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[下载] [MOD教学]正当防卫2MOD制作教学合集(更新DLC修改和ee解包等) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-4 17:58:26 |只看该作者 |倒序浏览
首先感谢gibbed的辛苦劳动
首先我们下载gibbed的一系列工具
最的编译版r41
以后有新编译版我会更新

关于工具:
ArchiveViewer - 查看和导出 .arc/tabs
bin2xml - 转换.bin格式为.xmls格式
xml2bin - 转换.xmls格式和.bin格式
SmallUnpack - 解压缩小型arc(SARC).
SmallPack - 从目录创建一个小型arc(SARC)

首先还是以更替主角贴图为例(新方法,不用导入)

1.用ArchiveViewer打开archives_win32下的pc0.tab
2.打开后会有一个列表依次选择characters→maincharacters→rico看到如下文件列表
[quote]ava_eye02_dif.dds
ava_eye02_mpm.dds
ava_eye02_nrm.dds
mc01_clothes_dif.dds
mc01_clothes_mpm.dds
mc01_clothes_nrm.dds
mc01_hair_dif.dds
mc01_hair_mpm.dds
mc01_hair_nrm.dds
mc01_lod1-rico.rbm
mc01_shirt_dif.dds
mc01_shirt_mpm.dds
mc01_shirt_nrm.dds

3.右键点击rico然后SAVE到一个目录
4.安装DDS插件用PS打开DDS
mc01_clothes_dif.dds→rico主体贴图
mc01_clothes_mpm.dds→rico主体XX贴图?这张我真不知(我猜是反光贴图)
mc01_clothes_nrm.dds→rico主体法线贴图
mc01_hair_dif.dds→rico头发贴图(带透明通道)
mc01_hair_mpm.dds→rico头发XX贴图?这张我也不知(我猜是反光贴图)
mc01_hair_nrm.dds→rico头发法线贴图
mc01_shirt_dif.dds→rico的夹克贴图
mc01_shirt_mpm.dds→rico夹克XX贴图?这张我也不知(我猜是反光贴图)
mc01_shirt_nrm.dds→rico的夹克法线贴图
5.用PS修改好后把DDS放到游戏目录下dropzone文件夹下即可(没有请新建)
6.运行游戏会自动加载,看看效果把。。[/quote]


bin文件修改(主要是大部分数据)(翻译整理至gibbed)

1. 一样用ArchiveViewer打开archives_win32下的pc0.tab.
2. 在settings下找到weapons.bin并右键save到指定文件夹或者你也可以Save all后去文件夹里找.
3. 拖动weapons.bin到bin2xml工具转换成weapons.xml.
4. 打开weapons.xml(你可以用你熟悉的文字编辑工具)
5. 搜索"weapon_8" (这搜索的是火箭发射器)
6. 下拉然后看到
  "ammo_max_range"(武器火力)
   "ammo_velocity"(射击速度)
   "bulletspershot"(射击子弹数目?)
   "max_bullet_spread"(子弹影响范围?)
7. 修改为:
   "ammo_max_range" to 5000
   "ammo_velocity" to 10
   "bulletspershot" to 40
   "max_bullet_spread" to 10
8. 保存weapons.xml.
9. 拖动weapons.xml到xml2bin工具转换成weapons.bin.
10. 把转换后的weapons.bin同样保存到游戏目录下dropzone文件夹(没有请新建)即可.
11. 运行游戏(自动加载weapons.bin)看看火箭筒的威力.

