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[原创] 王权2:拥王者小心得 [复制链接]

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发表于 2010-4-5 14:51:33 |只看该作者 |倒序浏览
王权2资料片终于出来了,几天的奋战也终于通关。个人感觉,难度并没有比原版增加多少(除了最后一关),甚至战术也米有太大的变化,不过一些小变动也让游戏增色不少。比如开箱子除了钱,还能开到高级药剂和高级装备。我就试过一个1级法师在一出来后就开到最高级的法杖,攻击力瞬间达到90,对付小怪那是砍瓜切菜。。。
先说下新的敌人大耳怪,大耳怪和人类一样,分为3个级别的兵种。1级兵里,大耳怪枪兵除了血比较厚其他都不出众,但弓手却算是比较恐怖的存在,攻击力强悍还带毒。虽然血比较少但由于有枪兵做肉,一拥而上的一级兵组合能够在1炮塔1升级箭塔的火力下拆掉升级箭塔,而没有组队的落单英雄碰上了也是个死(很多是在跑路时被毒死的。。。)。2级兵里,萨满和精锐枪兵BT得离谱,尤其是精锐枪兵,HP380,打建筑有加成,抗远程能力貌似能达到150,我记得升级箭塔攻击他一下伤害是个位数。。。一个精锐枪兵就能轻松拆掉1高级贸易站1升级箭塔的组合,让人非常头疼。而萨满不仅血厚攻高,还会给自己的兵施展恢复术,貌似1秒回10多点。到了3本兵,高等萨满几乎就是一个小型boss,HP达到6000!虽然攻击力只有48,但耗也能把你耗死。。。不过还好,这样bt的兵种只有在倒数两关出现。由于大耳怪的强悍,使得防守压力极大,箭塔根本派不上用场,没几下就塌了。在最后一关里,甚至3炮塔+箭塔魔法塔组成的防守阵地只要没有高级英雄在旁边帮忙也会被硬生生在正面攻破,而大耳怪营地里不下15个1500HP的炮塔也让我死了前期突袭的心。
但是话说回来,虽然敌人强悍,但其实整个难度并没有提高,原因很简单——启动资金多奖励任务多,即使是第一关,启动资金就有1万,而且许多很容易完成的任务都有几千几千的金钱奖励。不少关卡甚至可以做到快速攀科技,同时出矮人和精灵。早出2本兵,中前期的野怪根本不足为虑。不过,IMBA的建筑回血技能也被削弱,初期光升级就要2000块,而后期敌人拆塔暴强,这技能相当烧钱。个人感觉,资料片也许更强调暴英雄战术,而削弱了建筑的防守能力,再加上敌人不会傻傻的只从一个方向攻击,使得你每次出门打怪都不要倾巢而出。
在英雄方面,由于大耳怪数量众多,普遍抗远程能力不弱但魔抗一般,因此近身皮薄以及远程英雄受到比较大的削弱,有控制有范围杀伤的法师以及拥有召唤技能的单位作用则更加突出。1级兵里,只剩下奶妈和法师比较有用,战士则中规中矩,盗贼和箭手几乎没有用武之地。2级兵里,矮人自然是必不可少的肉盾,而精灵的作用有所下降,不过由于拥有控制技和辅助技,也还勉强能用。而3级兵里,剑圣和圣骑没有大变化,纯输出的海尔利亚射手在新作中明显逊色于拥有肉盾的召唤师,安格瑞拉女祭司也隐隐有了与大奶妈并驾齐驱的势头。
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沙发
发表于 2010-4-5 17:22:13 |只看该作者
支持一下,感谢分享心得。

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发表于 2010-4-5 19:12:37 |只看该作者
请教一下楼主,知道在哪儿用自建地图么?我用M2Editor.exe建的地图在游戏里面用不了。

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发表于 2010-4-5 20:40:10 |只看该作者

回复 #3 fiendlee 的帖子

这个我也不知道啊~试着进去弄了下编辑器~不懂。。。

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发表于 2010-4-5 22:01:14 |只看该作者
战役是不难,但单关的难度感觉增加了不少,现在打到Romantics of the Road这关,一开始就一堆弓箭手过来强拆,怎么都挺不过去,继续在被虐中。。。。

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发表于 2010-4-5 23:00:56 |只看该作者

