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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第85期】兵种战法之骑兵论  关闭 [复制链接]

獨釣寒江雪
龍騎士

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发表于 2010-4-21 08:42:28 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
之前并没有专门做了解,印象里应该是人锉马也锉,这回查了查资料,还真是这样。
那时日本男性平均身高150公分,到我下巴是一米六,一米五的话到我哪了?我晕!
那些不以身材见长的所谓名将们敢情一个锉赛一个,一群霍比特人哪!小日本,小日本,真是名不虚传!(饭富昌景身高只有1米3)
马也是原生的矮马,与霍比特们倒也正配。
不过话说回来,霍比特人骑霍比特马去冲击霍比特人,战斗力还是可以保证的。
现在我对日本战国时期骑兵的认识是——好玩儿!横向比较的话,日本骑兵不会有任何优势。

小日本的骑兵……呵呵,想想就觉得可笑!

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
如果考虑真实性,马匹属于稀缺资源,产量少价格高应该是合理的,显然游戏中不是这样。
另外骑兵最大的优势还是在于机动性高,这方面似乎还有加强空间。

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
谈不上喜不喜欢,东北众也不是常用,也就是跑得快罢了。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
骑兵的高机动,高载荷是其它兵种难以匹敌的。
高机动使出其不意,攻其无备成为可能;高载荷增加了持续作战的能力,并使其具有了转变为投射部队或是攻防更高的重骑兵的选择。

正是借助这种兵种上的先天优势才使一些游牧民族能够有所作为。
称骑兵是冷兵器时代的王者并不过分,历史也已经证明了这一点。
不过事在人为,骑兵也不是无懈可击,这也无需多言了。

5.其他...


参与了这么多关于小鬼子的话题,今日亮剑,一扫晦气!!!



[ 本帖最后由 徐平 于 2010-4-24 11:36 编辑 ]
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lilizhou + 15 + 1 【每周话题第85期】兵种战法之骑兵论 ...

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发表于 2010-4-21 10:34:31 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
日本的骑兵基本上算不上什么骑兵,受经济地形战场等因素影响,所谓的骑兵根本规模质量都不够,只是在战场上突袭一下,而在战略上的意义没体现。
2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
还算合理,但是因为铁炮太强大所以杯具,希望PK版削弱一下铁炮。还有就是骑兵的速度了,就连足轻随便研究下速度就追得上骑兵了。

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
喜欢。不过我不喜欢用上杉武田真田一些骑马强势势力,所以一般是前期爆足轻,配合兵农分离成足轻海,基本上等到够了一队骑马人才以后才开始研究骑兵,救围突击很好用。
主要还是骑兵需要马,攻城能力差,所以我的第一科技还是足轻。

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
对,看看冷兵器时期的匈奴突厥契丹女真蒙古满洲吧,都是骑兵,汉人的步兵虽然摆开阵势来K不怕,可是却常常是因为或者阵型被对方轻骑绕后打乱,或者粮道被断而最终失败。对方匈奴突厥这些,我们当时的汉人祖先也是之后发展骑兵才打败他们的,而我们的这些手下败将们去了欧洲也是一样的横扫,成吉思汗就更不用说了。
只有同样强大的骑兵才能对付骑兵,这句话我很喜欢的。比如我最喜欢的宋朝,正面战场上对契丹西夏的骑兵根本不成问题,可就是后勤问题上最终失败。

5.其他...
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正六位上 日向守

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发表于 2010-4-21 13:31:04 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
日本战国时代的骑兵基本模仿中国古代的骑兵样式,日本马匹普遍矮小,所以日本骑兵的盔甲比较轻便,不像中国和欧洲有重装骑兵。日本骑兵由于马匹低劣,所以冲锋能力较弱,主要是靠马匹的速度用武器砍杀敌人。

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人的看法;
从现实的角度来讲,不合理,一般骑兵在面对长枪步兵和弓箭手的时候没有这么BT,在面对铁炮部队的时候也不会这么菜。

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?;
喜欢,那种疾如风,侵略如火的感觉。毕竟骑兵相对于其他部队还是占很大优势,无论是行军能力还是作战能力,其他部队都是比不上的。

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?;
对,冷兵器时代的战争骑兵无疑是王者,冲锋时强大的冲击力,千里奔袭的移动力,再配上优秀的骑手和装备,绝不是其他部队能比得上的。像成吉思汗时代的蒙古骑兵,是敌人永远的噩梦。

5.其他...
其他。。。丫丫中...

