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[教程攻略] 3D Ripper DX让你轻松实现制作MOD[含相关教程] [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-18 05:23:23 |只看该作者 |倒序浏览
  很多玩家大概有想法,但苦于没有多大的技术,所以对制作游戏MOD很犯愁。
  现在推荐一个软件——3D Ripper DX,让你可以获取别的游戏中你看中的物件,然后通过3DS MAX或MAYA稍做处理(把不需要的模型都删除,只留下需要的)就可以通过牛奶进行转换到SIMS3专用的模型文件,最后通过TSR Workshop合成即可。当中贴图什么的软件都会截取,只要你花点心思查找对应的即可。然后通过Photoshop做去色(使原有贴图纹理变成阴影纹理,就算不改的话直接当作覆盖层也可以,只是游戏中你将不能对其进行改色)、高光和改色部分的制作即可。

安装软件前会让你选择对应的3DS MAX版本。安装完后运行程序,按图选择(推荐),如果不想有SM3.0效果的,Disable shader model 3.0选项可以打勾。后面的3个是导出的路径,默认在我的文档下。


《模拟人生3》中的显示,线框模式(因为日落社区比较大,所以用了玩家自制社区——椰树岛 做演示)


*只可以对DX8和DX9的游戏进行截取。

软件下载地址:
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm

=================================================================================
通过3D Ripper DX导出其它游戏中物件来制作《模拟人生3》的MOD基本教程
所需要用到的工具有:
3D Ripper DX
3DS MAX(MAYA)
Photoshop
TSR Workshop

*教程中关于TSR Workshop的部分操作请参看此篇教程《TSR Workshop制作新MESH简略图文教程》:
http://game.ali213.net/thread-3073460-1-1.html


以下教程所用工程示例(含MAX、PS、TSR WS工程文件和Sims3 MOD-Sims3Pack):



=================================================================================
一、安装3D Ripper DX
在安装过程中会让你选择你所用的3DS MAX版本





二、通过3D Ripper DX运行需要截取模型的游戏



三、通过3DS MAX进行模型处理




请忽略此对话框,此为牛奶的文件导入框



四、通过Photoshop进行贴图制作








五、通过牛奶对模型进行操作




六、在TSR Workshop中完成最后的导入工作


《模拟人生3》中的使用效果:


[ 本帖最后由 SEGA_Sakura4 于 2010-3-18 22:11 编辑 ]
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SIMS特级设计师
SIMS梦工厂【设计院】

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沙发
发表于 2010-3-18 06:16:12 |只看该作者
沙发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
哦哦哦~~我激动死了~~今晚抢了2个沙发~~~~>w<(深夜了。。老大= =)
===========================================俺是激动的分界线===========================================
嘿嘿 小小樱 ~你还不睡啊~半夜发帖~~嘿嘿~~
这个软件俺知道~~以前有用过它截过游戏模型~>w<
不过以前用的是英文版(有中文的么?)
满好用的,不过,用max打开有点慢。。。。。
=============================================俺是郁闷的分界线========================================
我那让人郁闷的教程。。。。T T
大到我压缩不下去。。。(2G啊啊啊~抱头~~)
今晚继续重新生成以下。。。
话说,FLV高质量的真TM清晰~和AVI没差别哎。。。还比AVI小。。。
就是我郁闷的生成FLV后字幕一个都没显示出来。。。欲哭无泪~5555555555555555555T T

[ 本帖最后由 露露可 于 2010-3-18 06:24 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-3-18 11:21:32 |只看该作者
~~

收藏下來 慢慢研究

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随俗浮沉·从心而行
游侠元老版主
『模拟/航海游戏区』
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SIMS梦工厂【外联组】
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地板
发表于 2010-3-18 12:14:02 |只看该作者
我坐等详细的教程,适全我这种没有技术的懒人

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发表于 2010-3-18 12:17:47 |只看该作者
好東東~XD收藏了!!!要慢慢細研一下=)

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SIMS高级导演

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发表于 2010-3-18 19:48:01 |只看该作者
我也要收藏~~~~                        

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发表于 2010-3-18 21:29:58 |只看该作者
教程完成,如有不懂的请在此帖回复。

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发表于 2010-6-7 21:56:16 |只看该作者
请问如果用MAYA改的话那选择3D版本那里怎么处理 这个软件还能用吗

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发表于 2010-6-7 22:35:58 |只看该作者
这个教程很牛逼的,太棒了!

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发表于 2010-6-7 23:16:44 |只看该作者
这种帖子一定要顶,希望以后有越来越多这种教程

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发表于 2010-6-7 23:18:50 |只看该作者
我来膜拜强大的大大~~~~收藏收藏~~~~~

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发表于 2010-6-7 23:21:58 |只看该作者
支持下
太复杂了,头都看晕了

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发表于 2010-6-14 09:02:21 |只看该作者
一直有自己制作MOD的想法,今天是个开端?不过,看起来有点复杂。

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发表于 2010-6-14 10:12:55 |只看该作者
很好很强大的东西
先收藏了
多谢,辛苦了
❀❀❀❀要好好活著、因為會死很久. . .

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发表于 2010-6-15 11:02:55 |只看该作者
嗯,这是物件。。。做衣服的问题比较大。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-24 02:43:23 |只看该作者
感谢楼主的教程,模型匹配因为文件导入问题使我纠结了几个小时,看着界面是在3dmax上操作的,WOS文件却导入不了,我愚了,当时怎么就没有想到用牛奶来转换文件格式.... 不管怎么说,非常感谢楼主制作的这个教程~

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发表于 2010-7-7 06:31:25 |只看该作者
- -怎么知道游戏是不是 8。0版本制作的 ~~~~~~~~ 物品改型后能用么(不是大小)? ~~~

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发表于 2010-10-27 21:09:21 |只看该作者
虽然现在还不太清楚但是还是非常感激哦~~

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发表于 2010-11-27 12:10:40 |只看该作者
太好了!苦找这种教程好久好久了!
此等好物一定要支持!!
感谢楼主!
>3<

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发表于 2011-3-3 22:40:15 |只看该作者
请问这个软件是不是在64bit系统下会有问题,我用64bit win7,导入3DR后没有贴图,而且手动指定贴图也不行
如果没办法解决就只能装个32位的系统

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