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[讨论] 【有剧透】Singularity结局的奇特之处和猜想 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-27 16:10:38 |只看该作者 |倒序浏览
Singularity已于早晨通关,通关之前保存了最后的存档,然后把三种结局都玩了一遍。

结局1,游戏默认的GOODEND,也是普通口味玩家的大众选择。嘣掉将军,留下博士,按照博士的指导,去杀死在1955年从火场里救出将军的自己。

  这个结局很奇怪的地方是,在回闪你通关过程中你在墙上看到的字句的时候,有几句话很吓人:HE STARTED IT ALL

         MIR 12 IS WRONG

         WE'VE  TRIED  ALREADY

         HE IS COMING

  这说明所有的努力都是错误的,MIR-12和博士的努力都是错的。另一个说明就是留在地上的追踪足迹。那是按照游戏的设定可以用TMD装置侦测到了你的量子态的运动轨迹,既然可以侦测到以后你会做什么,那么只要任何一个点的事情都会显现,那么墙上的自己应该是某个未来的自己留下来的,这个叙述中的HE是谁?

  另外这个结局完结之后的过场动画是亮点。

亮点1:由于你杀死了处于过去的自己,表示你不会出现于游戏所处的时间,又根据时候连续性你会创造一个新的时空,结尾动画的呢就是处于新的时空,还坐在直升机上等待执行任务的自己。

    但是请注意,直升飞机的涂装上由美式涂装,变成了苏联的标志!并且飞机还是美制式的HU-1直升机(俗称修伊)。最后你的同伴称呼你为:comrade!

亮点2:开成在海中看到的镰刀雕像,变成了博士手持TMD的巨型雕像,是不是博士做了什么让时空再次错乱了,那个前面的HE会不会就是博士?但是根据博士努力阻止向美国发射E99炸弹的行为来看,因该不会是博士本人。


结局2,嘣掉博士,将军会邀请你参加他统治世界的计划。个人认为是很禽兽的结局,我觉得禽兽是因为我老早就想杀掉那将军了,绝对不会忍到之后征服世界。


结局3,我最喜欢的结局,嘣掉博士和将军,自己独吞TMD和控制时间的力量,苏联解体为数百个小国,K-12爆炸,释放出无数的变异怪物,世界一片混乱,但是有一个手持“神之力”的人出现了,带领了众人。不用说,那就是主角了。


至于很多人提到的那个女孩留下的纸条,因该没什么过多的悬念,我截图看过了,主要内容就是

“这不是属于我们的时间,这是一个更好的并且属于我们后代的时间。

将军是个SX,因该干掉

那个可以干掉SX将军的“勇者”是个大老美,叫RENKO是个来自2010年的倒霉蛋

博士也是个SX,自己引起了所有的事故,要我们去开屁股,但是是个好人。”

显然是MIR-12得到了情报然后组织力量训练了一个女特工派去协助主角,然后被困在1955年写下上面的一段话,这是个死循环。


另外,这个游戏我在一年前就注意到了,当时的介绍动画和现在进入K- 12岛屿的动画不同,当时是你驾驶飞机,飞机途中遇到EMP失控,坠落在K-12岛屿之上。我肯定关注过这个游戏的大家都记得,当时游戏的宣传片一共有 20分钟之长,很有悬疑感,就像电影一样讲述的是MIR-12的部分内部资料,我想那么优秀的宣传片不会仅仅只有这么短流程的游戏才对。并且,很多地方显示,这个游戏并不是一个完成品,是一个半成品。很多贴图很粗糙,但是为什么效果又做的那么好?开场的游戏选择画面用的水体模拟引擎,明显和游戏中的不同。根据诸多事实我猜想,Singularity绝对有续作。
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发表于 2010-6-27 16:41:03 |只看该作者
lz好推断!
其实这个游戏剧情蛋疼的让我想起来那个智商100一下看不懂,150以上会疯掉的故事……
My prey is near
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发表于 2010-6-27 16:45:53 |只看该作者
分析不错啊!
而且我发觉 说不定是主角自己在墙上留下字迹之后,未来的主角再次修改了字迹
有个地方很明显,上面的字本来写着follow Barvios
接着划掉了上面的字,写着,don't trust Barvios

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地板
发表于 2010-6-27 16:57:34 |只看该作者
对对,还有一个地方墙上有DON'T TRUST ME 让自己不要相信自己。
我认为是停止奇点以后又一次改变了世界的运行。实际上就像结尾博士说的,奇点的运行并不是主要的原因,主要的原因是救了将军。
然后苏联获得由博士研制的TMD,吞掉了美国。并且有个幕后的大BOSS控制了博士就是为了达到这一结局而把某些东西送到了过去。
随后主角再次被拖回了过去,在墙上涂改自己先前几次留下的话,这就说明实际上主角已经穿越3次以上了。。。可怜啊

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发表于 2010-6-27 17:29:22 |只看该作者
原帖由 dhjvirchow 于 2010-6-27 16:57 发表
对对,还有一个地方墙上有DON'T TRUST ME 让自己不要相信自己。
我认为是停止奇点以后又一次改变了世界的运行。实际上就像结尾博士说的,奇点的运行并不是主要的原因,主要的原因是救了将军。
然后苏联获得由博士研制的TMD ...


