擎,画面可以参考仙剑四,场景是比不过古剑的,这就是你现在只能看到人物贴图的原因

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2010-7-30 20:30:44 |只看该作者
毕竟人家仙剑的年代久远啊,已经形成了比较系统的世界观和历史观了。看来有了古剑这一“替死鬼”,仙剑5真的在偷笑~~~~~

[ 本帖最后由 xialei_026 于 2010-7-30 20:34 编辑 ]

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发表于 2010-7-30 20:31:14 |只看该作者
原帖由 jcy777 于 2010-7-30 20:22 发表
怎么感觉画面风格,跟劲舞团似的……

可能大宇和9U的关系很密切吧,不过官网上也有反驳的,说少数民族的服装特别是没有结婚的女孩子,露脐是很正常的。不过人物建模我也感觉有点像,但不管如何,这个建模还是比古剑好的,至少衣服的材质和身上配饰的细节都强了不少。

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发表于 2010-7-30 20:31:29 |只看该作者
原帖由 jcy777 于 2010-7-30 20:22 发表
怎么感觉画面风格,跟劲舞团似的……

我怎么看有点像《模拟人生3》的风格,可能是我模拟人生玩多了吧。

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发表于 2010-7-30 20:35:42 |只看该作者
仙4的引擎真能在游戏里面表现出现在这建模,老子卖血都入Z啊[冲啊]
技术的北软到时候给点力啊

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发表于 2010-7-30 20:36:09 |只看该作者
"游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学",这一句话让我想起了轩辕剑的天书里的“仙术道场”。
决定了,在下砸锅卖铁都要买仙5!
PS:那张图看起来真的感觉好萌~~~~~~

[ 本帖最后由 xialei_026 于 2010-7-30 20:39 编辑 ]

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发表于 2010-7-30 20:36:30 |只看该作者
原帖由 DietCola 于 2010-7-30 20:30 发表
没换引擎,画面可以参考仙剑四,场景是比不过古剑的,这就是你现在只能看到人物贴图的原因

可以期待下画面贴图,其实仙剑5如果和古剑一样做成烧显卡以及多加点花草树木和房屋场景的话,会比古剑强,可以参考云之遥,这几天在玩云之遥,云之遥的草木和瀑布做的都比古剑细致。古剑有的地方的草就是一贴图立在那。如果水面效果可以加以处理的话我不认为它会比古剑差,甚至细腻很多,其实我一直认为古剑的3D对不起他的引擎,建模太粗糙了。当然一切要等官方的画面出来,前阵也有人说仙剑5的3D不可能超过古剑的,说仙剑没钱开发,但是比比人物我感觉仙剑还是用了点心思的。

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发表于 2010-7-30 20:36:45 |只看该作者
原帖由 枫若寒 于 2010-7-30 20:31 发表

可能大宇和9U的关系很密切吧,不过官网上也有反驳的,说少数民族的服装特别是没有结婚的女孩子,露脐是很正常的。不过人物建模我也感觉有点像,但不管如何,这个建模还是比古剑好的,至少衣服的材质和身上配饰的细节都强了不少 ...

我看不是和狗游关系密切,是和棒子密切吧
整一韩日风格了

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发表于 2010-7-30 20:41:14 |只看该作者
原帖由 xfjalex 于 2010-7-30 20:35 发表
仙4的引擎真能在游戏里面表现出现在这建模,老子卖血都入Z啊[冲啊]
技术的北软到时候给点力啊

其实DOMO映画当年的3D水平相当高,看看仙剑3的开头CG,1999年水平啊,可惜后来衰败了。他们如果真的能中兴的话对国产游戏的3D来说也是一大强心剂。



99年的时候多魔映画做的CG。后经过某L提醒,本人记忆错误,仙剑3应该是03年发售的,兄弟在这给各位看官赔礼了

[ 本帖最后由 枫若寒 于 2010-7-31 00:03 编辑 ]

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