[ 本帖最后由 q200794520 于 2010-4-21 13:51 编辑 ]
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人间五十年,与天地相比
不过渺小一物
看世事,如梦似幻
任人生一度,入灭随即当前
此即为菩提之种,懊恼之情,满怀与心胸
汝此刻即上京都,若见敦盛卿之首级
放眼天下,海天之内,岂有长生不灭者?

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发表于 2010-4-21 19:10:52 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
属于精锐兵种,起到突击,包抄的作用、一般数量不会太多,比方说,上杉家2万人的大军里最多只有3000骑兵。骑兵的冲锋一般也就是决定胜负的时候

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
相对别的兵种来说还算合理,

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
不太喜欢,一般除了上杉,武田和伊达前期,基本不太用。铁炮的适用性比骑马强太多,更不用说攻城橹和足轻了

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
对,有了马镫之后骑兵对步兵是压倒性的优势,西方征服新大陆的时候,都是一百多骑士对数万大军的战斗,一支训练有素的骑兵部队是可以给敌方的阵型和士气带来毁灭性打击的

5.其他...
明朝能把猴子的朝鲜远征军精锐打成猪头,一个是用大炮,另一方面就是靠牛逼的关宁骑兵
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发表于 2010-4-21 21:02:12 |只看该作者
1 感觉有点怪异,特别是武田与上杉,在群山之中却还是以骑兵为主...

2 没什么意见,要说骑兵不合理,铁炮就得加个更字了,只是个游戏嘛,何必较真

3 谈不上喜不喜欢,只要需要就会使用,多兵种协同作战才是硬道理

4 除了蒙古之外,哪个时期,哪个地区的霸主是靠骑兵打天下的呢?这样的兵种能够成王吗?

5 没了
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发表于 2010-4-22 15:38:33 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
日本马匹比较矮小,并且貌似战国前一二百年才人工驯化,因此我一直认为大部分所谓战国骑兵,就是一群人起着马匹过去,然后下马厮杀。马匹就是一个交通工具,和现在出租车一样的东西。毕竟那里地理条件不好,不能比马背上的民族对于马匹的适应力
2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
没玩过,不做评论
3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
喜欢骑兵。但是经常不用骑兵作战。因为损耗太大,补充起来太麻烦。
想成吉思汗一辈子东征西讨才弄死多少马匹。训练一个骑兵太麻烦,游戏里倒是很容易
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
在平原地区如此,但是进了山地基本就没什么作用了。
想想在四川或者长江的骑兵是多么无力
5.其他...
战马应该是将领的象征
然后记得魏明帝就用马匹和吴国换一些奢侈品
然后孙权说的奢侈品我不需要,马匹我需要,为什么不交换
想来吴国那时森林众多要些马匹也应该是彰显将领风范的
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发表于 2010-4-22 18:50:38 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识
骑兵?日本乃岛国,真的有足够的资源组织成规模的骑兵军团么?更多的时候骑兵还是起机动牵制和突击作用的吧,足轻必然是主流
2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
如果仅仅把骑兵定义为一堆数字怎可能合理……
3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
如果是武田JJ就必然是骑兵……但如果是其他强势大名还是已足轻为主比较好。弱势?赶紧开坦克
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
华夏五千年历史,强盛的王朝必然是拥有河套地区的,有了河套才是马资源的保证。骑兵在冷兵器时代绝对优于其他兵种
5.其他...
其实装甲部队不就是现代骑兵么……
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I'm the punishment of MarsDelusion is my body and water is my blood身为妄念血是水文I have browsed over thousand titles  阅无数帖不回Unaware of presence无谓登陆Nor aware of void无谓马甲Have withstood pain to taunt Mars being独醉于火星文之嘲弄中Waiting for Webmaster's arrivalI have no regrets.This is the only enjoymentMy whole life was"Unlimited Mars Works"