关于ee和eez文件的解包与封包
使用SmallUnpack(直接拖动)可以解包ee和eez类型的文件
当你修改文件夹里文件后
拖动整个文件夹到SmallPack自行打包,然后自己根据解包的是ee还是eez修改文件后缀
同理BL和BLZ解包封包也是如此

关于DLC的修改应用方法
用ArchiveViewer打开DLC的tab,arc
查看当前编号如pack_14
修改文件后放到如下路径即可应用
dropzone\dlc\pack_14

抱歉最近一直没什么时间
而且一直忘记一个重要的ARC打包问题了,大家蛮迫切需要的
关于ARC和TAB
其实不需要专门的封包程序因为游戏每次运行会在dropzone目录下生成separate_files.arc和separate_files.tab,而separate_files.arc里的文件则是根据dropzone下的文件进行封包的
所以只需要把你想封包的文件放到dropzone文件夹下然后运行游戏进入dropzone目录把separate_files.arc和separate_files.tab复制出来更具需要改名即可

所以想修改DLC可以提取完整目录修改后运行游戏改名separate_files为需要更替的DLC ARC和TAB

关于模型的修改,工具已经可以有了

BIN有很多大家可以举一反三,研究看看,不用更替不用覆盖所以大家修改出问题删除或者重新修改即可

关于正当防卫2的MOD制作方法将在本帖更新。。

欢迎大家讨论

有同学说修改不行?上图说话火箭筒一次射击4发

[ 本帖最后由 boy3510817 于 2010-4-19 11:02 编辑 ]
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发表于 2010-4-4 17:59:08 |只看该作者
预留 [谢谢] [谢谢]

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发表于 2010-4-4 18:32:41 |只看该作者
LZ大大,请问钩锁是WEAPON_1吗?

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SA☆Gangster

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发表于 2010-4-4 18:46:35 |只看该作者
原帖由 LAMMUR 于 2010-4-4 18:32 发表
LZ大大,请问钩锁是WEAPON_1吗?

请搜索Grapplinghook或者weapon_0

[ 本帖最后由 boy3510817 于 2010-4-4 18:48 编辑 ]

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发表于 2010-4-4 19:39:48 |只看该作者
谢谢大大,找到了,改了,最长距离本来是80,速度是270,都改到8000,进游戏,速度快了,但是抓的距离还是没变,虽然显示可以抓很远的地方,但是实际还是抓不到,求教大大

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发表于 2010-4-4 19:56:16 |只看该作者
估计控制钩抓长度的文件不只这一个。。

[ 本帖最后由 boy3510817 于 2010-4-4 20:03 编辑 ]

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发表于 2010-4-6 13:26:44 |只看该作者
这贴要顶上去
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`

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发表于 2010-4-6 14:07:24 |只看该作者
强大了,这个MOD一出,游戏就妥了,可玩性又大大提高了
看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……

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发表于 2010-4-6 23:52:22 |只看该作者
更新DLC修改应用方法和ee解包等

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发表于 2010-4-7 01:54:08 |只看该作者
学习了,感谢楼主分享~

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发表于 2010-4-19 11:03:29 |只看该作者
重要更新关于打包ARC

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发表于 2010-4-27 21:45:57 |只看该作者
沃尔沃额外而且二千万二千额

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发表于 2010-4-27 22:42:51 |只看该作者
"bulletspershot" 每次射出的子弹数
"max_bullet_spread" 子弹散布范围

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发表于 2010-4-28 03:43:14 |只看该作者
先回复!在研究!

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发表于 2010-5-29 19:31:55 |只看该作者
謝謝分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-6-17 11:28:11 |只看该作者
能不能改个出租车补丁,像GTA4一样,不用自己开,可以指定到达位置,看风景的模式

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发表于 2010-6-19 12:24:38 |只看该作者
问问楼主,现在有没有武器载具对照名单呢?

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发表于 2010-9-13 22:28:51 |只看该作者

需要某些厉害东西

需要所有物品id对应。
以便研究。

您只给出了 火箭筒的id

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发表于 2010-9-14 01:38:35 |只看该作者
把主角改成穿着性感的美女好了。2020202

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发表于 2010-9-22 17:22:45 |只看该作者
不会弄哎,。晕晕了
不会弄哎,。晕晕了
不会弄哎,。晕晕了
处理器:AMD Athlon(速龙) II X4 635 四核
主板  :技嘉 GA-870A-UD3 (ATI RX780/RX790芯片组)
内存  :4GB(金士顿 DDR3 1333Mhz)
主硬盘:西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0(500GB)
显卡  :Nvidia GeForce GTS 250 (1G /Nvidia)

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