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[原创] 【电玩工作组】业界人士预测:下一代主机将会在2到3年内到来 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-30 22:02:17 |只看该作者 |倒序浏览
前Sony首脑和现Capcom经理相信新一代主机并不遥远

如果David Reeves的预测是正确的话,下一代主机将会比我们所期望的提前到来,这位前Sony首脑和现Capcom经理说,新一代主机的到来只剩下2到3年的时间了。

随着PS3的Move和XBOX360的Kinect即将进入市场,人们都相信体感控制器,还有其它将要到来的新技术,就像3D技术一样,将会延长现世代主机的寿命。

在一次采访当中,Reeves说他相信下一代主机可能就在2012年就会到来,并且现在的体感控制器只是未来玩游戏的一种新方式而已。

“我的确认为,在2到3年的时间里我们将会在操控游戏上看到很多有突破性的新方式,”他说,“比Kinect或Move能带来的东西更多。很多人正在日本和美国做类似这样的事情。如何用一种更加精确的方式去操控游戏。我知道制作Move的事情,这在4或5年就开始开发了,当时我们在房间里拥有一个大大的箱子来让整个工作运作起来。现在已经变得很小了。

你期望什么时候能看到下一代主机呢——而且你会认为体感控制将何去何从?


原文 http://xbox360.ign.com/articles/110/1102869p1.html

转帖请注明游侠网

[ 本帖最后由 JS柳 于 2010-6-30 22:04 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 荣誉 收起 理由
tonpere + 20 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 20  荣誉 + 1   查看全部评分


检事是为了使被告人被叛有罪而在法庭战斗,我曾经学到过这样的理论,但是,它并不是检事生命的一切,用自己的力量去寻找“真实”,才是我们真正的使命。如今站在这法庭上,我也不禁想要学着某个家伙的姿势,伸出手指大喊一声——“異議アリ!”

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沙发
发表于 2010-6-30 22:57:27 |只看该作者
下一代主机将直接用脑量子波控制主机操作。。。。。。。。。。。。

本世代尚未彻底普及,次世代似乎来得还太早了些。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-1 08:43:49 |只看该作者
确实如此,未来主要是操作玩法革新,另外网络方面构架会更为彻底。

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地板
发表于 2010-7-1 10:01:46 |只看该作者
操作方法将会革新,全面迈入MOVE、KINECT的领域。感觉好像一部电影《GAMER》。
XBOXSLIM和PS3SLIM热潮还在升温,2-3年会不会太早了些?

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发表于 2010-7-1 12:22:50 |只看该作者
2年可以出,但是普及不可能..       

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2010-7-1 19:39:04 |只看该作者
啊  下一代  

刚入了这一代 下一代就要出了````

出就出吧

玩过瘾了 在说```

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发表于 2010-7-1 19:49:30 |只看该作者
第一个更新主机硬件的应该是微软的下一代主机了,目前看上去热火朝天的Xbox360实际上已经到了强弩之末

首先它已经失去了日本土市场,这个是最可怕的,历史上失去日本土市场的主机一定会先失败,因为各类型的游戏开发的厂商在日本土是最多的,并且掌握住日本土玩家的依旧是日本土自己的特色游戏,光靠纯单一形式的枪车球游戏只能赢在一时,因为这个时代正好到了需要这样的快餐游戏~但不是永久,这个微软自己也明白,所以目前依旧没有放弃日本市场即使每周只卖出2000台主机与20000张游戏也要死守阵地,撤离日本土的话就相当于丧失了日本第三方的软件

其次在任天堂和索尼的掌机势力下,很多优秀的小型游戏对于微软来说根本就没有一点的市场,微软只有一个游戏平台那就是Xbox360支撑来自各方面的压力

目前最为明显的就是日本很多大厂已经开始了行动,很多从2010年下半年中的日本文字类游戏与日本土特色游戏比如RPG与其他种类中都没有排在Xbox360名列下,Xbox360已经完全依赖来自欧美的游戏厂商了,这个很清楚日本厂商不再看重360在日本的销售份额

光6~7月份PS3发售表中就有多款日本土游戏的独占,以后的就更多光这次NBGI在E3上发表的PS3游戏就已经款款精品了,CAPCOM的失落的星球2在欧美失利更让游戏更新最近频繁的出现在PS3上面来抓回日本市场,光荣发表了PS3独占RPG游戏龙士传说:零等都说明了市场又开始出现转变了,本来就是30年河东30年河西一阵热情过后就会有新变革和转机
托托利的工作室~雅兰德的炼金术士2~ RPG
初音miku~Project DIVA~ AMUG
白色相薄 AVG
薄桜鬼巡想録 AVG
超次元游戏海王星 RPG
战国BASARA3 ACT
剑魔法与学园 RPG
白骑士物语~光与闇的觉醒~ RPG


很清楚Xbox360最终会死在目前本最不看好的没什么技术实力日本第三方软件商身上,因为广众的游戏类型可以让产品延迟生命,以前的PS~PS2系就是这么胜利保持的,有它多余可没它就不行就那意思:鸡肋,但可以害死人

下面这张图代表了日本游戏软件市场2010上半年的情况,Xbox360和PS2加起来才占了3%的分额,其他都被PS3、PSP、Wii、DS这四大平台给瓜分了,Xbox360在日本土市场几乎就属于无视了,所以当媒体采访FF13制作者时询问Xbox360版本情况,回答就是想要玩SE在Xbox360的游戏首先要学好英语,暗透了SE只会推出英文版本的360游戏,的确从Xbox360的FF13锁区到只有英文语音的尼尔大叔都透露了360失败的日本市场

[ 本帖最后由 yongzhou 于 2010-7-1 20:05 编辑 ]
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发表于 2010-7-1 22:42:16 |只看该作者
萝莉你是来自哪一个公司的 ~.~,微软?任天堂?还是Sony?
资料还真齐全。

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发表于 2010-7-1 23:30:05 |只看该作者
差不多是这时间了。。。
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!

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发表于 2010-7-1 23:35:17 |只看该作者

回复 #8 mushichai 的帖子

商业分析类内容网上很常见。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-1 23:41:41 |只看该作者

回复 #8 mushichai 的帖子

每天光顾日本的各大游戏媒体网站和日本玩家的个人blog,呵呵

因为第一方大家都一样都是有实力的对拼,你有战神我有战争、你出杀戮我出光环、你有GT我有FM谁都别想比过谁,那么之后就是靠第三方的软件来充实阵营,日本小众第三方一向出游戏是独占为先,即使游戏卖不出也死不悔改的类型比如MMV,目前也仅移植了一款英雄不再,但以看出日本小众游戏商都是这样的,所以谁能支撑下去得到日本第三方谁就胜了,而欧美的第三方可以无视了他们都是墙头草两边倒,全机种连PC都移植根本就没竞争力

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发表于 2010-7-2 01:01:11 |只看该作者
赫赫,其实枪车球长年都是重点,今后也会势头强盛了,日本市场对360影响一向不大,玩家口味不同。

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发表于 2010-7-2 08:21:44 |只看该作者
3年比较合理,也是时候了                                  .
最无法忍受的就是我游戏还没下完,别人都已经通关了

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