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发表于 2010-4-22 19:44:05 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
记得织田信长是第一个扩建官道的日本战国大名,那么可见,骑兵的机动性在行军时是体现不出来的,决战要选择适合骑兵冲锋的地点,攻城战也不适用,基本应该是冲锋突击掩杀的作用,灵活性肯定不如游戏设定那样。

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
如上所说,机动性适用性被夸大了,因为兵力过于夸张所以马匹调度也不合实际,花费应该是唯一接近合理的。相比之下,天创的马战更好,养马不容易,战斗要讲究地形包抄歼灭,攻城没有铁壁破坏也很吃力,就是对上足轻很吃亏蛮难理解的。

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
天创不喜欢马战,武将特技很重要,有铁壁破坏神速的马战武将不多,不象革新都可以培养下,也不象天道初期拉个突一突二就开打,后期靠科技优势兵力优势直接推。
革新和天道喜欢从一而终,用信长岛津从开局到统一不会用铁炮外的兵种,用毛利不会用弓以外的兵种,用JJ不会用骑兵外的兵种,我不喜欢老虎家,第一独有科技很鸡肋,第二作为敌人让我很痛恨,第三老虎的经历不符合我这个伪道学的品位。总得来说并不特别喜欢,总觉得弓和铁炮更容易动摇混乱敌军,论破坏不如足轻兵器,不是JJ家的骑兵气势还是不够。

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
应该说是很昂贵的兵种吧,训练一匹好马,训练一个骑兵,人的口粮马的口粮,成本不低但还是大规模的运用,肯定是有相当强的战斗力的,就像游戏里编制骑铁和大筒贵啊,但是战斗力没话说。
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发表于 2010-4-22 22:19:41 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;

那时有个鬼骑兵,只有骑马武士,骑马移动,下马打仗的家伙。
正规骑兵是在明治时代才建立的。

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;

合理但不真实。
游戏中骑兵是高机动,高攻击,低防御兵种,是一般意义上的轻骑兵给人的直观感觉。
不过要是按现实世界的骑兵应用来说,不真实。

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?

喜欢。经常使用。
爆菊必用,高速高攻,路通以后对兵战斗的第一选择,守城时绕背必用。

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?

应该是对的吧。
高机动是骑兵最重要的特点,也造成了那个时代游牧民族的强大的突击,破坏能力。
而西方的重骑兵在游牧民族面前像纸糊的一样,
告诉了我们,骑兵不是穿的厚了就能像步兵一样了。

5.其他
游戏是游戏
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发表于 2010-4-23 20:55:31 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
认识极少,总之 三个字
没用过!
2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
羽柴加上独创技术 足轻还快
骑兵只是一般般
3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
本人一般是北条,前期足轻人海,后期铁炮大筒,
骑兵无太大用途。且骑兵攻城有所削弱,不太用
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
不对,18世纪骑兵大规模走下历史舞台不是因为热兵器
就是长枪的大规模使用(冷兵器)
5.其他...
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四十九年一睡夢,一期榮華一杯酒

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发表于 2010-4-24 23:27:27 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;‘
日本的骑兵觉非主战兵种,因为日本的多山地,骑兵发挥有限,除了关东平原,我想这就是北条不敢迎战上杉的一个重要原因吧
2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
不合理,我觉的骑兵被远程攻击减速这个设定完全是针对骑兵出来的,应该把铁炮防减低,在改为随着距离远近增加对其伤害,也就是越近伤害越大,但不减速,还有足轻和马跑的一样快,那还叫骑兵么·······
3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
喜欢,我是从三11转到野望的,11中我最喜欢的就是骑兵,不管是谁,骑兵总是第一优先,因为既然是玩历史游戏,玩铁炮那些还有什么意思呢,而骑兵是最能代表冷兵器时代战争魅力的兵种
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
错,不管任何国家或势力,步兵才是绝对主力,骑兵只是点缀,哪怕是蒙古骑兵,在大规模作战也是与众多步兵团协同作战的,不然被围的话,骑兵不见好到哪里去
5.其他...
都说骑铁是BUG我也是那么觉得的,我建议将骑铁的射程改短,将战法改为骑兵战法,因为在马上请问那些3段,早合怎么能用出来,所以
战法应改为骑兵战法,有点像天创的骑铁了·
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发表于 2010-4-24 23:27:34 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
骑马步兵-  -