回复 #5 Davezyw 的帖子

我一般都用速攻跟丫的对拆建筑,要不拖到中期多少箭塔都不够守的

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发表于 2010-4-5 23:13:59 |只看该作者
我也是一开始就在拆啊,都没顾得上去联系Mage Tower,但还是挺不住。主要是除了弓箭手之外,早期还有巨人和Hermit (20级)来骚扰,太变态了

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发表于 2010-4-5 23:19:38 |只看该作者
怎么修改的。很不爽                              十一

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发表于 2010-4-6 01:36:43 |只看该作者

回复 #7 Davezyw 的帖子

我是一上来就扔2000块升级城堡,然后先出点兵拆基地右边最近那一个箭房,接下来就不要攻出去也不要乱花钱建箭塔,建好酒馆,等城堡2级马上研究组队,因为组队完了不但不会害怕而乱跑,倒是敌人会被你四人一队吓得四处乱窜。基本拆掉3个箭房后就很轻松了。至于巨人,一般只有第一次的那两个会来骚扰,靠着城堡守卫磨死他,其他的基本就倒在家里睡觉了。其实这关难点在于初期怎么把那可怜的钱花在刀刃上,而不是去寻求魔法师的帮助(因为那个法师看似19级,但如果没有组队的话见多点敌人就跑回大老远的家,作用几乎为零)。我也摸索了好多次,牧师房要早建但不要太早出兵,钱太紧张了,死不起。先出剑士和小弓手,其他升级一概不升,等2级城堡好了再慢慢每350的补齐,那时手下的兵一般都是3级左右。然后组两队:2弓1步1牧和1弓1步2牧,这个组合即使平均等级还不够3级,但在这张地图上除了食人魔和运气特别不好(牧师一下被秒),基本就横着走了。。。还有我咋没碰到有20级的狼人呢?

[ 本帖最后由 sadangel820223 于 2010-4-6 01:42 编辑 ]

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发表于 2010-4-6 02:22:22 |只看该作者
原帖由 sadangel820223 于 2010-4-6 01:36 发表
我是一上来就扔2000块升级城堡,然后先出点兵拆基地右边最近那一个箭房,接下来就不要攻出去也不要乱花钱建箭塔,建好酒馆,等城堡2级马上研究组队,因为组队完了不但不会害怕而乱跑,倒是敌人会被你四人一队吓得四处乱窜。基本 ...



原版的时候打这一关简直就是休闲式的,但资料片动不动就是十几个弓箭手一起过来拆,然后开局几分钟就来了巨人和bearman,真TM刺激。

ps, 我选了Costumized,游戏中的trading post和敌人建筑都是随机摆放。

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发表于 2010-4-6 12:41:39 |只看该作者
资料片才得8关太少了,2天就打完了,难度也不见怎高,开局残废战士就不必招了,开局就建市场升级血瓶蓝瓶,3盗贼和3猎人,2-3牧师营地,盗贼和猎人先出满,,牧师先出3个,工会升级到2级点出2级技能,有钱后边再补满牧师,开局把旁边小怪的营地先清,有20多个低级英雄在手开局还是很容易守的,然后就是守到升2级城堡,升级铁匠酒馆出矮人,然后就是把9个小队组建起来,后边提升下装备和等级到十来级基本没啥难度,小队选盗贼做队长,36人都打不过那就自己反醒下吧
猫猫要一日赞他十几次乖....他才会乖的....我好有爱心,成日教到猫猫要爱护小动物,不要杀生,靠话没说完猫猫又把阳台只麻雀干掉了,上次把隔离只老鼠作掉了,还要拉到床下底就算拉,悟空这次又杀生,真是罪过,罪过.还看啥,说你啊.

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发表于 2010-4-7 06:46:54 |只看该作者
我就不明白了,怎么把1代里那个很不容易死的箭手改这个样子了。首先血一直很少,甚至到了等级10感觉还老是死;攻击力其实到还凑合,不过拥王者里,很吃亏;完了还有没有啥控制级/buff技能。。。哎,只能让他去当侦察兵

[ 本帖最后由 crz026 于 2010-4-7 06:49 编辑 ]

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发表于 2010-4-7 11:36:07 |只看该作者
LS...其实RANGER有个BUG的...你注意看,如果游侠营地周围建筑很挤,且该RANGER没有组队,那么有一定概率他只会做一件事情:就是在RANGER公会里睡大觉....偶尔出来冒个头立马就又回去睡觉了...如果这时周围有个墓地啥的放批小怪出来,丫立马被秒。这时候唯一的办法就是不要复活他了....重召一个吧...

