2011.1.12重新编辑图片 -------- BY YUKINSUE
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<<目前轉檔Raven自己也還在持續測試中,請大家記得.package檔案還是要先留下喔~>>
為什麼會有這篇文章呢?
文內Taco提到了如果可以將.package轉為.sims3pack,
搞不好風險可以降低、遊戲運作的速度也可以加快,
所以Raven就去查查看有沒有這樣的東西
結果還真的有@.@,
TSR提供的一套物件編輯程式:TSR Workshop,就有提供轉檔的功能。
TSRW這套程式主要的功能很強大,
可以創造物件、修改物件的細節(材質、光影、造型等),
可是Raven對這部分是超級大外行,所以就只針對轉檔的部分提供操作的心得嚕:
首先,最重要的、就是.....一定要有這套程式....(被毆)
下載的網址在:http://www.thesimsresource.com/programs/details/title/TSR%20Workshop%20Public%20Beta/id/112/TSRW-下載(要註冊才能下載,版上有註冊教學~)
網頁往下拉,會看到兩個檔案連結:
下載後請安裝起來,安裝過程很簡單,Raven就不提供圖片說明了
然後打開這套程式,進入主要介面:
你可以先按一下"Check Version"(圖中藍框處):
畫面會更新,告知你目前的版本以及主要修正的東西,
下面四個黑框也會秀出目前TSR網站最新的物件介紹(順便打個廣告XD):
接下來實際操作一下轉檔(Raven以Stylist的一個盆栽補丁當成範例),先點選"Creat New Project":
點選後會跳出另一個對話視窗:
上面那排的功能是複製遊戲中的內建物件,然後可以進行各式的修改,
我們只是要轉檔,所以請選擇下面的"New import",然後按下"Next"按鈕。
按下後會跳出另一個對話窗:
請按下畫面中藍框處的"Browse"
按下後出現目標檔案查詢對話窗:
請在右下藍框處將要蒐尋的檔案類型換成package檔案
選擇好你要轉換的檔案後,會回到上一個對話視窗,如下圖:
確認無誤後,按下"Next"
進入專案命名對話窗:
如果是要建立或是修改出新的物件,
你可以在這個視窗內打上專案名稱以及一些針對這個專案的描述,
不過哩、我們只是要轉檔而已,所以啥都不用填,直接按下"Next"繼續下一步。
然後看到完成確認視窗:
直接按下"OK"
然後就會跳出物件編輯的視窗了:
左邊是你選擇的物件的立體圖形,右邊是相關的參數設定。
Raven只稍微解釋一下右邊的幾個資料項目:
圖中藍框處的"Name",你可以在這邊鍵入你想要的名稱(可以打中文),
之後用啟動器安裝這個物件就會秀出這個名稱,
進入遊戲後也會是用這個命名當成物件的名稱(再也不用看到什麼s1234567~這種怪名字了),
"Description"是物件的描述,你也可以依照自己喜好寫上(就像備註欄)
"Price"就是物件價格,這也可以更改,然後再下面是物件在遊戲中的相關分類,也都可以改@.@
Raven覺得Name跟Description可以花點心思寫一下,
方便管理跟識別,其他的就看你自己要不要變動嚕
都改好之後,請到畫面左上的"File"處,如下圖:
選擇"Export(輸出)"->"To Sims3pack",開始轉檔~
如果是第一次轉檔,接著會看到下圖的視窗:
這個視窗可以讓你登錄你的個人資料(如果是創作物件,這邊就是讓你寫上你的大名),
如果不想看到這個視窗,請把下面的"Do not ask next time"打勾,以後就不會再出現了。
按下"OK",會看到下圖:
幫你的.sims3pack想個名字吧,完成後按下"存檔"
等到出現下圖的視窗,轉檔就完成了:
按下確定,完工!~
轉換完成後就可以利用啟動器安裝嚕^_^:
安裝完成後記得把.package檔案從Mods中移掉喔~
TSR的官網內有標註"某些"Sims2的物件也可以轉換(但是可能會有相容性或是衝突的問題),
Raven也稍微先看過論壇中的討論,並不是每一個物件package都可以轉,
TSRW也不支援批次轉檔(就是一次給他轉很多個),
畢竟這個軟體本來就不是專門在轉東西的XD
把.package轉為.sims3pack,對於遊戲的速度應該還是會有些幫助的,
(Raven只是想避免該死的藍色方塊再冒出來而已= =)
如果板友們有新的發現或是問題,歡迎一起討論~
[ 本帖最后由 yukinsue 于 2011-1-12 16:54 编辑 ] |