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
过于扯谈,马力是很有限的,如果作为突击骑兵,几个冲锋以后马匹就没力了,不可能还那么长时间战斗。而且速度过快,短途冲锋骑兵比步兵快,长距离的行军骑兵的速度甚至还不如步兵,而且马匹应该要消耗数倍于步兵的食物,(这也是为啥长距离行军骑兵机动力就不行了的原因,必须要花大量的时间在粮草的调运征集和让马匹进食中。不然马匹就开始掉膘迅速死亡)。

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
步兵无马最高……

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
岳飞:“骑兵利旷野,步兵利险阻”。关键看你怎么用,哪有绝对的王者?蒙古骑兵不牛么,一时威风以后还不是被农耕民族的步兵一路暴打,望风而逃,燕王扫北都打到了成吉思汗的老家

5.其他...
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彈正大弼

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发表于 2010-4-25 13:19:44 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;

怎么说了,日本的骑兵就是一个矮子骑着一匹矮马.他们的骑兵队就是一群矮子骑着一群矮马.
在当时的日本人眼中算是比较震撼了.要是在当时的明朝的话那还不得笑掉大牙啊.日本战国
时期的骑兵经常是做为别动队实施奇袭的.很少有大名把骑兵做为主力的.再者,骑兵的装备和
马都比较昂贵.不是一般大名负担得起的.当然除了武田信玄还有上杉谦信以外.所以当时日本
的骑兵就是用来震慑用的,只能作为辅助兵种.主力还是要靠那些便宜的足轻了.

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;

还算合理吧.至少跟前一代革新差不多.甚至有点削弱了.但是这才符合史实.只是那个在天道里
发生的大规模骑兵合战有点太BT了.虽然增加了游戏性.但是这很容易让游戏里上杉家和武田家
坐大啊.可玩性都大大的降低了.

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?

不是很喜欢骑兵.我经常用的是铁炮,骑兵都不常用.除非是到了后面快统一的时候才随便组个
骑兵队去骚扰人家.用铁炮偶尔阻击骑兵还满爽的.

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?

确实是.一两百个骑兵一起冲锋或许威胁不大.但是一旦组成一个数千甚至数万的骑兵兵团那就恐怖
了.大家在电视剧或者一些游戏动画也看过了,几万骑兵一起冲锋完全可以摧毁十几万的纯步兵军团.
不管是重骑兵或是轻骑兵的实力都很强悍~像蒙古就是凭着那几十万的骑兵横扫了欧亚大陆.一时成
为世界军事第一强国啊.

5.其他...

支持信长区做活动~~~~
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大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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发表于 2010-4-25 14:36:28 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
没什么了解...
2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
中规中矩吧
3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
不喜欢...因为要造马...麻烦...我是足轻派...
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
机动力还有突击方面都会比足轻有优势...算是王者吧
5.其他...
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发表于 2010-4-25 19:32:42 |只看该作者
像蒙古就是凭着那几十万的骑兵横扫了欧亚大陆.一时成
为世界军事第一强国啊.
——————————————

不是的,蒙古强不是因为骑兵,而是骑射和速度。

冷兵器时代的王者其实一直都是弓箭。
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发表于 2010-4-26 12:15:37 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
骑兵具备高机动力和冲击力,是能够快速冲击敌人阵地薄弱环节的兵种。日本战国时期,受马匹产量影响,有规模编制的也就武田和上杉少数几家。

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
基本合理。骑兵就是高机动高冲击低防的兵种。

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
不。基本不用。原因是天道里的远程兵种威力很强,骑兵没有远程攻击能力,在接近前已经要消耗很多兵力。而拆城的效果也没有足轻好,相比之下还要消耗马匹物资。