剧情里面将军也说了,博士和猪脚已经穿越了好几次想杀他都失败了么,所以写在墙上的字有时候是自相矛盾的,就是猪脚分好几次写上去的缘故
直到玩家控制的猪脚终于开枪把自己枪毙了

因此我觉得光明一点的看法是枪毙了自己时空也变化了,博士造出了tmd但是至少用到了正道上,苏联强大了而已。猪脚也变成苏联特种部队了。

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发表于 2010-6-27 18:12:16 |只看该作者
结局一 回去后可以不打抗将军的自己,打将军。 而且将准星瞄向将军的时候回出现其名字。
只不过打了 时间会反复回到见到自己的一刻。

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发表于 2010-6-27 19:01:03 |只看该作者
的確是精闢的見解啊
打算三個結局都試一次

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发表于 2010-6-27 19:39:21 |只看该作者
其实第一个结局就这样
你如果杀了当时救将军的自己,那么结果是什么?将军必死,那么就只剩下博士一人研究tmd,也没了后来将军杀博士的地方
自然博士就是拿着tmd称霸的人了
至于主角再次发现自己在直升机上,本人应该已经没有之前任何记忆,但是看到tmd出现了既视感,马上看看手,但是没感到任何不妥
Q8200 双核 2.0G
磐正P45+ICH10R
镁光D9 2x2G 800
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发表于 2010-6-28 23:55:43 |只看该作者
3个结局都走过了 然后再看过楼主的剧情新的 又理解了不少

啊 感叹 这个游戏的剧情还是很吸引人的

(说到结局,我个人比较喜欢第2个,跟随将军征服世界去....率领苏联军队+怪物大军)

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发表于 2010-6-29 08:47:21 |只看该作者
这不是属于我们的时间,这是一个更好的并且属于我们后代的时间
This is not our time. There is a bitter future for our childrenz
这不是我们(本来的)时空,我们的后代的未来将充满痛苦.
This is not our time. There is a better future for our childrenz
这不是我们的时空,我们的后代本该有一个更好的未来.

[ 本帖最后由 dsyismee 于 2010-6-29 08:53 编辑 ]

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发表于 2010-6-29 09:03:47 |只看该作者
原帖由 dhjvirchow 于 2010-6-27 16:10 发表
Singularity已于早晨通关,通关之前保存了最后的存档,然后把三种结局都玩了一遍。

结局1,游戏默认的GOODEND,也是普通口味玩家的大众选择。嘣掉将军,留下博士,按照博士的指导,去杀死在1955年从火场里救出将军的自己。

  这 ...

续作估计不会了从半成品上就能看出来 主角从头到尾穿着飞行服说明最早的侦察机开场才是正统 实际游戏里的直升机不知是怎么回事
如果你帮将军的话最后结局是你最终统治了苏联 将军自己造了新的tmd在美国东山再起 双方开始新冷战 联想good end 最后的细节.................
不崩将军直接转身使用奇点的话也是good end说明将军不是必要条件

[ 本帖最后由 lhw 于 2010-6-29 09:07 编辑 ]
Go ANYWHERE, drive ANYTHING, shoot ANYONE!!!

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发表于 2010-7-1 13:25:20 |只看该作者
还可以不杀人,回头用TMD直接穿越。但结局和第一个一样。

另外,我觉得苏联 在科幻小说(这个类别) 的功力很高,让人有回味的感觉

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发表于 2010-7-1 20:10:31 |只看该作者
13L精辟 我比较认同这个解释  悬念还真不少

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发表于 2010-7-4 09:25:30 |只看该作者
要是这游戏有续作
我更要升级电脑去支持

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发表于 2010-7-7 16:15:43 |只看该作者
剧情还是很有深度的
值得研究~~~~~~~

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发表于 2010-7-10 11:12:17 |只看该作者

看了楼上,说说我的观点

PS:实际上,并不像13楼说的游戏开头是时间第一次。我个人的理解

当巴瑞索夫研制出TMD之后,时空便出现了异常。暂且不说巴瑞索夫博士是否自己穿行与时间线中(这是极有可能的,因为good ending中,便是他手持TMD的巨像遗迹),单单50年前主角未出生之时就已经注定进入事件时间线,就已经开始了时间线的紊乱和无限重复(或者说是平行宇宙解交叉)。

