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[贴图] R.U.S.E.不错啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-14 22:04:22 |只看该作者 |倒序浏览
3/17
更新一个视频:
http://bilibili.us/video/av4121/
特点1:
支持多点触摸屏!(选项中的确有相关项)
特点2:
有海军!(可能作为登陆运输辅助)
特点3:
不知视频真实性!




玩了一下beta,感觉这真是相见恨晚又别具一格的RTS新作。。而且是我一直憋等鏖待的真正大气的二战RTS(《英雄连》不算在内)

战略视图缩放、指针跟踪缩放(此二项对我来说RTS上手第一步),《冲突世界》风格的画面,天空和地图的贴图光影、光照效果都能和那些专于一门的游戏比肩,而且是在beta图像选项默认不能修改的情况下(默认好像都选了mid中),我想如果图像质量全高的话,超近距离视角的贴图效果也未必会比《英雄连》差多少,况且本作显得更敞亮宽阔,没有昏暗感。

操作上没什么难度,上几张图吧,我居然还看到了太阳雨……














[ 本帖最后由 wuchang 于 2010-3-18 00:28 编辑 ]
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发表于 2010-3-14 22:51:03 |只看该作者
喔。的确还可以哈。
看官方截图是蛮爽的,实际游戏截图还没看过、
现在算是大开眼界了。
话说LZ的BETA哪下的啊?发个地址我试试,谢谢哈。

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板凳
发表于 2010-3-14 23:13:37 |只看该作者
原帖由 mancer 于 2010-3-14 22:51 发表
喔。的确还可以哈。
看官方截图是蛮爽的,实际游戏截图还没看过、
现在算是大开眼界了。
话说LZ的BETA哪下的啊?发个地址我试试,谢谢哈。


我发的就是游戏截图 装个steam里面可下
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地板
发表于 2010-3-15 00:06:41 |只看该作者

真正的大作呀!

大作,真正的大作呀!支持,必须的!....大作,真正的大作呀!支持,必须的!....

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发表于 2010-3-15 08:38:50 |只看该作者
而且 配置要求不算太高  我的4400+   2G   7600GS  勉强还能玩玩  回来换个显卡应该能流畅的玩了!

唯一一点不爽的是  界面移动的时候居然还有动态模糊!   并且  坦克 射击速度太快了啊

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发表于 2010-3-15 08:44:15 |只看该作者
为个游戏 出了吗?我也想玩,可是是En

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发表于 2010-3-15 09:08:39 |只看该作者
这和WIC冲突世界就同一个引擎~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Guys who believe

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发表于 2010-3-15 10:07:30 |只看该作者

回复 #5 avalon1983 的帖子

我感觉炮兵射速也很快.

一直都不懂那个每4秒加一块钱的建筑是什么。既然可以自动加钱,还可以无限造。

[ 本帖最后由 a3101180 于 2010-3-15 10:13 编辑 ]

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发表于 2010-3-15 11:50:40 |只看该作者
版上好像很少討論...
有人知步兵怎用嗎?一出埋伏就被炮擊KO

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发表于 2010-3-15 12:33:05 |只看该作者
步兵一般用来巷战  或者处理敌人的反坦克炮的吧!!

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发表于 2010-3-15 13:40:32 |只看该作者
创意不错 ,游戏一般 ,而且细节等于0 拉近除了单位会移动,其他任何东西不会动,譬如牛场上的牛啊什么的。单位闲置动作也全无

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发表于 2010-3-17 23:00:07 |只看该作者
原帖由 saw 于 2010-3-15 13:40 发表
创意不错 ,游戏一般 ,而且细节等于0 拉近除了单位会移动,其他任何东西不会动,譬如牛场上的牛啊什么的。单位闲置动作也全无


单位闲置动作怎么没有?坦克炮塔自己还会转
战略游戏本身就不是英雄连这样专攻微观的,如果英雄连也能象RUSE一样可以拉高战略视图,同时又能不加倍消耗系统资源的流畅运行的话,这时候再来评判RUSE这类游戏微观不“真实”吧。

[ 本帖最后由 wuchang 于 2010-3-17 23:01 编辑 ]
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发表于 2010-3-17 23:29:11 |只看该作者
這遊戲真正從指揮官的角度去指揮戰事
勝利不是取決於你的軍隊有多強大,而是你對戰場的資訊有多掌握

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发表于 2010-3-18 00:15:09 |只看该作者
注明:英雄连是连级战斗。
202020020202022002

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发表于 2010-3-18 10:30:39 |只看该作者
確實不錯。----------- ---------
滾蛋!

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