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
用兵要看地形和其他很多的因素。蒙古的骑兵猛也要趁南宋内虚才能打破城池。脱离实际情况说兵种绝对的优劣,没有实际意义。

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先说日本的马,听说没有欧洲,或是中国的好,马的身材听说偏小。而武田的,或是上衫,他们的骑兵,用的算是日本的优等马了。

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
还行吧。

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
喜欢,但是,更喜欢足轻,骑马防少,速度快。骑兵野战之王。足轻攻城,守阵地强些。主要的是足轻,不要马。马增加军备消费。

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
算是吧,但要看什么时候用,骑马就是机动力强,有突袭的效果,对阵,有冲击敌阵形以造成混乱的作用。并能追击敌人。适合野战。。城内战。攻城战,他应该不是主力。

5.其他...
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内存:三星金条 2G DDR2
显示器:康佳26“液晶彩电 26ES26/60
电源:长城BTX-500SE
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发表于 2010-4-30 05:33:19 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
5.其他...


回答:
1:骑兵......怎么说都是远古时代战争和科学发展的一种标识
2:设定应该合理毕竟游戏开发者对于兵种和历史有一定研讨
3:还成...毕竟是游戏前期速攻的强力武器,后期少用了....会被铁炮虐
4:对的吧..毕竟骑兵的机动力和冲击力是可观的
5:其他就是不着边际咯,貌似游戏加入地形限定比较薄落
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发表于 2010-4-30 09:52:57 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
5.其他...



1 我觉得日本战国时期骑兵,相对于同时期世界其他国家的水平较为底下,原因多方面,日本马品种一般,日本在战争中对长枪的广泛使用一定程度抑制了骑兵的发展,等等
2 还算是比较合理的,但是比较不合理的一点是,几百骑兵拖着几千伤兵居然能和平时移动一样快。此外,我觉得骑兵在转变阵型时应该比其他兵种有更多的延时。
3 不大用骑兵,因为骑兵的移动能力太强,对于喜欢配合作战的人来说,骑兵往往冲得太快,而与大队脱节。基于同样的原因,我连足轻都不用革足袋的
4 冷兵器时代的王者是广大勤劳勇敢的劳动人民……
5.没了
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发表于 2010-5-1 01:29:55 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
日本自古以后马匹矮小,不适合骑兵作战,明治维新后日本全面加强军事实力, 骑兵部队也得到了前所未有的改观,日俄战争前,日本组织了两个骑兵旅,旅长分别为闲院宫载仁亲王和秋山好古,他们都是法国骑兵学校毕业的。在使用轻骑兵破交,迂回上大显神通。闲院宫载仁亲王最早提倡在骑兵部队中配置轻机枪,而秋山好古更是在黑台沟会战中以8000破10万,杀的号称世界第一的哥萨克骑兵尸横遍野。

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
还可以.不过骑兵发展起来比较缓慢,1000元招一次马,要在家攒很久才出去打一波,打完一波所剩无几.在攻击上比不过铁炮,在防御上比不上足轻,在实用性上比不上攻城鲁.
他的优点就是一个快吧.突击的爽吧

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
还可以.但本人不喜欢用武田或上杉那种强力骑兵.因为他们太强了,没什么挑战,比较钟爱浅井长政的骑兵队,
虽然地理位置不怎么样,周围也没有什么骑马人才可收,但这无非是一种挑战,觉得用他才比较顺手.

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
这个问题可以很爽快的回答你,绝对是.
原因就在于他的机动力,他的机动力是所有兵科里无人比拟的.但是骑兵只能在平原上发挥出他最大的威力和魅力.所以局限性比较大.

5.其他...
建议初级玩家还是玩足轻吧.弓虽然发展的快,但牛将实在太少,又需要技术操作.骑兵也是各位玩家比较热爱的和讨论的一个话题,
但骑兵的玩法也需要玩家的熟练度和操控能力.别一个不留神冲进人家队里撤不回来了那就全军覆没了.
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