游戏过程中,主人公在墙上的一张留有遗迹说明时间线分支,以及事件记录次数9(貌似是9,图示5+4。)而真正的次数应该多于此,因为主人公瑞恩科有可能正如玩家游戏时行为一样,并不记得自己或无心去增加次数,有可能某时间线上绝望的自己已经觉得没有任何必要在记录什么,自己完全逃出不了时空为自己的安排,甚至有可能出现精神问题,在遗迹中有自相矛盾甚至歇斯底里的遗留痕迹可鉴。
图上出现3条分支,一条画叉终止;一条游离于主时间线,但最终依旧没有更改主时间线的将来。可以说明曾有一次主人公思考过整个事件的来龙去脉,并得出Bad的结论(除了可以理解为全部时空都坏掉了,也可以说是一条时间线终止的结论,但终究来说,在时空上,已经出现反复性的紊乱)。

当游戏最初开始,时间扰动使主人公进入50s时,救出德米切夫,并遇到另一个时间线的自己的警告。注意,这时的另一个自己并没有选择射杀自己,也就是说,这是另一个时间线上自己的选择,他仅仅警告自己。也就可以证明,早在游戏早期,整个时空中的此事件就已经重复的运行了多次,也可以说,平行宇宙出现了交叉的情况,时空已经完全进入死节点,出现了异常。

我比较赞同女主角死前留下的遗言中的一句,“这不是我们的时间(线)”,因为她自己留下的遗言也成为MIR12秘密档案知道主人公“瑞恩科”的原因(这也是时空异常,时间线紊乱,平行宇宙交叉的结果)。

总之,这个时间节点出现,即自TMD问世,一切都不再正常,未来的无数个结果被一下子展现在我们面前……

呵呵,思考这个问题极有可能使大脑shutdown,因为本身单单评价游戏中事件的死循环是没有任何结果的,而造成一切灾难的正是使平行宇宙交叉而不能解交叉的结果。

当然,这是相对的,因为平行宇宙本身就是无限结果,交叉只是会使时空紊乱。在一部分平行宇宙中造成或有或无的解交叉和看似无限循环的事件,其实那只是不同时间线互相穿越导致出不同平行宇宙结果的假象。时间线会继续向前推进,这就是游戏开头会发现“奇点”,就是最后的塔楼根本就是broken的;坠机前的时间扰动出现后(那不是emp,虽然跟emp看起来很像),“奇点”则在运作,而游戏结束前,你去炸奇点前刚进入“奇点”时就会发现奇点已经被炸毁。而50s“奇点”出现事故,也正是因为被炸毁……

PS:实际上,并不像13楼说的游戏开头是时间第一次。我个人的理解

....

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发表于 2010-7-11 04:55:51 |只看该作者
当然,这是相对的,因为平行宇宙本身就是无限结果,交叉只是会使时空紊乱。在一部分平行宇宙中造成或有或无的解交叉和看似无限循环的事件,其实那只是不同时间线互相穿越导致出不同平行宇宙结果的假象。时间线会继续向前推进,这就是游戏开头会发现“奇点”,就是最后的塔楼根本就是broken的;坠机前的时间扰动出现后(那不是emp,虽然跟emp看起来很像),“奇点”则在运作,而游戏结束前,你去炸奇点前刚进入“奇点”时就会发现奇点已经被炸毁。而50s“奇点”出现事故,也正是因为被炸毁……


这个分析貌似有无穷递归的意思,但是行不通的,道理很简单,人无法拎着自己的头发把自己提出来,如果奇点出事故是因为主角去炸进而影响到了未来发生EMP...那么显然,首次出现的雕象就不应该是列宁。

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发表于 2010-7-14 04:06:21 |只看该作者
我有个疑问,如果主角选择了杀将军帮博士,那么最后结局就是自己成为苏联特种部队去岛上。在任务还未进行之前就被召回了。既然如此。主角就算是走出了这个时间循环。虽然结局不对但主角自己也只是看了看自己手腕。并未感到多大问题(如果真感到问题那他那还会从一个小孩成长到一个苏联特种部队成员啊)。那问题就来了,既然主角在那之后并未返回时间循环中,那到底是谁在墙上写下了不要相信博士,博士是错的之类的话?按照大家的分析写下这些东西的应该是他自己之前穿越后失败了用来警告自己的。但问题是如果他之前某次尝试的时候选择帮了博士,那他未来应该已经变成苏联人并且被召回任务了啊。这就诡异了,都被召回了哪还来的跑去在墙上写下不要信博士之类的话呢?期待高人解答。

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发表于 2010-7-19 14:34:23 |只看该作者
其实我在游戏最开始在那个着火的房子里就想用小刀扎死那个男的,但系统不让,看看,要是戳死那家伙,不是省了多少的事

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发表于 2010-7-19 14:40:27 |只看该作者
你的时间轴的切入点是错的,墙上的字是初始时间轴的最初几个分支里,主角不停穿越造成的,但还没影响到结局,主角结局是被找召回,自然就不会有哪些字的存在了,相当于时间树被自己在时间穿越时削成时间棍了,记忆也就变了

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