注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 4251|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[原创] gta4資料片性能測試 (Q6600@3G/GTX260 1792MB [复制链接]

帖子
196
精华
0
积分
109
金钱
551
荣誉
1
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-4-24 00:24:36 |只看该作者 |倒序浏览
主要是測陰影選項 (shadow quality和night shadow)
測試使用fraps 3.2.2紀錄fps(每秒畫面張數)

測試路線圖


遊戲設置圖 (只變動shadow quality和night shadow)


系統環境
Q6600@3GHz
GTX260 1792MB@680/2100 (192SP)
4GB RAM
XP SP3 32-bit/DirectX 2010feb/ForceWare 197.45 WHQL
GTA4 EFLC v1.1.1.0

遊戲時間下午4點 黃昏
shadow quality                              Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
off                                                  4901,    135472,  19,  58, 36.177
low                                                 3757,    134835,  20,  42, 27.864
medium                                          3632,    131596,  20,  38, 27.600
high                                                3541,    128184,  19,  40, 27.624
very high                                         2682,    134203,  16,  27, 19.985

        不開陰影fps平均36張,奇妙的是開low至high結果差沒多少
        然而開到vh效能則大降


遊戲時間傍晚10點 無雲
night shadow                                 shadow quality                               Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
off                                                off                                                   4459,    124348,  26,  52, 35.859
off                                                high                                                 4041,    130953,  21,  49, 30.858
medium                                        high                                                 3613,    139968,  17,  37, 25.813
high                                             high                                                 3303,    130576,  20,  39, 25.296
very high                                      high                                                 3213,    124895,  18,  37, 25.726
very high                                     very high                                           2783,    126326,  11,  35, 22.030

        陰影全關的情況下夜晚跟黃昏的性能表現持平 都有36張的水準
        開了shadow效能就降一檔,night shadow開了又降一檔
        兩邊都全開fps只剩可憐的22張

結論:        shadow別開very high , night shadow 開了晚上張數會掉 要開就直上very high
        要流暢        有關陰影的全off
        取平衡        陰影high/夜晚陰影very high

另外視野距離(View Distance)影響FPS不大,只怕顯卡VRAM不夠用而已

                Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
全開            2598,    138488,  14,  23, 18.760
視距20         2730,    139503,  15,  24, 19.569

[ 本帖最后由 cp296633 于 2010-4-24 18:00 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
Intel Q6600 oc 3GHz
Gigabyte 965P-DS3P Rev 3.3
NVIDIA GTX260 1792MB oc 680/2100
Transcend JetRAM DDR2-800 2GB*2
Hanns.G HG281D 28"inch TFT-LCD
WD Raptor 10kRPM 36GB*2 RAID-0
Zippy G1-500W

使用道具 举报

帖子
196
精华
0
积分
109
金钱
551
荣誉
1
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2010-4-24 00:53:14 |只看该作者
圖重傳了,放國外免空好像這裡看不到
1111
Intel Q6600 oc 3GHz
Gigabyte 965P-DS3P Rev 3.3
NVIDIA GTX260 1792MB oc 680/2100
Transcend JetRAM DDR2-800 2GB*2
Hanns.G HG281D 28"inch TFT-LCD
WD Raptor 10kRPM 36GB*2 RAID-0
Zippy G1-500W

使用道具 举报

帖子
320
精华
0
积分
160
金钱
1595
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2010-4-24 01:10:21 |只看该作者
我宁愿牺牲其他特效也不会关掉阴影的...而且资料片里白天汽车的阴影很别扭,总感觉有一侧轮子是悬空的。楼主你视野距离开太高了,3,40就行了,那个是最影响帧数的,开到100是给近未来的电脑设置的选项。

使用道具 举报

帖子
196
精华
0
积分
109
金钱
551
荣誉
1
人气
0
评议
0
地板
发表于 2010-4-24 13:31:29 |只看该作者
重新測試..附上詳細數據
111111
Intel Q6600 oc 3GHz
Gigabyte 965P-DS3P Rev 3.3
NVIDIA GTX260 1792MB oc 680/2100
Transcend JetRAM DDR2-800 2GB*2
Hanns.G HG281D 28"inch TFT-LCD
WD Raptor 10kRPM 36GB*2 RAID-0
Zippy G1-500W

使用道具 举报

帖子
36
精华
0
积分
18
金钱
230
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-4-24 14:13:38 |只看该作者
視野距離的確不需要調太高,除非站高點不然也不看到那麼遠.哈哈
Intel i7 950 (D0)
MSI BigBang Xpower
MSI R5850 Twin Frozr II
Foxconn 8800GT 512MB(Physical)
GSkill 6GB DDR1600(6.8.6.20)
WD 2.6TB
SUPERFLOWER 850W
CoolerMaster H.A.F 932 + V8
ASUS Xonar HDAV1.3 Deluxe
Mark&Daniel Maximus-Mini HI-FI speaker

使用道具 举报

帖子
27
精华
0
积分
14
金钱
99
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2010-4-24 19:29:28 |只看该作者
紫色字的是用什麼程式的?[伤心啊] [伤心啊]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-9 00:03 , Processed in 0.335767 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到