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发表于 2010-4-7 20:05:16 |只看该作者

回复 #11 FANK80 的帖子

关卡确实没啥难度,初期1W以上的钱怎么花都行。但单人地图再加随机位置就有些难度了,像Romantics of the Road,原本5个要拆的剪房有时会被随机成七八个,再加上隔一段时间就有只3000血的大熊来骚扰,很多时间过关都要靠运气的

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发表于 2010-4-7 20:15:34 |只看该作者

回复 #10 Davezyw 的帖子

随机位置还是满好玩的~昨晚玩了4次才过的~过的那关还是刚好贸易站就在总部旁边,提供了不少收入。随机到8个箭房,那敌人箭手跟潮水似的。。。感觉要过需要精兵策略,要不根本扛不住那只大熊

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发表于 2010-4-7 20:57:12 |只看该作者

回复 #16 sadangel820223 的帖子

我也终于过了,这次运气好,刚好两个箭房就在总部旁边,一开始就迅速拆了3个,所以才能挺下来~~

继续往下打!!

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发表于 2010-4-9 23:29:10 |只看该作者
我怎么觉得资料片比原版难的不止一点呢,你们都觉得容易吗
我一昼夜通的关,好几关我都觉得难的可笑,玩的砸电脑的心情都有
像11L那种打法我怎么觉得跟我玩的都不是一个游戏
好几关都是开局2分钟之内就来大龙吸血鬼,盗贼那种废物龙喷一口坟墓能翻页
感觉这游戏成了矮人的RPG,每关的头2分钟都难得可笑,一但坚持到矮人营之后就可以5倍速了,最后一关也是一样,无非
是需要暴的兵多一点,1级兵战猎贼我觉得根本没用,神庙英雄除了黑白牧其他全成了摆设
最可气的是存档文件不可编辑了,现在打开都是乱码,MOD也做不了,想回味一遍就得硬着头皮玩死难死难的关卡

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发表于 2010-4-10 14:49:09 |只看该作者
盗贼你不升级等是废啦,开局有钱没钱我都是优先升盗贼工会的等级,开局最差也要把盗贼升到2级把2级技能出了先,如果不是DZ早期就真是很弱,但有技能的盗贼到是非常的强大,龙,吸血鬼到时基本猎人和盗贼在5-7级间为多,少数牛点的到9级,你不舍得花钱在龙和吸血鬼头上插草签你等是守不住啦,标个300-500不花点血本那能使鬼推磨啊,而且资料片我都不知是不是有意跟玩家作对,招的盗贼70%都是血量2-8,我就试过一次招9个DZ 5个是残废的2-3耐,毫无悬念,不停的死一直死到9级。。。我只好重招,由于开局给1W真的是没有难度,有钱好办事,开局给个5千到可能会难点,游戏和难度是一样的,但说不是同一个游戏的话真是因人而异,可能我家部电脑运行同一个AI时可能经常脑残兼智障放水给我过,你部电脑和你有深仇大恨每次都要揍到你死去活来才能满意,
猫猫要一日赞他十几次乖....他才会乖的....我好有爱心,成日教到猫猫要爱护小动物,不要杀生,靠话没说完猫猫又把阳台只麻雀干掉了,上次把隔离只老鼠作掉了,还要拉到床下底就算拉,悟空这次又杀生,真是罪过,罪过.还看啥,说你啊.

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发表于 2010-4-11 20:24:49 |只看该作者

回复 #19 iiian 的帖子

我觉得超容易,,包括最后一关,那个大耳怪一天到晚就在上面转圈,也不来骚扰我,,我把二级英雄矮人和精灵都练到20级了才去砍它,根本就不费力气。

不管是原版还是资料片,矮人都太强大了,主要是强在箭塔,我觉得应该把箭塔削弱一下。。。

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发表于 2010-4-26 13:21:47 |只看该作者

回复 #19 iiian 的帖子

我也觉得资料片好难,玩到第三关就过不去了。11楼的方法也用了。根本不行啊,爆兵还不够电脑塞牙缝的,尤其是盗贼,复活的钱也很多,经济跟不上。

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